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Questa vasta prateria è coperta di erba ed è battuta dai violenti venti che spirano dallo stretto di Rhana.
—Descrizione

La prateria di Fovoham, nota anche come la pianura di Fovoham (フォボハム平原, Fobohamu-Jimmy) è un luogo in Final Fantasy Tactics, situata ad est della fortezza di Ziekden. A causa dei forti venti che vi soffiano, nelle prateria erano presenti molti mulini alcuni di questi erano rifugio della brigata del morto. All'interno di un mulino, Titra Heiral era tenuta prigioneria da Gragoroth Levigne. Delita e Ramza, la raggiunsero e tentarono di salvarla, ma quando Wiegraf Folles seppe della morte di sua sorella, si lanciò all'attacco per vendicarla, dando a Gragoroth e ai suoi uomini la possibilità di scappare alla fortezza di ziekden. Wiegraf combattè la sua prima battaglia contro Ramza ma perse e fu costretto a fuggire.

Informazioni sulla battagliaModifica

Battaglia al mulinoModifica

Mulino a vento
Windmill Shed 1
Windmill Shed 2
Windmill Shed 3
Windmill Shed 4
Windmill Shed OH
Unità
Altre info Nessuno
Condizione di vittoria Sconfiggi Wiegraf
Clima Sereno
Livello nemico 7 - 10 Livello raccomandato 8 - 11
Capacità della squadra Ramza più altri tre membri Numero di squadre Una
Ricompensa Megapozione Oggetti nascosti
Terreno Suolo, prateria, mattone, lastricato, tetto, roccia. Geomanzia Fenditura, inferno d'edera, colpo di vento, contorsione, raffica di vento, scossa.

Battaglia casualeModifica

Prateria di Fovoham
Fovoham Plains 1
Fovoham Plains 2
Fovoham Plains 3
Fovoham Plains 4
Fovoham Plains OH
Unità Casuali Altre info Nessuno
Condizione di vittoria Sconfiggi i nemici
Clima Dipende dalla data
Livello nemico Dipende dal livello del party Livello raccomandato Nessuno
Capacità della squadra Cinque membri Numero di squadre Una
Ricompensa Nessuna Oggetti nascosti
Terreno Oceano, prateria, roccia. Geomanzia Diluvio, inferno d'edera, scossa.

Nemici casualiModifica

Capitolo 1 Capitoli 2-3 Capitolo 4

GalleriaModifica

 
Inside of Windmill Shed

CuriositàModifica

  • Ia prateria di Fovoham è uno dei pochi luoghi dove lo scontro obbligatorio e lo scontro casuale avvengono in due posizioni diverse.
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