Final Fantasy Wiki
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Apparve davanti ai [[Guerrieri della luce (Final Fantasy V)|guerrieri della luce]] quando essi cercarono di aprire il forziere, ma fu sconfitto dalla loro forza dopo un'epica battaglia, e i quattro eroi riuscirono a recuperare l'arma contenuta nello scrigno: la leggendaria spada [[Ragnarok (arma)|Ragnarok]].
 
Apparve davanti ai [[Guerrieri della luce (Final Fantasy V)|guerrieri della luce]] quando essi cercarono di aprire il forziere, ma fu sconfitto dalla loro forza dopo un'epica battaglia, e i quattro eroi riuscirono a recuperare l'arma contenuta nello scrigno: la leggendaria spada [[Ragnarok (arma)|Ragnarok]].
   
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Shinryu è un boss che può essere incontrato come [[mostro a sorpresa]] all'ultimo piano della crepa: il [[forziere]] in cui si trova è situato nella parte centrale della terza zona, in un'area raggiungibile attraverso una piccola scalinata. Trattandosi di un boss estremamente potente, è consigliabile provare ad affrontarlo solo se sufficientemente preparati.
 
Shinryu è un boss che può essere incontrato come [[mostro a sorpresa]] all'ultimo piano della crepa: il [[forziere]] in cui si trova è situato nella parte centrale della terza zona, in un'area raggiungibile attraverso una piccola scalinata. Trattandosi di un boss estremamente potente, è consigliabile provare ad affrontarlo solo se sufficientemente preparati.
   

Versione delle 22:09, 19 lug 2019

FFV Shinryu IOS

Shinryu è un potente boss opzionale affrontato in Final Fantasy V.

Shinryu era un grande drago serpentino dal corpo ricoperto di squame grigie, con una criniera rossa ed enormi ali dalle membrane gialle. Sigillato nel nulla tempo addietro, proteggeva gelosamente un forziere nella parte più interna della crepa interdimensionale, e spazzava via chiunque si avvicinasse con onde d'acqua e altri attacchi elementali.
Apparve davanti ai guerrieri della luce quando essi cercarono di aprire il forziere, ma fu sconfitto dalla loro forza dopo un'epica battaglia, e i quattro eroi riuscirono a recuperare l'arma contenuta nello scrigno: la leggendaria spada Ragnarok.

Battaglia

Shinryu è un boss che può essere incontrato come mostro a sorpresa all'ultimo piano della crepa: il forziere in cui si trova è situato nella parte centrale della terza zona, in un'area raggiungibile attraverso una piccola scalinata. Trattandosi di un boss estremamente potente, è consigliabile provare ad affrontarlo solo se sufficientemente preparati.

Shinryu dispone di molti PV e statistiche di attacco e magia molto alte, ma le sue difese sono decisamente meno impressionanti e la sua unica resistenza elementale è il sacro. Nonostante ciò, la sua straordinaria velocità lo rende capace di sconfiggere anche un gruppo ben allenato senza alcuno sforzo, grazie al suo vasto arsenale di attacchi elementali, magie blu e magie di status. Shinryu apre sempre il combattimento usando l'attacco Maremoto, con cui infliggerà pesanti danni d'acqua e causerà un probabile Game Over istantaneo a livelli bassi, per poi bersagliare i sopravvissuti con attacchi quali: Raggio atomico, che infligge danni collettivi di fuoco, Tormenta, che infligge danni di gelo, Fulmine, che infligge danni di tuono, Maelstrom, che riduce i PV del gruppo a una singola cifra, Occhio demoniaco, che infligge status Pietra a un bersaglio, Soffio tossico e Soffio zombie, che infliggono rispettivamente status Veleno e Zombie, Vecchiaia liv. 2 e Vampalia liv. 3, che colpiscono solamente i personaggi con livello multiplo di 2 o 3 rispettivamente, e infine Roulette, che infliggerà morte istantanea a un combattente a caso, anche se ovviamente non avrà alcun effetto se colpirà lo stesso Shinryu. Inoltre, il boss è in grado di proteggersi con Difesa totale, che attiverà su di lui gli status Egida, Bozzolo e Andante.

