Final Fantasy Wiki
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==Tema musicale==
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====Area circostante====
 
*[[File:FFI Goblin PSP.png|50x50px|link=Goblin (Final Fantasy)]] x3-5
Il santuario del caos dispone di due temi musicali: uno è ''"Santuario del caos"'', udito nel passato, l'altro è ''"Santuario sommerso"'', udito nel presente. La cosa curiosa è che in tutte le altre lingue, i titoli di questi due temi sono inspiegabilmente scambiati, nonostante quello di nome "Underwater temple" non sia mai udito nel [[santuario sommerso]].
 
 
*[[File:FFI Scheletro PSP.png|50x50px|link=Scheletro (Final Fantasy)]] x2-4
 
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*[[File:FFI Gigaverme PSP.png|50x50px|link=Gigaverme (Final Fantasy)]] x1-2
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*[[File:FFI Cavallo pazzo PSP.png|50x50px|link=Cavallo pazzo]] x2-4
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==Musica==
 
Il santuario del caos dispone di due temi musicali: uno è "Santuario del caos", udito nel passato, l'altro è "Santuario sommerso", udito nel presente. La cosa curiosa è che in tutte le altre lingue, i titoli di questi due temi sono inspiegabilmente scambiati, nonostante quello di nome "Underwater temple" non sia mai udito nel [[santuario sommerso]].
   
 
==Altre comparse==
 
==Altre comparse==
===''[[FInal Fantasy Tactics]]''===
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===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
{{Q|Quando il mondo era ancora giovane, gli dei sigillarono Jaed, il Sovrano del nulla, negli abissi della terra. Il Santuario del caos, con le sue camere antiche e pervase da un'aura dissacrante, indica l'ubicazione della sua prigione.|Descrizione}}
 
{{Q|Quando il mondo era ancora giovane, gli dei sigillarono Jaed, il Sovrano del nulla, negli abissi della terra. Il Santuario del caos, con le sue camere antiche e pervase da un'aura dissacrante, indica l'ubicazione della sua prigione.|Descrizione}}
Il santuario del caos è una delle [[Meraviglia|meraviglie]] del mondo di [[Ivalice]] in questo strategico per PSX.
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Il santuario del caos è citato tra le meraviglie di ''Final Fantasy Tactics''. La sua descrizione e il suo ruolo sono in linea con la versione originale, anche se l'essere imprigionato al suo interno in questo caso non è Khaos.
   
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
[[File:Arena_Santuario_del_caos.jpg|thumb]]
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[[File:Arena_Santuario_del_caos.jpg|thumb|right|Il santuario del caos in ''Dissidia'']]
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Il santuario del caos, per la precisione la versione del passato, compare in questo picchiaduro come arena, in rappresentanza del primo ''Final Fantasy''.<br />
Nel picchiaduro per PSP, il santuario del caos del passato è l'arena che rapresenta ''Final Fantasy''. In questo luogo [[Terra (Dissidia)|Terra]] perde controllo dei suoi poteri e il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)|Cavalier Cipolla]] è costretto a combatterla; qui hanno inoltre luogo alcuni diverbi tra i guerrieri di [[Chaos (Dissidia)|Chaos]]. [[Squall (Dissidia)|Squall]] e [[Gidan (Dissidia)|Gidan]], inoltre, si confrontano qui con le loro nemesi e, naturalmente, il [[Guerriero della luce (Dissidia)|guerriero della luce]] affronta [[Garland (Dissidia)|Garland]] per la seconda volta. Qui si radunano gli eroi durante l'ultimo conflitto per raggiungere il [[baratro della follia]]. L'oggetto estraibile da quest'arena è il cristallo oscuro d'argento.
 
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In quest'area hanno luogo numerosi combattimenti, primo tra tutti lo scontro finale tra il [[Guerriero della luce (Dissidia)|guerriero della luce]] e [[Garland (Dissidia)|Garland]], ma anche uno scontro tra il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)|Cavalier Cipolla]] e [[Terra (Dissidia)|Terra]] quando quest'ultima perde il controllo dei suoi poteri magici. Nel santuario del caos hanno inoltre luogo alcuni diverbi tra i guerrieri di [[Chaos (Dissidia)|Chaos]], [[Squall (Dissidia)|Squall]] e [[Gidan (Dissidia)|Gidan]] si confrontano rispettivamente con le loro nemesi [[Artemisia (Dissidia)|Artemisia]] e [[Kuja (Dissidia)|Kuja]], ed è qui dove si incontrano infine gli eroi prima di accedere al regno di Chaos.
   
