Final Fantasy Wiki
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{{Q|Assorbe le magie lanciate contro Guno. Consigliabile sconfiggerlo, poi attaccare il resto del corpo con la magia. I tentacoli godono di un'alta difesa magica: gli attacchi fisici risultano molto più efficaci.|Scan, Tentacolo di Guno}}
 
{{Q|Assorbe le magie lanciate contro Guno. Consigliabile sconfiggerlo, poi attaccare il resto del corpo con la magia. I tentacoli godono di un'alta difesa magica: gli attacchi fisici risultano molto più efficaci.|Scan, Tentacolo di Guno}}
 
La scaglia Guno è un boss piuttosto potente, e lo scontro con lei è articolato in due fasi distinte: inizialmente è protetta da una corazza blindata che riduce drasticamente i danni degli attacchi fisici, ed è affiancata da due tentacoli, posizionati dietro i personaggi, che attaccano autonomamente. Il boss può essere danneggiato normalmente dalla magia, in particolare dal [[Fuoco (elemento)|fuoco]], ma se gli è rivolto contro un attacco magico finché i tentacoli sono in vita, esso sarà prontamente vanificato da questi ultimi. Ogni due turni, Guno userà ''Sbuffata'', un attacco totale che causa danni e status [[Veleno (status)|Veleno]] a tutta la squadra.<br />
 
La scaglia Guno è un boss piuttosto potente, e lo scontro con lei è articolato in due fasi distinte: inizialmente è protetta da una corazza blindata che riduce drasticamente i danni degli attacchi fisici, ed è affiancata da due tentacoli, posizionati dietro i personaggi, che attaccano autonomamente. Il boss può essere danneggiato normalmente dalla magia, in particolare dal [[Fuoco (elemento)|fuoco]], ma se gli è rivolto contro un attacco magico finché i tentacoli sono in vita, esso sarà prontamente vanificato da questi ultimi. Ogni due turni, Guno userà ''Sbuffata'', un attacco totale che causa danni e status [[Veleno (status)|Veleno]] a tutta la squadra.<br />
Guno uscirà allo scoperto quando avrà subito circa 600 HP di danno, mostrando la sua vera forma e dando inizio alla seconda fase dello scontro, in cui seguirà un pattern d'attacco molto semplice, ma efficace: al primo turno colpirà un personaggio con ''Fluido tossico'', causandogli status Veleno e Lentezza; al secondo turno lancerà la magia ''[[Idro (Final Fantasy X)|Idro]]''; al terzo, infine, userà il pericoloso attacco ''Pioggia tentacolare'', che causerà pesanti danni a tutto il gruppo. In questa fase, perderà inoltre la sua resistenza agli attacchi fisici.
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Guno uscirà allo scoperto quando avrà subito circa 600 HP di danno, mostrando la sua vera forma e dando inizio alla seconda fase dello scontro, in cui seguirà un pattern d'attacco molto semplice, ma efficace: al primo turno colpirà un personaggio con ''Fluido tossico'', causandogli status Veleno e Lentezza; al secondo turno lancerà la magia ''[[Idro]]''; al terzo, infine, userà il pericoloso attacco ''Pioggia tentacolare'', che causerà pesanti danni a tutto il gruppo. In questa fase, perderà inoltre la sua resistenza agli attacchi fisici.
   
 
===Strategia===
 
===Strategia===
La primissima cosa da fare in questo scontro è liberarsi dei tentacoli, in modo da danneggiare seriamente il bersaglio principale con la magia ''[[Fire (Final Fantasy X)|Fire]]''. Una volta costretto il boss fuori dal suo guscio, si può iniziare ad attaccarlo fisicamente. La tattica migliore nella seconda fase è porre attenzione al pattern di Guno, curando rapidamente i danni di ''Fluido tossico'', ricorrendo alla magia ''[[Paraidro]]'' per vanificare ''Idro'' in anticipo, e usando il comando ''[[Difesa (abilità)|Difesa]]'' quando sta per usare ''Pioggia tentacolare''.<br />
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La primissima cosa da fare in questo scontro è liberarsi dei tentacoli, in modo da danneggiare seriamente il bersaglio principale con la magia ''[[Ignis (abilità)|Fire]]''. Una volta costretto il boss fuori dal suo guscio, si può iniziare ad attaccarlo fisicamente. La tattica migliore nella seconda fase è porre attenzione al pattern di Guno, curando rapidamente i danni di ''Fluido tossico'', ricorrendo alla magia ''[[Paraidro]]'' per vanificare ''Idro'' in anticipo, e usando il comando ''[[Difesa (abilità)|Difesa]]'' quando sta per usare ''Pioggia tentacolare''.<br />
 
La battaglia può essere resa più semplice invocando [[Valefor (Final Fantasy X)|Valefor]] e usando la sua [[turbo]]tecnica ''Freccia raggiante'' o, se disponibile, ''Scudo raggiante'': entrambe le tecniche potranno sconfiggere senza sforzo i tentacoli e, con un po' di fortuna, infliggere al boss abbastanza danni da farlo uscire allo scoperto. Una volta rimossa la corazza, Valefor potrebbe non durare a lungo, ma fin tanto che è in campo può essere utile per danneggiare rapidamente la creatura.
 
La battaglia può essere resa più semplice invocando [[Valefor (Final Fantasy X)|Valefor]] e usando la sua [[turbo]]tecnica ''Freccia raggiante'' o, se disponibile, ''Scudo raggiante'': entrambe le tecniche potranno sconfiggere senza sforzo i tentacoli e, con un po' di fortuna, infliggere al boss abbastanza danni da farlo uscire allo scoperto. Una volta rimossa la corazza, Valefor potrebbe non durare a lungo, ma fin tanto che è in campo può essere utile per danneggiare rapidamente la creatura.
   

