Final Fantasy Wiki
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Sfregio eolico in Final Fantasy VI.

Sfregio eolico è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy. Può anche essere chiamato Sferzata di vento o Trivella.

Questa abilità è una tra le più ricorrenti tra le magie elementali non tradizionali, ed è quasi sempre presente tra le abilità Terreno utilizzabili dalla classe di geomante.

Sfregio eolico infligge danni di elemento vento a tutti i nemici con una serie di lame d'aria. La natura del danno può essere fisica o magica a seconda del gioco.

Comparse[]

Final Fantasy[]

Sfregio eolico è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss opzionale Gilgamesh.

Sfregio eolico causa danni di media entità a tutti i personaggi.

Final Fantasy III[]

Infligge danni d'aria.

Sferzata di vento è un'abilità Terreno presente nel gioco. Può essere usata con varie probabilità in tutte le aree del gioco.

Sferzata di vento infligge danni d'aria a un bersaglio.

Final Fantasy V[]

Sfregio eolico è un'abilità Gaia presente nel gioco. Può essere usata se si combatte in aree pianeggianti, caverne, montagne e torri, e nei luoghi rovine di Ronka, castello Exdeath, ponte magno e il Nulla. Può essere usata anche attraverso l'arma Sfregio eolico, oppure catturando e rilasciando i nemici mietitore, spizzner e nix.

Sfregio eolico infligge danni d'aria di media entità a tutti i nemici.

Final Fantasy VI[]

Sfregio eolico è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata da Mog tramite le danze Rapsodia del vento e Ballata del deserto, e da Gau tramite il Furore dei nemici capoguardia, gran mantide e invisibile. Può anche essere usata tramite l'arma Kazekiri, che la evoca occasionalmente al posto dell'attacco normale.

Sfregio eolico causa danni di Vento impossibili da bloccare a tutti i nemici, e ha potenza base 48.

Final Fantasy VII[]

Flying Sickle è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici SOLDIER:3rd, Flapbeat e Frozen Nail.

Flying Sickle causa danni magici di Vento a un bersaglio per 8 MP.

Final Fantasy VII Remake[]

Sfregio eolico è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai SOLDIER 3ª classe e da Rosche.

Sfregio eolico evoca una velocissima lama d'aria che infligge danni di vento davanti all'utilizzatore.

Final Fantasy IX[]

Trivella è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal nemico abadon.

Trivella infligge moderati danni fisici a tutta la squadra.

Final Fantasy XI[]

Kamaitachi è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai boss Yagudo Tzee Xicu the Manifest, Soo Luma the Ascended e Laa Vaqu the Sutler.

Kamaitachi infligge pesanti danni fisici ai nemici in un'area, spazzandoli via e rimuovendo potenziamenti ed effetti benefici.

Final Fantasy XIII[]

Sfregio eolico è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici Edimmu, Nelapsi, Pijavica e Varcolaci.

Sfregio eolico infligge ripetuti danni d'aria a tutti i personaggi.

Final Fantasy XIII-2[]

Sfregio eolico ritorna in questo gioco con le stesse caratteristiche del precedente. Può essere usata dai nemici Nelapsi e Varcolaci.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Permette un attacco fisico Aeroga.

Sfregio eolico è un'abilità presente nel gioco. È automaticamente equipaggiata sul completo Maga blu.

Sfregio eolico infligge ripetuti danni fisici in un'area con la stessa animazione della magia Aeroga a costo ATB 40, ha un moltiplicatore di forza di 3,50, potenza critica A e durata critica E.

Final Fantasy Tactics[]

Una tecnica geomantica che infligge danni con il potere dell'aria.

Wind Slash è un'abilità Geomancy presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di geomante per 150 JP, e può essere usata quando ci si trova sui terreni Libro, Albero, Mattoni, Ponte, Mobilia, Piatto di ferro, Muschio e Bara.

Wind Slash infligge danni di Vento a un bersaglio e infligge lo status Inabilità, e ha 5 di portata.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Avvolge il bersaglio in un turbine. Causa danni di vento.

Wind Slash è un'abilità Flair presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di parivir, che la impara dalla Murasame per 200 AP.

Wind Slash infligge danni di Vento a un bersaglio, e ha 4 di portata.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Gilgamesh può usare Wind Slash come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 100 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di lame di vento che viaggiano lentamente e spazzano via il rivale.

Dissidia Final Fantasy NT[]

Bartz può usare Sfregio eolico quando esegue il suo attacco PV Geomante in aria. L'esecuzione dell'attacco evoca una sfera di vento tagliente che insegue lentamente il bersaglio. Quando l'attacco è perfezionato, evoca due sfere.

Etimologia[]

Il nome giapponese della tecnica è Kamaitachi, che significa pressappoco "donnola con falci": il kamaitachi è uno yōkai, una creatura del folklore giapponese, che si manifesta con l'aspetto di una donnola con artigli a falce. Si dice che si rendano invisibili cavalcando i diavoli di sabbia, piccoli vortici di polvere, e che chiunque si trovi sulla loro strada subisca ferite profonde senza provare alcun dolore.

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