Final Fantasy Wiki
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Seifer Almasy
Seifer
Dati biografici
Kana サイファー・アルマシー (Saifā Arumashī)
Età 18
Nato 22 dicembre, imprecisato
Dati fisici
Razza Umano
Capelli Biondi
Occhi Azzurri
Altezza 1,88 m
Gruppo sanguigno O
Personaggio di Final Fantasy VIII
Informazioni
Tecnica speciale Shimatsuken
Occupazione
  • Capo del comitato disciplinare
  • Cavaliere della strega
  • Rivoluzionario
Affiliazione
Gameplay
Arma pricipale Hyperion
Arma finale Nessuna
Attacco finale Bloodfest
Dietro le quinte
Comparse
  • Final Fantasy VIII (prima comparsa)
  • Theatrhythm Final Fantasy
  • Final Fantasy Airborne Brigade
  • Final Fantasy All The Bravest
Le guerre mi piacciono. Vorrei che non finissero mai... mi fanno sentire più vicino alla realizzazione del mio sogno
—Seifer Almasy

Seifer Almasy è un personaggio ed un antagonista principale di Final Fantasy VIII. Prototipo del bullo teppista del liceo, è il rivale del protagonista Squall Leonheart, e ne è l'opposto sotto vari aspetti.

Aspetto e personalità

Diciotto anni, Seifer è un ragazzo alto, robusto e ben piazzato, dai capelli biondi tagliati cortissimi. L'aspetto fisico di Seifer è modellato in modo tale che sia insieme associato e contrapposto a Squall: i capelli biondi di Seifer si contrappongono a quelli castani di Squall; il lungo soprabito bianco si contrappone al giubbotto nero del protagonista; entrambi usano un Gunblade come arma, ma il suo assomiglia ad una pistola semiautomatica, a differenza di quello di Squall, che assomiglia a una sei colpi. Il suo vestiario comprende anche una felpa blu con una specie di croce cucita sopra; anche il suo cappotto presenta un simbolo a forma di croce. Guanti, pantaloni grigi e stivali neri completano l'abbigliamento. Il volto di Seifer presenta una cicatrice, risultato di uno scontro con Squall: è opposta nella direzione rispetto a quella del protagonista.

Seifer è un ragazzo molto famoso nel Garden di Balamb per la sua abilità in combattimento: le sue capacità non sono seconde a nessuno (solo Squall è pari a lui). Il tratto, però, che lo rende più noto è il suo bruttissimo carattere: arrogante, presuntuoso e poco incline a rispettare regole e ordini, non è mai riuscito a completare l'esame SeeD, nonostante le sue grandi abilità. Con Squall, è l'unico specialista del Gunblade nel Garden, anche se i due combattono con stili molto diversi fra loro. Nonostante il suo atteggiamento, è comunque rispettoso verso gli altri studenti e, quando Squall e Zell, suoi compagni di squadra, passano l'esame, è lui il primo ad applaudirli. Benchè lui e Squall siano rivali, tra di loro c'è un rapporto di stima e rispetto reciproco, e il motivo principale per cui Seifer provoca Squall è per temprarlo, per allenarlo, in un certo qual modo per avere qualcuno che gliele dia di santa ragione senza pensarci in caso lui perda la via. Come già asserito, le loro cicatrici sono opposte, i loro caratteri è totalmente agli antipodi l'uno dell'altro; persino i numeri sulle rispettive carte del Triple Triad sono uguali, ma speculari.

Benchè sia un tipetto non propriamente incline a rispettare le regole, Seifer ha fondato il comitato disciplinare del Graden insieme a Raijin e Fujin. Con loro, si occupa di mantenere l'ordine all'interno del Garden, anche se molti credono che i tre preferiscano più esercitare il loro potere che mantenere effettivamente l'ordine. Anche se sembra totalmente incurante, Seifer non è cattivo, o almeno non c'è solo un fine personale nelle sue azioni, nella prima parte del gioco. Sembra anche che ricordasse chi era Edea, poichè già prima che gli altri personaggi si ricordassero si lei la chiamava "Madre".