Versione delle 11:10, 11 feb 2020

Scaglia Guno

La Scaglia Guno è un boss affrontato in Final Fantasy X.

La scaglia Guno era un enorme mostro simile a una pianta, con due braccia dotate di lunghi tentacoli. Rilasciato da Sin vicino al tempio di Kilika, se ne stava chiuso in un guscio protettivo e si affidava ai tentacoli per assorbire l'energia magica a cui era debole.
Apparve a Yuna e ai suoi guardiani mentre si incamminavano sulla scalinata che portava al tempio, ma fu sconfitto quando fu costretto a uscire dal guscio.

Battaglia

Attacco fisico poco efficace contro il suo guscio protettivo. Attacco magico assorbito dai tentacoli: prima sconfiggere i tentacoli e poi farlo uscire dal guscio attaccandolo con magie d'elemento Fuoco. Attenzione: recupera HP assorbendo gli attacchi d’elemento Acqua.
—Scan, Scaglia Guno
Assorbe le magie lanciate contro Guno. Consigliabile sconfiggerlo, poi attaccare il resto del corpo con la magia. I tentacoli godono di un'alta difesa magica: gli attacchi fisici risultano molto più efficaci.
—Scan, Tentacolo di Guno

La scaglia Guno è un boss piuttosto potente, e lo scontro con lei è articolato in due fasi distinte: inizialmente è protetta da una corazza blindata che riduce drasticamente i danni degli attacchi fisici, ed è affiancata da due tentacoli, posizionati dietro i personaggi, che attaccano autonomamente. Il boss può essere danneggiato normalmente dalla magia, in particolare dal fuoco, ma se gli è rivolto contro un attacco magico finché i tentacoli sono in vita, esso sarà prontamente vanificato da questi ultimi. Ogni due turni, Guno userà Sbuffata, un attacco totale che causa danni e status Veleno a tutta la squadra.
Guno uscirà allo scoperto quando avrà subito circa 600 HP di danno, mostrando la sua vera forma e dando inizio alla seconda fase dello scontro, in cui seguirà un pattern d'attacco molto semplice, ma efficace: al primo turno colpirà un personaggio con Fluido tossico, causandogli status Veleno e Lentezza; al secondo turno lancerà la magia Idro; al terzo, infine, userà il pericoloso attacco Pioggia tentacolare, che causerà pesanti danni a tutto il gruppo. In questa fase, perderà inoltre la sua resistenza agli attacchi fisici.

Strategia

La primissima cosa da fare in questo scontro è liberarsi dei tentacoli, in modo da danneggiare seriamente il bersaglio principale con la magia Fire. Una volta costretto il boss fuori dal suo guscio, si può iniziare ad attaccarlo fisicamente. La tattica migliore nella seconda fase è porre attenzione al pattern di Guno, curando rapidamente i danni di Fluido tossico, ricorrendo alla magia Paraidro per vanificare Idro in anticipo, e usando il comando Difesa quando sta per usare Pioggia tentacolare.
La battaglia può essere resa più semplice invocando Valefor e usando la sua turbotecnica Freccia raggiante o, se disponibile, Scudo raggiante: entrambe le tecniche potranno sconfiggere senza sforzo i tentacoli e, con un po' di fortuna, infliggere al boss abbastanza danni da farlo uscire allo scoperto. Una volta rimossa la corazza, Valefor potrebbe non durare a lungo, ma fin tanto che è in campo può essere utile per danneggiare rapidamente la creatura.

Statistiche

Scaglia Guno

Bestiario HP 3000 Guil 300 Danno Ultracidio 900
#002 MP 30 AP 48 AP Ultracidio 72
POT Fisica 15 DIF Fisica 1 POT Magica 10 DIF Magica 1 Elementi Slot-Fuoco x1,5 Slot-Tuono
Rapidità 7 Fortuna 0 Destrezza 0 Mira 100 Slot-Acqua ASS Slot-Gelo Icona Sacro
Status SON IMM MUT 0 BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN 0 ZOM IMM VIS 0
KEL 0 SCU 0 MAJ 0 ALT 0 ADE 0 PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE IMM PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT IMM MOV 0 SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Oggetti Com Energosfera x2 Tangente
Rar Rar Energosfera x3
Equip. Spazio 2 - 3 Abilità armi Perforazione, ATT Blind
Freq. 255/256 Abilità 1 - 3 Abilità protezioni DIF Blind
Spot Debole alla magia. Nemitec
Attacchi Sbuffata, Fluido tossico, Pioggia tentacolare, Idro, Trasformazione, I tentacoli assorbono la magia!

Tentacoli di Guno

Bestiario HP 450 Guil 30 Danno Ultracidio 500
#023 MP 10 AP 5 AP Ultracidio 7
POT Fisica 14 DIF Fisica 1 POT Magica 1 DIF Magica 1 Elementi Slot-Fuoco Slot-Tuono x1/2
Rapidità 22 Fortuna 10 Destrezza 0 Mira 20 Slot-Acqua ASS Slot-Gelo x1/2 Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN 0 ZOM IMM VIS 0
KEL 0 SCU 0 MAJ 0 ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT 0 MOV 0 SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Oggetti Com Abilitosfera Tangente
Rar Rar Abilitosfera
Equip. Spazio Abilità armi
Freq. Abilità Abilità protezioni
Spot Assorbe gli attacchi magici lanciati contro Guno. Nemitec
Attacchi Attacca

Nemici correlati