Final Fantasy Wiki
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'''Pugno goblin''' è un'abilità ricorrente nella serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcune occasioni è stato chiamato anche '''Goblin shot''', '''Tocco goblin''' o '''Attacco Goblin'''.
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'''Pugno goblin''' è un'abilità ricorrente nella serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcune occasioni è stato chiamato anche '''Goblin Shot''' o '''Pugno G'''.
   
Questa particolare abilità, come suggerisce il nome, è una tecnica particolarmente usata dai nemici di razza [[goblin]], ed è molto spesso apprendibile dai giocatori come [[magia blu]]. ''Pugno goblin'' infligge generalmente danni fisici e diventa drasticamente più potente se chi la usa è allo stesso livello del nemico preso di mira. Spesso questa abilità non richiede alcun [[MP]] per essere usata.
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Questa particolare abilità, come suggerisce il nome, è una tecnica particolarmente usata dai nemici di razza [[goblin]], ed è molto spesso apprendibile dai giocatori come [[magia blu]]. ''Pugno goblin'' infligge generalmente danni fisici e diventa drasticamente più potente se chi la usa è allo stesso livello del nemico preso di mira. Spesso questa abilità non richiede alcun [[Punti Magia|PM]] per essere usata.
   
 
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{{Q|Attacca un nemico con la forza di un goblin.|Descrizione}}
''Pugno goblin'' è una [[Magia blu (Final Fantasy V)|magia blu]] presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici [[Goblin (Final Fantasy V)|Goblin]], [[Goblin nero (Final Fantasy V)|Goblin nero]] e [[Lestofante (Final Fantasy V)|Lestofante]], e può essere usata da chiunque conosca il comando ''!Blu''.
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''Pugno goblin'' è una [[Blu (Final Fantasy V)|magia blu]] presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici [[Goblin (Final Fantasy V)|Goblin]], [[Goblin nero (Final Fantasy V)|Goblin nero]] e [[Lestofante (Final Fantasy V)|Lestofante]].
   
 
''Pugno goblin'' infligge danni fisici a un nemico. Il danno è influenzato dalla potenza base dell'arma equipaggiata e, a causa di un [[Bug dell'Infuso eroico|bug]], dall'[[Medicina dell'eroe|Infuso eroico]], ed è drasticamente aumentato se il nemico colpito è allo stesso livello dell'utilizzatore.
 
''Pugno goblin'' infligge danni fisici a un nemico. Il danno è influenzato dalla potenza base dell'arma equipaggiata e, a causa di un [[Bug dell'Infuso eroico|bug]], dall'[[Medicina dell'eroe|Infuso eroico]], ed è drasticamente aumentato se il nemico colpito è allo stesso livello dell'utilizzatore.
   
 
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''Pugno goblin'' è una [[tecnica nemica]] presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici [[Goblin (Final Fantasy VII)|goblin]].
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''Goblin Punch'' è una [[Materia Enemy Skill|tecnica nemica]] presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici [[Goblin (Final Fantasy VII)|goblin]].
   
''Pugno goblin'' infligge danni fisici a un nemico con potenza pari a 0,75 volte il danno di base ma moltiplicata per 8 se il nemico è allo stesso livello dell'utilizzatore.
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''Goblin Punch'' infligge danni fisici a un nemico con potenza pari a 0,75 volte il danno di base ma moltiplicata per 8 se il nemico è allo stesso livello dell'utilizzatore.
   
 
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{{Q|Permette di usare attacchi speciali.|Descrizione}}
''Pugno goblin'' è un'[[Materia d'attacco (Crisis Core)|abilità]] presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia d'attacco, ottenibile nella [[Missioni (Crisis Core)|missione]] 4-5-4 o [[ruba]]ta al [[Vajradhara Kumbhira]].<br />
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''Pugno goblin'' è un'[[Materia d'attacco (Crisis Core)|abilità]] presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia d'attacco, ottenibile nella [[Missioni (Crisis Core)|missione]] 4-5-4 o [[Furto|Ruba]] al [[Vajradhara Kumbhira]].<br />
 
Esistono inoltre quattro varianti più potenti di questo attacco: ''Pugno di ferro'', ''Pugno magico'', ''Pugno martello'' e il devastante ''[[Pugno costoso]]''.
 
Esistono inoltre quattro varianti più potenti di questo attacco: ''Pugno di ferro'', ''Pugno magico'', ''Pugno martello'' e il devastante ''[[Pugno costoso]]''.
   
