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{{Q|Respinge gli attacchi e aiuta gli alleati.|descrizione}}
[[Image:Ffta-h-paladin.jpg|right|130px|[[Human]] Paladin]]
 
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Il '''[[Paladino]]''' è una delle classi disponibili in ''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''.
{{Q|Sviano gli attacchi e sostengono la squadra con incantesimi appositi|descrizione}}
 
   
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I paladini erano guerrieri abilissimi nella nobile arte del tirare di spada, dotati di un forte senso della giustizia. Con i loro turbanti e i loro mantelli candidi, infondevano sicurezza nei loro alleati e li proteggevano dagli attacchi nemici.
Il '''Paladino''' è una classe di ''[[Final Fantasy Tactics Advance]]'' disponibile solo per gli [[Huma]] dopo aver appreso due abilità della classe base [[Soldato (Final Fantasy Tactics Advance)|Soldato]].<br />
 
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I Paladini sfoggiano un turbante arabico e le loro vesti sono di velluto candido. Le abilità variano dall'offesa alla difesa. Eccetto la rapidità, sono versatili in tutte le statistiche.
 
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==Gameplay==
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Il paladino è una classe esclusiva [[huma]] e può essere attivata dopo aver appreso due abilità di [[Soldato (Tactics Advance)|Soldato]]. Le loro abilità primarie consentono di aiutare in vari modi gli alleati sul campo di battaglia. Con le corrette abilità di supporto, il paladino può essere una delle migliori unità utilizzabili.
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===Statistiche===
 
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|class="FFTAa"|'''Usa scudi?'''
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|class="serieb"|[[Lista di armi in Final Fantasy Tactics Advance#Spade nobili|Spade nobili]], [[Lista di armi in Final Fantasy Tactics Advance#Bastarde|Bastarde]]
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|class="serieb"|[[Lista di armature in Final Fantasy Tactics Advance#Cappelli|Cappelli]], [[Lista di armature in Final Fantasy Tactics Advance#Elmi|Elmi]]
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|class="serieb"|[[Lista di armature in Final Fantasy Tactics Advance#Toghe|Toghe]], [[Lista di armature in Final Fantasy Tactics Advance#Armature|Armature]]
 
|class="serieb"|[[Lista di armature in Final Fantasy Tactics Advance#Scudi|Sì]]
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==Crescita==
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[[File:Ritratto_-_Paladino_FFTA.png|right]]
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I paladini possono essere considerati i tank tra le classi accessibili agli umani. Le statistiche migliori sono la difesa e la resistenza, mentre le altre statistiche sono globalmente alte. L'unica pecca risiede nella scarsa velocità di queste unità, la più bassa di tutto il gioco, a pari merito con quella di templari, saggi e illusionisti Nu Mou.
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==Abilità==
 
==Abilità==
 
===Cavalleria===
 
===Cavalleria===
 
''Comando dei Paladini. Difende i compagni con la propria spada.''
 
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''Comando Paladino. Difende i compagni con la lama della spada.''
 
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!class="FFTAb"|Infermiere
|[[Defender (arma)|Defender]]
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|class="serieb"|[[Defender (arma)|Defender]]
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|class="serieb"|Cura affettuosa. Ripristina HP e Status alterati.
|Recupera HP e rimuove gli status alterati delle unità circostanti.
 
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!class="FFTAb"|Iperscudo
|Lionheart
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|class="serieb"|Lionheart
|Aumenta la difesa fisica e magica per un turno.
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|class="serieb"|Aumenta Difesa Armi e Resistenza Magica per un turno.
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|[[Save the Queen]]
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|class="serieb"|[[Save the Queen]]
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|class="serieb"|L'unità assorbe il danno subito dal bersaglio fino alla prossima azione.
|Scansa l'attaccato e subisce l'attacco.
 
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!bgcolor="#FFAE29"|Sottomissione
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!class="FFTAb"|Sottomissione
|[[Spada antica]]
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|class="serieb"|[[Spada antica]]
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|class="serieb"|Attacco lieve che infligge danni leggeri.
|Riduce il danno intensamente. É un'eccellente abilità di supporto per il [[Cacciatore (Final Fantasy Tactics Advance)|Cacciatore]] durante la caccia ai mostri e per rimuovere gli status alterati come Morfeo, Malia o Confusione.
 
