Final Fantasy Wiki
Advertisement
Final Fantasy Wiki
Utilizza stocchi per precisi ed eleganti attacchi.
—Descrizione

Lo Schermidore è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

Gli schermidori erano unità militari viera, che combattevano con i fioretti. Armate con semplici corazze corte, attaccavano combinando forza e grazia con spettacolari tecniche d'affondo.

Gameplay[]

Lo schermidore è una classe base esclusiva delle viera. Gli schermidori sono i branditori di stocco per eccellenza, e utilizzano una gran varietà di attacchi capaci di causare danno ad HP e MP e status alterati. Queste unità sono molto pericolose quando adottano la tattica aggressiva del corpo a corpo e sono equipaggiate con l'abilità-R Premonizione.

Il solo personaggio non viera a poter impersonare la classe dello schermidore è Ritz Malheur, che pur essendo umana è considerata dal gioco come una viera. Ritz comincia il gioco con questa classe, e la mantiene anche quando entra nel clan Nutsy.

Statistiche[]

Movimento Salto Schivata
4 2 60
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Stocchi Cappelli, Nastri Indumenti

Crescita[]

Lo schermidore è la classe fisica principale tra le classi base viera. Dispongono di buoni valori di HP, attacco, difesa e velocità. Potenza magica e resistenza sono piuttosto basse, ma il valore infimo è quello degli MP.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
7.6 B 1.1 D 8.4 B+ 8.1 B+ 7.6 D+ 7.2 B 1.5 B-

Abilità[]

Tecniche Scherma[]

Comando degli Schermidori. Usa rapidi affondi con la spada.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Sciamattacco Aculeo Danneggia e avvelena come uno sciame di api. 100
Ramo Oscuro Stocco achatem Attacco che intralcia i movimenti e riduce la velocità. 200
Scacco Matto Gupti Aga Attacco in grado di togliere la vita. Danna il bersaglio. 300
Colpo di Piuma Estoc Turbine di attacchi. Buona % attacco, danni leggeri. 200
Coda di Rondine Flyssa djinn Leggero come una farfalla, danneggia i nemici. 300
Manastrike Tritamago Fiacca la volontà del bersaglio e riduce gli MP. 300
Perforazione Flamberga Attacco penetra-armatura. Colpisce due pannelli. 200
Falco Notturno Joyeuse Attacco rapido come un falco cacciatore. Colpisce a distanza. 200

Reazione[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Premonizione Veste mirage Prevede ed evita un normale attacco. 300

Supporto[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Equipaggia scudo Scudo bronzeo
Scudo tondo
Permette l'uso dello scudo a tutte le specialità. 300

Combo[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Affondo Stocco mithril Combo infallibile degli Schermidori. 100


Advertisement