Gli schermidori erano unità militari viera addestrate a combattere con i fioretti. Armate con semplici corazze corte, attaccavano combinando forza e grazia con spettacolari tecniche d'affondo.
Aulette era una schermitrice appartenente al clan Primadonna, molto gentile ma anche piuttosto sensibile alle risposte sgarbate.
Lo schermidore è una classe base esclusiva delle viera: si tratta di una delle migliori classi iniziali, grazie alla sua versatilità in termini di statistiche e abilità. Le abilità degli schermidori consentono di colpire più facilmente le unità sfuggenti o distanti, e di causare alterazioni di status in aggiunta al danno normale: Checkmate è particolarmente utile per la sua capacità di causare lo status Sentenza.
Gli schermidori hanno alti valori di Attacco e Velocità, e la migliore crescita in HP tra le classi viera. Allo stesso tempo, tuttavia, hanno scarse difese che possono renderle rischioso usarle contro i nemici più forti.
Statistiche[]
Movimento
Salto
Schivata
Attacco disarmato
4
2
0
18
Arma
Testa
Corpo
Usa scudi?
Stocchi
Cappelli
Armature leggere
Sì
Crescita[]
HP
MP
Att
Dif
Mag
Res
Vel
B
H
B
E
F
F
69%
Abilità[]
Fencing[]
Lo SCHERMIDORE colpisce con attacchi capaci di perforare l'acciaio più duro.
Nome
Portata
Apprende da
AP
SwarmstrikeSciamattacco
Stinger
Arma
150
Attacca con la rapidità di una vespa. Causa danni e status VELENO al bersaglio.
ShadowstickRamo oscuro
Silver Rapier
Arma
400
Un attacco che prende di sorpresa il bersaglio. Abbassa VELOCITÀ.
CheckmateScacco matto
Gupti Aga
Arma
300
Un attacco decisivo che SENTENZIA il bersaglio alla morte certa.
FeatherblowColpo di piuma
Estoc
Arma
200
Colpisce con la grazia di una piuma al vento. Alta percentuale di riuscita, ma causa danni minimi.
SwallowtailCoda di rondine
Djinn Flyssa
Attorno
300
Un elegante attacco rotante che danneggia le unità attorno.
Manastrike
Mage Masher
Arma
300
Evoca un turbine magico per fiaccare il bersaglio. Riduce gli MP.
Piercing BlowPerforazione
Flamberge
1
300
Rilascia una precisa onda d'urto. Trapassa il bersaglio, danneggiando anche l'unità dietro di lui.
NighthawkFalco notturno
Joyeuse
4
200
Lacera il bersaglio con mortali artigli rapaci. Può colpire anche nemici distanti.
Reazione[]
Nome
Apprende da
AP
ReflexPremonizione
Ever Robe
350
Evita tutti gli attacchi normali.
Supporto[]
Nome
Apprende da
AP
ShieldbearerUsa scudi
Bronze Shield
150
Permette all'utilizzatore di equipaggiare gli scudi a prescindere dalla classe.