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| class="FFVIIIa" colspan="2" style="text-align: center; font-size: 13px; -moz-border-radius-topleft: 7px; -moz-border-radius-topright: 7px"|'''Seifer Almasy'''
 
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| class="FFVIIIb"|'''Kana'''
 
| class="serieb"|サイファー・アルマシー (''Saifā Arumashī'')
| class="FFVIIIb"|[[Mappa del mondo (Final Fantasy VIII)|Mondo di ''Final Fantasy VIII'']]
 
 
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<div class="tabbertab" title="Dati di gioco">
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! class="FFVIIIa" colspan="2"|Informazioni
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| class="FFVIIIb"|'''Tecnica speciale'''
 
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| class="FFVIIIb"|'''Occupazione'''
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*Capo del comitato disciplinare
 
*Capo del comitato disciplinare
 
*Cavaliere della strega
 
*Cavaliere della strega
 
*Rivoluzionario
 
*Rivoluzionario
 
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| class="FFVIIIb"|Affrontare Squall, le streghe
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*[[Garden di Balamb]] (non più)
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*[[Comitato disciplinare]]
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*[[Esercito galbadiano]]
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*[[Artemisia]]
 
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| class="FFVIIIb"|'''Arma pricipale'''
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| class="serieb"|[[Gunblade|Hyperion]]
 
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| class="FFVIIIb"|[[Gunblade]] tipo ''[[Hyperion]]''
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| class="FFVIIIa"|'''Attacco finale'''
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| class="FFVIIIb"|'''Attacco finale'''
| class="FFVIIIb"|Bloodfest
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| class="serieb"|Bloodfest
 
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! class="FFVIIIa" colspan="2"|Dietro le quinte
| class="FFVIIIb"|[[Shimatsuken]]
 
 
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| class="FFVIIIa"|'''Doppiatori (comparse successive al gioco)'''
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| class="FFVIIIb"|'''Comparse'''
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| class="serieb"|
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*''[[Final Fantasy VIII]]'' (prima comparsa)
*Takehito Koyasu (giapponese)
 
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*''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''
*Will Friedle (americano)
 
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*''[[Final Fantasy Airborne Brigade]]''
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*''[[Final Fantasy All The Bravest]]''
 
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| class="FFVIIIa" colspan="2" style="text-align: center; font-size: 13px; -moz-border-radius-bottomleft: 7px; -moz-border-radius-bottomright: 7px"|
| class="FFVIIIa"|'''Comparse'''
 
| class="FFVIIIb"|''[[Final Fantasy VIII]]''
 
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| class="FFVIIIa" colspan="2" style="text-align: center; font-size: 13px; -moz-border-radius-bottomleft: 7px; -moz-border-radius-bottomright: 7px"|'''[[Final Fantasy VIII#Personaggi|Personaggio di ''Final Fantasy VIII'']]'''
 
 
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{{Q|È un candidato SeeD. Ha le qualità per essere un ottimo soldato, ma la sua insofferenza verso gli ordini e l'incapacità di controllare il proprio temperamento gli hanno procurato la fama di ragazzo problematico. Considera Squall un suo acerrimo rivale, sebbene ne apprezzi le capacità ed il valore.|Descrizione}}
 
'''Seifer Almasy''' è un personaggio ed un antagonista principale di ''[[Final Fantasy VIII]]''. Prototipo del bullo teppista del liceo, è il rivale del protagonista [[Squall Leonhart]], e ne è l'opposto sotto vari aspetti.
   
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==Profilo==
{{Q|Le guerre mi piacciono. Vorrei che non finissero mai... mi fanno sentire più vicino alla realizzazione del mio sogno|Seifer Almasy}}
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{{Q|Le guerre mi piacciono. Vorrei che non finissero mai... mi fanno sentire più vicino alla realizzazione del mio sogno.|Seifer Almasy}}
'''Seifer Almasy''' è un personaggio attivo ed uno degli antagonisti principali in ''[[Final Fantasy VIII]]''. E' il rivale del protagonista [[Squall Leonheart]] e ne è l'opposto, sotto vari aspetti.
 
 
===Aspetto fisico===
 
==Aspetto e personalità==
 
 
Diciotto anni, Seifer è un ragazzo alto, robusto e ben piazzato, dai capelli biondi tagliati cortissimi. L'aspetto fisico di Seifer è modellato in modo tale che sia insieme associato e contrapposto a Squall: i capelli biondi di Seifer si contrappongono a quelli castani di Squall; il lungo soprabito bianco si contrappone al giubbotto nero del protagonista; entrambi usano un Gunblade come arma, ma il suo assomiglia ad una pistola semiautomatica, a differenza di quello di Squall, che assomiglia a una sei colpi. Il suo vestiario comprende anche una felpa blu con una specie di croce cucita sopra; anche il suo cappotto presenta un simbolo a forma di croce. Guanti, pantaloni grigi e stivali neri completano l'abbigliamento. Il volto di Seifer presenta una cicatrice, risultato di uno scontro con Squall: è opposta nella direzione rispetto a quella del protagonista.
 
Diciotto anni, Seifer è un ragazzo alto, robusto e ben piazzato, dai capelli biondi tagliati cortissimi. L'aspetto fisico di Seifer è modellato in modo tale che sia insieme associato e contrapposto a Squall: i capelli biondi di Seifer si contrappongono a quelli castani di Squall; il lungo soprabito bianco si contrappone al giubbotto nero del protagonista; entrambi usano un Gunblade come arma, ma il suo assomiglia ad una pistola semiautomatica, a differenza di quello di Squall, che assomiglia a una sei colpi. Il suo vestiario comprende anche una felpa blu con una specie di croce cucita sopra; anche il suo cappotto presenta un simbolo a forma di croce. Guanti, pantaloni grigi e stivali neri completano l'abbigliamento. Il volto di Seifer presenta una cicatrice, risultato di uno scontro con Squall: è opposta nella direzione rispetto a quella del protagonista.
   
