Final Fantasy Wiki
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Rapidità FFV IOS

Rapidità è un incantesimo apparso in alcuni titoli della serie Final Fantasy. In alcuni titoli può essere chiamata anche Quick.

Classificata quasi sempre come magia temporale, è una delle magie più potenti e ambite dai giocatori nei titoli in cui compare, grazie alle sue alte possibilità di ribaltare le sorti di uno scontro. Rapidità ha l'effetto di alterare il tempo attorno a chi la usa, dandogli uno o due turni extra per agire indisturbato.

Comparse[]

Final Fantasy V[]

Arresta il tempo per tutti tranne che per il mago.
—Descrizione

Rapidità è una magia temporale presente nel gioco. Può essere acquistata nel negozio di magie del villaggio fantasma per 10000 guil.

Rapidità è una magia di livello 6, che arresta l'azione di tutti i personaggi e nemici sul campo ad eccezione dell'utilizzatore per i successivi due turni per 77 PM. La magia non blocca l'effetto dello stato Piaga, perciò può essere usata per sconfiggere molto lentamente i nemici senza combattere.

Final Fantasy VI[]

Blocca lo scorrere del tempo di tutti e ha due turni d'azione.
—Descrizione

Rapidità è una magia di stato presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli esper Raiden (velocità x1) e Gilgamesh (velocità x1).

Rapidità arresta l'azione di tutti i personaggi e nemici sul campo ad eccezione dell'utilizzatore per i successivi due turni per 99 PM. Se combinata con l'accessorio Anima di Thamasa, permette di lanciare cinque magie in una volta, mentre la combinazione Guanti di Genji + Testo del maestro permette di sferrare ben sedici attacchi fisici. Può essere inoltre usata da Cyan per caricare le sue abilità Bushido senza essere disturbato. I nemici con più di 65535 PV possono contrattaccare quando la magia è in effetto, se i loro PV sono sotto una certa soglia.

Final Fantasy Tactics[]

Magia temporale che accelera il tempo in una zona circoscritta, anticipando il turno del bersaglio.
—Descrizione

Quick è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago temporale per 800 JP.
L'abilità di reazione Critical: Quick lancia automaticamente la magia sull'utilizzatore quando i suoi HP sono a livello critico.

Quick permette al bersaglio di agire immediatamente dopo l'utilizzatore per 24 MP, ha 4 di portata e 25 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: "Riporta il tempo perduto nella spirale... Quick!"

Final Fantasy Tactics Advance[]

Altera il tempo, permettendo al bersaglio di agire prima.
—Descrizione

Quick è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa per 300 AP dalla classe di mago temporale, che la impara dal Ramo Thor.
L'abilità Quick Finale lancia automaticamente la magia sull'utilizzatore se i suoi HP sono pochi.

Quick permette al bersaglio di agire immediatamente dopo l'utilizzatore per 24 MP, e ha 3 di portata. Può inoltre essere sottratta tramite Ruba: Abilità.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Fa scivolare il bersaglio attraverso il tempo. Permette al bersaglio di avere il proprio turno immediatamente.
—Descrizione

Quicken ritorna come magia temporale in questo seguito, con alcune variazioni. Ora costa 12 MP, e la classe di mago temporale la apprende sempre dal Ramo Thor ma per 400 AP. Inoltre, la magia ritarda il turno successivo del bersaglio e non ha effetto se il bersaglio è in status Stop.

Bravely Default[]

Bravely Second: End Layer[]

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