Poteri e abilità

Vedi anche: Seifer Almasy/Gameplay

Seifer, come la maggior parte dei personaggi di Final Fantasy VIII', non possiede veri e propri poteri innati, e le sue capacità non differiscono troppo da quelle di un essere umano comune. La vera differenza che ha con la gente comune è il particolare addestramento cui è stato sottoposto fin da quando aveva cinque anni. Con Squall, Seifer è cresciuto nel Garden da quando è stato costruito, e pertanto è considerato una figura di rilievo da molti studenti. La sola caratteristica "sovrannaturale" di Seifer sono le tecniche speciali di cui fa uso, basate sull'energia spirituale, o Ki, anzichè sulle magia.

Poteri

  • Energia spirituale: Seifer ha perfezionato la capacità di utilizzare l'energia spirituale, e potenziare le sue capacità fisiche senza bisogno dei G.F. o della paramagia. Grazie a questa capacità, Seifer riesce a tenere testa ad un gruppo di SeeD ben allenati, e nel quarto scontro con lui arriva addirittura ad uccidere il G.F. Odino, rivoltandogli contro il suo stesso attacco Zantetsuken.
  • Shimatsuken: la tecnica speciale esclusiva di Seifer è una combinazione di attacchi di fuoco e colpi fulminei con il Gunblade. Seifer si è allenato particolarmente nell'uso di queste tecniche, al punto da essere in grado di usarle anche senza essere in estrema difficoltà.
  • Junction: quando è ancora nel Garden, Seifer utilizza il Junction per potenziarsi ulteriormente.
    • Parametri fisici potenziati: quando è in Junction, Seifer riceve potenziamenti alle sue caratteristiche fisiche (come forza, spirito, resistenza, ecc.), in base al tipo di G.F. con cui è connesso e alle magie che possiede.
    • Paramagia: il Junction permette a Seifer di utilizzare la paramagia in maniera più efficiente rispetto all'uso standard.
    • Assimilazione: il Junction permette anche di assimilare quantità di paramagie dagli esseri viventi o dalle fonti energetiche.
    • Invocazione: i G.F. con cui Seifer è connesso possono essere invocati in battaglia dal ragazzo, finchè possiedono sufficiente energia per combattere.

Abilità

  • Addestramento militare avanzato: Seifer ha ricevuto uno speciale addestramento per diventare un SeeD, pur non avendo mai passato l'esame a causa della scarsa disciplina. Questo gli ha permesso comunque di acquisire numerose conoscenze in fatto di armi e strategie militari.
  • Specialista del Gunblade: Seifer è specializzato nell'uso del Gunblade, un'arma molto difficile da padroneggiare. Seifer ha imparato a maneggiare l'arma con una mano sola, ispirandosi al leggendario cavaliere Zefer, e il suo stile di combattimento consiste in rapidi e veloci fendenti.

Debolezze

  • Indisciplina: per quanto Seifer sia forte come Squall, egli non è mai riuscito a diventare un SeeD a causa della scarsa curanza delle regole, e dal fatto che preferisca di gran lunga farle rispettare ad altri che rispettarle lui stesso.
  • Sensibilità al controllo mentale: a causa del suo delirio di onnipotenza e del suo desiderio di diventare un cavaliere, Seifer è la vittima perfetta per il controllo mentale di Artemisia.

Equipaggiamento

  • Hyperion: l'arma di Seifer è un particolare modello di Gunblade, chiamato Hyperion. A differenza dei Gunblade classici, questo replica nel manico l'impugnatura di una Beretta M9, cosa che rende l'arma molto leggera, e maneggiabile anche con una mano sola. Come con Squall, anche Seifer può sparare i proiettili speciali nella lama per ottenere sempre colpi critici, ma data la velocità dei suoi attacchi, il tempismo con cui sparare è molto più ristretto.

Trasporto

  • Lunatic Pandora: la gigantesca struttura fluttuante costruita da Esthar è utilizzata da Seifer come sua base personale. Dopo averla conquistata con l'aiuto dell'esercito di Galbadia, Seifer guida la Lunatic Pandora verso Tear's Point per causare il pianto lunare che riporta Adele sul pianeta.


Altre comparse

Chocobo World

Uno sprite in 8-bit di Seifer compare in Chocobo World.

Dissidia Final Fantasy

Seifer viene citato sulla pagina dedicata a Odino, come l'unico che sia mai riuscito ad evitare la mitica Zantetsuken, e addirittura a ritorcerla contro il dio nordico.

Theatrhythm Final Fantasy

TFF Seifer

Seifer compare come personaggio giocabile in questo spin-off musicale.