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===Personalità===
 
Seifer è un ragazzo molto famoso nel Garden di Balamb per la sua abilità in combattimento: le sue capacità non sono seconde a nessuno (solo Squall è pari a lui). Il tratto, però, che lo rende più noto è il suo bruttissimo carattere: arrogante, presuntuoso e poco incline a rispettare regole e ordini, non è mai riuscito a completare l'esame [[SeeD]], nonostante le sue grandi abilità. Con Squall, è l'unico specialista del Gunblade nel Garden, anche se i due combattono con stili molto diversi fra loro. Nonostante il suo atteggiamento, è comunque rispettoso verso gli altri studenti e, quando Squall e Zell, suoi compagni di squadra, passano l'esame, è lui il primo ad applaudirli.
 
Seifer è un ragazzo molto famoso nel Garden di Balamb per la sua abilità in combattimento: le sue capacità non sono seconde a nessuno (solo Squall è pari a lui). Il tratto, però, che lo rende più noto è il suo bruttissimo carattere: arrogante, presuntuoso e poco incline a rispettare regole e ordini, non è mai riuscito a completare l'esame [[SeeD]], nonostante le sue grandi abilità. Con Squall, è l'unico specialista del Gunblade nel Garden, anche se i due combattono con stili molto diversi fra loro. Nonostante il suo atteggiamento, è comunque rispettoso verso gli altri studenti e, quando Squall e Zell, suoi compagni di squadra, passano l'esame, è lui il primo ad applaudirli.
Benchè lui e Squall siano rivali, tra di loro c'è un rapporto di stima e rispetto reciproco, e il motivo principale per cui Seifer provoca Squall è per temprarlo, per allenarlo, in un certo qual modo per avere qualcuno che gliele dia di santa ragione senza pensarci in caso lui perda la via. Come già asserito, le loro cicatrici sono opposte, i loro caratteri è totalmente agli antipodi l'uno dell'altro; persino i numeri sulle rispettive carte del [[Triple Triad]] sono uguali, ma speculari.
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Benché lui e Squall siano rivali, tra di loro c'è un rapporto di stima e rispetto reciproco, e il motivo principale per cui Seifer provoca Squall è per temprarlo, per allenarlo, in un certo qual modo per avere qualcuno che gliele dia di santa ragione senza pensarci in caso lui perda la via. Come già asserito, le loro cicatrici sono opposte e i loro caratteri sono totalmente agli antipodi l'uno con l'altro; persino i numeri sulle rispettive carte del [[Triple Triad]] sono uguali, ma speculari.
   
Benchè sia un tipetto non propriamente incline a rispettare le regole, Seifer ha fondato il comitato disciplinare del Graden insieme a [[Raijin]] e [[Fujin]]. Con loro, si occupa di mantenere l'ordine all'interno del Garden, anche se molti credono che i tre preferiscano più esercitare il loro potere che mantenere effettivamente l'ordine. Anche se sembra totalmente incurante, Seifer non è cattivo, o almeno non c'è solo un fine personale nelle sue azioni, nella prima parte del gioco. Sembra anche che ricordasse chi era Edea, poichè già prima che gli altri personaggi si ricordassero si lei la chiamava "Madre".
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Benché sia un tipetto non propriamente incline a rispettare le regole, Seifer ha fondato il comitato disciplinare del Garden insieme a [[Raijin]] e [[Fujin]]. Con loro si occupa di mantenere l'ordine all'interno del Garden, anche se molti credono che i tre preferiscano più esercitare il loro potere che mantenere effettivamente l'ordine. Anche se sembra totalmente incurante, Seifer non è cattivo, o almeno non c'è solo un fine personale nelle sue azioni, nella prima parte del gioco. Sembra anche che ricordasse chi era Edea, poiché già prima che gli altri personaggi si ricordassero di lei la chiamava "Madre".
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==Storia==
==Equipaggiamento e statistiche==
 
Seifer combatte insieme a [[Squall Leonhart|Squall]], [[Zell Dincht|Zell]] e [[Selphie Tilmitt|Selphie]] durante la missione a [[Dollet]]. In questo stato non possiede abilità particolari (eccetto la sua [[tecnica speciale]] ''Shimatsuken'', ''"Girandola di fuoco"'') sebbene le sue statistiche siano relativamente alte.
 
   
  +
==Poteri e abilità==
Durante il gioco appare come boss per quattro volte, tutte e quattro combattuto come cavaliere della strega [[Artemisia]] (a volte attraverso [[Edea Kramer]]).
 
 
[[File:Seifer.png|150px|right]]
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{{Vedi anche|Seifer Almasy/Gameplay}}
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Seifer, come la maggior parte dei personaggi di ''Final Fantasy VIII'', non possiede veri e propri poteri innati, e le sue capacità non differiscono troppo da quelle di un essere umano comune. La vera differenza che ha con la gente comune è il particolare addestramento cui è stato sottoposto fin da quando aveva cinque anni. Con Squall, Seifer è cresciuto nel Garden da quando è stato costruito, e pertanto è considerato una figura di rilievo da molti studenti. La sola caratteristica "sovrannaturale" di Seifer sono le tecniche speciali di cui fa uso, basate sull'energia spirituale, o Ki, anziché sulle magia.
   
