- Quando i PV scendono sotto 2500, comincia a fare "Gioco duro": tutti gli attacchi audacia diventano rapide raffiche magiche.
Tecnica EX esclusiva "Shantotto colossale": assume dimensioni mastodontiche e diventa invincibile per scagliare un'ondata di energia (attacco audacia).
Shantotto, personaggio originario di Final Fantasy XI, è un personaggio giocabile nella serie di Dissidia.
Nel suo gioco d'origine, era una veterana della guerra dei cristalli, ministro della Federazione di Windurst in pensione e maga nera senza eguali, che insegnava magie e tecniche di combattimento con l'asta agli avventurieri in cambio di piccoli aiuti alle sue ricerche... quando non li bombardava con maledizioni per rabbia o per divertimento.
In Dissidia Final Fantasy NT, è una dei campioni invocati dalla dea Materia per combattere contro le forze evocate dal misterioso Spiritus. Richiamata nuovamente nel conflitto divino dopo essere riuscita a uscirne numerosi cicli addietro, Shantotto non è affatto contenta di essere di nuovo prigioniera in questo mondo, e intende trovare un modo per uscirne ancora una volta.
Profilo[]
Aspetto fisico[]
Shantotto è un'esponente della razza tarutaru, una razza umanoide caratterizzata da orecchie appuntite, un piccolo naso nero e statura minuta. Ha lunghi capelli biondi, legati in grossi codini ai lati della testa, e grandi occhi color marrone chiaro. Nonostante l'aspetto bambinesco è in realtà molto anziana, anche se non è mai una buona idea chiederle quanti anni abbia.
Il titolo attribuito a Shantotto in battaglia è Dama ignota, mentre il suo clone è di colore marroncino e si chiama Dama del passato.
- Costume base
- Demone della Federazione I - Versione 1: direttamente basato sul set di armature "Tactician Magician's Cloak" indossato da Shantotto nel gioco originale, consiste in un cappotto da mago a strisce bianche e nere con finiture dorate, stivaletti a punta e guanti corazzati.
- Demone della Federazione II - Versione 2: colorazione direttamente basata sul set di armature "Errant Houppelande" indossato da Belle Shantotto, una versione alternativa di Shantotto che faceva da boss finale dell'espansione A Shantotto Ascension, ha uno schema di colori bianco sporco con bordi e decorazioni nere.
- Demone della Federazione III - Versione 3: colorazione direttamente basata sul set di armature "Shadow Coat" indossato da Domina Shantotto, una seconda versione alternativa di Shantotto che faceva da antagonista principale dell'espansione A Shantotto Ascension, ha uno schema di colori grigio scuro con bordi marroni e decorazioni nere.
- Costume alternativo 1
- Vesti ministeriali I - Versione 1: direttamente basato sugli abiti indossati dai ministri di Windurst nel gioco originale, è un cappotto pesante marroncino e giallo con cappuccio e una pietra verde sul petto, con pantaloni neri, guanti blu e stivali marroncini, il tutto corredato da un paio di occhialini rotondi.
- Vesti ministeriali II - Versione 2: colorazione originale. Il cappotto si tinge di celeste e bianco con i bordi inferiori, i polsi e il cappuccio giallo oro, i pantaloni sono grigi e gli stivali sono marrone scuro.
- Vesti ministeriali III - Versione 3: colorazione originale. Il cappotto diventa di varie tonalità di rosso e bianco, mentre i pantaloni sono color grigio scuro e gli stivali sono neri.
- Costume alternativo 2
- Abito da sposa I - Versione 1: direttamente basato sul set cerimoniale "Wedding Dress" presente nel gioco originale, la mostra con un bustino bianco con una gemma blu sul petto e corazze sui fianchi, spalline gonfie, stivali e guanti lunghi e un fiore lilla sui capelli, il tutto sopra una tuta aderente nera. Disponibile solo come DLC insieme alle varianti.
- Abito da sposa III - Versione 2: colorazione originale. Tutto il vestito a parte la tuta aderente si tinge di beige, senza altre variazioni di rilievo.
- Abito da sposa III - Versione 3: colorazione originale. Tutto il vestiario a parte la tuta aderente si tinge di grigio scuro, mentre la gemma sul petto diventa viola.
Equipaggiamento[]
L'arma di Shantotto è un'ordinaria asta da mago, utilizzabile dalla classe di mago nero in Final Fantasy XI: tutti i modelli sono accessibili ai giocatori e molto popolari ma, ironicamente, Shantotto stessa non ha mai fatto uso di nessuno di essi, o di un'arma in generale, nel gioco originale.
- Staffa iridata - Arma di base, basata sulle aste con proprietà elementali apparse nel gioco originale: è un semplice scettro con il manico marrone, sormontato da una decorazione viola con al centro una gemma iridescente.
