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Pyscodemon FFXII

Pyscodemon è un boss opzionale affrontato in Final Fantasy XII.

Il pyscodemon era ciò che restava di un mago nu mou che aveva ceduto al proprio potere magico, trasformato in un essere simile a una piovra umanoide. Sigillato dal Gran Kiltias Anastatis, si era liberato dopo la sua morte, e aveva iniziato a viaggiare verso il grande cristallo di Giruvegan per raggiungere il potere degli Occuria.
Fu registrato come ricercato dal decano Ivanhus, gemello dello stregone, e fu fermato durante il suo viaggio da Vaan.

Diario del clan[]

Genere: Classe A
Tipo: ???

Scheda[]

"Nu Mou ricaduto nella magia.
Tempi addietro fu scomunicato da Anastatis, il Gran Kiltias, per la sfrenata ambizione che lo portò a desiderare la potenza assoluta a Giruvegan. Oltre alla scomunica, anche la sua potenza magica venne sigillata.
Dopo la morte di Anastatis, tuttavia, la forza del sigillo si è affievolita rendendo possibile il suo ritorno sulla via della magia.
È stato registrato come ricercato dal fratello gemello che vive a Bur-Omisace."

Strategia di battaglia[]

Il mandato di Pyscodemon può essere accettato una volta completati gli eventi di Giruvegan ed aver ottenuto la spada del patto. Il committente, Ivanhus, si trova sul monte Bur-Omisace, non lontano dall'ingresso della sala del gran Kiltias. Il titolo della missione è "Il mago nero".

Pyscodemon può essere incontrato nella parte più sopraelevata della porta del fuoco: una volta raggiunto sarà molto utile disporre di Shell ed un buon numero di oggetti curativi, in quanto il nemico non esiterà ad utilizzare il suo vasto arsenale di potenti magie, soprattutto ad alterazione di status. Potrebbe infatti infliggere parecchio danni con Bio, Anti o Darkara, mentre usando Ade causerà morte istantanea ad un personaggio, assieme ad altri attacchi come Energifugo e Onda pulsar (quest'ultima con effetto ad area) che causeranno rispettivamente Virus ed Inabilità. Una cintura nera renderà immuni al più fastidioso degli status, mentre un vaccino o Antivirus rimedieranno facilmente all'altro.
Disporre di oggetti sarà molto utile anche, e soprattutto, perchè spesso Pyscodemon ricorrerà a Bruma, potente magia che danneggerà gli MP di un personaggio; gli esper sono tuttavia inutili perchè, nonostante abbiano infiniti punti magia, verrebbero istantaneamente uccisi dalla devastante Pena spettrale.

Come il Noetikos suo simile, Pyscodemon può diventare realmente pericoloso una volta che i suoi HP saranno giunti al livello critico: se non eliminato in fretta (ad esempio, con una catena di apoteosi) userà Canto spirituale per riacquistare tutti i propri HP, Marcia eroica per lanciarsi in un colpo solo Shell, Protect, Haste, Audacia e Fede, e per finire Walzer misterioso, che aumenterà del 20% il suo livello. Queste ultime tecniche verranno per fortuna usate una volta sola, e dopo di esse Pyscodemon ricomincerà a combattere come prima.
Lo scontro non è eccessivamente difficile, se non si contano gli imprevisti, e con la giusta preparazione sarà possibile conquistare una meritata vittoria.

La ricompensa per la sconfitta di Pyscodemon sarà di 3.800 guil, dei colpi oscuri ed una scheggia Collasso.

Statistiche[]

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Giruvegan, città antica/Porta del fuoco - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2
Bottino Comune Raro Molto raro Combo - Speciale -
Pozione Scheggia Reflega Toga bianca Bracconaggio - -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
46 49.660 999 33 27 61 22 64 21 33 5 0 26 4.730 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Veleno, Mutismo, Olio, Virus, Inabilità, Inerzia, Crisi, Furia 100% Haste, 50% Shell, 50% Fede Energifugo, Onda pulsar, Bruma, Canto spirituale, Marcia eroica, Walzer misterioso, Pena spettrale Anti, Bio, Darkara, Ade Immunità, Resistenza fucili e regoli, Antivigore, Antireflex, Anima, Sangue magico, Magia istantanea, Status +, Oggetti potenziati;
se HP < 20%, Riserva magica, Danno -

Nemici correlati[]

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