  +
===Poteri===
La prima volta, a [[Deling City]] durante la parata della strega, risulta essere un duello uno contro uno contro Squall. La difficoltà di questo scontro è incredibilmente bassa, dato che Seifer non utilizzerà tecniche speciali nè magie di livello superiore alla ben poco temibile ''[[Fira]]'': è considerato un boss, ma in pratica è di poco più forte di un ordinario ufficiale galbadiano.
 
  +
*'''Energia spirituale''': Seifer ha perfezionato la capacità di utilizzare l'energia spirituale, e potenziare le sue capacità fisiche senza bisogno dei G.F. o della paramagia. Grazie a questa capacità, Seifer riesce a tenere testa ad un gruppo di SeeD ben allenati, e nel quarto scontro con lui arriva addirittura ad uccidere il G.F. Odino, rivoltandogli contro il suo stesso attacco ''Zantetsuken''.
  +
*'''[[Shimatsuken]]''': la tecnica speciale esclusiva di Seifer è una combinazione di attacchi di fuoco e colpi fulminei con il Gunblade. Seifer si è allenato particolarmente nell'uso di queste tecniche, al punto da essere in grado di usarle anche senza essere in estrema difficoltà.
  +
*'''[[Junction]]''': quando è ancora nel Garden, Seifer utilizza il Junction per potenziarsi ulteriormente.
  +
**'''Parametri fisici potenziati''': quando è in Junction, Seifer riceve potenziamenti alle sue caratteristiche fisiche (come forza, spirito, resistenza, ecc.), in base al tipo di G.F. con cui è connesso e alle magie che possiede.
  +
**'''[[Paramagia]]''': il Junction permette a Seifer di utilizzare la paramagia in maniera più efficiente rispetto all'uso standard.
  +
**'''[[Assimila (Final Fantasy VIII)|Assimilazione]]''': il Junction permette anche di assimilare quantità di paramagie dagli esseri viventi o dalle [[Fonte energetica|fonti energetiche]].
  +
**'''[[Invocazione]]''': i G.F. con cui Seifer è connesso possono essere invocati in battaglia dal ragazzo, finché possiedono sufficiente energia per combattere.
   
  +
===Abilità===
La seconda volta compie dei notevolissimi miglioramenti: è velocissimo, ha cambiato tecnica di attacco fisico (che, diventando rotatorio, acquisisce una maggior potenza), utilizza magie del calibro di ''[[Firaga]]'' e soprattutto possiede una tecnica speciale chiamata ''Demon Slice'', con cui vorticherà il suo [[Gunblade]] fino a diventare un vero e proprio tornado umano, colpendo duramente uno dei vostri personaggi e causandogli danni notevoli. Resta comunque uno scontro facile: questa volta avete tutto il party a disposizione.
 
  +
*'''Addestramento militare avanzato''': Seifer ha ricevuto uno speciale addestramento per diventare un SeeD, pur non avendo mai passato l'esame a causa della scarsa disciplina. Questo gli ha permesso comunque di acquisire numerose conoscenze in fatto di armi e strategie militari.
  +
*'''Specialista del Gunblade''': Seifer è specializzato nell'uso del Gunblade, un'arma molto difficile da padroneggiare. Seifer ha imparato a maneggiare l'arma con una mano sola, ispirandosi al leggendario cavaliere Zefer, e il suo stile di combattimento consiste in rapidi e veloci fendenti.
   
  +
===Debolezze===
La terza volta è un combattimento un po' strano: restando nella sua posizione critica (quando ha gli HP gialli nell'unica volta in cui lo potere usare), difenderà Edea durante lo scontro al [[Garden di Galbadia]]. Prima di colpire Edea dovrete quindi sconfiggere lui, anche se non è un nemico preoccupante
 
  +
*'''Indisciplina''': per quanto Seifer sia forte come Squall, non è mai riuscito a diventare un SeeD a causa dello scarso rispetto delle regole, e dal fatto che preferisca di gran lunga farle rispettare ad altri che rispettarle lui stesso.
  +
*'''Sensibilità al controllo mentale''': a causa del suo delirio di onnipotenza e del suo desiderio di diventare un cavaliere, Seifer è la vittima perfetta per il controllo mentale di Artemisia.
   
 
==Equipaggiamento==
La quarta volta si è perfezionato ulteriormente: affrontato come boss finale del CD3, nel [[Lunatic Pandora]], è in grado di scagliare ''[[Flare]]'' e utilizzare la temibile ''Bloodfest'', che causa con uno squarcio spazio/temporale infuocato a forma di croce seri danni a tutto il party. É celebre, inoltre, la scena in cui taglia in due il [[Guardian Force]] [[Odino]], intenzionato a colpirlo con la sua ''[[Zantetsuken (abilità)|Zantetsuken]]'' (ma finendo comunque sconfitto da un solo fendente di [[Gilgamesh]], sferrato proprio con la [[Zantetsuken (arma)|Zantetsu]]).
 
  +
*'''[[Gunblade|Hyperion]]''': l'arma di Seifer è un particolare modello di Gunblade, chiamato Hyperion. A differenza dei Gunblade classici, questo replica nel manico l'impugnatura di una Beretta M9, cosa che rende l'arma molto leggera, e maneggiabile anche con una mano sola. Come con Squall, anche Seifer può sparare i proiettili speciali nella lama per ottenere sempre colpi critici, ma data la velocità dei suoi attacchi, il tempismo con cui sparare è molto più ristretto.
   
