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I saggi hanno un'elevata conoscenza delle arti arcane. Possono usare tutti i tipi di magie!
—Descrizione, remake 3D

Il Saggio è una classe presente in Final Fantasy III.

I saggi erano i massimi conoscitori della magia, capaci di usare tutte le arti magiche grazie alle conoscenze acquisite nelle profondità di Eureka, la terra proibita. I Guerrieri della luce ottennero l'accesso alla classe di saggio dopo aver ricevuto la benedizione del Cristallo della Terra.

Profilo[]

La classe di saggio veste chi la intraprende con una sontuosa toga rossa decorata con motivi bianchi, corredata da un mantello bianco dal colletto largo, calzature bianche e una mitra dall'estremità larga dai bordi rossi, decorata con un simbolo romboidale di colore rosso.
Nel remake 3D, il vestiario della classe si mantiene su uno stile simile, ma la toga è sostituita da un cappotto aperto di colore lilla, con un colletto largo bianco, bordi ripiegati e grandi polsini bianchi stretti da due bottoni ciascuno, il mantello si avvolge intorno al collo ed è decorato con una coccarda gialla e rossa, mentre la mitra è ora di forma diversa, più larga e terminante in due nappe penzolanti, in modo simile alla classe di oratore in Final Fantasy Tactics, altro titolo che ha avuto Akihiko Yoshida come character designer. Concludono l'abbigliamento pantaloni neri e stivali rossi con risvolto, mentre la parte sopra del vestiario è una versione bianca della tenuta da tuttofare di ciascun personaggio: una giubba corazzata per Luneth, una maglia e una cintura dalla fibbia grande per Arc, una veste bianca abbottonata per Refia e una casacca stretta da una cintura per Ingus.

Caratteristiche[]

Nelle versioni 2D del gioco, la classe di saggio è ottenuta insieme a quella di ninja ad Eureka, dopo aver sconfitto Scilla e aver ottenuto l'asta del patriarca. Nel remake 3D, per contro, è ottenuta dal Cristallo della Terra dopo la sconfitta di Titano.

Il saggio è la classe magica definitiva, in diretto contrasto con il ninja che è la perfetta classe fisica. È capace di utilizzare senza problema tutti i livelli di magia bianca, magia nera e invocazione, e di equipaggiare tutti i tipi di rami e aste, ma la sua effettiva utilità varia considerevolmente da una versione all'altra. Nell'originale per Famicom, essendo ottenuta in un dungeon opzionale e più tardi rispetto alle classi specializzate di devoto, stregone e invocatore, le sovrasta ampiamente in termini di statistiche e le rende di fatto obsolete grazie al fatto di poter ricoprire i loro stessi ruoli e di mescolarli tra loro senza restrizioni.
Nel remake 3D, essendo ottenuto insieme alle altre classi magiche specializzate dal Cristallo della Terra, il saggio è stato ribilanciato per essere una perfetta via di mezzo tra di esse: può ancora usare tutte le loro abilità e armi, ma le sue statistiche, e soprattutto la sua bassa crescita di PM, non gli consentono di arrivare ai loro livelli. Il nerf più grande lo hanno subito le invocazioni, che ora possono sortire solo gli effetti più deboli accessibili alla classe di evocatore anziché quelli più forti utilizzabili dal negromante.
Nell'edizione Pixel Remaster, il saggio è nuovamente ottenuto più avanti rispetto alle classi specializzate, e ha di nuovo accesso alle versioni migliori delle invocazioni, ma conserva dal remake 3D una crescita di PM più bassa, anche se in misura minore.

