Final Fantasy Wiki
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Seymour Guado
FFX character Seymour
Dati biografici
Kana シーモア=グアド (Shīmoa-Guado)
Età 28
Nato 28 a.B.e., Guadosalam
Morto
  • 1 a.B.e., tempio di Macalania
  • Alba del Bonacciale eterno, dentro Sin (trapassato)
Dati fisici
Razza Incrocio Umano-Guado
Capelli Azzurri
Occhi Azzurri
Altezza 1,87 m
Dietro le quinte
Doppiatori
  • Junichi Suwabe (giapponese)
  • Alex Fernandez (americano)
Comparse
Personaggio di Final Fantasy X
Informazioni
Arma Asta
Mano Destra
Occupazione Maestro di Yevon
Affiliazione
Gameplay
Forme
Attacco finale
  • Colpo caritatevole
  • Ultima
Turbo Hosannah
La vita è un sogno fuggevole, ma la morte è eterna ...
—Seymour Guado

Seymour Guado è l'antagonista principale del decimo capitolo della popolare saga di Final Fantasy. Nonostante entri in scena come un personaggio amico, egli tradisce fin da subito la sua natura subdola e spietata.

Aspetto e personalità

Seymour è un giovane Guado dalla carnagione pallida e dai fluenti capelli azzurri, acconciati in maniera stranissima, a sembrare corna. Indossa una toga Guado nera, con un nodo verde sulla vita e rifiniture rosse, che lascia scoperto il petto, su cui sono presenti dei tatuaggi. A differenza dei normali Guado, non possiede dita lunghissime, solo un po' più a punta; inoltre, per il fatto che non è un Guado puro, non ha la caratteristica di essere uguale nell'aspetto a tutti i suoi antenati. Il suo volto è bianco, levigato, quasi a farlo assomigliare a Sephiroth, ma le vene su di esso sono molto pronunciate per qualche strana ragione.

Seymour si presenta come un uomo nobile con nobili intenzioni. Tuttavia, già dall'inizio palesa un atteggiamento subdolo e a tratti inquietante, finchè non mostra la sua vera natura al Tempio di Macalania, dove attacca i protagonisti. La sua indole è quella dell'approfittatore spietato che non si fa scrupoli ad eliminare chi lo ostacola. Per mano sua avviene la morte del padre che iniziava a comprendere la sua vera natura, la morte di Wen Kinok e Kelk Ronso, anche loro maestri di Yevon, lo sterminio della tribù dei Ronso, che si rifiutava di farlo passare dal Gagazet per proteggere Yuna e i suoi guardiani, e anche la distruzione della Base Albhed nel deserto di Sanubia. Seymour si approfitta di ogni condizione che possa tornargli favorevole o che possa essere utile al suo piano: sfrutta il proprio Eone, Anima, per sterminare i mostri che lui stesso aveva fatto evocare dai suoi servitori, e sfrutta lo stesso credo di Yevon per assicurarsi il consenso del popolo, cerca anche di sfruttare la stessa Yuna per il suo piano, in quanto figlia di Braska, chiedendole addirittura di sposarlo.

Il carattere di questo personaggio è glaciale (non per niente è il sacerdote di Macalania). Non lo si vede mai perdere le staffe o cedere alle emozioni, lo si vede solo dar sfogo alla propria follia. Il ghigno che costantemente dipinge il suo viso la dice lunga su ciò che è. E' anche megalomane e sicuro di sè e delle proprie capacità. Come il suo volto angelico, tutte queste caratteristiche lo rendono, a modo suo, simile a Sephiroth, anche se diversamente da quest'ultimo è molto più calcolatore e meno misterioso.

Storia

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

Infanzia

Seymour nacque da madre umana e padre Guado. Il motivo per cui suo padre, il sacerdote Jyscal Guado, sposò una donna umana era il tentativo di migliorare le relazioni fra i due popoli, che da un po' di tempo non erano buone. La loro unione e la conseguente nascita del bambino provocarono invece grandi dissensi fra i Guado, e ancor più tra gli umani, che consideravano il piccolo Seymour un abominio. Ciò provocò non pochi disagi al piccolo, che cominciò ad odiare profondamente le persone. Per evitare ulteriori conflitti conflitti con gli umani, Jyscal fu costretto ad inviare Seymour con la madre sull'isola di Baaj (prima che questa fosse distrutta probabilmente da Sin).