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''Goblin Shot'' è una [[Magia blu (Final Fantasy IX)|magia blu]] presente nel gioco. Può essere appresa da [[Quina Quen|Quina]] usando ''[[Divora]]'' sui nemici [[Goblin (Final Fantasy IX)|Goblin]] o un [[Mago goblin (Final Fantasy IX)|Mago goblin]].
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''Goblin Shot'' è una [[MBlu (Final Fantasy IX)|magia blu]] presente nel gioco. Può essere appresa da [[Quina Quen|Quina]] usando ''[[Divora]]'' sui nemici [[Goblin (Final Fantasy IX)|Goblin]] e [[Mago goblin (Final Fantasy IX)|Mago goblin]].
   
 
''Goblin Shot'' causa danni fisici a un nemico per 4 MP, non può essere riflessa ma può essere imitata con ''Specchiamagie''. Il danno è influenzato dal divario tra il livello di Quina e quello del bersaglio, e se i livelli sono uguali è calcolato in base a questa formula:
 
''Goblin Shot'' causa danni fisici a un nemico per 4 MP, non può essere riflessa ma può essere imitata con ''Specchiamagie''. Il danno è influenzato dal divario tra il livello di Quina e quello del bersaglio, e se i livelli sono uguali è calcolato in base a questa formula:
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===''[[Final Fantasy XI]]''===
 
{{Principale|Tocco goblin (Final Fantasy XI)}}
 
{{Q|Attacco triplo. Precisione varia a seconda dei TP.|Descrizione}}
 
''Tocco goblin'' è una [[Magia blu (Final Fantasy XI)|magia blu]] presente nel gioco. Può essere appresa da un [[Mago blu (Final Fantasy XI)|mago blu]] di livello 81 da qualunque nemico di tipo [[Goblin (Final Fantasy XI)|Goblin]].
 
 
''Tocco goblin'' infligge tre colpi fisici a un bersaglio per 76 MP. Il danno inflitto è influenzato dai TP posseduti, ed è aumentato se l'attacco è usato come parte di una Catena.
 
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
 
''Attacco Goblin'' è una [[Tecnica (Final Fantasy XII)|tecnica]] nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici di tipo [[Bacnamus (Final Fantasy XII)|Bacnamus]], nello specifico quelli che combattono a mani nude o con le spade, ed è spesso usata come attacco a sorpresa quando questi nemici sono affetti dallo status [[Invisibile (status)|Invisibile]].
 
 
''Attacco Goblin'' causa ingenti danni fisici a un bersaglio.
 
   
 
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''Pugno goblin'' ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dai nemici [[Goblin (Final Fantasy XIII-2)|Goblin]], [[Munchkin (Final Fantasy XIII-2)|Munchkin]], [[Moblin (Final Fantasy XIII-2)|Moblin]], [[Buccaboo]] e [[Gancanagh]], ma solo se sono sotto l'effetto di status positivi.<br />
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''Pugno goblin'' ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dai nemici [[Goblin (Final Fantasy XIII-2)|Goblin]], [[Munchkin (Final Fantasy XIII-2)|Munchkin]], [[Moblin (Final Fantasy XIII-2)|Moblin]], [[Buccaboo]] e [[Gancanagh]], ma solo se sono sotto l'effetto di status positivi.
''Tocco goblin'' è invece un'abilità [[istinto bestiale]] presente nel gioco. Può essere usata da un goblin, munchkin o gancanach [[Coalizione|coalizzato]]. Esiste anche la versione potenziata ''Tocco goblin +'', utilizzabile da [[capo moblin]], [[Munchkin major (Final Fantasy XIII-2)|munchkin major]] e [[Capo gancanach (Final Fantasy XIII-2)|capo gancanach]].
 
   
''Pugno goblin'' infligge ingenti danni [[Lesione|lesivi]] a un bersaglio.<br />
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''Pugno goblin'' infligge ingenti danni [[Lesione|lesivi]] a un bersaglio.
''Tocco goblin'' e ''Tocco giblin +'' infliggono danni fisici concentrati in tredici colpi, potenziabili attraverso una sequenza di tasti variabile a seconda del mostro che usa l'attacco.
 
   
 
====''[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]''====
 
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''Pugno goblin'' infligge danni fisici moderati al bersaglio.
 
''Pugno goblin'' infligge danni fisici moderati al bersaglio.
 
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
 
''Tocco goblin'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata solo da alcuni nemici di tipo [[Goblin (Final Fantasy XIV)|Goblin]], in modo particolare quelli affiliati al clan degli [[Illuminati]].
 
 
''Tocco goblin'' infligge tre colpi fisici a un bersaglio.
 
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
{{Q|Attacca con un violento pestaggio.|Descrizione}}
 
{{Q|Attacca con un violento pestaggio.|Descrizione}}
''Pugno Goblin'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da tutti i nemici di tipo [[Goblin (Tactics)|goblin]], ma solo il lestofante, la specie più potente, può usarlo naturalmente: le altre due varianti possono apprenderla solo se in prossimità di un'unità con l'abilità ''Domatore''.
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''Goblin Punch'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da tutti i nemici di tipo [[Goblin (Tactics)|goblin]], ma solo il lestofante, la specie più potente, può usarlo naturalmente: le altre due varianti possono apprenderla solo se in prossimità di un'unità con l'abilità ''Beastmaster''.
   