Statistiche[]

Livello For Agi Res Sag Spi
Famicom
1 15 20 15 25 25
10 19 26 21 32 32
20 22 31 27 40 40
30 26 37 33 47 47
40 29 42 39 55 55
50 33 48 45 62 62
60 36 53 51 70 70
70 40 59 57 77 77
80 43 64 63 85 85
90 47 70 70 92 92
99 50 75 75 99 99
Livello For Agi Res Sag Spi
Remake 3D
1 5 5 5 5 5
10 9 9 10 11 11
20 12 12 16 20 20
30 15 15 22 28 28
40 19 19 28 36 36
50 22 22 34 45 45
60 25 25 40 53 53
70 29 29 46 61 61
80 32 32 52 69 69
90 35 35 58 78 78
99 38 38 63 85 85
Livello For Agi Res Sag Spi
Pixel Remaster
1 5 5 5 5 5
10 9 9 10 20 20
20 12 16 16 26 26
30 15 22 23 33 33
40 19 28 30 40 40
50 22 34 37 48 48
60 25 40 44 55 55
70 29 46 51 63 63
80 32 52 57 70 70
90 35 58 64 78 78
99 38 63 71 85 85

Crescita PM[]

Livello 1 2 3 4 5 6 7 8
Famicom
1 20 15 10 5 4 3 2 1
10 27 20 11 5 4 3 2 1
20 34 27 19 10 5 3 2 1
30 41 34 25 17 13 8 3 1
40 47 40 32 24 19 15 11 6
50 53 46 38 30 26 22 17 13
60 59 52 44 36 32 28 24 20
70 65 58 50 42 38 34 30 26
80 71 64 56 48 44 40 36 32
90 77 70 62 54 50 46 42 38
99 82 75 67 60 56 52 48 44
Livello 1 2 3 4 5 6 7 8
Remake 3D
1 1 1 1 1 1 1 1 1
10 5 5 4 4 3 2 2 1
20 10 9 8 7 5 4 3 2
30 15 13 11 9 8 6 4 2
40 20 18 15 12 10 7 5 2
50 25 22 19 15 12 9 6 3
60 30 26 22 18 14 11 7 3
70 35 30 26 21 17 12 8 3
80 40 35 29 24 19 14 9 3
90 45 39 33 27 21 15 10 4
99 49 43 36 30 23 17 10 4
Livello 1 2 3 4 5 6 7 8
Pixel Remaster
1 0 0 0 0 0 0 0 0
10 5 5 4 4 3 2 2 2
20 10 9 8 7 5 4 3 3
30 15 13 11 9 8 6 5 4
40 20 18 15 12 10 7 6 5
50 25 22 19 15 12 9 7 6
60 30 26 22 18 14 11 8 7
70 35 30 26 21 17 12 9 8
80 40 35 29 24 19 14 11 9
90 45 39 33 27 21 15 12 10
99 49 43 36 30 23 17 13 10

Abilità[]

In tutte le versioni del gioco, la classe del saggio ha accesso al comando Magia, e può apprendere liberamente tutti gli incantesimi di magia bianca, nera e invocazione senza restrizioni. Nelle versioni 2D del gioco, le sue invocazioni hanno lo stesso effetto di quelle usate dall'invocatore, mentre nel remake 3D hanno un 50% di probabilità di scatenare uno tra due potenziali effetti come quelle dell'evocatore.

Livello Magia bianca
1 Energia Siero Vista
2 Aero Rana Mini
3 Energira Warp Lux
4 Scan Caos Mutismo
5 Energiga Rinascita Egida
6 Aeroga Scalpello Fretta
7 Energija Esna Reflex
8 Tornado Miracolo Sancta
Livello Magia nera
1 Fuoco Bufera Sonno
2 Tuono Veleno Cecità
3 Fuoca Buferara Tuona
4 Pietra Buferaga Tenebra
5 Tuonaga Sterminio Anatema
6 Fuocoga Bio Varco
7 Sisma Pietraga Parassita
8 Vampalia Morte Meteora
Livello Invocazione Effetto (2D) Effetto (3D)
1 Richiamo Chococalcio! Chocofuga!
Chococalcio?
2 Gelo Polvere di diamanti Ipnosi
Sguardo di ghiaccio
3 Scintilla Spirale di saette Scossa mentale
Tempesta di saette
4 Calore Fiamme infernali Luce curativa
Fuoco infernale
5 Iper Ira di Gaia Sberla
Furia di calci
6 Catastrofe Zantetsuken Luce protettiva
Fendente
7 Leviath Tsunami Occhio demoniaco
Ciclone
8 Bahamur Megafusione Aura
Lacerazione

Equipaggiamento[]

L'equipaggiamento utilizzabile solo nel remake 3D è evidenziato in corsivo, quello accessibile solo nelle versioni 2D è evidenziato in grassetto.