===Arma===
+
===Trasporto===
  +
*'''[[Lunatic Pandora]]''': la gigantesca struttura fluttuante costruita da Esthar è utilizzata da Seifer come sua base personale. Dopo averla conquistata con l'aiuto dell'esercito di Galbadia, Seifer guida la Lunatic Pandora verso Tear's Point per causare il pianto lunare che riporta Adele sul pianeta.
[[Image:BW Seifer.jpg|right|250px]]
 
Insieme a Squall, Seifer è l'unico studente del Garden ad aver appreso e perfezionato l'arte di maneggiare il Gunblade. Il suo modello è un [[Hyperion]] il cui manico riproduce fedelmente l'impugnatura di una ''Walther P-38'', mentre il Gunblade di Squall ha un'impugnatura ispirata ai revolver magnum.
 
 
La ragione per cui abbiano impugnature così differenti è dovuta al diverso stile di combattimento dei due: Squall impugna la spada con due mani, per caricare il nemico, mentre Seifer preferisce gli attacchi rapidi a una mano.
 
 
Giocando come Seifer, premendo il pulsante R1 col giusto tempismo, il danno inflitto dall'arma aumenta dal 40% all'85%. Il tempismo è tuttavia un po' più anticipato, rispetto all'arma di Squall.
 
 
===Tecnica speciale===
 
 
{{Principale|Shimatsuken}}
 
La categoria di tecniche speciali propria di Seifer è chiamata ''Shimatsuken''. Si tratta di una particolare arte che mescola la para-magia con il chakra. Tutti gli attacchi sono non-elementali, ma l'energia è simile al [[Fuoco (elemento)|fuoco]]. Quattro sono le tecniche disponibili, ma il giocatore può solo usare la prima, ''Girandola di fuoco''. Le altre tre sono ''Demon Slice'', ''Bloodfest'' e ''Anti-Zantetsu''.
 
Ogni tecnica è sfoderata usando sull'avversario un incantesimo di fuoco simile a quello richiamato nel filmato d'apertura.
 
 
Particolarmente interessante, oltre che utile, è il fatto che Seifer può effettuare i suoi attacchi speciali molto più spesso, già quando la sua energia cala a meno dell'84%.
 
 
'''<u>Tecniche Speciali</u>'''
 
*'''Girandola di fuoco'''- Lancia un attacco esplosivo sui nemici. Utilizzabile dal giocatore.
 
*'''Demon Slice''' - Si lancia su un nemico piroettando e usando il Gunblade come una motosega. Utilizzato nel Garden di Galbadia.
 
*'''Bloodfest''' - Trancia in due il terreno con il Gunblade e lo fa esplodere sotto i nemici. Usato nel Lunatic Pandora.
 
*'''Anti-Zantetsu''' - Non si tratta di una vera tecnica ''Shimatsuken'', ed è opzionale. Usata per uccidere Odino all'istante.
 
   
 
==Altre comparse==
 
==Altre comparse==
===''[[Chocobo World]]''===
+
===''Icone memoria [[Pocket Station]]''===
 
Uno sprite in 8-bit di Seifer compare in Chocobo World.
 
Uno sprite in 8-bit di Seifer compare in Chocobo World.
  +
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
Seifer viene citato sulla pagina dedicata a [[Odino]], come l'unico che sia mai riuscito ad evitare la mitica [[Zantetsuken (abilità)|Zantetsuken]], e addirittura a ritorcerla contro il dio nordico.
 
Seifer viene citato sulla pagina dedicata a [[Odino]], come l'unico che sia mai riuscito ad evitare la mitica [[Zantetsuken (abilità)|Zantetsuken]], e addirittura a ritorcerla contro il dio nordico.
  +
[[File:TFF_Seifer.png|thumb|100px]]
 
 
===''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''===
 
===''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''===
 
[[File:TFF_Seifer.png|right|100px]]
Seifer comparirà come personaggio giocabile in questo spinoff musicale.
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Seifer compare come personaggio giocabile in questo spin-off musicale.
 
{{-}}
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===''[[Pictlogica Final Fantasy]]''===
 
[[File:PFF_Seifer.png|right|110px]]
  +
Seifer appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.
   
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
 
===''[[Kingdom Hearts|Saga di Kingdom Hearts]]''===
[[File:Personaggi_Seifer.jpg|right|250px]]
 
  +
[[File:Seifer_KHII.png|200px|right]]
===''[[Kingdom Hearts|Kingdom Hearts II]]''===
 
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{{VediKHWiki|Seifer}}
Seifer compare nel prologo di '''Kingdom Hearts II''', come rivale del protagonista Roxas e dei suoi amici. Qui è più giovane di due o tre anni, indossa vestiti simili a quelli del gioco originale eccezion fatta per una cuffia da ragazzo di strada, con sopra un ''Kanji'' che significa "io" o "me"; il suo caratteraccio non è cambiato e, esattamente come nel gioco originale, forma un "comitato disciplinare" insieme a [[Raijin]] e [[Fujin]], oltre ad essere adorato come un dio da un tremolante e taciturno [[Vivi Orunitia|Vivi]] di ''Final Fantasy IX''.
 
  +
Seifer è uno dei personaggi provenienti da ''Final Fantasy'' introdotti in ''Kingdom Hearts II''. Qui, è un ragazzo di quindici anni, che risiede a Crepuscopoli: assieme agli inseparabili Raijin e Fujin, protegge l'ordine della città, perlomeno la sua idea di ordine. Interessante notare che, nonostante anche Squall compaia nel gioco, i due non interagiscono in alcun modo e nemmeno esistono nello stesso mondo, pur avendo entrambi le caratteristiche cicatrici.<br />
Nonostante sia piuttosto scontroso anche con Sora, protagonista principale del gioco, gli consegna il trofeo Struggle in segno di rispetto quando questi salva lui e i suoi compagni da un'orda di '''Nessuno'''.
 