Da Shinryu è possibile inoltre rubare il Baffo di drago, la più potente frusta del gioco, che risulta molto utile proprio contro di lui grazie alla sua capacità di causare danni doppi ai nemici di tipo drago.

Strategia

La migliore strategia per contrastare Shinryu all'inizio stesso della battaglia è equipaggiare tutti i personaggi con Anelli di corallo e Scudi gelum: in questo modo, i danni di Maremoto e Tormenta saranno assorbiti completamente, mentre Raggio atomico sarà inoffensivo. Un personaggio o due dovranno sempre essere dedicati all'uso degli oggetti, in modo da curare con l'Acqua santa i personaggi colpiti da Soffio zombie prima che possano falcidiare il resto del gruppo. Infliggere al boss lo status Adagio può inoltre aiutare a gestire meglio qualunque strategia si voglia usare contro di lui senza pericolo di incorrere nei suoi continui assalti. Anche essere in possesso della Lancia dragone, ottenibile dai draghi di cristallo incontrati nella stessa zona, può rappresentare un vantaggio non indifferente.
Una delle strategie più efficaci per sconfiggere Shinryu in poco tempo richiede proprio la Lancia dragone: per la precisione, è necessario dotare ogni personaggio di due di queste armi e dell'abilità Salto, oltre all'immancabile Anello di corallo. Dopo essere sopravvissuti a Maremoto, sarà sufficiente saltare in continuazione per causare pesanti danni al drago, ed esso capitolerà dopo tre o quattro salti.
Un'altra strategia, ancora più efficace, prevede l'uso di un personaggio che conosca le abilità Tempo liv. 6 e Mescola. Dopo essere sopravvissuto a Maremoto, esso dovrà usare appena possibile l'incantesimo Rapidità, che bloccherà il boss per un paio di turni, e sfruttare questo tempo per usare due mix su di lui: il primo sarà Sidro di Bacco, ottenibile mescolando un'Acqua santa con un Guscio solido, che infliggerà a Shinryu lo status Furia e gli impedirà di usare qualunque mossa che non sia l'attacco fisico; il secondo sarà Sospiro oscuro, ottenibile mescolando un Collirio con una Zanna di drago, che gli infliggerà lo status Cecità. Con il boss così incapacitato, sarà sufficiente sommergerlo di colpi e curarsi quando necessario per porre fine in fretta allo scontro. Per rendere il tutto più facile si può ridurre la sua difesa con il mix Zuppa di tartaruga, ottenibile mescolando un Guscio solido e un Antidoto, mentre per annullare gli attacchi di Shinryu si può invocare Golem.

La sconfitta di Shinryu farà guadagnare al giocatore il Sigillo del drago, un oggetto senza alcun uso pratico che serve solo come prova di vittoria.

Statistiche

Bestiario
LIV 97
PV 55500
PM 51000
Attacco 175
Difesa 60
Schivata 20
Magia 128
Difesa magica 60
Guil 0
Esperienza 0
Da rubare FFV Oggetto IOS Zanna di drago
FFV Frusta IOS Baffo di drago
Possiede FFV Elmo IOS Elmo adamantino
Immune a
No
Punti deboli
No
Assorbe
Sacro
Tipo
Drago
Immunità
Veleno Vecchiaia Mini
Rana Pietra Morte
Caos Sonno Paralisi
Stop
Abilità
Tormenta, Raggio atomico, Fulmine, Maelstrom, Roulette, Difesa totale, Vecchiaia liv. 2, Vampalia liv. 3, Occhio demoniaco, Attacco, Soffio tossico, Maremoto, Soffio zombie
Tecnica speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
Attacco
Magia blu
Roulette, Vecchiaia liv. 2, Vampalia liv. 3
Libera
No
#311 #312 #313

FFV Shinryu IOS

Shinryu FFV

Curiosità

  • Nell'edizione del gioco per smartphone e Steam, la sconfitta di Shinryu sblocca l'obiettivo "Drago demoniaco".

Nemici correlati