Sancta in Dissidia 012 Final Fantasy
Sancta è un incantesimo ricorrente nella serie di Final Fantasy. Occasionalmente è chiamato anche Sacro.
Normalmente è classificato come magia bianca di alto livello, ha l'affinità con l'elemento Sacro ed è il più potente, se non il solo incantesimo offensivo che un mago bianco possa apprendere. Sancta infligge danni di elemento Sacro o non-elementali a un nemico sul campo.
- Vedi anche: Sanctara, Sanctaga e Sanctaja
Comparse[]
Final Fantasy[]

- Danneggia tutti i nemici con una luce sacra.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Gaia per 40000 guil, e può essere usata dalla classe di stregone bianco.
Sancta è una magia di livello 8, che infligge danni non-elementali a tutti i nemici con potenza 80 e precisione 107. Nelle edizioni Dawn of Souls e 20th Anniversary del gioco, costava 50 PM.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin[]
Sancta è una magia presente nel gioco. Può essere usata tramite la classe di mago bianco, ma solo dopo aver potenziato il comando Magia bianca dall'albero delle abilità.
Sancta costa 200 PM ed evoca quattro sfere di luce che discendono sul bersaglio e collidono in una colonna di luce che causa danni sacri ripetuti.
Final Fantasy II[]

- Infligge danno sacro.
Sancta è una magia presente nel gioco. Può essere appresa tramite il Tomo sacro, acquistabile nel negozio di magie di Mysidia per 20000 guil e ottenibile dal boss Tiamath. Nell'episodio "Rinascita", la magia può essere acquistata dietro la cascata al terzo sotterraneo della grotta ignota e lasciata cadere dal boss Yamatano Orochi.
Sancta infligge danni non-elementali proporzionali al proprio livello a uno o più nemici.
Final Fantasy III[]
- Infligge danni di luce.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Eureka per 60000 gil, e può essere usata solo dalle classi di devoto e saggio. Nel remake 3D, può essere usata anche dalla classe di cavalier cipolla.
La magia può anche essere usata attraverso la lancia sacra, e nel remake 3D Unei può occasionalmente farne uso quando accompagna il gruppo.
Sancta è una magia di livello 8, che infligge danni di luce a uno o più nemici con potenza 160.
Final Fantasy IV[]
- Infligge danno sacro.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Rosa la apprende al livello 55 e Porom al 52, mentre Fusoya ne conosce l'uso sin dall'inizio. Nel remake 3D, Rosa impara la magia al livello 60.
La magia può anche essere usata gratuitamente attraverso la lancia sacra e, nelle edizioni Advance e Complete Collection del gioco, anche attraverso la Bacchetta di Asura o attaccando con la Luminosa.
Sancta costa 46 PM, ha tempo di caricamento 3 e infligge danni sacri a un bersaglio con potenza 340, oltre a causare Crisi se il bersaglio è debole all'elemento. Nel remake 3D, il costo in PM aumenta a 50 e la potenza si riduce a 140.
Final Fantasy IV -Interlude-[]
Holy è una magia bianca presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche che aveva nelle versioni 2D del gioco originale, e può essere appresa da Rosa e Porom ai livelli 55 e 52 rispettivamente.
Final Fantasy IV: The After Years[]
- Sferra un attacco con luce sacra.
Sacro è una magia bianca presente nel gioco, con le stesse caratteristiche del gioco originale. Rosa la apprende al livello 60, Porom la apprende al 56, Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio, e Leonora la apprende al 70.
Final Fantasy V[]
- Infligge danno sacro.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere ottenuta in cima alla parte destra della torre forca, sconfiggendo il boss Minotauro, e può essere usata tramite il comando Magia bianca.
La magia può anche essere usata gratuitamente attraverso lo scettro prodigioso.
Sancta è una magia di livello 6, costa 20 PM e infligge danni sacri a un nemico con potenza 241.
Final Fantasy VI[]
- Attacca con potere sacro.
Sancta è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere appresa attraverso l'esper Alexander, ma Terra la apprende automaticamente a livello 57 e Celes la impara a apprende 72.
La magia può essere occasionalmente lanciata attaccando con l'asta sacra, la lancia sacra o il brando lux. Esiste anche una variante chiamata Sancta liv. ?, che può essere appresa da Strago come magia blu.
Sancta costa 40 PM e infligge danni sacri a uno o più nemici con potenza 108 e precisione 150.
Final Fantasy VII[]
- Articolo principale: Sancta (Final Fantasy VII)
Sancta, chiamata Holy nel gioco originale, è un importante elemento della trama. Conosciuto come la "magia bianca definitiva", è custodito nella materia bianca posseduta da Aerith Gainsborough, ed è l'unica cosa che possa contrastare Meteora, la "magia nera definitiva" invocata dalla materia nera.