L'arena è costituita da un enorme salone modellato a scala, con una salita al centro ornata con un tappeto rosso, che termina con un trono; ai lati sono presenti due enormi colonnati, e ai quattro angoli dell'arena stanno dei dipinti che raffigurano i quattro demoni. L'arena continua se il giocatore si arrampica sui muri, rivelando il tetto del santuario e un enorme spazio aperto subito sopra. Gli elementi distruttibili in quest'arena sono le colonne laterali, il soffitto, il trono nero e i 2 pilastri vicino all'entrata (anche se questi ultimi 3 possono essere distrutti solo lanciandoci addosso il nemico). In alto è possibile vedere un portale biancastro, il passaggio verso il covo di Chaos, il baratro della follia.
+
Il santuario del caos è una delle arene più grandi del gioco, ed è costituita da un enorme salone modellato a gradoni, diviso in due da una salita con piedistalli distruttibili, decorata con un tappeto rosso al termine del quale si trova un trono distruttibile. Ai lati della sala sono presenti due corridoi con colonne distruttibili, decorati agli estremi con dipinti che raffigurano i quattro demoni. Dai buchi sul soffitto è possibile accedere al tetto, un'area aperta in cui si può vedere un grande portale verso il regno di Caos, simile allo sfondo della battaglia finale del primo ''Final Fantasy''. Il soffitto che separa le due aree può essere distrutto lanciandovi contro il rivale, rivelando le vere dimensioni dell'arena. La versione Ω del livello scatena la forza del caos, che risucchia a intervalli regolari un certo quantitativo di Audacia da entrambi i combattenti, aggiungendola all'Audacia di livello. Tramite [[Eureka (Dissidia)|Eureka]] è possibile ottenere l'oggetto Cristallo nero.
 
La versione Ω dell'arena rilascia tutta la forza del caos, che risucchia piano piano l'Audacia dei combattenti per aggiungerla all'Audacia di livello. Il trucco per vincere in questa modalità sta proprio nello sfruttare questo handicap, temporeggiando e causando danni PV lievi all'inizio per poi causare un crollo all'avversario quando l'Audacia di livello è abbastanza alta.
 
   
 
====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
 
====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
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Il santuario del caos ritorna in questo prequel con le stesse caratteristiche del gioco originale.<br />
Nel prequel del picchiaduro, il santuario del caos vede disputarsi lo scontro tra [[Prishe (Dissidia)|Prishe]] e Garland, avvenuto durante uno dei primi cicli, quando [[Cid dei Lufeniani]] decise di introdurre il guerriero della luce nel conflitto.
 
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Qui, avviene un importante evento narrato negli [[Appunti (Dissidia 012)|appunti]], ovvero la prima comparsa del guerriero della luce nel conflitto: [[Prishe (Dissidia)|Prishe]] lo trova durante una delle sue perlustrazioni ed è poi raggiunta da Garland che, riconoscendo il guerriero, affronta la ragazza per portarlo tra le fila di Chaos.
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===''[[Theatrhythm Final Fantasy]]''===
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Il santuario del caos compare in questo spin-off musicale: è usato come livello battaglia per i brani "Opening Theme" e "Underwater Temple" del primo ''Final Fantasy''.
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Santuario del caos è anche il nome di una modalità particolare del gioco, durante la quale è possibile affrontare i boss per ottenere ricompense rare, come i preziosi frammenti di cristallo per sbloccare i personaggi aggiuntivi.
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====''[[Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call]]''====
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Il santuario del caos ritorna in questo gioco, questa volta come livello battaglia per il brano "Last Battle" del primo ''Final Fantasy''. Una versione distorta dell'area è inoltre usata come livello battaglia per gli scontri contro Chaos e [[Desperado Chaos]].
   
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
 
*I cinque pipistrelli che si incontrano nel santuario del presente sono in realtà cinque guerrieri inviati da [[Lufenia]] a bloccare l'avanzata dei demoni, trasformati dalle forze del caos. Dopo la sconfitta di Tiamath, essi riacquistano la parola ed è possibile parlarci.
 
*I cinque pipistrelli che si incontrano nel santuario del presente sono in realtà cinque guerrieri inviati da [[Lufenia]] a bloccare l'avanzata dei demoni, trasformati dalle forze del caos. Dopo la sconfitta di Tiamath, essi riacquistano la parola ed è possibile parlarci.
 
*Il santuario del caos è uno dei pochi elementi della saga ad aver cambiato nome anche in giapponese tra una versione e l'altra: originariamente, si chiamava カオスの神殿 (''Kaosu no Shinden''), mentre i remake hanno abbreviato il nome in カオス神殿 (''Kaosushinden'').
 
*Il santuario del caos è uno dei pochi elementi della saga ad aver cambiato nome anche in giapponese tra una versione e l'altra: originariamente, si chiamava カオスの神殿 (''Kaosu no Shinden''), mentre i remake hanno abbreviato il nome in カオス神殿 (''Kaosushinden'').
 
