Final Fantasy Wiki
Iscriviti
Advertisement
Final Fantasy Wiki
FFIV Silfide art

Sylph è uno spirito d'invocazione ricorrente all'interno della serie di Final Fantasy. In alcuni titoli è anche chiamata Silfide.

Piccola creatura fatata, è uno spirito associato al vento, e ha la capacità di assorbire i PV dei nemici del suo invocatore e trasferirli ai suoi alleati con l'attacco Sussurro del vento.
Sylph ha subito leggere variazioni nell'aspetto tra un'apparizione e l'altra, ma si presenta sempre come una fata alta più o meno come una bambina, con un abito aderente simile a un body e, occasionalmente, grandi ali da insetto. L'elemento più ricorrente sono i lunghi capelli di colore verde, che denotano la sua appartenenza a un mondo ultraterreno. Contrariamente alla maggior parte delle invocazioni, Sylph si manifesta frequentemente in gruppi.

Comparse[]

Final Fantasy IV[]

NPC Silfide
Dolci e gentili silfidi. La loro delicata, ma strabiliante forza nasce dalla collaborazione.

Le silfidi sono un'invocazione presente nel gioco. Si tratta di eidolon opzionali che vivono nella caverna delle silfidi, dove si prendono cura del monaco Yang mentre è in stato comatoso: risvegliando Yang con la padella dell'amore ottenuta da sua moglie, le silfidi si uniranno al giocatore come ringraziamento.
Nelle edizioni Advance e Complete Collection del gioco, alcune silfidi sono incontrate in determinati piani delle rovine lunari, e parlare con loro ripristinerà i PV o lo status della squadra, in una citazione a The Legend of Zelda.

Le silfidi costano 20 PM, hanno tempo di caricamento 1 e recuperano PV alla squadra assorbendoli dai nemici con Sussurro di vento. Nel remake 3D, costano 25 PM.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Le Sylph sono un'invocazione presente nel gioco. Hanno le stesse caratteristiche che avevano nelle versioni 2D del gioco originale, e sono automaticamente disponibili per Rydia durante la battaglia finale.

Final Fantasy IV: The After Years[]

FFIV Silfidi PSP
Articolo principale: Silfidi (The After Years)
Le silfidi, Eidolon dolci e leggiadre. Il loro pieno potere si manifesta davvero solo quando uniscono le forze.

Le silfidi sono un'invocazione presente nel gioco, con le caratteristiche che avevano nel remake 3D del gioco originale. Cadute sotto il controllo della ragazza enigmatica, appaiono durante la storia di Yang per avvertirlo di un pericolo imminente. Durante la storia finale, impazzano senza controllo per Fabul e Kaipo, e possono essere riottenute da Rydia risvegliando Yang e con la padella dell'amore e Ursula con il mestolo. Possono essere anche affrontate durante la storia finale, ma non potranno essere riottenute se saranno sconfitte tutte.
Oltre all'invocazione normale, le silfidi appaiono anche durante l'esecuzione dell'abilità di gruppo Protezione della silfide, utilizzabile da Yang e Rydia.

Final Fantasy V[]

FFV Silfide

Le silfidi sono un'invocazione presente nel gioco. Possono essere acquistate a Walz per 350 guil, e possono quindi essere perse per sempre se non sono acquistate prima della fusione dei due mondi.

Le silfidi sono un'invocazione di livello 1, costano 8 PM e recuperano PV alla squadra assorbendoli dai nemici con Brezza leggera.

Final Fantasy XI[]

Le silfidi non compaiono in questo gioco, ma uno dei server di gioco è chiamato Sylph in riferimento a loro.

Final Fantasy XII: Reveant Wings[]

Articolo principale: Sylph (Revenant Wings)
Fata che scaglia lame di vento. É orgogliosa dei suoi lunghi capelli.

Sylph è un Esper presente nel gioco. Appare a partire dalla prima missione, ed è immediatamente accessibile al giocatore quando l'invocazione diventa disponibile, assieme ad Alraune e Galkimasela.

Sylph è un Esper non-elementale di livello 1 che attacca dalla distanza, costa 11 punti Affinità e dispone dell'abilità Aero, che causa danni a un solo nemico.

Final Fantasy XIV[]

Sylph
Articolo principale: Silfidi (Final Fantasy XIV)

Le silfidi sono una razza semiumana presente nel gioco. Si tratta di un popolo plantoide che risiede in un bosco a est della selva nera, parlano un linguaggio idiosincratico che non prevede l'uso di pronomi tradizionali, usando invece epiteti descrittivi per riferirsi a se stesse e agli altri.
Contrariamente alle altre tribù, le silfidi sono un popolo pacifico e in ottimi rapporti con le città stato di Eorzea, ma durante l'invasione da parte dell'Impero garleano alcune di esse invocano il primordiale Ramuh e diventano aggressive sotto il suo influsso, costringendo le loro simili a cercare protezione presso Gridania.

Final Fantasy Tactics[]

Un esper che impiega la persistente forza vitale delle foglie spazzate dal vento per silenziare i nemici.

Sylph è un'invocazione presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di invocatore per 400 JP.

Sylph costa 26 MP, ha 20 di velocità e causa lo status Mutismo ai nemici in una vasta area con Whispering Wind.

Final Fantasy Tactics S[]

Sylph era apparsa come boss in questo titolo per smartphone.

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]

Sylph è un'evocazione presente nel gioco. Il suo aspetto è basato sugli artwork di Yoshitaka Amano per Final Fantasy IV.

Final Fantasy Brave Exvius[]

FFBE Tetra Sylphid 1
Articolo principale: Tetra Sylphid

Le Tetra Sylphid sono esper presenti nel gioco. Possono essere affrontate nella Sylph's Cavern, e una volta sconfitte possono essere ottenute come invocazione. Possono anche essere affrontate nelle missioni "Trial of the Wind Sprite" e "New Trial of the Wind Sprite", in cui sono progressivamente più forti.

Le Tetra Sylphid sono un'invocazione d'attacco che permette di usare diverse abilità magiche e difensive di elemento vento, e quando sono invocate causano danni di vento a tutti i nemici con Heavenswind.

World of Final Fantasy[]

WoFF Sylph
Articolo principale: Sylph (World of Final Fantasy)

Sylph è un miraggio presente nel gioco. Piccola fatina del vento, è il primo miraggio a unirsi alla squadra, come regalo di Serafie, può in seguito essere incontrata in alcune macabrecce raggiungibili con l'aeronave.
Sylph può essere trasfigurata in una siren con un oggetto apposito, e l'espansione World of Final Fantasy Maxima introduce una varietà unica chiamata sylphina. La stessa Serafie è una varietà unica di sylph che agisce come personaggio di supporto, per poi unirsi effettivamente alla squadra dopo aver sbloccato il primo finale. Anche di Seraphie esiste una variante chiamata Seraflor.

La sylph è un miraggio di taglia S, che può apprendere alcune abilità curative e l'attacco elementale di Vento Sussurro di vento.

Etimologia[]

Le silfidi sono gli spiriti dell'aria secondo il folklore occidentale. Solitamente timide, si nascondono nelle foreste per fare dispetti agli uomini.

Advertisement