Sancta è invocata da Aerith per impedire a Sephiroth di distruggere il pianeta con la meteora, ma la presenza del SOLDIER nel cuore del pianeta impedisce alla magia di entrare in azione. Solo quando gli eroi sconfiggono Sephiroth, la magia è libera e si unisce al flusso vitale per distruggere la meteora.
Final Fantasy VIII[]
- Attacco magico singolo, elemento Sacro.
Sancta è una magia vitale presente nel gioco. Può essere assimilata dal nemico elnoyle e da diversi boss e fonti energetiche. Tramite l'abilità ElbMag Vitali se ne può ottenere una da una gemma Sancta e venti da una pietra lunare.
La magia può anche essere usata attraverso la stessa gemma Sancta.
Sancta infligge danni di elemento Sacro a un nemico con potenza 48, e quando è usata aumenta l'affinità con Alexander, aumenta leggermente l'affinità con Carbuncle, Leviathan ed Eden, e diminuisce l'affinità con Kharonte. Messa in Junction, aumenta facilmente la statistica di Forza, aumenta l'efficacia dell'attacco elementale di Fuoco o la resistenza all'elemento, oppure protegge da diversi status alterati.
Final Fantasy IX[]
- Provoca danni d'elemento Sacro a un alleato o a un nemico.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa da Eiko attraverso il Flauto d'angelo o la Giacca bianca per 110 AP. Può anche essere usata tramite il comando MB Santa di Beatrix.
Esiste anche una variante della magia chiamata Livello Sancta 4, che può essere appresa da Quina come magia blu.
Sancta costa 36 MP e infligge danni sacri a un nemico con potenza 113.
Final Fantasy X[]
- Attacca un nemico con elemento Sacro.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere sbloccata nel percorso di Yuna nella sferografia standard, ed è l'ultima abilità attivabile in questa sezione. Può anche essere insegnata agli Eoni usando 60 Sacromagiliti.
Sanctaè un'abilità di rango 4, costa 85 MP e infligge danni di elemento sacro a un nemico con potenza 100.
Final Fantasy X-2[]
- Attacca un nemico con elemento Sacro.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere usata solo equipaggiando le collezioni Trasgressiva o Nimbo eccelso, anche se deve essere sbloccata cambiando look, e può essere appresa da una creatura alleata usando su di essa 40 Sacromagiliti o una Norma MBianca.
Sancta costa 85 MP e infligge danni di elemento sacro concentrati in otto colpi a un nemico.
Final Fantasy XI[]
- Infligge danno di Luce a un nemico.
Holy è una magia divina presente nel gioco. Può essere appresa dala classe di White Mage a partire dal livello 50 e Paladin dal livello 55.
Esiste una variante più potente di questa magia, chiamata Holy II.
Holy costa 100 MP e infligge danni di luce a un nemico. La potenza della magia può essere aumentata fino al triplo se l'utilizzatore recupera HP sotto l'effetto di Afflatus Solace.
Final Fantasy XII[]
- Causa ingenti danni di elemento Sacro a un nemico.
Sancta è una magia bianca presente nel gioco. Può essere ottenuta da una giara nella loggia dei primordi alla base del Faro di Ridorana. Può essere sbloccata sulla scacchiera delle classi di mago bianco e monaco tramite la licenza Magia bianca 11 per 100 LP.
La magia può essere usata anche tramite la scheggia Sancta, e il personaggio ospite Reddas ne conosce l'uso quando entra in squadra. Esiste inoltre la variante Sancta perforante, utilizzabile dal boss Imperitur.
Sancta costa 48 MP e infligge danni di elemento sacro a un nemico con potenza 157.
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
- Magia che purifica un nemico con una luce sacra.
Sancta è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Penelo al livello 42, e può essere usata anche dall'Esper Zalera e dai nemici Mago bianco, Giudice alato e Feolthanos.
Sancta infligge danni a un nemico e ne infligge di più a zombie e vampiri.
Final Fantasy XIV[]
Holy è un incantesimo presente nel gioco. Può essere appreso dalla classe di White Mage a partire dal livello 45 dopo aver completato la missione secondaria "Yearn for the Urn", e può essere potenziato in Holy III al livello 82.
Esistono due varianti della magia: la prima è chiamata Holy in White, utilizzabile dalla classe di Pictomancer; la seconda è chiamata Verholy, utilizzabile dalla classe di Red Mage.
Holy costa 400 MP e infligge danni con potenza 140 a tutti i nemici circostanti, stordendoli per 4 secondi.
Final Fantasy XV[]
Sancta è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata da Noctis indossando l'anello di Lucis, ed è la seconda magia ad essere sbloccata durante le prime fasi del capitolo 13. Contrariamente alla maggior parte delle incarnazioni, è una magia difensiva.
