- È la fine della tua speranza. E della tua sciocca esistenza.
—Seymour
Seymour Beta è un boss affrontato in Final Fantasy X.
Seymour Beta era una nuova forma assunta da Seymour Guado grazie ai suoi poteri di non-trapassato. Il suo aspetto era ancora umano, ma era di colore grigio bluastro ed era parzialmente fuso con un'enorme struttura, a cui era attaccato un essere dalle enormi braccia chiamato Mekalunio, che attingeva energia da lui e con cui poteva sferrare attacchi combinati.
Seymour assunse questa forma sul monte Gagazet, quando fermò la scalata di Yuna e dei suoi guardiani. Quando il Guado millantò di aver sterminato l'intera tribù Ronso, il gruppo lo affrontò pieno di rabbia e riuscì a sconfiggerlo. Seymour scomparve ancora una volta, sfuggendo nuovamente al rito del trapasso.
Battaglia[]
- Dopo l'attacco Lancia devastante che causa status Zombie, Mekalunio lancia Areiz. Massima attenzione alla loro temibilissima tecnica combinata Distruzione totale. Osservando bene le azioni di Seymour, è possibile prevedere le mosse di Mekalunio.
—Scan, Seymour Beta - Attenzione alla combinazione letale con Seymour! Dopo l'attacco Lancia devastante di Seymour che infligge status Zombie, Mekalunio causa K.O. con Areiz. Difendersi con Protect dal temibile attacco fisico totale Forbiciata letale.
—Scan, Mekalunio
Seymour Beta è uno dei boss più ardui affrontati fino a questo punto del gioco, specialmente grazie alle altissime statistiche del boss. Lo scontro ha caratteristiche molto simili a quelle dell'ultimo incontro con il maestro a Bevelle: il boss è supportato in battaglia da Mekalunio, un alleato che agisce autonomamente e con cui può sferrare attacchi combinati. Come già Neolunio prima di lui, Mekalunio non può essere tecnicamente sconfitto, in quanto ogni volta che i suoi HP scenderanno a 0, userà Assorbilunio per rianimarsi istantaneamente assorbendo HP da Seymour. Ogni uso di Assorbilunio riduce gli HP massimi di Mekalunio di 1000, partendo da 4000 fino a un minimo di 1000. Come già nello scontro precedente, inoltre, Seymour Beta userà Colpo caritatevole per spazzare via qualunque Eone gli sia inviato contro.
Ancora una volta, come nei precedenti scontri con Seymour, i personaggi potranno usare il comando extra Parla per sfidare il boss e ottenere un potenziamento alle statistiche: Yuna aumenta la sua DIF magica, mentre Kimahri aumenta la sua POT fisica. A differenza dello scontro a Bevelle, Seymour Beta e Mekalunio giocano di squadra sin dall'inizio: il boss principale usa l'attacco Lancia devastante, che causa danni e status Zombie a un personaggio, e al turno successivo il supporto userà Areiz sullo stesso bersaglio, sconfiggendolo all'istante.
Dopo aver subito una certa quantità di danni, Seymour Beta userà su di sé la magia Protect, mentre Mekalunio inizierà a cedergli il suo turno per ricorrere insieme al pericoloso attacco Forbiciata letale, che causerà ingenti danni a tutta la squadra. Quando invece il boss avrà perso almeno metà dei suoi HP, userà su di sé Reflex e inizierà a lanciarsi addosso la magia Flare, riflettendola su un personaggio e causando danni non elementali. Nel frattempo, apparirà a schermo il messaggio "Mekalunio attacca automaticamente": significa che da questo momento in avanti partirà un conto alla rovescia per il più potente attacco di questo boss, Distruzione totale. L'attacco impiega due turni a caricarsi: al primo, la creatura si illuminerà e apparirà il messaggio "Mekalunio prepara l'attacco distruttivo", al secondo Seymour salterà il proprio turno e apparirà il messaggio "Seymour osserva la situazione", al terzo l'attacco sarà sferrato. Distruzione Totale causa danni pesanti suddivisi in cinque colpi su tutti i personaggi, portando a un probabile Game Over se il gruppo non è ben allenato.
