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{{Q|Assorbe le magie lanciate contro Guno. Consigliabile sconfiggerlo, poi attaccare il resto del corpo con la magia. I tentacoli godono di un'alta difesa magica: gli attacchi fisici risultano molto più efficaci.|Scan, Tentacolo di Guno}} |
{{Q|Assorbe le magie lanciate contro Guno. Consigliabile sconfiggerlo, poi attaccare il resto del corpo con la magia. I tentacoli godono di un'alta difesa magica: gli attacchi fisici risultano molto più efficaci.|Scan, Tentacolo di Guno}} |
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La scaglia Guno è un boss piuttosto potente, e lo scontro con lei è articolato in due fasi distinte: inizialmente è protetta da una corazza blindata che riduce drasticamente i danni degli attacchi fisici, ed è affiancata da due tentacoli, posizionati dietro i personaggi, che attaccano autonomamente. Il boss può essere danneggiato normalmente dalla magia, in particolare dal [[Fuoco (elemento)|fuoco]], ma se gli è rivolto contro un attacco magico finché i tentacoli sono in vita, esso sarà prontamente vanificato da questi ultimi. Ogni due turni, Guno userà ''Sbuffata'', un attacco totale che causa danni e status [[Veleno (status)|Veleno]] a tutta la squadra.<br /> |
La scaglia Guno è un boss piuttosto potente, e lo scontro con lei è articolato in due fasi distinte: inizialmente è protetta da una corazza blindata che riduce drasticamente i danni degli attacchi fisici, ed è affiancata da due tentacoli, posizionati dietro i personaggi, che attaccano autonomamente. Il boss può essere danneggiato normalmente dalla magia, in particolare dal [[Fuoco (elemento)|fuoco]], ma se gli è rivolto contro un attacco magico finché i tentacoli sono in vita, esso sarà prontamente vanificato da questi ultimi. Ogni due turni, Guno userà ''Sbuffata'', un attacco totale che causa danni e status [[Veleno (status)|Veleno]] a tutta la squadra.<br /> |
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− | Guno uscirà allo scoperto quando avrà subito circa 600 HP di danno, mostrando la sua vera forma e dando inizio alla seconda fase dello scontro, in cui seguirà un pattern d'attacco molto semplice, ma efficace: al primo turno colpirà un personaggio con ''Fluido tossico'', causandogli status Veleno e Lentezza; al secondo turno lancerà la magia ''[[ |
+ | Guno uscirà allo scoperto quando avrà subito circa 600 HP di danno, mostrando la sua vera forma e dando inizio alla seconda fase dello scontro, in cui seguirà un pattern d'attacco molto semplice, ma efficace: al primo turno colpirà un personaggio con ''Fluido tossico'', causandogli status Veleno e Lentezza; al secondo turno lancerà la magia ''[[Idro]]''; al terzo, infine, userà il pericoloso attacco ''Pioggia tentacolare'', che causerà pesanti danni a tutto il gruppo. In questa fase, perderà inoltre la sua resistenza agli attacchi fisici. |
===Strategia=== |
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− | La primissima cosa da fare in questo scontro è liberarsi dei tentacoli, in modo da danneggiare seriamente il bersaglio principale con la magia ''[[ |
+ | La primissima cosa da fare in questo scontro è liberarsi dei tentacoli, in modo da danneggiare seriamente il bersaglio principale con la magia ''[[Ignis (abilità)|Fire]]''. Una volta costretto il boss fuori dal suo guscio, si può iniziare ad attaccarlo fisicamente. La tattica migliore nella seconda fase è porre attenzione al pattern di Guno, curando rapidamente i danni di ''Fluido tossico'', ricorrendo alla magia ''[[Paraidro]]'' per vanificare ''Idro'' in anticipo, e usando il comando ''[[Difesa (abilità)|Difesa]]'' quando sta per usare ''Pioggia tentacolare''.<br /> |
La battaglia può essere resa più semplice invocando [[Valefor (Final Fantasy X)|Valefor]] e usando la sua [[turbo]]tecnica ''Freccia raggiante'' o, se disponibile, ''Scudo raggiante'': entrambe le tecniche potranno sconfiggere senza sforzo i tentacoli e, con un po' di fortuna, infliggere al boss abbastanza danni da farlo uscire allo scoperto. Una volta rimossa la corazza, Valefor potrebbe non durare a lungo, ma fin tanto che è in campo può essere utile per danneggiare rapidamente la creatura. |
La battaglia può essere resa più semplice invocando [[Valefor (Final Fantasy X)|Valefor]] e usando la sua [[turbo]]tecnica ''Freccia raggiante'' o, se disponibile, ''Scudo raggiante'': entrambe le tecniche potranno sconfiggere senza sforzo i tentacoli e, con un po' di fortuna, infliggere al boss abbastanza danni da farlo uscire allo scoperto. Una volta rimossa la corazza, Valefor potrebbe non durare a lungo, ma fin tanto che è in campo può essere utile per danneggiare rapidamente la creatura. |
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Versione delle 11:10, 11 feb 2020
La Scaglia Guno è un boss affrontato in Final Fantasy X.