Sancta si attiva entrando in modalità difensiva mentre si indossa l'anello di Lucis, e permette di schivare automaticamente gli attacchi nemici e contrattaccare causando danni di elemento Sacro. Mantenere la postura difensiva consuma gradualmente PM, ma ogni contrattacco effettuato ne restituisce una piccola quantità. Dopo la patch 1.07, eseguire una schivata perfetta permette di sferrare un colpo ad area che causa molti più danni. I nemici sconfitti con Sancta diventano cenere e si dissolvono.
Final Fantasy XVI[]
Sacro è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da Ultima e dalla sua forma finale Ultimalius.
Sacro materializza un cristallo eterico al centro del campo di battaglia, seguito da altri otto attorno ad esso, e li fa esplodere tutti insieme in un'eruzione di luce che causa danni moderati.
Final Fantasy Tactics[]
- Magia bianca che attacca il bersaglio con luce sacra.
Holy è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di White Mage per 600 JP.
Alcuni nemici malvagi possono usare un'abilità chiamata Unholy Darkness, simile a Sancta nell'esecuzione ma di elemento Oscuro.
Holy costa 56 MP, ha 17 di velocità e infligge danni di elemento sacro che ignorano le difese a un nemico.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Luce sacra che infligge danni.
Sancta è un'abilità Preghiera presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di Abate attraverso l'Asta Nirvana per 300 AP.
Il nemico Titania può usare una magia chiamata Livello ?G Sancta.
Sancta costa 32 MP e infligge danni di elemento sacro in un'area a croce con potenza 50.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Invoca la luce del giudizio divino per colpire il bersaglio. Causa danno sacro.
Holy è un'abilità Intercession presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche che aveva nel gioco precedente, e può essere appresa dalla classe di Bishop attraverso la Nirvana per 400 AP.
Final Fantasy Type-0[]
Sancta è un incantesimo di difesa speciale presente nel gioco. Può essere ottenuto portando a termine l'esercitazione "Distruzione del nido dei draghi" a difficoltà Estrema, in quella che è considerata una delle sfide più ardue del gioco.
Sancta è una magia a inseguimento che infligge danni non-elementali a un solo nemico. Se il nemico è sconfitto con questa magia, di lui non rimarrà che un'ombra nera.
Final Fantasy Crystal Chronicles[]
Sancta è una magia presente nel gioco. Può essere ottenuta unendo una magilite Fire, Blizzard o Thunder con una magicite Reiz. Una seconda magicite Reiz può potenziarla in Sanctara.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates[]
Holy è una magia presente nel gioco. Può essere lanciata fondendo le magie Cure, Clear e Raise.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King[]
Holy è un incantesimo presente nel gioco. Può essere usato solo dalla classe di White Mage, cinque volte al giorno e una volta per battaglia.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time[]
Holy è un incantesimo presente nel gioco. Può essere lanciato fondendo le magie Cure e Raise e può distruggere le sfere bianche disseminate nella biblioteca.
Mystic Quest Legend[]
White è una magia superiore presente nel gioco. Può essere usata da Benjamin, Reuben e Phoebe ed è seconda in potenza solo a Flare.
White infligge danni non elementali a tutti i nemici.
Final Fantasy Legend III[]
White è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata per 25000 GP a Dwelg Town, ed è superata in potenza solo da Nuke e poche altre magie.
White costa 36 PM e infligge danni non elementali a tutti i nemici. Il fatto che non abbia un elemento la rende molto utile per oltrepassare le resistenze elementali di nemici come il boss finale Xagor.
Dissidia Final Fantasy[]
Il Cavalier Cipolla può usare Sancta come prima parte della sua ipermossa EX, se la attiva mentre è un saggio. La magia deve essere scelta tra una lista di altri incantesimi e l'esecuzione dell'attacco mostra una gigantesca sfera luminosa inghiottire il rivale mentre il Cavalier Cipolla evoca Meteo.
Bartz può usare Sancta come attacco Audacia in aria: costa 25 PC e si perfeziona con 120 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca cinque piccoli proiettili che iniziano una caccia se vanno a segno e possono essere concatenati con l'attacco PV derivato Fusione.
Terra può usare Sancta e Combo santa come attacchi Audacia in aria: la prima costa 20 PC e si perfeziona con 140 PA, la seconda costa 30 PC e si perfeziona con 300 PA. L'esecuzione di Sancta evoca cinque piccoli proiettili che iniziano una caccia se vanno a segno, mentre l'esecuzione di Combo santa evoca cinque proiettili che possono essere concatenati con altri proiettili Fusione se vanno a segno e poi con l'attacco PV derivato Ultima; in modalità EX, tutte e tre le magie sono lanciate due volte.