Seymour Anima

Il giovane Seymour invoca Anima

Sua madre, malata terminale, si sacrificò, divenendo intercessore, grazie al potere di Yunalesca, dell'Eone Anima, in modo che lui potesse diventare un potente invocatore e far sì che il popolo lo accettasse. Seymour non volle accettare il sacrificio di sua madre, dicendo che non gli importava di essere accettato se questo significava perderla. Questo segnò un'altra profonda ferita in Seymour, che decise di non usare l'Eone di sua madre e tenerlo per sè. Assaporato il gusto del potere, ne fu definitivamente corrotto.

La scalata

Raggiunta la maggiore età, appena iniziato il Bonacciale di Braska, l'esilio di Seymour fu revocato e il Guado tornò da Baaj a Guadosalam, dove fu ordinato sacerdote di Macalania. Sette anni dopo, oramai accettato ed ammirato da tutti grazie anche al proprio carisma e fascino, ordinò che il corpo di sua madre, tramutato in statua, fosse trasportato da Zanarkand a Baaj, dove ritornò periodicamente. Nel frattempo, Seymour ideò un piano per mettere in pratica tutto ciò in cui credeva: sarebbe diventato un nuovo Sin e avrebbe distrutto Spira, ponendo fine alle sofferenze della popolazione. Come primo passo verso la realizzazione del suo piano, Seymour uccise il padre Jyscal e ottenne la sua carica di gran maestro di Yevon.

L'attacco a Luka

Seymour fu ufficialmente istituito della carica di gran maestro da Yo Mika, il più anziano tra i maestri, a Luka, in occasione dell'inizio dell'annuale grande torneo di blitzball. Fu proprio quel giorno che la sua storia si incrociò con quella di Yuna, una giovane neo-invocatrice appena arrivata a Luka dall'isola Kilika. Quando i suoi occhi incrociarono quelli della ragazza, egli volle scoprire di chi si trattasse, per essere sicuro di poterla usare per i suoi piani. Poichè era divenuto gran maestro, il suo primo obiettivo era però quello di ingraziarsi l'ammirazione degli umani, non solo dei Guado: il modo migliore non potè essere che l'improvviso attacco da parte di un gran numero di mostri allo stadio di blitzball. Seymour non si scompose minimamente e dimostrò il suo grande potere evocando Anima e riducendo in lunioli fino all'ultimo mostro. Con questo, il Guado fu sicuro di avere la fiducia di tutto il popolo.

Operazione Mihen

Dopo il suo successo a Luka, Seymour volle conoscere la giovane invocatrice su cui aveva posato gli occhi a Luka. Venuto a conoscenza che la ragazza era la figlia del grand'invocatore Braska, Seymour convenne che sarebbe stata perfetta per il suo piano, e decise di guadagnarsi la sua fiducia. Qualche giorno dopo gli eventi di Luka, il corpo militare indipendente conosciuto come milizia ideò quella che sarebbe stata conosciuta come "Operazione Mihen". Essa prevedeva l'utilizzo di una scaglia di Sin recuperata tempo prima per richiamare il proprietario sul mare che lambiva la via Djose e poi attaccarlo con tutte le forze disponibili. La missione prevedeva anche l'uso di apparecchi meccanici, le tanto odiate macchine, il cui uso era severamente proibito dal credo di Yevon, e una conseguente alleanza con il rinnegato popolo Albhed. A finanziare l'operazione, tuttavia, era proprio un maestro di Yevon, Wen Kinoc, che stava nel contempo addestrando una squadra di soldati che chiamò squadra Kermes. Sia Kinoc che Seymour affermarono di sperare nella riuscita dell'operazione, perchè in casi come quello il fine giustifca il mezzo. L'operazione fu però un completo disastro: i miliziani e gli Albhed furono decimati, la scaglia di Sin usata come esca si liberò e toccò a Seymour stesso dare un'altra prova di forza sconfiggendola. Più tardi, quando Yuna eseguì il rito del trapasso, il Guado la consolò e le rammentò dei suoi doveri di invocatrice, le ricordò di essere colei che avrebbe dovuto dare nuova speranza al popolo di Spira e le disse che le sarebbe stato vicino come Zaon lo fu a Yunalesca. Approfittando del suo carisma e anche del fatto che Yuna andava quasi in estasi quando lo guardava, Seymour attese il momento giusto per la sua prossima mossa, momento che sarebbe arrivato di lì a pochi giorni.