  +
A Crepuscopoli, Seifer è il rivale del gruppo composto da Hayner, Pence e Olette, e coglie ogni occasione buona per fare il bullo nei loro confronti. Nonostante il caratteraccio, tuttavia, non è una persona cattiva, e addirittura alcune persone lo trovano simpatico, come il piccolo [[Vivi Orunitia|Vivi]], di ''[[Final Fantasy IX]]'', che lo idolatra. Non gli piacciono le persone più forti di lui, così come non gli piace assecondare il destino, motivo per cui, nella realtà alternativa in cui è ambientato il prologo del gioco, decide di diventare amico dei suoi rivali. Adora i tornei struggle, le risse da strada e qualunque altro sport gli permetta di pestare la gente.
   
  +
La voce giapponese di Seifer è prestata da Takehito Koyasu, mentre quella americana è di Will Friedle.
Seifer combatte con una mazza da '''Struggle''', con un'impugnatura ricurva a mimare un Gunblade, che usa proprio come usava il suo Hyperion in ''Final Fantasy VIII''. I suoi attacchi, però, non sono nulla di speciale, in quanto è il primo miniboss del gioco.
 
   
  +
L'aspetto di Seifer in ''Kingdom Hearts II'' è una versione semplificata del suo abbigliamento del gioco originale con, in aggiunta, una cuffia nera con stampato un kanji che significa "io" oppure "me". Al posto del gunblade, usa come arma una mazza da struggle con l'impugnatura ricurva.
In Kingdom Hearts II, Seifer non ha alcuna relazione con Squall (Leon), che pure compare nel gioco e che, a differenza del suo rivale, è stato invecchiato e non ringiovanito; il bulletto ha comunque la sua caratteristica cicatrice che, in questo caso, non è stato certamente Squall a fargli.
 
  +
Nel prologo del gioco, funge da scontro tutorial, ma in seguito è possibile sfidarlo anche in altre occasioni: in battaglia, mantiene spesso la guardia alta, e contrattacca istantaneamente se colpito in questa fase, per poi alternare colpi veloci con la mazza ad un potente attacco in salto che può sbalzare in aria il giocatore. Giocando come Roxas, all'inizio, può essere sfidato a una rissa per aumentare il proprio livello, mentre nei panni di Sora può essere combattuto al torneo struggle.<br />
  +
Sebbene Seifer abbia dei buoni attacchi, non è un avversario temibile, specialmente perché possiede pochi PV. Quando viene sconfitto, urla il famoso "ERGWAAAAH" del gioco originale.
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{{-}}
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==Galleria==
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{{Galleria
 
|File:Ff8 amano12.jpg|Schizzo di [[Yoshitaka Amano]]
 
|File:Ff8 amano11.jpg|Tratteggio di [[Yoshitaka Amano]]
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==Etimologia==
 
==Etimologia==
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In Germania il nome è stato tradotto '''Cifer''' perchè la parola "Seife" in tedesco significa "sapone", quindi "Seifer" potrebbe venire inteso come un derivato dal sostantivo, e "insaponatore" non sembrava per nulla adatto come nome. Il nome "Cifer" invece è più appropriato, perchè evidenzia la personalità arrogante e sprezzante di Seifer: significa "fumatore di marjuana".
 
In Germania il nome è stato tradotto '''Cifer''' perchè la parola "Seife" in tedesco significa "sapone", quindi "Seifer" potrebbe venire inteso come un derivato dal sostantivo, e "insaponatore" non sembrava per nulla adatto come nome. Il nome "Cifer" invece è più appropriato, perchè evidenzia la personalità arrogante e sprezzante di Seifer: significa "fumatore di marjuana".
 
==Galleria==
 
 
<center><gallery>
 
File:Ff8 amano12.jpg|Schizzo di [[Yoshitaka Amano]]
 
File:Ff8 amano11.jpg|Tratteggio di [[Yoshitaka Amano]]
 
</gallery></center>
 
   
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
[[Image:Seiferblack.jpg|right|250px|thumb|Tratteggio concettuale di Seifer]]
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[[File:Seiferblack.jpg|right|250px|thumb|Tratteggio concettuale di Seifer]]
*Seifer usa poteri simili alle magie, ma che in realtà sono poteri a base di ''Ki'', l'energia spirituale. Tutti i suoi attacchi magici sono di elemento fuoco (Fire, Fira, Firaga) o comunque relativi ad esso (Flare).
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*Seifer usa poteri simili alle magie, ma che in realtà sono poteri a base di ''Ki'', l'energia spirituale. Tutti i suoi attacchi magici sono di elemento fuoco (''Fire'', ''Fira'', ''Firaga'') o comunque relativi ad esso (''Flare'').
*La croce attaccata alla catenina di Seifer è una variante della ''Cruz de Santiago'' , ([[Wikipedia:Croce di San Giacomo|Croce di San Giacomo]]), emblema dell'antico ordine creato per proteggere i pellegrini europei in Spagna dai Musulmani residenti nella Penisola Iberica.
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*La croce attaccata alla catenina di Seifer è una variante della ''Cruz de Santiago'' , ([https://it.wikipedia.org/wiki/Ordine_di_Santiago Croce di San Giacomo]), emblema dell'antico ordine creato per proteggere i pellegrini europei in Spagna dai musulmani residenti nella penisola iberica.
 
*Seifer ed i suoi due amici Raijin e Fujin formano un rispettabile e temibile trio, ma non combattono mai assieme tutti e tre nella stessa battaglia.
 
