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- Questa classe funge da fondamento per tutte le altre, il primo passo verso la via del guerriero leggendario.
—Descrizione
Lo Scudiero è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics.
Gli scudieri erano soldati apprendisti, da poco introdotti all'arte della guerra. Dotati di armature di cuoio e metallo, sfruttavano tecniche basilari di lotta e cura sul campo per perfezionare le proprie abilità in vista del passaggio a classi più potenti.
Caratteristiche[]
Lo scudiero è la prima classe disponibile per quasi tutti i personaggi assieme all'alchimista, e la base di tutte le classi fisiche del gioco. Ramza, Delita e Argath iniziano il gioco come scudieri, mente altri personaggi come Agrias e Mustadio dispongono di classi speciali che la sostituiscono.
L'abilità dello scudiero è Fondamenti, che include un insieme di abilità per gli usi più disparati: attacco ravvicinato e a distanza, potenziamento personale e cura di alcuni status alterati, mentre Argath può sfruttare alcune abilità aggiuntive per distruggere l'equipaggiamento nemico. La versione di Ramza e Delita è invece chiamata Tempra, e comprende le tecniche di base più una curativa, e nel caso di Ramza diverse altre abilità di potenziamento.
Lo scudiero è una classe dotata di statistiche piuttosto basse, utile nelle prime fasi di gioco ma presto sorpassata dalle altre classi. La versione di Ramza ha invece statistiche maggiori e un set di abilità più ampio, che può renderlo particolarmente versatile se inserito come abilità secondaria in classi più potenti.
Perfezionare la classe costa 2.290 JP.
Statistiche[]
Normale[]
Prerequisiti | Armi | Elmi | Armature | Scudi |
---|---|---|---|---|
Nessuno | Coltelli, spade, asce, mazze | Cappelli | Abiti | No |
Movimento | Salto | Velocità | Schivata | Attacco | Magia | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | 8 | 5% | Basso | Molto basso | Medio | Molto basso |
Ramza[]
Prerequisiti | Armi | Elmi | Armature | Scudi |
---|---|---|---|---|
Nessuno | Coltelli, spade, mazze, spade da cavaliere* | Cappelli, elmi* | Abiti, mantelli, armature* | Si* |
Movimento | Salto | Velocità | Schivata | Attacco | Magia | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | 10 | 10% | Medio | Medio | Medio | Medio |
Abilità[]
Fondamenti/Tempra[]
- Comando dello Scudiero. Le più basilari tecniche belliche.
—Descrizione
Il danno delle abilità Fondamenti è dato dalla seguente formula:
Il danno di Carica e Sassata può essere aumentato dall'abilità di supporto Lotta libera del monaco.
Il danno di Ultima è dato dalla seguente formula:
La probabilità di successo delle abilità Spezza è data dalla seguente formula:
Nome | Portata | Effetto | Velocità | JP |
---|---|---|---|---|
Accumula | 0 | 1 | — | 300 |
Aumenta la potenza fisica. | ||||
Carica | 1 | 1 | — | 80 |
Attacca caricando il corpo del nemico. | ||||
Sassata | 4 | 1 | — | 90 |
Getta una pietra a un nemico distante. | ||||
Medicina | 1 | 1 | — | 150 |
Rimuove diversi status alterati. Rimuove: Blind, Silenzio, Veleno. | ||||
Spezza elmo | Arma equipaggiata | 0 | — | 300 |
Tecnica che distrugge l'oggetto equipaggiato alla testa del bersaglio. Nota: Abilità disponibile solo per Argath. | ||||
Spezza armatura | Arma equipaggiata | 0 | — | 400 |
Tecnica che distrugge l'oggetto equipaggiato al corpo del bersaglio. Nota: Abilità disponibile solo per Argath. | ||||
Vento in coda | 3 | 1 | — | 200 |
Potenzia la Velocità di un alleato. Nota: Abilità disponibile solo per Ramza. | ||||
Canto | 1 | 1 | — | 0 |
Sacrifica HP per ripristinarne il doppio a un alleato. Nota: Abilità disponibile solo per Ramza e Delita. | ||||
Supporto | 3 | 1 | — | 200 |
Incoraggia un alleato, aumentando la sua Audacia. Nota: Abilità disponibile solo per Ramza, a partire dal capitolo 2. | ||||
Urlo | 0 | 1 | — | 500 |
Aumenta Audacia, Velocità, Potenza fisica e Potenza magica con un vigoroso grido di guerra. Nota: Abilità disponibile solo per Ramza, a partire dal capitolo 4. | ||||
Ultima | 4 | 2 | 20 | — |
Magia che infligge danni con energia pura. Costo in MP: 10 Nota: Abilità disponibile solo per Ramza, a partire dal capitolo 4. Appresa solo se Ramza viene colpito da essa con la classe Scudiero in uso. Frase: "Spazza via l'illusione e mostra la realtà! Ultima!". |
Reazione[]
Nome | Descrizione | Attiva | JP necessari |
---|---|---|---|
Controtackle | Contrattacca con una carica. | Attacco fisico subito | 180 |
Abilità di supporto[]
Nome | Descrizione | JP |
---|---|---|
Usa asce | Usa asce ignorando la classe. | 170 |
Domatore | Aggiunge un'abilità a tutti i mostri vicini con una differenza di elevazione di 3a o meno. | 200 |
Difesa | Difende se stesso da un attacco. Aggiunge il comando difesa. | 50 |
Aumenta JP | Aumenta il numero di JP guadagnati in battaglia. | 250 |
Movimento[]
Nome | Descrizione | JP necessari |
---|---|---|
Movimento +1 | Aumenta il movimento di 1. | 200 |
Curiosità[]
- Le classi speciali di alcuni personaggi, che sostituiscono la classe Scudiero, dispongono delle medesime abilità di reazione, supporto e movimento, pur avendo un set di abilità di azione specifico.