Intermezzo (sfera di Baralai)

Mentre Yuna continuava il suo pellegrinaggio, Seymour tornò a Guadosalam, dove ricevette un ospite inaspettato: un giovane di nome Baralai bussò alla sua porta, gli raccontò del fallimento della squadra Kermes, del tradimento di Kinoc e della perdita dei suoi amici, e gli chiese protezione. Seymour gli domandò cosa gli facesse pensare che lui sarebbe stato diverso dal suo collega e Baralai gli disse solamente che avrebbe fatto qualunque cosa per sdebitarsi. Seymour accettò tranquillamente di proteggerlo e cancellò ogni suo legame con la squadra Kermes, pensando che comunque avrebbe potuto servirsi anche di lui.

Proposta di matrimonio

Seymour primo piano

Seymour mostra la sfera di Zanarkand.

L'invocatrice Yuna e i suoi guardiani raggiunsero presto Guadosalam, dove senza troppi preamboli furono invitati a casa di Seymour tramite il suo maggiodomo Tromell Guado. Seymour aveva preparato un grande banchetto in onore dell'arrivo di Yuna, e non mancò mai di riempirla delle sue attenzioni. Il potente Guado volle mostrare alla giovane una rarissima videosfera risalente a mille anni prima di allora. Questa sfera mostrava l'antica città di Zanarkand, patria della prima invocatrice della storia, Yunalesca. La sfera raccontava in maniera dettagliata ciò che successe in un tempo antecedente la guerra delle macchine che portò alla nascita di Sin e alla distruzione di Zanarkand, mostrando soprattutto il legame che c'era tra Yunalesca e suo marito, lord Zaon. Fu proprio grazie all'amore che la legava a Zaon che Yunalesca riuscì a distruggere il primo Sin (condannando suo marito a sostituirlo). Ciò che, con tutto quel giro di parole, Seymour voleva dire a Yuna era che lui avrebbe accettato volentieri di morire con lei come invocazione suprema, ma che per consolidare il loro legame avrebbero dovuto compiere un grande passo: le chiese di sposarlo, con grande sorpresa di tutti i presenti.

Seymour aggiunse di non rispondere subito, ma di fargli sapere la sua decisione facendo tappa al tempio di Macalania. Detto questo, il maestro partì per Macalania. Questo permise a Yuna di restare ancora un po' a Guadosalam e fare una cosa che forse Seymour non aveva previsto: visitare l'Oltremondo.

Il tradimento

Visitando i suoi cari nell'Oltremondo, Yuna chiese loro di proteggerla e consigliarla in questa scelta difficile. Essa fu però condizionata da un'altra persona proveniente dall'aldilà. Quando Yuna e i guardiani lasciarono l'Oltremondo, uno spirito li seguì fino all'entrata: era Jyscal Guado, il padre di Seymour. Jyscal era già stato trapassato da suo figlio alla sua morte, ma il pensiero che Seymour fosse ancora vivo e attivo non gli dava pace e, di conseguenza, egli vagava ancora come un non-trapassato nel mondo dei vivi. Yuna lo trapassò nuovamente (o così credette) e questi lasciò cadere una videosfera che rappresentava il suo testamento: come ultima volontà, chiedeva a chiunque avesse preso visione di quella sfera di uccidere Seymour prima che fosse troppo tardi. Yuna prese pertanto la sua decisione, e scelse di accettare la proposta di Seymour, nel tentativo di spingerlo a confessare di aver ucciso suo padre.

