Le razze erano orribili demoni di colore grigio bluastro, con un volto scarnificato e pinne membranose. Apparivano raramente nel golfo dove originariamente sorgeva la torre di Walz, assalendo i viaggiatori con le pinne avvelenate.
Diversi esemplari di razza erano inoltre migrati fino al tempio sigillato, e si erano stabilite nel fiume delle anime.
Battaglia
La razza è un particolare nemico, tanto potente quanto raro da trovare: può essere incontrato solamente nel mondo riunito, navigando lungo la costa sopra la torre di Walz affondata. La razza ha una quantità di PV sorprendentemente alta, accompagnata da statistiche di tutto rispetto, che la renderanno letale negli attacchi e difficile da colpire.
Il suo attacco speciale Pinna può infliggere lo status Veleno, che andrebbe subito curato con Siero. Possiede anche l'abilità Maremoto e l'utilissima magia bluDifesa totale, ma non le userà mai di sua iniziativa. Controllare la razza è il modo più immediato per apprendere Difesa totale, dato che può essere appreso solo da altri tre nemici, due dei quali sono boss molto potenti. Sconfiggere la razza non frutterà guil o esperienza al giocatore, ma farà ottenere ben 20 PAB.
A partire dalla versione del gioco per Game Boy Advance, la razza potrà essere trovata anche nel terzo sotterraneo del fiume delle anime del tempio sigillato. Sconfiggendone una con la classe di necromante, si otterrà l'abilità Arti oscureVento infernale.