{{D012}}
 
   
 
[[en:Chaos Shrine (Final Fantasy)]]
 
[[en:Chaos Shrine (Final Fantasy)]]

Versione delle 21:35, 23 set 2015

Santuario del caos
Santuario del Caos-passato
Località Piane di Cornelia
Piani 1 (nel presente)
10 (nel passato)
Abitanti 5 pipistrelli (nel presente)
Garland (nel passato)
Oggetti chiave Nessuno
Interessante Un cristallo nero (nel presente)
Località di Final Fantasy
SdC Sprite
La finestra di osservazione dà sul mondo intero. Le quattro forze di fuoco, terra, acqua e vento sembrano convergere su un unico punto... Un punto al centro dei quattro altari. Questa deve essere la posizione del Santuario del Caos!
—Osservatiorio della fortezza volante

Il Santuario del caos è una località presente nell'originale Final Fantasy, ed è contemporaneamente il livello iniziale e il livello finale del gioco. In alcune occasioni, è chiamato anche Tempio del caos.

Il santuario del caos è una struttura costruita in tempi antichi, all'interno della quale era stato imprigionato un antico potere, tenuto a bada dalla luce e dal potere dei quattro cristalli. All'epoca in cui è ambientato in gioco, è poco più che un cumulo di rovine, situato a nord di Cornelia e usato dal cavaliere rinnegato Garland come base, ma si rivela in seguito il luogo dove ogni cosa ha avuto inizio e ogni cosa troverà la sua fine.

Storia

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

Dopo il suo tradimento nei confronti del regno di Cornelia, Garland stabilì la sua base nel santuario del caos. Il re di Cornelia, ormai disperato, ritrovò la speranza quando quattro giovani, portatori di frammenti di cristallo, arrivarono a Cornelia. Egli riconobbe in loro i quattro guerrieri della luce e li inviò al santuario del caos a trattare con l'ex paladino, che aveva rapito la Principessa Sarah. I guerrieri raggiunsero il tempio e sconfissero Garland. Non sospettarono minimamente che quel comulo di rovine potesse essere la vera causa di tutti i mali.

Invece, dopo aver riportato i quattro cristalli al loro antico splendore, gli eroi scoprirono che la fonte del male era nascosta proprio nel santuario del caos. Atttraverso il suono del liuto e il cristallo oscuro, i guerrieri attivarono un portale nel santuario che li portò duemila anni nel passato. Qui sconfissero per una seconda volta i quattro demoni elementali, per poi raggiungere l'ultimo sotterraneo e trovare Garland in persona, reincarnatosi nel potente Khaos. I guerrieri sconfissero Khaos e riportarono, alla fine, pace ed equilibrio nel mondo.

Gli spoiler finiscono qui.

Tesori

Presente

Oggetto Zona
Pozione Angolo nordovest
Cottage Angolo nordovest
Berretto di pelle Angolo sudovest
Lama runica Angolo sudest (chiave arcana)
Licantropicida Angolo nordest (chiave arcana)
Ago dorato Angolo nordest (chiave arcana)

Passato

Oggetto Zona
45000 guil Terzo piano
65000 guil Terzo piano
Super etere*Solo versioni Dawn of Souls & 20th Anniversary Terzo piano
Elisir*Solo versioni Dawn of Souls & 20th Anniversary Terzo piano
26000 guil Secondo sotterraneo
Anello difensivo Secondo sotterraneo
Lama di Sasuke Secondo sotterraneo
Manto robusto Secondo sotterraneo
Megaelisir*Solo versioni Dawn of Souls & 20th Anniversary Secondo sotterraneo
Masamune Quarto sotterraneo

Nemici

Nel santuario

  • FFI Scheletro PSP x2-4
  • FFI Vedova nera PSP x1-2
  • FFI Necrospettro PSP x1
  • FFI Zombie PSP x2-4
  • FFI Lupo PSP x4-6, FFI Lupo warg PSP x0-1
  • FFI Gigaverme PSP x1-2
  • FFI Lupo warg PSP x0-2, FFI Guardia goblin PSP x1-3, FFI Lupo PSP x0-2, FFI Goblin PSP x0-2
  • FFI Lupo mannaro PSP x0-2, FFI Guardia goblin PSP x2-5
  • FFI Garland PSP (boss)

  • Rettile focoso
  • Spirito
  • Drago verde
  • Giga glaciale
  • Golem di ferro
  • Verme lavico
  • Psicoflagello
  • Incubo
  • Verme purpureo
  • Rhyos
  • Sahagin nobile
  • Idroscorpione
  • Serpente marino
  • Troll di mare
  • Golem di pietra
  • Vampiro
  • Lord Vampiro
  • Idronaga
  • Drago bianco
  • Squalo bianco
  • Lupo bianco
  • Cadavere (boss)
  • Marilith (boss)
  • Kraken (boss)
  • Tiamath (boss)
  • Khaos (boss finale)