La morte

Mentre Yuna veniva condotta all'interno del chiostro della prova da Seymour, i suoi guardiani presero visione della sfera di Jyscal e idearono un piano per attaccare Seymour, nonostante l'insistenza di Wakka a voler restare al proprio posto. Raggiunto il chiostro, i guardiani affrontarono Seymour che, per nulla intimorito, evocò Anima per liberarsi di loro. Grazie all'aiuto del nuovo Eone ottenuto da Yuna e alla determinazione di Tidus, Anima fu sconfitta e Seymour, nell'ultimo tentativo di attacco, perse la vita. Prima, però, che Yuna potesse eseguire un trapasso per pacificare la sua anima, Tromell e alcune guardie portarono via il corpo del maestro, accusando Yuna di omicidio e tradimento e distruggendo la sfera di Jyscal per eliminare le prove della colpevolezza di Seymour.

Rinascita

Più tardi, i guardiani si ritrovarono sperduti nel deserto di Bikanel, e solo con l'aiuto dell'Albhed Rikku capirono che Yuna era stata portata al sicuro all'interno della Base Albhed, al centro delle dune di Sanubia. Quando la raggiunsero, però, scoprirono che Yevon aveva accusato gli Albhed dell'omicidio di Seymour e i Guado avevano lanciato un attacco in massa per distruggere la Base e recuperare Yuna (ma non gli altri invocatori rapiti). Tidus e i suoi amici fuggirono solo con l'aiuto di Cid, che li prese a bordo della sua aeronave, prima di distruggere la Base con un attacco missilistico.

Yuna e Seymour

Yuna e Seymour davanti all'altare.

Raggiunta Bevelle, Tidus e compagni videro sul monitor dell'aeronave una scena che li lasciò tutti a bocca aperta: Yuna si accingeva a sposare Seymour! Grazie all'intenso legame con il mondo e al fatto che non fosse stato trapassato, Seymour aveva trasceso la morte ed era divenuto un non-trapassato. Il piano di Yuna era di sposare Seymour in presenza degli altri maestri, per poi spingere il Guado a confessare l'omicidio di suo padre, fin anche rivelare il fatto che Seymour fosse già morto e ottenere il permesso di trapassarlo. Quello che non aveva calcolato era che il mestro Mika ne era già al corrente, e per di più era anche d'accordo con Seymour. Il matrimonio fu celebrato, ma poi Yuna si diede alla fuga sul dorso di Valefor.

I morti devono governare sui vivi

Yuna si riunì con i guardiani all'interno del tempio di Bevelle, un luogo (per la totale delusione di Wakka) pieno di macchine e meccanismi, ma tutti furono arrestati poco dopo. Sottoposta a processo, Yuna rivelò la verità al maestro Mika e al maestro Kelk Ronso, e chiese di poter trapassare il Guado. Mika, però, rivelò di essere egli stesso un non-trapassato, e sostenne che per assicurare un periodo di pace a Spira, solo un morto avrebbe potuto governare. Mentre il maestro Kelk, ora poco convinto di quello che fino a poco prima considerava giusto e legittimo, se ne tornava al monte Gagazet, Seymour fece rinchiudere Yuna e i guardiani all'interno della labirintica via Purificatio, e per essere sicuro che non scappassero facilmente, appostò l'invocatore Isaaru di guardia all'uscita. Dopodichè, per avere un maggior controllo su Yevon e non avere intralci da parte dei templari, uccise il maestro Kinoc, liberandolo, disse, dalle sue paure. Quando Yuna sconfisse Isaaru e uscì dalla via Purificatio, Seymour era già all'uscita della città ad aspettarla. Nel tentativo di farla tornare dalla sua parte, le spiegò la sua visione della morte come fine di tutte le sofferenze, e che se Yuna gli avesse concesso la sua vita per trasformarlo in un Eone supremo, egli avrebbe sostituito Sin e permesso a Spira di dormire finalmente sonni tranquilli. Eterni.

Vedendo, però, che Yuna non aveva la benchè minima intenzione di collaborare, Seymour assorbì i lunioli di Kinoc e dei suoi servitori, anche loro non-trapassati, e si tramutò in Neo Seymour. Fu però sconfitto da Tidus. La morte non lo raggiunse veramente nemmeno questa volta e, riacquisita forma umana, radunò altri Guado tramando la vendetta.