*Seifer ed i suoi due amici Raijin e Fujin formano un rispettabile e temibile trio, ma non combattono mai assieme tutti e tre nella stessa battaglia.
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*Seifer ha tre diversi modelli di battaglia: il primo è quello normale, usato quando è un alleato e durante le prime due battaglie contro di lui; il secondo è uguale, ma perennemente nella posa critica; il terzo, infine, è uguale al primo ma con il cappotto sporco e strappato.
*L'aspetto di Seifer nelle sue battaglie non è mai lo stesso: la prima volta che lo si fronteggia come boss singolo è come appariva di solito nel garden, la seconda volta è visibilmente affaticato, mentre durante il terzo combattimento il suo cappotto è sporco e strappato. Nel quarto combattimento, ha ancora un aspetto simile a quello del primo primo.
 
*Durante la scenetta in cui [[Laguna Loire|Laguna]] combatte contro un [[RubRumDragon]] con un Gunblade, maneggia l'arma in modo analogo a Seifer.
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*Durante la scenetta in cui [[Laguna Loire|Laguna]] combatte contro un [[RubRumDragon]] con un Gunblade, questi maneggia l'arma in modo analogo a Seifer.
 
**Il personaggio interpretato da Laguna nel film era un cavaliere della strega di nome Zefer. Questo personaggio storico è stato il più grande idolo di Seifer quando era piccolo.
 
**Il personaggio interpretato da Laguna nel film era un cavaliere della strega di nome Zefer. Questo personaggio storico è stato il più grande idolo di Seifer quando era piccolo.
*[[Tetsuya Nomura]] annunciò la presenza di Seifer in ''[[Dissidia Final Fantasy]]'' come guerriero di Chaos a rappresentare ''Final Fantasy VIII'', ma fu rimpiazzato da [[Artemisia (Dissidia)|Artemisia]] perchè considerato troppo simile a Squall. L'influenza del personaggio è rimasta evidente, siccome in ''Dissidia'' [[Squall (Dissidia)|Squall]] combatte enfatizzando rapidità ed evasione, stile di combattimento tipico di Seifer.
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*[[Tetsuya Nomura]] annunciò la presenza di Seifer in ''[[Dissidia Final Fantasy]]'' come guerriero di Chaos a rappresentare ''Final Fantasy VIII'', ma fu rimpiazzato da [[Artemisia (Dissidia)|Artemisia]] perchè considerato troppo simile a Squall. L'influenza del personaggio è rimasta evidente, siccome in ''Dissidia'' [[Squall Leonhart (Dissidia)|Squall]] combatte tenendo il Gunblade in una mano sola, enfatizzando rapidità ed evasione, stile di combattimento tipico di Seifer.
**Al posto di Seifer, in ''Duodecim'' si è deciso di utilizzare un personaggio completamente distaccato sia da Squall che da Artemisia: [[Laguna Loire|Laguna]].
 
   
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Seifer Almasy
Ff8-seifer
Dati biografici
Kana サイファー・アルマシー (Saifā Arumashī)
Età 18
Nato 22 dicembre, imprecisato
Dati fisici
Razza Umano
Capelli Biondi
Occhi Azzurri
Altezza 1,88 m
Gruppo sanguigno O
Personaggio di Final Fantasy VIII
Informazioni
Tecnica speciale Shimatsuken
Occupazione
  • Capo del comitato disciplinare
  • Cavaliere della strega
  • Rivoluzionario
Affiliazione
Gameplay
Arma pricipale Hyperion
Arma finale Nessuna
Attacco finale Bloodfest
Dietro le quinte
Comparse
  • Final Fantasy VIII (prima comparsa)
  • Theatrhythm Final Fantasy
  • Final Fantasy Airborne Brigade
  • Final Fantasy All The Bravest
È un candidato SeeD. Ha le qualità per essere un ottimo soldato, ma la sua insofferenza verso gli ordini e l'incapacità di controllare il proprio temperamento gli hanno procurato la fama di ragazzo problematico. Considera Squall un suo acerrimo rivale, sebbene ne apprezzi le capacità ed il valore.
—Descrizione

Seifer Almasy è un personaggio ed un antagonista principale di Final Fantasy VIII. Prototipo del bullo teppista del liceo, è il rivale del protagonista Squall Leonhart, e ne è l'opposto sotto vari aspetti.

Profilo

Le guerre mi piacciono. Vorrei che non finissero mai... mi fanno sentire più vicino alla realizzazione del mio sogno.
—Seifer Almasy

Aspetto fisico

Diciotto anni, Seifer è un ragazzo alto, robusto e ben piazzato, dai capelli biondi tagliati cortissimi. L'aspetto fisico di Seifer è modellato in modo tale che sia insieme associato e contrapposto a Squall: i capelli biondi di Seifer si contrappongono a quelli castani di Squall; il lungo soprabito bianco si contrappone al giubbotto nero del protagonista; entrambi usano un Gunblade come arma, ma il suo assomiglia ad una pistola semiautomatica, a differenza di quello di Squall, che assomiglia a una sei colpi. Il suo vestiario comprende anche una felpa blu con una specie di croce cucita sopra; anche il suo cappotto presenta un simbolo a forma di croce. Guanti, pantaloni grigi e stivali neri completano l'abbigliamento. Il volto di Seifer presenta una cicatrice, risultato di uno scontro con Squall: è opposta nella direzione rispetto a quella del protagonista.