- Plenitas Virga - Prima arma alternativa, apparsa nel gioco d'origine come arma antica: l'asta è composta di cristallo azzurro con la punta più larga e decorazioni dorate attorno ad essa.
- Claustrum - Seconda arma alternativa, apparsa nel gioco d'origine come arma reliquia: il manico è nero, mentre la punta ha l'aspetto di uno stendardo rosso su una base dorata.
- Laevateinn - Terza arma alternativa, apparsa nel gioco d'origine come arma mitica: l'asta è più simile a una mazza di legno marroncino, coperta di decorazioni ghirigori argentati da entrambe le estremità. Disponibile solo come DLC.
- Hvergelmir - Terza arma alternativa, apparsa nel gioco d'origine come arma empirea: il manico è bluastro con decorazioni dorate su entrambe le estremità, mentre la punta è una grossa gemma azzurra dentro un ornamento dorato. Disponibile solo come DLC.
Storia[]
Gameplay[]
Tipo: Tiratore
Shantotto è una combattente specializzata nell'attacco a lunga distanza con magie elementali. La sua meccanica unica le consente di sacrificare la potenza dei suoi attacchi audacia per renderli più rapidi e precisi quando si trova in difficoltà: in condizioni normali, i suoi attacchi consistono in proiettili giganti o colpi che coprono grandi aree, ma se i suoi PV scendono sotto i 2500 entra in una modalità detta "Gioco duro", che li trasforma in proiettili più piccoli e deboli, ma al contempo più veloci e facilmente lanciabili a ripetizione. La modalità "Gioco duro" permane anche se Shantotto è curata, e può essere interrotta solo da un KO.
Shantotto gode di un grande vantaggio per la potenza e la portata dei suoi attacchi Audacia, potenti magie capaci di coprire grandi aree quando si trova in modalità normale, o rapidi proiettili in modalità Gioco duro, e dispone anche di attacchi PV che causano pericolosi depotenziamenti all'avversario. Di contro, le sue due modalità non possono essere intercambiate manualmente, essendo basate sui suoi PV, cosa che può mettere in difficoltà un giocatore poco abituato a controllarla. Inoltre, non dispone di attacchi a distanza ravvicinata, cosa che le rende difficile liberarsi facilmente di avversari vicini, specialmente se sono più di uno.
Mosse[]
Attacchi audacia (normale)[]
- A terra
- In aria
- In scatto
Mossa | Comandi | Distanza |
---|---|---|
Bio | ![]() |
Lunga |
Lancia un incantesimo venefico che insegue il bersaglio. Se va a segno, infligge un'alterazione temporanea che riduce gradualmente l'audacia. |
Attacchi audacia (Gioco duro)[]
- A terra
- In aria
- In scatto
Attacchi PV[]
Tecnica EX[]
Mossa | Comandi | Effetto |
---|---|---|
Shantotto colossale | ![]() |
Bersaglio |
Assume dimensioni gigantesche per scatenare un'ondata magica a lunga gittata. Mentre è colossale diventa invulnerabile a qualsiasi tipo di danno. |
Galleria[]
Allusioni[]
- Il nuovo stile di gioco di Shantotto contiene riferimenti alle sue versioni alternative, che fungevano da boss finali dell'espansione A Shantotto Ascension:
- La modalità Gioco duro è basata direttamente sulla modalità Ira di Belle Shantotto, in cui le sue magie diventavano più deboli ma allo stesso tempo erano lanciate più rapidamente quando i suoi HP scendevano sotto un certo limite.
- Le abilità Maledizione divina e Falce salvifica sono le abilità speciali usate rispettivamente da Belle Shantotto e Domina Shantotto.
- La tecnica EX Shantotto colossale è basata sul finale dell'espansione A Shantotto Ascension, in cui Shantotto invocava una versione gigante di se stessa per affrontare la copia gigante invocata da Domina Shantotto.
- Come già succedeva nei primi due Dissidia, Shantotto si trasforma in un bambolotto quando perde uno scontro, in riferimento a quello che succedeva se si riusciva a sconfiggerla durante un particolare evento nel gioco originale, in cui era rivelato che la "Shantotto" sconfitta dal giocatore altro non era che una bambola animata con le sue sembianze.
Curiosità[]
- Dissidia Final Fantasy NT marca la prima volta che Shantotto abbia combattuto direttamente a fianco degli eroi provenienti da altri giochi nel conflitto divino: nei titoli precedenti, era scomparsa molti cicli prima degli eventi narrati e la missione per sbloccarla come personaggio non era considerata canonica.
- Shantotto è l'unico personaggio a possedere un costume le cui colorazioni alternative le danno, di fatto, l'aspetto di altri personaggi del suo gioco d'origine.