Strategia[]
Poiché Seymour è immune alle abilità che riducono le statistiche, è necessario aver potenziato adeguatamente i propri personaggi prima di affrontare questo scontro. Sono utili protezioni che potenzino la DIF fisica, ma le autoabilità più importanti sono senza dubbio DIF Zombie o Autopanacea, che permetteranno di contrastare lo status Zombie inflitto dal boss senza consumare turni. Per evitare che lanci magie, è sufficiente colpire Seymour Beta con Silenziatore X prima che attacchi, mentre per facilitare il danneggiamento del boss è consigliato infliggergli lo status Veleno. Data la resistenza del nemico allo status, è preferibile affidarsi a cocktail come Fiamme d'Abadon o Pioggia nera, che infliggono danni e status multipli, piuttosto che a Bio.
Hastega e un utilizzo frequente delle turbotecniche migliori aiuta molto: consigliato in particolare Slot Attacchi, se Wakka lo ha già appreso. Shell e la nemitec Difesa totale di Kimahri sono inoltre indispensabili per salvarsi da Distruzione totale: i danni inflitti da questo attacco sono devastanti, ma possono essere affievoliti da protezioni contro gli attacchi magici e dal comando Difesa.
Alcune strategie utilizzabili nello scontro con Neo Seymour sono ancora utilizzabili in questo scontro: il boss può essere sfiancato 1000 HP alla volta sconfiggendo più volte Mekalunio, e riempire preventivamente la barra Turbo degli Eoni in preparazione a questa battaglia permetterà di infliggergli una grande quantità di danni invocandoli uno alla volta. Questo è inoltre il primo boss su cui è possibile collaudare la potenza di Yojimbo, se è stato ottenuto prima di accedere al monte Gagazet, anche se avrà solo una possibilità per usare l'attacco Zanmato prima di essere spazzato via.
Statistiche[]
Seymour Beta[]
Bestiario | HP | 70000 | Guil | 6000 | Danno Ultracidio | 3500 | |||||||||||||
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#150 | MP | 512 | AP | 10000 | AP Ultracidio | 15000 | |||||||||||||
POT Fisica | 30 | DIF Fisica | 40 | POT Magica | 15 | DIF Magica | 40 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 38 | Fortuna | 15 | Destrezza | 0 | Mira | 100 | — | — | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | 50 | BLI | IMM | VEL | 90 | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | IMM | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Elisir | Oggetti | Com | Passosfera Lv 4 x1 | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Elisir | Rar | Passosfera Lv 4 x1 | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | 1 - 4 | Abilità armi | Perforazione, ATT Blind | |||||||||||||||
Freq. | 255/256 | Abilità | 1 - 2 | Abilità protezioni | Riserva Shell | ||||||||||||||
Spot | Evitare assolutamente la combinazione con Mekalunio! | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Colpo caritatevole, Forbiciata letale, Distruzione totale, Lancia devastante, Flare |
Mekalunio[]
Bestiario | HP | 4000/3000/2000/1000 | Guil | 0 | Danno Ultracidio | 6500 | |||||||||||||
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#151 | MP | 512 | AP | 1 | AP Ultracidio | 2 | |||||||||||||
POT Fisica | 40 | DIF Fisica | 100 | POT Magica | 40 | DIF Magica | 1 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 38 | Fortuna | 15 | Destrezza | 0 | Mira | 100 | — | — | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | IMM | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | — | Oggetti | Com | — | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | — | Rar | — | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Evitare assolutamente la combinazione con Seymour! | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Medusa, Aspira, Recupera magia, Flagello, Biora, Assorbilunio, Areiz, Aura Dispel, Slowga |
Curiosità[]
- Mekalunio ha diversi attacchi scartati nei dati di gioco: Aspira, che assorbe MP dal bersaglio, Recupera magia, che cura 1000 HP a se stesso e a Seymour Beta e rimuove lo status Mutismo, e Biora, che infligge danni percentuali e status Veleno.
Nemici correlati[]
- Seymour
- Neo Seymour
- Seymour Omega