Personalità

Seifer è un ragazzo molto famoso nel Garden di Balamb per la sua abilità in combattimento: le sue capacità non sono seconde a nessuno (solo Squall è pari a lui). Il tratto, però, che lo rende più noto è il suo bruttissimo carattere: arrogante, presuntuoso e poco incline a rispettare regole e ordini, non è mai riuscito a completare l'esame SeeD, nonostante le sue grandi abilità. Con Squall, è l'unico specialista del Gunblade nel Garden, anche se i due combattono con stili molto diversi fra loro. Nonostante il suo atteggiamento, è comunque rispettoso verso gli altri studenti e, quando Squall e Zell, suoi compagni di squadra, passano l'esame, è lui il primo ad applaudirli. Benché lui e Squall siano rivali, tra di loro c'è un rapporto di stima e rispetto reciproco, e il motivo principale per cui Seifer provoca Squall è per temprarlo, per allenarlo, in un certo qual modo per avere qualcuno che gliele dia di santa ragione senza pensarci in caso lui perda la via. Come già asserito, le loro cicatrici sono opposte e i loro caratteri sono totalmente agli antipodi l'uno con l'altro; persino i numeri sulle rispettive carte del Triple Triad sono uguali, ma speculari.

Benché sia un tipetto non propriamente incline a rispettare le regole, Seifer ha fondato il comitato disciplinare del Garden insieme a Raijin e Fujin. Con loro si occupa di mantenere l'ordine all'interno del Garden, anche se molti credono che i tre preferiscano più esercitare il loro potere che mantenere effettivamente l'ordine. Anche se sembra totalmente incurante, Seifer non è cattivo, o almeno non c'è solo un fine personale nelle sue azioni, nella prima parte del gioco. Sembra anche che ricordasse chi era Edea, poiché già prima che gli altri personaggi si ricordassero di lei la chiamava "Madre".

Storia

Poteri e abilità

Seifer
Vedi anche: Seifer Almasy/Gameplay

Seifer, come la maggior parte dei personaggi di Final Fantasy VIII, non possiede veri e propri poteri innati, e le sue capacità non differiscono troppo da quelle di un essere umano comune. La vera differenza che ha con la gente comune è il particolare addestramento cui è stato sottoposto fin da quando aveva cinque anni. Con Squall, Seifer è cresciuto nel Garden da quando è stato costruito, e pertanto è considerato una figura di rilievo da molti studenti. La sola caratteristica "sovrannaturale" di Seifer sono le tecniche speciali di cui fa uso, basate sull'energia spirituale, o Ki, anziché sulle magia.

Poteri

  • Energia spirituale: Seifer ha perfezionato la capacità di utilizzare l'energia spirituale, e potenziare le sue capacità fisiche senza bisogno dei G.F. o della paramagia. Grazie a questa capacità, Seifer riesce a tenere testa ad un gruppo di SeeD ben allenati, e nel quarto scontro con lui arriva addirittura ad uccidere il G.F. Odino, rivoltandogli contro il suo stesso attacco Zantetsuken.
  • Shimatsuken: la tecnica speciale esclusiva di Seifer è una combinazione di attacchi di fuoco e colpi fulminei con il Gunblade. Seifer si è allenato particolarmente nell'uso di queste tecniche, al punto da essere in grado di usarle anche senza essere in estrema difficoltà.
  • Junction: quando è ancora nel Garden, Seifer utilizza il Junction per potenziarsi ulteriormente.
    • Parametri fisici potenziati: quando è in Junction, Seifer riceve potenziamenti alle sue caratteristiche fisiche (come forza, spirito, resistenza, ecc.), in base al tipo di G.F. con cui è connesso e alle magie che possiede.
    • Paramagia: il Junction permette a Seifer di utilizzare la paramagia in maniera più efficiente rispetto all'uso standard.
    • Assimilazione: il Junction permette anche di assimilare quantità di paramagie dagli esseri viventi o dalle fonti energetiche.
    • Invocazione: i G.F. con cui Seifer è connesso possono essere invocati in battaglia dal ragazzo, finché possiedono sufficiente energia per combattere.

Abilità

  • Addestramento militare avanzato: Seifer ha ricevuto uno speciale addestramento per diventare un SeeD, pur non avendo mai passato l'esame a causa della scarsa disciplina. Questo gli ha permesso comunque di acquisire numerose conoscenze in fatto di armi e strategie militari.
  • Specialista del Gunblade: Seifer è specializzato nell'uso del Gunblade, un'arma molto difficile da padroneggiare. Seifer ha imparato a maneggiare l'arma con una mano sola, ispirandosi al leggendario cavaliere Zefer, e il suo stile di combattimento consiste in rapidi e veloci fendenti.

Debolezze

  • Indisciplina: per quanto Seifer sia forte come Squall, non è mai riuscito a diventare un SeeD a causa dello scarso rispetto delle regole, e dal fatto che preferisca di gran lunga farle rispettare ad altri che rispettarle lui stesso.
  • Sensibilità al controllo mentale: a causa del suo delirio di onnipotenza e del suo desiderio di diventare un cavaliere, Seifer è la vittima perfetta per il controllo mentale di Artemisia.

Equipaggiamento

  • Hyperion: l'arma di Seifer è un particolare modello di Gunblade, chiamato Hyperion. A differenza dei Gunblade classici, questo replica nel manico l'impugnatura di una Beretta M9, cosa che rende l'arma molto leggera, e maneggiabile anche con una mano sola. Come con Squall, anche Seifer può sparare i proiettili speciali nella lama per ottenere sempre colpi critici, ma data la velocità dei suoi attacchi, il tempismo con cui sparare è molto più ristretto.

Trasporto

  • Lunatic Pandora: la gigantesca struttura fluttuante costruita da Esthar è utilizzata da Seifer come sua base personale. Dopo averla conquistata con l'aiuto dell'esercito di Galbadia, Seifer guida la Lunatic Pandora verso Tear's Point per causare il pianto lunare che riporta Adele sul pianeta.

Altre comparse

Icone memoria Pocket Station

Uno sprite in 8-bit di Seifer compare in Chocobo World.