La strage dei Ronso

Yuna e i guardiani attraversarono la piana della bonaccia per raggiungere l'ultimo ostacolo che li separava da Zanarkand: il monte Gagazet, terra dei Ronso. Lì, il maestro Kelk, che aveva abbandonato Yevon, stanco della corruzione del clero, accolse la ragazza e le concesse il passaggio, accompagnandola con l'Inno intercessore cantato da tutto il popolo. Poco dopo la partenza di Yuna, Seymour si presentò ai Ronso con intenzioni ben poco amichevoli. Uno dopo l'altro, i potenti guerrieri leonini caddero sotto il potere di Seymour senza neppure riuscire a toccarlo, e i loro lunioli si unirono al corpo del maestro Guado, che ora agiva per conto suo e non in combutta con Yevon. Ormai a un passo dalla valle che li avrebbe portati a Zanarkand, Yuna trovò nuovamente Seymour sulla sua strada. Il Guado rivelò la strage fatta al villaggio Ronso e spiegò quella che era la sua visione di Spira, una landa di tormenti intrappolata in una spirale di morte, ma questa volta più che a Yuna si rivolse a Tidus. Da quando aveva parlato con lui al tempio di Macalania e aveva scoperto il suo legame sia con Yuna che con Auron, aveva cercato di capire chi fosse. Ora non aveva più alcun dubbio: era il figlio del grande Jecht, ex guardiano di Braska e attuale incarnazione di Sin. Cercò quindi di fare pressione su di lui, dicendogli che una volta diventato il nuovo Sin avrebbe liberato suo padre. Tidus non si fece abbindolare e, insieme a Kimahri, attaccò Seymour, che rispose tramutandosi in Seymour Beta. Nuovamente sconfitto, si dissolse in una nube di lunioli, ma non era ancora finita.

La vera fine

Ora completamente distaccato da Yevon, Seymour decise che, visto che di diventare Eone supremo non se ne parlava proprio, avrebbe dovuto prendere il controllo di Sin personalmente, e lo doveva fare dall'interno del mostro stesso. L'ormai ex maestro si rimaterializzò in forma umana dentro Sin e lì attese. Quando l'Inno Intercessore cantato dalla popolazione bloccò Sin sui cieli di Bevelle, la Fahrenheit portò Tidus, Yuna e tutti gli altri all'interno di Sin per chiudere la storia e porre un freno alla spirale di morte. Seymour era lì ad aspettarli. Dopo un altro monologo, in cui sostenne di poter riuscire a controllare Sin dall'interno, Seymour sfoggiò l'ultima potente mutazione: Seymour Omega.

La sua brama di potere fu portata a termine in modo definitivo dall'intervento di Yuna, che lo trapassò donandogli la pace eterna, questa volta per sempre.

Gli spoiler finiscono qui.

Poteri e mutazioni

Come tutti i Guado, anche Seymour è in grado di comunicare con le anime dell'Oltremondo e manipolare i lunioli per generare mostri. Per un brevissimo pezzo si unisce al party contro la scaglia Ghy bloccando l'avanzata dell'enorme bestione con la sola forza delle braccia, dimostrando così una forza fisica straordinaria. E' esperto nell' utilizzo della magia bianca e della magia nera e di conseguenza dispone di un enorme potere magico, addirittura superiore a quello di Lulu e Yuna durante la lotta con Ghy. Lo si vede anche resistere impassibile ad un colpo di lancia dato al cuore da Kimahri e da solo stermina l'intera tribù dei Ronso, fortissimi guerrieri (questi ultimi poteri sono dovuti anche al fatto che in quel momento era già morto). E' anche un formidabile evocatore, il suo Eone Anima è uno dei più potenti di Spira e dà sfoggio del suo potere eliminando senza difficoltà la moltitudine di mostri che durante il torneo di blitzball assale lo stadio.

Dopo la sua morte per mano dei protagonisti a Macalania, diventa capace di trasformarsi incrementando notevolmente il suo potere, utilizzando la sua capacità da invocatore di manipolare i lunioli, aggiungendoli così al proprio corpo, grazie anche alla sua condizione di non-trapassato, assumendo diverse forme.