Area circostante

  • FFI Goblin PSP x3-5
  • FFI Scheletro PSP x2-4
  • FFI Goblin PSP x1-3
  • FFI Vedova nera PSP x1-2
  • FFI Cavallo pazzo PSP x1
  • FFI Gigaverme PSP x1-2
  • FFI Guardia goblin PSP x0-4, FFI Goblin PSP x3-6
  • FFI Cavallo pazzo PSP x2-4

Musica

Il santuario del caos dispone di due temi musicali: uno è "Santuario del caos", udito nel passato, l'altro è "Santuario sommerso", udito nel presente. La cosa curiosa è che in tutte le altre lingue, i titoli di questi due temi sono inspiegabilmente scambiati, nonostante quello di nome "Underwater temple" non sia mai udito nel santuario sommerso.

Altre comparse

Final Fantasy Tactics

Quando il mondo era ancora giovane, gli dei sigillarono Jaed, il Sovrano del nulla, negli abissi della terra. Il Santuario del caos, con le sue camere antiche e pervase da un'aura dissacrante, indica l'ubicazione della sua prigione.
—Descrizione

Il santuario del caos è citato tra le meraviglie di Final Fantasy Tactics. La sua descrizione e il suo ruolo sono in linea con la versione originale, anche se l'essere imprigionato al suo interno in questo caso non è Khaos.

Dissidia Final Fantasy

Arena Santuario del caos

Il santuario del caos in Dissidia

Il santuario del caos, per la precisione la versione del passato, compare in questo picchiaduro come arena, in rappresentanza del primo Final Fantasy.
In quest'area hanno luogo numerosi combattimenti, primo tra tutti lo scontro finale tra il guerriero della luce e Garland, ma anche uno scontro tra il Cavalier Cipolla e Terra quando quest'ultima perde il controllo dei suoi poteri magici. Nel santuario del caos hanno inoltre luogo alcuni diverbi tra i guerrieri di Chaos, Squall e Gidan si confrontano rispettivamente con le loro nemesi Artemisia e Kuja, ed è qui dove si incontrano infine gli eroi prima di accedere al regno di Chaos.

Il santuario del caos è una delle arene più grandi del gioco, ed è costituita da un enorme salone modellato a gradoni, diviso in due da una salita con piedistalli distruttibili, decorata con un tappeto rosso al termine del quale si trova un trono distruttibile. Ai lati della sala sono presenti due corridoi con colonne distruttibili, decorati agli estremi con dipinti che raffigurano i quattro demoni. Dai buchi sul soffitto è possibile accedere al tetto, un'area aperta in cui si può vedere un grande portale verso il regno di Caos, simile allo sfondo della battaglia finale del primo Final Fantasy. Il soffitto che separa le due aree può essere distrutto lanciandovi contro il rivale, rivelando le vere dimensioni dell'arena. La versione Ω del livello scatena la forza del caos, che risucchia a intervalli regolari un certo quantitativo di Audacia da entrambi i combattenti, aggiungendola all'Audacia di livello. Tramite Eureka è possibile ottenere l'oggetto Cristallo nero.

Dissidia 012 Final Fantasy

Il santuario del caos ritorna in questo prequel con le stesse caratteristiche del gioco originale.
Qui, avviene un importante evento narrato negli appunti, ovvero la prima comparsa del guerriero della luce nel conflitto: Prishe lo trova durante una delle sue perlustrazioni ed è poi raggiunta da Garland che, riconoscendo il guerriero, affronta la ragazza per portarlo tra le fila di Chaos.

Theatrhythm Final Fantasy

Il santuario del caos compare in questo spin-off musicale: è usato come livello battaglia per i brani "Opening Theme" e "Underwater Temple" del primo Final Fantasy.

Santuario del caos è anche il nome di una modalità particolare del gioco, durante la quale è possibile affrontare i boss per ottenere ricompense rare, come i preziosi frammenti di cristallo per sbloccare i personaggi aggiuntivi.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call

Il santuario del caos ritorna in questo gioco, questa volta come livello battaglia per il brano "Last Battle" del primo Final Fantasy. Una versione distorta dell'area è inoltre usata come livello battaglia per gli scontri contro Chaos e Desperado Chaos.

Curiosità

  • I cinque pipistrelli che si incontrano nel santuario del presente sono in realtà cinque guerrieri inviati da Lufenia a bloccare l'avanzata dei demoni, trasformati dalle forze del caos. Dopo la sconfitta di Tiamath, essi riacquistano la parola ed è possibile parlarci.
  • Il santuario del caos è uno dei pochi elementi della saga ad aver cambiato nome anche in giapponese tra una versione e l'altra: originariamente, si chiamava カオスの神殿 (Kaosu no Shinden), mentre i remake hanno abbreviato il nome in カオス神殿 (Kaosushinden).