''Pugno goblin'' infligge a un bersaglio danni fisici basati sulla differenza tra gli HP attuali dell'utilizzatore e quelli rimanenti, e ha 1 di portata.
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''Goblin Punch'' infligge a un bersaglio danni fisici basati sulla differenza tra gli HP attuali dell'utilizzatore e quelli rimanenti, e ha 1 di portata.
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
 
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''Goblin Shot'' infligge danni fisici a un bersaglio per 8 MP. Il danno è calcolato in questa maniera:
 
''Goblin Shot'' infligge danni fisici a un bersaglio per 8 MP. Il danno è calcolato in questa maniera:
 
:<math>DannoEffettivo = (128...384) \times (Danno / 256)</math>
 
:<math>DannoEffettivo = (128...384) \times (Danno / 256)</math>
 
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''Attacco Goblin'' è un'abilità Taktak presente nel gioco. Può essere usata dai nemici di tipo [[Bacnamus (Tactics A2)|bacnamus]].
 
 
''Attacco Goblin'' infligge danni a un bersaglio, ignorando il parametro Difesa.
 
   
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
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{{Q|Sferra un attacco AUD e poi un attacco PV. Se si è allo stesso livello del nemico, il potere aumenta notevolmente.|Descrizione}}
 
{{Q|Sferra un attacco AUD e poi un attacco PV. Se si è allo stesso livello del nemico, il potere aumenta notevolmente.|Descrizione}}
[[Bartz (Dissidia)|Bartz Klauser]] può usare ''Pugno goblin'' come attacco speciale in [[modalità EX]]. Si attiva premendo R + [[File:Square-button.png]] e causa danni molto più elevati se il livello di combattimento di Bartz è lo stesso del nemico. L'animazione d'attacco mostra un circolo di romboedri azzurri attorno a Bartz mentre una serie di rapidi colpi investe il rivale, danneggiando prima l'Audacia e poi i PV.
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[[Bartz Klauser (Dissidia)|Bartz Klauser]] può usare ''Pugno goblin'' come attacco speciale in [[modalità EX]]. Si attiva premendo R + [[File:Square-button.png]] e causa danni molto più elevati se il livello di combattimento di Bartz è lo stesso del nemico. L'animazione d'attacco mostra un circolo di romboedri azzurri attorno a Bartz mentre una serie di rapidi colpi investe il rivale, danneggiando prima l'Audacia e poi i PV.
   
 
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Bartz può usare ''Pugno goblin'' come parte iniziale del suo attacco Audacia ''Mago blu'', e può concatenarlo con ''[[Artiglio letale (abilità)|Artiglio letale]]'' e ''[[Missile]]'' quando l'abilità è potenziata. L'animazione d'attacco è identica ai titoli precedenti.
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[[Bartz Klauser (Dissidia)/Dissidia NT|Bartz]] può usare ''Pugno goblin'' come parte iniziale del suo attacco Audacia ''Mago blu'', e può concatenarlo con ''[[Artiglio letale (abilità)|Artiglio letale]]'' e ''[[Missile]]'' quando l'abilità è potenziata. L'animazione d'attacco è identica ai titoli precedenti, con la differenza che Bartz avanza rapidamente verso l'avversario mentre usa l'abilità.
   
 
==Galleria==
 
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{{Invocazioni}}
 
{{Invocazioni}}

Versione delle 20:19, 6 mag 2020

Pugno Goblin (Dissidia)

Pugno goblin in Dissidia Final Fantasy

Pugno goblin è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy. In alcune occasioni è stato chiamato anche Goblin Shot o Pugno G.

Questa particolare abilità, come suggerisce il nome, è una tecnica particolarmente usata dai nemici di razza goblin, ed è molto spesso apprendibile dai giocatori come magia blu. Pugno goblin infligge generalmente danni fisici e diventa drasticamente più potente se chi la usa è allo stesso livello del nemico preso di mira. Spesso questa abilità non richiede alcun PM per essere usata.

Comparse

Final Fantasy IV

Pugno goblin è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata attraverso l'Eidolon opzionale Goblin.

Pugno goblin infligge deboli danni fisici non elementali a un solo nemico. Nelle versioni 3D, i danni sono leggermente maggiori.

Final Fantasy IV -Interlude-

Pugno goblin ritorna come abilità invocazione in questo gioco, con le stesse caratteristiche del gioco precedente.

Final Fantasy IV: The After Years

Pugno goblin ritorna nuovamente come abilità invocazione in questo seguito, di nuovo con caratteristiche invariate.

