Il Supranima è un nemico presente in Final Fantasy XII.
I Supranima erano misteriose creature, simili a teschi fluttuanti, in grado di mietere le anime dei loro nemici con le falci che avevano al posto delle braccia. Nati dal potere oscuro di maledizioni arcane praticate nell'antichità, apparivano per i corridoi del palazzo della necropoli di Nabudis quando veniva liberata una sufficiente energia negativa legata alla morte, falciando le anime dei sopravvissuti.
Nell'oscurità del loro essere, si trovava un nucleo di luce chiamato Anima di Samasa.
Diario del clan
Genere: Nonmorto
Tipo: Mors
Scheda
"Varietà di Mors che ha perso corpo dalla materializzazione delle più malvagie e atroci maledizioni.
Dopo aver dato vita a un certo numero di esemplari, lo spirito insito nelle parole scompare alla ricerca di nuovi terreni fertili.
Il Supranima può spostarsi da un capo all'altro del mondo in modo istantaneo. Spiegare fino in fondo questo fenomeno costituirebbe per l'umanità un enorme passo verso la scienza del futuro."
Statistiche
Bottino | Comune | Raro | Molto raro | Rarissimo | Combo | 5 (10%) | Speciale | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Buiomagite | Togail del silenzio | Telelite | Asta Nembo | Bracconaggio | - | - | ||
Ruba | Comune | Raro | Molto raro | Regola | Anima di Samasa (6%) | Tipo di regola | Paladino | |
Buiomagite | Togail del silenzio | Capricorno | Canopo | Arcana (2%) |
Liv | HP | MP | For | POT m | Vig | Vel | Att | DIF f | DIF m | Des | EXP | LP | PC | Guil |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
47-49 | 20.117-20-477 | 2.875-2.955 | 59-63 | 37-41 | 48 | 18 | 75-81 | 28-32 | 29-31 | 4 | 3.697-4.017 | 1 | 449-735 | 0 |
Immunità | Status alterati | Tecniche | Magie | Opzioni |
---|---|---|---|---|
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Silenzio, Sonno, Cecità, Virus, Inabilità, Inerzia, Crisi, Furia A volte è immune a Veleno |
50% Shell, 50% Fede | Testata, Sbaraglio, Dimensione, Sentenza | Idroga, Aeroga, Darkara, Stop, Tenebraga, Novoxga, Ade | Immunità, Antivigore, Anima |
Bottino | Comune | Raro | Molto raro | Rarissimo | Combo | 5 (10%) | Speciale | - |
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Buiomagite | Togail del silenzio | Telelite | Asta Nembo | Bracconaggio | - | - | ||
Ruba | Comune | Raro | Molto raro | Regola | Anima di Samasa (6%) | Tipo di regola | Paladino | |
Buiomagite | Togail del silenzio | Capricorno | Canopo | Arcana (2%) |
Liv | HP | MP | For | POT m | Vig | Vel | Att | DIF f | DIF m | Des | EXP | LP | PC | Guil |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
47-49 | 13.082-14.162 | 2.875-2.955 | 37-41 | 26-30 | 50 | 20 | 75-81 | 26-30 | 31-33 | 4 | 4.249-4.569 | 1 | 449-735 | 0 |
Immunità | Status alterati | Tecniche | Magie | Opzioni |
---|---|---|---|---|
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Silenzio, Veleno, Sonno, Cecità, Virus, Inabilità, Inerzia, Crisi, Furia | 50% Shell, 50% Fede | Testata, Sbaraglio, Dimensione, Sentenza | Idroga, Aeroga, Darkara, Stop, Tenebraga, Novoxga, Ade | Immunità, Antivigore, Anima |
Strategia
Il Supranima è un nemico molto particolare, in quanto può comparire esclusivamente uccidendo un certo numero di nemici all'interno di Nabudis: il primo spettro comparirà dopo averne eliminati 20. I successivi appariranno una volta eliminati ulteriori 15 nemici, poi 10, 5, 3, 1, per un totale di sei elementi; una volta ucciso il sesto Supranima apparirà il mostro raro Helvineck, e la serie si interromperà (a meno che non si esca da Nabudis, per poi rientrare). Da notare che fuggire da uno di questi mostri non è per niente facile: sono infatti fra i pochissimi nemici in grado di cambiare zona assieme al giocatore, l'unico modo di sfuggirgli sarebbe quindi uscire da Nabudis.
Il mostro è in grado di attaccare con Testata ed un'ampia gamma di magie, specialmente di status: dispongono infatti dei fastidiosi Tenebraga, Novoxga, Stop, Sentenza e Ade, che non saranno un problema se si dispone di sufficienti oggetti o magie apposite. Altre frecce al loro arco sono le magie elementali Darkara, Aeroga ed Idroga, oltre alla tecnica Sbaraglio (con la quale possono azzerare gli MP di un personaggio) e Dimensione, il loro attacco finale, con cui si sacrificheranno portando con loro un membro del party. I Supranima sono fra i mostri più potenti di Nabudis, ma non saranno un problema per un gruppo preparato (attenzione comunque a Sbaraglio, che potrebbe compromettere seriamente la riuscita di eventuali scontri successivi).