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Seifer Almasy

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===Personalità===
 
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Seifer è un ragazzo molto famoso nel Garden di Balamb per la sua abilità in combattimento: le sue capacità non sono seconde a nessuno (solo Squall è pari a lui). Il tratto, però, che lo rende più noto è il suo bruttissimo carattere: arrogante, presuntuoso e poco incline a rispettare regole e ordini, non è mai riuscito a completare l'esame [[SeeD]], nonostante le sue grandi abilità. Con Squall, è l'unico specialista del Gunblade nel Garden, anche se i due combattono con stili molto diversi fra loro. Nonostante il suo atteggiamento, è comunque rispettoso verso gli altri studenti e, quando Squall e Zell, suoi compagni di squadra, passano l'esame, è lui il primo ad applaudirli.
 
Seifer è un ragazzo molto famoso nel Garden di Balamb per la sua abilità in combattimento: le sue capacità non sono seconde a nessuno (solo Squall è pari a lui). Il tratto, però, che lo rende più noto è il suo bruttissimo carattere: arrogante, presuntuoso e poco incline a rispettare regole e ordini, non è mai riuscito a completare l'esame [[SeeD]], nonostante le sue grandi abilità. Con Squall, è l'unico specialista del Gunblade nel Garden, anche se i due combattono con stili molto diversi fra loro. Nonostante il suo atteggiamento, è comunque rispettoso verso gli altri studenti e, quando Squall e Zell, suoi compagni di squadra, passano l'esame, è lui il primo ad applaudirli.
Benché lui e Squall siano rivali, tra di loro c'è un rapporto di stima e rispetto reciproco, e il motivo principale per cui Seifer provoca Squall è per temprarlo, per allenarlo, in un certo qual modo per avere qualcuno che gliele dia di santa ragione senza pensarci in caso lui perda la via. Come già asserito, le loro cicatrici sono opposte e i loro caratteri sono totalmente agli antipodi l'uno con l'altro; persino i numeri sulle rispettive carte del [[Triple Triad]] sono uguali, ma speculari.
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Benché lui e Squall siano rivali, tra di loro c'è un rapporto di stima e rispetto reciproco, e il motivo principale per cui Seifer provoca Squall è per temprarlo, per allenarlo, in un certo qual modo per avere qualcuno che gliele dia di santa ragione senza pensarci in caso lui perda la via. Come già asserito, le loro cicatrici sono opposte, i loro caratteri è totalmente agli antipodi l'uno dell'altro; persino i numeri sulle rispettive carte del [[Triple Triad]] sono uguali, ma speculari.
   
Benché sia un tipetto non propriamente incline a rispettare le regole, Seifer ha fondato il comitato disciplinare del Garden insieme a [[Raijin]] e [[Fujin]]. Con loro si occupa di mantenere l'ordine all'interno del Garden, anche se molti credono che i tre preferiscano più esercitare il loro potere che mantenere effettivamente l'ordine. Anche se sembra totalmente incurante, Seifer non è cattivo, o almeno non c'è solo un fine personale nelle sue azioni, nella prima parte del gioco. Sembra anche che ricordasse chi era Edea, poiché già prima che gli altri personaggi si ricordassero di lei la chiamava "Madre".
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Benché sia un tipetto non propriamente incline a rispettare le regole, Seifer ha fondato il comitato disciplinare del Garden insieme a [[Raijin]] e [[Fujin]]. Con loro, si occupa di mantenere l'ordine all'interno del Garden, anche se molti credono che i tre preferiscano più esercitare il loro potere che mantenere effettivamente l'ordine. Anche se sembra totalmente incurante, Seifer non è cattivo, o almeno non c'è solo un fine personale nelle sue azioni, nella prima parte del gioco. Sembra anche che ricordasse chi era Edea, poiché già prima che gli altri personaggi si ricordassero di lei la chiamava "Madre".
   
 
==Storia==
 
==Storia==
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