Final Fantasy Wiki
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FFV Rapace 1 IOS
Coloro che attaccano quando le ali sono chiuse saranno colpiti dagli artigli!
—Il Rapace

Il Rapace è un nemico presente in Final Fantasy V.

Il rapace era una maestosa aquila dal piumaggio di svariati colori, con grandi ali di colore rosso. Guardiano del cristallo dell'aria, era stato posto dagli antichi a guardia di esso all'ultimo piano del tempio dell'aria, con l'obiettivo di allontanare qualunque intruso.
Bartz, Lenna, Galuf e Faris, durante la loro ricerca del cristallo, si trovarono improvvisamente faccia a faccia con il poderoso volatile: questi li attaccò con i suoi artigli e potenti raffiche di vento, ma alla fine dovette cedere.

Strategia di battaglia

Il Rapace è a tutti gli effetti il nemico più potente incontrato a questo punto del gioco, e dovrà essere affrontato senza che i personaggi abbiano ottenuto un qualunque lavoro o abilità speciale: gli unici comandi disponibili saranno quindi Attacca ed Oggetti.
La bestia attaccherà il party con potenti attacchi fisici e, spesso, la tecnica Ala sospiro, con la quale infliggerà a tutto il gruppo parecchi danni di vento. Poichè gli oggetti curativi del gruppo ammonteranno a pochissime pozioni (in quanto non è stata visitata alcuna città o negozio), bisognerebbe usare la giara della Vita nella base del tempio per curarsi, nonchè equipaggiare lo spadone trovato poco dopo in un forziere ed attaccare senza sosta il boss.

Quando i suoi PV saranno bassi, il Rapace si coprirà con le proprie ali, in una posa difensiva: attaccarlo in questa fase sarebbe assolutamente inutile (le sue statistiche di difesa e schivata aumenteranno di molto), ed oltretutto lo porterebbe a contrattaccare con Artiglio, attacco singolo che causerà anche più danni di Ala sospiro. In questa fase si usino quindi le pozioni per curarsi, se necessario, e si attenda che il boss torni in posizione d'attacco per attaccarlo ancora e sconfiggerlo una volta per tutte.

Statistiche

Bestiario Livello PV PM
243 1 250 25
Forza Difesa Schivata Magia Difesa magica
7 0 0 1 10
Guil EXP Da rubare Possiede
0 0 Pozione Coda di fenice
Abilità
Attacca, Ala sospiro
Attributi elementali
Immune a Punti deboli Assorbe
Niente Niente Niente
Tipo Immunità
Niente Mini, Rana, Pietra
Bestiario Livello PV PM
243 2 250 0
Forza Difesa Schivata Magia Difesa magica
7 20 40 1 10
Guil EXP Da rubare Possiede
0 0 Pozione Coda di fenice
Abilità
Attacca, Artiglio
Attributi elementali
Immune a Punti deboli Assorbe
Niente Niente Niente
Tipo Immunità
Niente Mini, Rana, Pietra

Galleria

 
Rapace normale
 
Rapace difensiva
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