Final Fantasy V

Attacca un nemico con la forza di un goblin.
—Descrizione

Pugno goblin è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici Goblin, Goblin nero e Lestofante.

Pugno goblin infligge danni fisici a un nemico. Il danno è influenzato dalla potenza base dell'arma equipaggiata e, a causa di un bug, dall'Infuso eroico, ed è drasticamente aumentato se il nemico colpito è allo stesso livello dell'utilizzatore.

Final Fantasy VII

Danno non elementale a un singolo nemico.
—Descrizione

Goblin Punch è una tecnica nemica presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici goblin.

Goblin Punch infligge danni fisici a un nemico con potenza pari a 0,75 volte il danno di base ma moltiplicata per 8 se il nemico è allo stesso livello dell'utilizzatore.

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Permette di usare attacchi speciali.
—Descrizione

Pugno goblin è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia d'attacco, ottenibile nella missione 4-5-4 o Ruba al Vajradhara Kumbhira.
Esistono inoltre quattro varianti più potenti di questo attacco: Pugno di ferro, Pugno magico, Pugno martello e il devastante Pugno costoso.

Pugno goblin infligge ingenti danni non-elementali a un nemico dopo una breve carica per 10 AP.

Final Fantasy IX

Provoca danni Non-elementali a un nemico.
—Descrizione

Goblin Shot è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa da Quina usando Divora sui nemici Goblin e Mago goblin.

Goblin Shot causa danni fisici a un nemico per 4 MP, non può essere riflessa ma può essere imitata con Specchiamagie. Il danno è influenzato dal divario tra il livello di Quina e quello del bersaglio, e se i livelli sono uguali è calcolato in base a questa formula:

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Sferra un pugno Goblin a un nemico.
—Descrizione

Pugno G è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Esper Goblin.

Pugno G infligge danni ravvicinati a un nemico.

Final Fantasy XIII

Pugno goblin è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici Goblin, Munchkin e Bugbear, ma solo quando sono sotto l'effetto di status benefici.

Pugno goblin infligge danni fisici moderati a un bersaglio.

Final Fantasy XIII-2

Pugno goblin ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dai nemici Goblin, Munchkin, Moblin, Buccaboo e Gancanagh, ma solo se sono sotto l'effetto di status positivi.

Pugno goblin infligge ingenti danni lesivi a un bersaglio.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Pugno goblin ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dal nemico Goblin e dal superstite Goblin Ω.

Pugno goblin infligge danni fisici moderati al bersaglio.

Final Fantasy Tactics

Attacca con un violento pestaggio.
—Descrizione

Goblin Punch è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da tutti i nemici di tipo goblin, ma solo il lestofante, la specie più potente, può usarlo naturalmente: le altre due varianti possono apprenderla solo se in prossimità di un'unità con l'abilità Beastmaster.

Goblin Punch infligge a un bersaglio danni fisici basati sulla differenza tra gli HP attuali dell'utilizzatore e quelli rimanenti, e ha 1 di portata.

Final Fantasy Tactics Advance

Pugno totale. Il danno è variabile.
—Descrizione

Goblin Shot è una magia blu presente nel gioco, Può essere appresa dalla classe di mago blu dai Goblin.
Poichè i goblin non compaiono più dopo un certo punto del gioco, questa abilità può essere perduta per sempre se non è appresa prima di quel momento.

Goblin Shot infligge danni fisici a un bersaglio per 8 MP. Il danno è calcolato in questa maniera:

Dissidia Final Fantasy

Sferra un attacco AUD e poi un attacco PV. Se si è allo stesso livello del nemico, il potere aumenta notevolmente.
—Descrizione

Bartz Klauser può usare Pugno goblin come attacco speciale in modalità EX. Si attiva premendo R + Square-button e causa danni molto più elevati se il livello di combattimento di Bartz è lo stesso del nemico. L'animazione d'attacco mostra un circolo di romboedri azzurri attorno a Bartz mentre una serie di rapidi colpi investe il rivale, danneggiando prima l'Audacia e poi i PV.

Dissidia 012 Final Fantasy

Bartz può usare ancora Pugno goblin come attacco speciale in modalità EX, senza alcuna modifica.

Dissidia Final Fantasy NT

Bartz può usare Pugno goblin come parte iniziale del suo attacco Audacia Mago blu, e può concatenarlo con Artiglio letale e Missile quando l'abilità è potenziata. L'animazione d'attacco è identica ai titoli precedenti, con la differenza che Bartz avanza rapidamente verso l'avversario mentre usa l'abilità.

Galleria

 
Pugno Goblin (FFIV DS)
 
Ety-ff5a 84
 
Pugno Goblin (FFVII)
 
Pugno Goblin (CCFFVII)
 
Pugno Goblin (FFIX)
 
Pugno Goblin (RW)
 
Pugno Goblin (FFT)
 
Pugno Goblin (FFTA)