Final Fantasy Wiki
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Sventolando un leggero fioretto, lo schermidore attacca rapidamente e con precisione.

Lo Schermidore è una specialità disponibile in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Il nome inglese usato nel gioco è Fencer.

Gli schermidori erano unità militari viera addestrate a combattere con i fioretti. Armate con semplici corazze corte, attaccavano combinando forza e grazia con spettacolari tecniche d'affondo.
Aulette era una schermitrice appartenente al clan Primadonna, molto gentile ma anche piuttosto sensibile alle risposte sgarbate.

Profilo[]

Lo schermidore è una classe base esclusiva delle viera: si tratta di una delle migliori classi iniziali, grazie alla sua versatilità in termini di statistiche e abilità. Le abilità degli schermidori consentono di colpire più facilmente le unità sfuggenti o distanti, e di causare alterazioni di status in aggiunta al danno normale: Checkmate è particolarmente utile per la sua capacità di causare lo status Sentenza.
Gli schermidori hanno alti valori di Attacco e Velocità, e la migliore crescita in HP tra le classi viera. Allo stesso tempo, tuttavia, hanno scarse difese che possono renderle rischioso usarle contro i nemici più forti.

Statistiche[]

Movimento Salto Schivata Attacco disarmato
4 2 0 18
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Stocchi Cappelli Armature leggere

Crescita[]

HP MP Att Dif Mag Res Vel
B H B E F F 69%

Abilità[]

Fencing[]

Lo SCHERMIDORE colpisce con attacchi capaci di perforare l'acciaio più duro.

Nome Portata Apprende da AP
SwarmstrikeSciamattacco Stinger Arma 150
Attacca con la rapidità di una vespa. Causa danni e status VELENO al bersaglio.
ShadowstickRamo oscuro Silver Rapier Arma 400
Un attacco che prende di sorpresa il bersaglio. Abbassa VELOCITÀ.
CheckmateScacco matto Gupti Aga Arma 300
Un attacco decisivo che SENTENZIA il bersaglio alla morte certa.
FeatherblowColpo di piuma Estoc Arma 200
Colpisce con la grazia di una piuma al vento. Alta percentuale di riuscita, ma causa danni minimi.
SwallowtailCoda di rondine Djinn Flyssa Attorno 300
Un elegante attacco rotante che danneggia le unità attorno.
Manastrike Mage Masher Arma 300
Evoca un turbine magico per fiaccare il bersaglio. Riduce gli MP.
Piercing BlowPerforazione Flamberge 1 300
Rilascia una precisa onda d'urto. Trapassa il bersaglio, danneggiando anche l'unità dietro di lui.
NighthawkFalco notturno Joyeuse 4 200
Lacera il bersaglio con mortali artigli rapaci. Può colpire anche nemici distanti.

Reazione[]

Nome Apprende da AP
ReflexPremonizione Ever Robe 350
Evita tutti gli attacchi normali.

Supporto[]

Nome Apprende da AP
ShieldbearerUsa scudi Bronze Shield 150
Permette all'utilizzatore di equipaggiare gli scudi a prescindere dalla classe.
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