Neo Seymour

Neo Seymour

La prima mutazione di Seymour avviene a Bevelle, proprio davanti alle porte della città. Qui, Seymour assorbe i lunioli dei suoi servitori, diventando ancora più potente. il suo aspetto cambia solo per il fatto che sembra intrappolato in un blocco di pietra, anche se in realtà è più libero che mai. In questa forma, Seymour è in grado di lanciare potentissime magie, incluso Flare, ma se la squadra è in status Reflex, diventa totalmente inoffensivo. E' inoltre in grado di eliminare istantaneamente un Eone appena evocato tramite il suo Colpo caritatevole. A supportarlo in battaglia c'è Neolunio, una creatura a lui attaccata, che rappresenta la chiave per sconfiggerlo in fretta.

Seymour Beta

Seymour Beta

Sul monte Gagazet, assorbendo i lunioli dei Ronso caduti per mano sua, Seymour diventa Seymour Beta, diventando un formidabile attaccante fisico. In questa forma, è leggermente simile a Neo Seymour, con la differenza che è attaccato a un gigantesco essere chiamato Mekalunio, che lo supporta in combattimento con due spade, mentre lui usa una lancia. Dispone inoltre di una potente mossa finale: Sforbiciata letale. Anche qui è in grado di eliminare un Eone all'istante, e anche qui il suo alleato può diventare un'arma a doppio taglio nelle fasi finali della battaglia.

Seymour Omega

Seymour Omega

Nella sua ultima battaglia, all'interno di Sin, assorbendo i lunioli presenti all'interno del mostro, Seymour diventa Seymour Omega. In questa forma il suo corpo è evanescente e alle sue spalle ci sono quattro luniodiski, che ruotano e cambiano colore variando le magie che userà. A differenza degli scontri precedenti, Seymour non può eliminare gli Eoni istantaneamente. Qui, userà a intervalli regolari la magia Ultima.

In battaglia

Ospite

Seymour diventa temporaneamente parte del gruppo durante la seconda battaglia contro la scaglia Ghy. Equipaggiato con uno scettro e un anello personali, è a conoscenza delle magie nere elementali di secondo livello, cosa che lo rende molto utile contro il nemico. Questa battaglia è inoltre l'unica occasione per assistere alla potente turbotecnica Hosannah di Seymour, anche se per poterla usare sarà necessario pazientare, dal momento che la sua barra Turbo si riempie molto lentamente.

Boss

Articolo principale: Seymour (Final Fantasy X)
Vedi anche: Seymour (Final Fantasy X-2)

Seymour è affrontato numerose volte durante il gioco: la prima volta, nel tempio di Macalania, la battaglia è divisa in due fasi, intervallate dallo scontro con Anima. Le sue trasformazioni sono affrontate, in ordine, sul gran ponte di Bevelle, sul monte Gagazet e dentro Sin.

In Final Fantasy X-2, Seymour è uno dei boss presenti nell'arena, affrontabile durante la coppa Oltremondo. Molto potente e a conoscenza di magie potentissime, che potrà lanciare senza sosta, si unirà al gruppo una volta sconfitto.
Come alleato, ha accesso alle magie Antima e Flare, può utilizzare gli infusi eroici per rendere invulnerabile se stesso o gli alleati, e può anche usare la tecnica Hosannah.

Altre comparse

Theatrhythm Final Fantasy

Neo Seymour Theathrythm

Neo Seymour e Neolunio fanno parte del gran numero di nemici confermati per questo minigioco musicale.

Tema musicale

Il tema principale di Seymour è "Ode a Seymour", un brano per archi molto lento. "Ambizione di Seymour" è una variante più veloce e drammatica, riprodotta durante la prima battaglia contro di lui a Macalania. Altro suo tema è "Parricida", udibile quando rivela i suoi piani al maestro Mika. Ultimo, ma non per importanza è "Battaglia contro Seymour", riprodotto durante la battaglia contro di lui dentro Sin.

Curiosità

  • Il ritratto di Seymour è l'unico nella sua villa ad essere totalmente diverso dagli altri ritratti, che sono invece tutti uguali fra loro.
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