Comparse esterne a Final Fantasy

Kingdom Hearts II

Seifer compare nel prologo di Kingdom Hearts II, come rivale del protagonista Roxas e dei suoi amici. Qui è più giovane di due o tre anni, indossa vestiti simili a quelli del gioco originale eccezion fatta per una cuffia da ragazzo di strada, con sopra un Kanji che significa "io" o "me"; il suo caratteraccio non è cambiato e, esattamente come nel gioco originale, forma un "comitato disciplinare" insieme a Raijin e Fujin, oltre ad essere adorato come un dio da un tremolante e taciturno Vivi di Final Fantasy IX. Nonostante sia piuttosto scontroso anche con Sora, protagonista principale del gioco, gli consegna il trofeo Struggle in segno di rispetto quando questi salva lui e i suoi compagni da un'orda di Nessuno.

Seifer combatte con una mazza da Struggle, con un'impugnatura ricurva a mimare un Gunblade, che usa proprio come usava il suo Hyperion in Final Fantasy VIII. I suoi attacchi, però, non sono nulla di speciale, in quanto è il primo miniboss del gioco. In riferimento al gioco originale, il suo urlo di sconfitta è lo stesso "ERGWAAAAH!" urlato durante il quarto scontro contro di lui, se sconfitto da Gilgamesh.

In Kingdom Hearts II, Seifer non ha alcuna relazione con Squall (Leon), che pure compare nel gioco e che, a differenza del suo rivale, è stato invecchiato e non ringiovanito; il bulletto ha comunque la sua caratteristica cicatrice che, in questo caso, non è stato certamente Squall a fargli.

Galleria

Etimologia

Seifer è un termine che potrebbe derivare dall'arabo "seif", che vuol dire "spada"; oppure potrebbe essere una variante del nome Siegfied, nome tedesco molto comune. Almasy potrebbe invece derivare dal cognome ungherese Almàsy, che significa pressappoco "legato alle mele o alla terra delle mele"; oppure potrebbe derivare anch'esso dall'arabo ألماسي (si pronuncia uguale), che significa "fatto di diamante". In riferimento a questo, la carta amico di Seifer in Dissidia ha un intero set di armature di diamante.

In Germania il nome è stato tradotto Cifer perchè la parola "Seife" in tedesco significa "sapone", quindi "Seifer" potrebbe venire inteso come un derivato dal sostantivo, e "insaponatore" non sembrava per nulla adatto come nome. Il nome "Cifer" invece è più appropriato, perchè evidenzia la personalità arrogante e sprezzante di Seifer: significa "fumatore di marjuana".

Curiosità

Seiferblack

Tratteggio concettuale di Seifer

  • Seifer usa poteri simili alle magie, ma che in realtà sono poteri a base di Ki, l'energia spirituale. Tutti i suoi attacchi magici sono di elemento fuoco (Fire, Fira, Firaga) o comunque relativi ad esso (Flare).
  • La croce attaccata alla catenina di Seifer è una variante della Cruz de Santiago , (Croce di San Giacomo), emblema dell'antico ordine creato per proteggere i pellegrini europei in Spagna dai Musulmani residenti nella Penisola Iberica.
  • Seifer ed i suoi due amici Raijin e Fujin formano un rispettabile e temibile trio, ma non combattono mai assieme tutti e tre nella stessa battaglia.
  • Seifer ha tre diversi modelli di battaglia: il primo è quello normale, usato quando è un alleato e durante le prime due battaglie contro di lui; il secondo è uguale, ma perennemente nella posa critica; il terzo, infine, è uguale al primo ma con il cappotto sporco e strappato.
  • Durante la scenetta in cui Laguna combatte contro un RubRumDragon con un Gunblade, maneggia l'arma in modo analogo a Seifer.
    • Il personaggio interpretato da Laguna nel film era un cavaliere della strega di nome Zefer. Questo personaggio storico è stato il più grande idolo di Seifer quando era piccolo.
  • Tetsuya Nomura annunciò la presenza di Seifer in Dissidia Final Fantasy come guerriero di Chaos a rappresentare Final Fantasy VIII, ma fu rimpiazzato da Artemisia perchè considerato troppo simile a Squall. L'influenza del personaggio è rimasta evidente, siccome in Dissidia Squall combatte enfatizzando rapidità ed evasione, stile di combattimento tipico di Seifer.
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