Risveglio è un incantesimo ricorrente nella serie Final Fantasy. In alcuni titoli è anche chiamato Rireiz.
Generalmente classificato come magia bianca di alto livello, è una delle magie più utili che un mago bianco possa apprendere. Rireiz concede al bersaglio l'effetto benefico Risveglio, che dona a chi ne beneficia di rianimarsi automaticamente se è sconfitto in combattimento.
Comparse[]
Final Fantasy VI[]
- Articolo principale: Rireiz (Final Fantasy VI)
- Resuscita automaticamente un compagno da KO.
—Descrizione
Rireiz è una magia di status presente nel gioco. Può essere appresa attraverso l'esper Fenice (velocità x1), o può essere usata da Gau come abilità Furore del distruttore.
Rireiz attiva lo status Rireiz a un alleato per 50 PM, rianimandolo completamente quando è sconfitto e ripristinandogli pochi PV. La magia è suscettibile all'abilità Lama runica.
Final Fantasy IX[]
- Articolo principale: Risveglio (Final Fantasy IX)
- Attiva Reiz a K.O.
—Descrizione
Risveglio è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa da Quina usando Divora su un mostro tra askaride, Scrocca Mao cerberus, stylve o yan.
Risveglio attiva lo status Risveglio a un alleato per 14 MP, rianimandolo completamente quando è sconfitto e lasciandolo solo con un HP.
Final Fantasy X[]
- Articolo principale: Risveglio (Final Fantasy X)
- Protegge un alleato da K.O. per 1 turno.
—Descrizione
Risveglio è una magia bianca presente nel gioco. Può essere attivata da qualunque personaggio nella sferografia di Yuna, anche se per sbloccare il percorso sono necessarie una Passosfera lv 1 e una Passosfera lv 4. La magia può essere anche usata dall'Eone Cindy delle 3 Magus, che la userà occasionalmente su di sé o sulle alleate.
Risveglio attiva lo status Risveglio a un alleato per 97 MP, rianimandolo completamente quando è sconfitto e ripristinandogli pochi HP.
Final Fantasy X-2[]
- Articolo principale: Risveglio (Final Fantasy X-2)
- Protegge un alleato da K.O., ma una volta sola.
—Descrizione
Risveglio è una magia bianca presente nel gioco. Può essere utilizzata da qualunque personaggio sia equipaggiato con le collezioni Vintage eterno e Nimbo eccelso, anche se deve essere sbloccata cambiando look oppure facendo tris di Biancarcano nella Slot magia della looksfera Dea Fortuna. Nell'edizione International e nel remaster HD, la magia può essere appresa dai mostri alleati usando su di essi due unità di Polvere magica.
Risveglio attiva lo status Risveglio a un alleato per 99 MP, rianimandolo completamente quando è sconfitto e ripristinandogli pochi HP.
Final Fantasy XI[]
- Articolo principale: Risveglio (Final Fantasy XI)
- Ti dona l'effetto di Reiz quando sei KO.
—Descrizione
Risveglio è una magia curativa presente nel gioco. Può essere usata da maghi bianchi e studiosi. Esistono due livelli superiori di questa magia, Rireiz II e Rireiz III, il cui effetto dura più a lungo.
Risveglio attiva lo status Risveglio a un alleato per un'ora per 150 MP, e il giocatore può scegliere quando rianimarsi una volta sconfitto.
Final Fantasy XIV[]
Risveglio era un incantesimo presente nella versione originale del gioco, accessibile alla disciplina di elementalista.
Final Fantasy Tactics[]
- Magia bianca che protegge un'unità con un'aura protettiva che lo rianimerà dal KO.
—Descrizione
Risveglio è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago bianco per 100 JP.
Risveglio attiva lo status Risveglio a un alleato per 16 MP, rianimandolo anziché lasciare che si trasformi in un cristallo o un oggetto dopo la morte e ripristinandogli pochi HP, ha 3 di portata e 15 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: "Infondi energia vitale! Reraise!"
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Risveglio per un'unità KO.
—Descrizione
Risveglio è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa per 200 AP dalla classe di mago bianco, che la impara dall'Asta Support.
Risveglio attiva lo status Risveglio a un alleato per 18 MP, rianimandolo automaticamente una volta sconfitto e ripristinandogli pochi HP, e ha 4 di portata. Può essere sottratta tramite Ruba: Abilità.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Attiva lo status RISVEGLIO al bersaglio. Usa automaticamente Reiz su di lui quando va KO.
—Descrizione
Risveglio ritorna come magia bianca in questo seguito, con caratteristiche leggermente diverse. La classe di mago bianco la apprende sempre dall'Asta supporto e può usarla per 28 MP, ma la può imparare per 400 AP.
Final Fantasy Type-0[]
Risveglio è un incantesimo di difesa speciale presente nel gioco. Può essere sbloccata attraverso il Multiplayer nella versione originale, mentre nel remaster HD è sbloccata aumentando il proprio rango FA. In questo gioco esiste anche la magia Risveglio 2.
Risveglio è una magia a caricamento che attiva lo status Risveglio a un alleato, rianimandolo automaticamente una volta sconfitto e ripristinandogli pochi HP.
Bravely Default[]
- Articolo principale: Risveglio (Bravely Default)
- Permette a un alleato di di tornare automaticamente in vita quando finisce KO.
—Descrizione
Risveglio è una cronomagia presente nel gioco. Può essere acquistata a Grandship per 6400 PG dal capitolo 5 in avanti, e può essere usata da chiunque conosca le abilità di Cronomagia.
Risveglio è una magia di livello 6 che attiva lo status Risveglio a un alleato per 80 PM, rianimandolo automaticamente una volta sconfitto e ripristinandogli pochi HP.
Bravely Second: End Layer[]
- Articolo principale: Risveglio (Bravely Second)
- Consente a un alleato di rianimarsi automaticamente dal KO.
—Descrizione
Risveglio ritorna come incantesimo di cronomagia con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato a Caldisla e nel villaggio del morso per 12800 PG, e può essere usata da chiunque conosca le abilità di Cronomagia.
Risveglio è una magia di livello 6 che attiva lo status Risveglio a un alleato per 80 PM, rianimandolo automaticamente una volta sconfitto e ripristinandogli pochi HP, e può essere associata alle abilità Incantamento.
Final Fantasy Explorers[]
- Conferisce a te e agli alleati vicini la capacità di autorianimarsi una volta.
—Descrizione