Armi[]

Aste Asta - Asta del fuoco - Asta del gelo - Asta sfolgorante - Asta del golem - Asta runica - Asta del patriarca - Asta antica
Rami Scettro di mithril - Scettro magico - Scettro del gelo - Scettro della luce - Scettro del fuoco - Scettro milleusi
Libri Libro del gelo - Libro della luce - Libro del fuoco - Tomo del gelo - Tomo della luce - Tomo del fuoco

Protezioni[]

Testa Berretto di pelle - Cappello piumato - Cappello erudito - Fiocco
Corpo Veste - Armatura di pelle - Veste del mago - Veste da studioso - Veste nera - Veste bianca
Braccia Bracciali di bronzo - Bracciali di mithril Bracciali runici - Bracciali di diamante - Anello protettivo

Carta saggio[]

Nel remake 3D, portare la classe di cavalier cipolla a livello 99 per almeno un personaggio consente di ricevere dal fabbro leggendario l'asta del saggio, un equipaggiamento unico che potenzia enormemente tutte le statistiche. Si riceverà inoltre il certificato di maestria di classe, che recita:

Il detentore di questo certificato vanta una conoscenza incomparabile del mondo della magia e può fregiarsi del titolo di Maestro Saggio.

Altre comparse[]

Serie Dissidia[]

Dissidia Cav Cipolla Saggio

La classe di saggio appare in vari titoli spin-off di Final Fantasy come forma alternativa del Cavalier Cipolla, in diretta contrapposizione alla classe di ninja. Il suo aspetto è direttamente basato sulle sprite della versione per Famicom del gioco originale, e brandisce un'arma chiamata Asta eterna.

In Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final Fantasy, quando il Cavalier Cipolla entra in modalità EX, ottiene un'abilità passiva chiamata Parola di saggio, che gli consente di passare alla classe di saggio quando usa un attacco magico e raddoppiare il numero di colpi dei suoi attacchi Audacia e PV magici. Mettendo a segno un attacco PV in forma di saggio, il Cavalier Cipolla usa l'ipermossa EX Tomo magico, durante la quale il giocatore deve selezionare da un menù di magie l'incantesimo Sancta, al quale seguirà la potente invocazione di Meteo.
In Dissidia Final Fantasy NT, il Cavalier Cipolla può passare alla classe di saggio attraverso la sua tecnica EX esclusiva Cambio professione: quando è in questa forma, gli attacchi audacia magici che aveva nella forma base sono potenziati, e ad essi se ne aggiungono altri che consistono in vari incantesimi, mentre gli attacchi PV Meteora e Tornado acquisiscono effetti secondari.
In Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, il Cavalier Cipolla può accedere alle abilità di saggio dopo aver usato l'abilità EX Meteorite, e permette di cambiare il regolare attacco BRV in Blizzard e potenziare l'attacco HP Blizzard Combo, oltre a cambiare l'abilità BT in Spellbook, identica nell'esecuzione a come era nei primi due Dissidia. Contrariamente a quanto accaduto con la classe di ninja, il Cavalier Cipolla non ha mai ottenuto un costume alternativo basato sulla classe di saggio.

Camei e riferimenti[]

Il saggio compare come forma alternativa del Cavalier Cipolla in molte delle sue apparizioni, tra cui Final Fantasy Record Keeper e Final Fantasy Brave Exvius.

Galleria[]

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