La scaglia Guno era un enorme mostro simile a una pianta, con due braccia dotate di lunghi tentacoli. Rilasciato da Sin vicino al tempio di Kilika, se ne stava chiuso in un guscio protettivo e si affidava ai tentacoli per assorbire l'energia magica a cui era debole.
Apparve a Yuna e ai suoi guardiani mentre si incamminavano sulla scalinata che portava al tempio, ma fu sconfitto quando fu costretto a uscire dal guscio.
Battaglia
- Attacco fisico poco efficace contro il suo guscio protettivo. Attacco magico assorbito dai tentacoli: prima sconfiggere i tentacoli e poi farlo uscire dal guscio attaccandolo con magie d'elemento Fuoco. Attenzione: recupera HP assorbendo gli attacchi d’elemento Acqua.
—Scan, Scaglia Guno - Assorbe le magie lanciate contro Guno. Consigliabile sconfiggerlo, poi attaccare il resto del corpo con la magia. I tentacoli godono di un'alta difesa magica: gli attacchi fisici risultano molto più efficaci.
—Scan, Tentacolo di Guno
La scaglia Guno è un boss piuttosto potente, e lo scontro con lei è articolato in due fasi distinte: inizialmente è protetta da una corazza blindata che riduce drasticamente i danni degli attacchi fisici, ed è affiancata da due tentacoli, posizionati dietro i personaggi, che attaccano autonomamente. Il boss può essere danneggiato normalmente dalla magia, in particolare dal fuoco, ma se gli è rivolto contro un attacco magico finché i tentacoli sono in vita, esso sarà prontamente vanificato da questi ultimi. Ogni due turni, Guno userà Sbuffata, un attacco totale che causa danni e status Veleno a tutta la squadra.
Guno uscirà allo scoperto quando avrà subito circa 600 HP di danno, mostrando la sua vera forma e dando inizio alla seconda fase dello scontro, in cui seguirà un pattern d'attacco molto semplice, ma efficace: al primo turno colpirà un personaggio con Fluido tossico, causandogli status Veleno e Lentezza; al secondo turno lancerà la magia Idro; al terzo, infine, userà il pericoloso attacco Pioggia tentacolare, che causerà pesanti danni a tutto il gruppo. In questa fase, perderà inoltre la sua resistenza agli attacchi fisici.
Strategia
La primissima cosa da fare in questo scontro è liberarsi dei tentacoli, in modo da danneggiare seriamente il bersaglio principale con la magia Fire. Una volta costretto il boss fuori dal suo guscio, si può iniziare ad attaccarlo fisicamente. La tattica migliore nella seconda fase è porre attenzione al pattern di Guno, curando rapidamente i danni di Fluido tossico, ricorrendo alla magia Paraidro per vanificare Idro in anticipo, e usando il comando Difesa quando sta per usare Pioggia tentacolare.
La battaglia può essere resa più semplice invocando Valefor e usando la sua turbotecnica Freccia raggiante o, se disponibile, Scudo raggiante: entrambe le tecniche potranno sconfiggere senza sforzo i tentacoli e, con un po' di fortuna, infliggere al boss abbastanza danni da farlo uscire allo scoperto. Una volta rimossa la corazza, Valefor potrebbe non durare a lungo, ma fin tanto che è in campo può essere utile per danneggiare rapidamente la creatura.
Statistiche
Scaglia Guno
Bestiario | HP | 3000 | Guil | 300 | Danno Ultracidio | 900 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#002 | MP | 30 | AP | 48 | AP Ultracidio | 72 | |||||||||||||
POT Fisica | 15 | DIF Fisica | 1 | POT Magica | 10 | DIF Magica | 1 | Elementi | x1,5 | — | |||||||||
Rapidità | 7 | Fortuna | 0 | Destrezza | 0 | Mira | 100 | ASS | — | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | 0 | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | 0 | ZOM | IMM | VIS | 0 | |||
KEL | 0 | SCU | 0 | MAJ | 0 | ALT | 0 | ADE | 0 | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | IMM | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | IMM | MOV | 0 | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | — | Oggetti | Com | Energosfera x2 | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | — | Rar | Energosfera x3 | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | 2 - 3 | Abilità armi | Perforazione, ATT Blind | |||||||||||||||
Freq. | 255/256 | Abilità | 1 - 3 | Abilità protezioni | DIF Blind | ||||||||||||||
Spot | Debole alla magia. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Sbuffata, Fluido tossico, Pioggia tentacolare, Idro, Trasformazione, I tentacoli assorbono la magia! |
Tentacoli di Guno
Bestiario | HP | 450 | Guil | 30 | Danno Ultracidio | 500 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#023 | MP | 10 | AP | 5 | AP Ultracidio | 7 | |||||||||||||
POT Fisica | 14 | DIF Fisica | 1 | POT Magica | 1 | DIF Magica | 1 | Elementi | — | x1/2 | |||||||||
Rapidità | 22 | Fortuna | 10 | Destrezza | 0 | Mira | 20 | ASS | x1/2 | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | 0 | ZOM | IMM | VIS | 0 | |||
KEL | 0 | SCU | 0 | MAJ | 0 | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | 0 | MOV | 0 | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | — | Oggetti | Com | Abilitosfera | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | — | Rar | Abilitosfera | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Assorbe gli attacchi magici lanciati contro Guno. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Attacca |
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