Kuja può usare Cerchio Sancta come attacco Audacia a terra e in aria: costa 20 PC e si perfeziona con 120 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca tre anelli luminosi che inseguono lentamente il rivale. Numerosi attacchi di Kuja sono inoltre basati su sfere magiche fluttuanti intorno a lui che rimandano a Sancta, e anche il suo attacco PV Folgore serafica ha un'animazione molto simile a quella della magia Sancta nel non capitolo.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Il Cavalier Cipolla, Bartz, Terra e Kuja possono ancora usare le loro versioni di Sancta, ma alcune subiscono qualche modifica:
- La versione di Terra rimane uguale, ma ora costa 30 PC e si perfezionano con 60 PA.
- La versione di Kuja rimane uguale, ma ora costa 20 PC e si perfeziona con 100 PA.
Prishe può usare Sancta come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 150 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca un proiettile che insegue lentamente il rivale.
l'Assist speciale Aerith può usare Sancta come attacco PV in aria. L'esecuzione dell'attacco evoca un'esplosione di luce bianca attorno al rivale, molto lenta a caricarsi ma praticamente impossibile da evitare se lanciata.
Dissidia Final Fantasy NT[]
Il Cavalier Cipolla può usare Sancta come attacco audacia in aria quando è in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una sfera luminosa che insegue lentamente l'avversario ed esplode causando danni ad area.
Terra può usare Sancta come attacco audacia. L'esecuzione dell'attacco evoca un proiettile luminoso che insegue il rivale; se caricato, l'attacco evoca cinque proiettili.
Ramza può usare Sancta come attacco PV. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme cascata luminosa in un'area attorno al rivale.
Comparse esterne a Final Fantasy[]
Kingdom Hearts[]
Sancta, anche chiamata Sacro, è un'abilità ricorrente nella serie. Può essere ottenuta in vari modi a seconda del gioco, e la sua esecuzione varia visibilmente tra un titolo e l'altro:
- In Kingdom Hearts Chain of Memories e Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, Sacro è un trucco realizzabile combinando le carte Megaetere, Megaelisir e un'altra carta oggetto. L'esecuzione dell'attacco evoca quattro pilastri di luce in sequenza attorno a Sora, ciascuno con un ampio raggio d'azione.
- In Kingdom Hearts II, Sancta è un comando di reazione utilizzabile quando Sora scorta Minni nel Castello Disney. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme colonna di luce che danneggia e spazza via i nemici attorno a Sora e Minni. Topolino ha accesso a una seconda versione di Sancta, che evoca una sfera di luce che insegue e danneggia il bersaglio per 18 MP.
- In Kingdom Hearts 358/2 Days, Sancta è l'attacco Limite di Topolino, utilizzabile in modalità missione. L'esecuzione dell'attacco evoca pilastri di luce sul bersaglio, che il giocatore può caricare tenendo premuto il tasto per renderli più forti.
- In Kingdom Hearts Birth by Sleep, Sacro è un comando magico a uso esclusivo di Ventus. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di pilastri di luce che roteano sempre più veloce e si allontanano travolgendo i nemici, curando Ventus nel contempo. Sacro occupa due slot comandi, può raggiungere il livello massimo 6, ha 25 secondi di ricarica e riempie la barra comando del 20% quando è usata.
- In Kingdom Hearts Re:coded, Sancta è un colpo finale utilizzabile quando la barra comando è piena. L'esecuzione dell'attacco evoca cinque pilastri di luce in rapida sequenza sui nemici.
- In Kingdom Hearts Dream Drop Distance, Sancta è un comando magico a uso esclusivo di Sora. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di pilastri di luce che roteano sempre più veloce e si allontanano travolgendo i nemici, curando Sora e i suoi alleati nel contempo. Sancta occupa due slot comandi e ha 49 secondi di ricarica, 4 punto alla Magia e 30 alla Resistenza Luce se associata a una formula Divorasogni.
- In Kingdom Hearts III, Sancta è un'abilità utilizzabile da Topolino. L'esecuzione dell'attacco evoca una sfera di luce che insegue il bersaglio per 10 PM.
Bravely Default[]
Sancta è una magia ricorrente nella serie.
- Nel primo Bravely Default, Sancta è una magia bianca di livello 6, acquistabile a Grandship dal capitolo 5 per 6400 pg. Costa 80 PM e infligge danni di luce a un bersaglio.
- In Bravely Second: End Layer, Sancta è una magia bianca di livello 6, acquistabile a Caldisla e nel villaggio del morso per 12800 pg. Costa 80 PM e infligge danni di luce a un bersaglio.
- In Bravely Default II, Sancta è una magia spirituale, apprendibile portando la classe di maestro spirituale al livello 12. Costa 80 PM e infligge danni di luce a un bersaglio, e può anche infliggere le alterazioni Malia e Cecità se combinata con l'abilità passiva Fastidio.

























