I saggi erano potenti Nu Mou adepti di una scuola di magia occulta. Abbigliati in nobili toghe, erano in grado di utilizzare magie segrete mai viste prima, grazie alla loro affinità con la magia.
Il saggio è una classe esclusiva Nu Mou, ed è resa accessibile quando sono sbloccate almeno due abilità di domatore e tre di mago bianco. I saggi sono simili per certi aspetti ai loro colleghi alchimisti, in quanto alcuni loro incantesimi infliggono status alterati ed equipaggiano entrambi mazze come armi. Il vero problema di questa classe è che la scarsissima velocità, il che rende utile un saggio solo per apprendere tutte le sue abilità e trasferirle a un'altra specialità.
I saggi dispongono della crescita di MP più alta di tutto il gioco, e condividono con paladini, templari e illusionisti Nu Mou il più vasso valore di velocità del gioco. I saggi risultano essere la classe magica definitiva, con un buon valore di potenza magica unito agli MP, ma se la cavano bene anche negli attacchi fisici, con alti valori di HP e attacco. Difesa e resistenza, dal canto loro, sono piuttosto basse.
HP
MP
Attacco
Difesa
Potenza magica
Resistenza magica
Velocità
7.6 B
8.8 S
8.4 B+
7.6 B+
9.2 A-
7.6 D+
0.8 E
Abilità[]
Talento Acuto[]
Comando dei Saggi. Usa nuove e differenti magie.
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Consumo MP
Drain
Mazza energy
Ruba le energie del bersaglio e le aggiunge ai propri HP.