Dissidia Final Fantasy

Seifer viene citato sulla pagina dedicata a Odino, come l'unico che sia mai riuscito ad evitare la mitica Zantetsuken, e addirittura a ritorcerla contro il dio nordico.

Theatrhythm Final Fantasy

TFF Seifer

Seifer compare come personaggio giocabile in questo spin-off musicale.

Pictlogica Final Fantasy

PFF Seifer

Seifer appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.

Comparse esterne a Final Fantasy

Saga di Kingdom Hearts

Seifer KHII
Per maggiori informazioni, vedi Kingdom Hearts Wiki: Seifer

Seifer è uno dei personaggi provenienti da Final Fantasy introdotti in Kingdom Hearts II. Qui, è un ragazzo di quindici anni, che risiede a Crepuscopoli: assieme agli inseparabili Raijin e Fujin, protegge l'ordine della città, perlomeno la sua idea di ordine. Interessante notare che, nonostante anche Squall compaia nel gioco, i due non interagiscono in alcun modo e nemmeno esistono nello stesso mondo, pur avendo entrambi le caratteristiche cicatrici.
A Crepuscopoli, Seifer è il rivale del gruppo composto da Hayner, Pence e Olette, e coglie ogni occasione buona per fare il bullo nei loro confronti. Nonostante il caratteraccio, tuttavia, non è una persona cattiva, e addirittura alcune persone lo trovano simpatico, come il piccolo Vivi, di Final Fantasy IX, che lo idolatra. Non gli piacciono le persone più forti di lui, così come non gli piace assecondare il destino, motivo per cui, nella realtà alternativa in cui è ambientato il prologo del gioco, decide di diventare amico dei suoi rivali. Adora i tornei struggle, le risse da strada e qualunque altro sport gli permetta di pestare la gente.

La voce giapponese di Seifer è prestata da Takehito Koyasu, mentre quella americana è di Will Friedle.

L'aspetto di Seifer in Kingdom Hearts II è una versione semplificata del suo abbigliamento del gioco originale con, in aggiunta, una cuffia nera con stampato un kanji che significa "io" oppure "me". Al posto del gunblade, usa come arma una mazza da struggle con l'impugnatura ricurva. Nel prologo del gioco, funge da scontro tutorial, ma in seguito è possibile sfidarlo anche in altre occasioni: in battaglia, mantiene spesso la guardia alta, e contrattacca istantaneamente se colpito in questa fase, per poi alternare colpi veloci con la mazza ad un potente attacco in salto che può sbalzare in aria il giocatore. Giocando come Roxas, all'inizio, può essere sfidato a una rissa per aumentare il proprio livello, mentre nei panni di Sora può essere combattuto al torneo struggle.
Sebbene Seifer abbia dei buoni attacchi, non è un avversario temibile, specialmente perché possiede pochi PV. Quando viene sconfitto, urla il famoso "ERGWAAAAH" del gioco originale.

Galleria

 
Ff8 amano12
 
Ff8 amano11

Etimologia

Seifer è un termine che potrebbe derivare dall'arabo "seif", che vuol dire "spada"; oppure potrebbe essere una variante del nome Siegfied, nome tedesco molto comune. Almasy potrebbe invece derivare dal cognome ungherese Almàsy, che significa pressappoco "legato alle mele o alla terra delle mele"; oppure potrebbe derivare anch'esso dall'arabo ألماسي (si pronuncia uguale), che significa "fatto di diamante". In riferimento a questo, la carta amico di Seifer in Dissidia ha un intero set di armature di diamante.

In Germania il nome è stato tradotto Cifer perchè la parola "Seife" in tedesco significa "sapone", quindi "Seifer" potrebbe venire inteso come un derivato dal sostantivo, e "insaponatore" non sembrava per nulla adatto come nome. Il nome "Cifer" invece è più appropriato, perchè evidenzia la personalità arrogante e sprezzante di Seifer: significa "fumatore di marjuana".

Curiosità

Seiferblack

Tratteggio concettuale di Seifer

  • Seifer usa poteri simili alle magie, ma che in realtà sono poteri a base di Ki, l'energia spirituale. Tutti i suoi attacchi magici sono di elemento fuoco (Fire, Fira, Firaga) o comunque relativi ad esso (Flare).
  • La croce attaccata alla catenina di Seifer è una variante della Cruz de Santiago , (Croce di San Giacomo), emblema dell'antico ordine creato per proteggere i pellegrini europei in Spagna dai musulmani residenti nella penisola iberica.
  • Seifer ed i suoi due amici Raijin e Fujin formano un rispettabile e temibile trio, ma non combattono mai assieme tutti e tre nella stessa battaglia.
  • Seifer ha tre diversi modelli di battaglia: il primo è quello normale, usato quando è un alleato e durante le prime due battaglie contro di lui; il secondo è uguale, ma perennemente nella posa critica; il terzo, infine, è uguale al primo ma con il cappotto sporco e strappato.
  • Durante la scenetta in cui Laguna combatte contro un RubRumDragon con un Gunblade, questi maneggia l'arma in modo analogo a Seifer.
    • Il personaggio interpretato da Laguna nel film era un cavaliere della strega di nome Zefer. Questo personaggio storico è stato il più grande idolo di Seifer quando era piccolo.
  • Tetsuya Nomura annunciò la presenza di Seifer in Dissidia Final Fantasy come guerriero di Chaos a rappresentare Final Fantasy VIII, ma fu rimpiazzato da Artemisia perchè considerato troppo simile a Squall. L'influenza del personaggio è rimasta evidente, siccome in Dissidia Squall combatte tenendo il Gunblade in una mano sola, enfatizzando rapidità ed evasione, stile di combattimento tipico di Seifer.