Lo Sferogestore è un boss presente in Final Fantasy X.
Lo sferogestore era un'enorme sfera gelatinosa azzurra. Nato dall'acqua pura del bosco di Macalania, era morbido e sfuggente agli assalti, e aveva la capacità di modificare a piacimento i propri punti deboli.
Apparve di fronte a Tidus alla sorgente d'acqua del bosco di Macalania, ma fu sconfitto dal ragazzo e dai suoi amici. La scomparsa dello sferogestore rivelò una sfera registrata da Jecht, in cui il blitzer salutava il figlio che non vedeva da tanto tempo.
Battaglia
Lo sferogestore è un boss opzionale che può essere incontrato in un'area denominata "fonte di sfere", in cui Auron condurrà i protagonisti prima di raggiungere il lago di Macalania. Sconfiggerlo è fortemente consigliato se si vuole aumentare il numero di turbotecniche del vecchio guardiano.
Il boss, trattandosi di una creatura amorfa e gelatinosa, resiste agli attacchi fisici in modo simile ai budini, e possiede la caratteristica unica di modificare le proprie affinità elementali: a inizio battaglia, lo sferogestore è debole a uno dei quattro elementi principali e assorbe tutti gli altri, ma la cambierà con Cambia punto debole in caso subisca un danno di quell'elemento. Il boss attacca usando un potente attacco fisico singolo, ma dopo aver perso metà dei suoi HP inizierà a usare anche Pressa, attacco totale che causa danni pari a metà degli HP della squadra. La cosa cui bisogna porre più attenzione sono però i contrattacchi del mostro: se colpito da un attacco fisico, risponderà con la magia di primo livello dell'elemento opposto a quello a cui è debole; se invece è colpito da una magia di un elemento diverso da quello a cui è debole, risponderà con la stessa magia che l'ha colpito, ma più forte ed estesa a tutto il gruppo. Se il giocatore ha già ottenuto Reflex e lo colpisce riflettendosi contro una magia, il boss non contrattaccherà.
Una volta sconfitto, il boss rilascerà la prima Jechtsfera, sarà sbloccata la turbotecnica Quasar di Auron e altre nove sfere di questo tipo appariranno in varie località di Spira: raccoglierle tutte permetterà di ottenere le altre due turbotecniche di Auron.
Strategia
Per sconfiggere facilmente lo sferogestore sono consigliate protezioni contro la magia, poiché il modo più rapido per scoprire il suo punto debole è colpirlo fisicamente e vedere con che elemento contrattacca. Se non si disponesse di protezioni di questo tipo, la strategia può essere comunque attuata, ma prima è consigliabile infliggere al boss gli status Antivis e Antikelesis, in modo da rendere i suoi attacchi fisici e magici meno dannosi. Una volta scoperto il punto debole, è sufficiente colpirlo con la miglire magia disponibile dell'elemento giusto, e ripetere l'operazione finché il mostro non cade. Le magie Para- sono anch'esse molto utili.
Un altro metodo per sconfiggere in fretta questo boss consiste nell'invocare un Eone: tra di essi, Valefor è la più indicata grazie al fatto di non avere debolezze elementali e avere accesso a tutte e quattro le magie di base, oltre ad avere una turbotecnica non-elementale. Se il giocatore ha incontrato Belgemine al Fluvilunio potrebbe essere una buona occasione per insegnarle la magia Energia o un suo potenziamento. Per il resto, la strategia da adottare è la medesima.
Se si è in possesso di una Zanna velenosa, ottenibile dalle vespe del bosco di Macalania, si può usarla sul nemico tramite Rikku per causare danni elevati e lo status Veleno, che ad ogni turno successivo gli rimuoverà altri 600 HP.
Statistiche
Bestiario | HP | 12000 | Guil | 0 | Danno Ultracidio | 2000 | |||||||||||||
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#070 | MP | 999 | AP | 3240 | AP Ultracidio | 4860 | |||||||||||||
POT Fisica | 20 | DIF Fisica | 100 | POT Magica | 20 | DIF Magica | 1 | Elementi | VAR | VAR | |||||||||
Rapidità | 15 | Fortuna | 15 | Destrezza | 0 | Mira | 30 | VAR | VAR | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | 90 | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | 0 | |||
KEL | 0 | SCU | 0 | MAJ | 0 | ALT | 75 | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | 0 | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | IMM | SCA | IMM | ANT | 0 | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Etere | Oggetti | Com | Passosfera Lv 2 | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Turboetere | Rar | Passosfera Lv 2 | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | 2 - 3 | Abilità armi | Perforazione, Fuocattacco, Tuonattacco, Acquattacco, Gelattacco | |||||||||||||||
Freq. | 255/256 | Abilità | 1 - 3 | Abilità protezioni | Immunofuoco, Immunotuono, Immunoacqua, Immunogelo | ||||||||||||||
Spot | Abilità Spot inapplicabile. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Attacca, Pressa, Fire, Blizzard, Thunder, Idro, Cambia punto debole |