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!bgcolor="#FFAE29"|Disarma
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!class="FFTAb"|Disarma
|[[Ragnarok (arma)|Lagunarock]]
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|class="serieb"|[[Ragnarok (arma)|Lagunarock]]
|Rimuove l'arma del nemico, riportandola nell'inventario.
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|class="serieb"|Disarma il bersaglio e mette l'arma nell'inventario.
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!class="FFTAb"|Trattativa
|Barong
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|class="serieb"|Barong
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|class="serieb"|Convince il bersaglio a lasciare il campo di battaglia.
|Tenta di rimuovere l'unità nemica: la probabilità di successo aumenta relativamente al numero di alleati uccisi dal nemico.
 
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|<br />
 
 
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!bgcolor="#FFAE29"|Croce Sacra
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!class="FFTAb"|Croce Sacra
|Arcospada
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|class="serieb"|Arcospada
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|class="serieb"|Aura benedetta. Infligge danno Sacro su un'area.
|Danneggia con danni di elemento Sacro i nemici circostanti.
 
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!class="FFTAb"|Spada Sanctum
|[[Excalibur]]
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|class="serieb"|[[Excalibur (arma)|Excalibur]]
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|class="serieb"|Attacco con cuore puro. Infligge danno Sacro.
|Causa danno elementare Sacro in quantità doppia.
 
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===Reazione===
 
===Reazione===
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|Schiva tutti gli attacchi fisici.
 
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===Supporto===
 
===Supporto===
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===Combo===
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!class="FFTAb"|Combo Nobile
|Brando mythril
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|class="serieb"|Brando Mithril
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|class="serieb"|Combo facilmente concatenabile dei Paladini.
|Permette al personaggio di partecipare ad una combo, oppure di iniziarne una lui stesso.
 
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==Galleria==
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File:Ritratto_-_Paladino_(nemico)_FFTA.png|Ritratto di un paladino nemico
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</gallery>
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{{FFTA}}
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[[en:Paladin (Tactics Advance)]]
 
[[es:Paladín (Final Fantasy Tactics Advance)]]
 
[[es:Paladín (Final Fantasy Tactics Advance)]]
 
[[Categoria:Classi-FFTA]]
 
[[Categoria:Classi-FFTA]]

Versione delle 20:31, 11 lug 2019

Paladino FFTA
Classe - Paladino FFTA
Respinge gli attacchi e aiuta gli alleati.
—descrizione

Il Paladino è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

I paladini erano guerrieri abilissimi nella nobile arte del tirare di spada, dotati di un forte senso della giustizia. Con i loro turbanti e i loro mantelli candidi, infondevano sicurezza nei loro alleati e li proteggevano dagli attacchi nemici.

Gameplay

Il paladino è una classe esclusiva huma e può essere attivata dopo aver appreso due abilità di Soldato. Le loro abilità primarie consentono di aiutare in vari modi gli alleati sul campo di battaglia. Con le corrette abilità di supporto, il paladino può essere una delle migliori unità utilizzabili.

Statistiche

Movimento Salto Schivata
3 2 40
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Spade nobili, Bastarde Cappelli, Elmi Toghe, Armature

Crescita

Ritratto - Paladino FFTA

I paladini possono essere considerati i tank tra le classi accessibili agli umani. Le statistiche migliori sono la difesa e la resistenza, mentre le altre statistiche sono globalmente alte. L'unica pecca risiede nella scarsa velocità di queste unità, la più bassa di tutto il gioco, a pari merito con quella di templari, saggi e illusionisti Nu Mou.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
7.6 B+ 2.2 D 8.1 B- 9.2 A- 7.2 C- 8.8 B+ 0.8 E

Abilità

Cavalleria

Comando dei Paladini. Difende i compagni con la propria spada.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare Consumo MP
Infermiere Defender Cura affettuosa. Ripristina HP e Status alterati. 100
Iperscudo Lionheart Aumenta Difesa Armi e Resistenza Magica per un turno. 200
Riparo Save the Queen L'unità assorbe il danno subito dal bersaglio fino alla prossima azione. 200
Sottomissione Spada antica Attacco lieve che infligge danni leggeri. 200
Disarma Lagunarock Disarma il bersaglio e mette l'arma nell'inventario. 200
Trattativa Barong Convince il bersaglio a lasciare il campo di battaglia. 200
Croce Sacra Arcospada Aura benedetta. Infligge danno Sacro su un'area. 300 24
Spada Sanctum Excalibur Attacco con cuore puro. Infligge danno Sacro. 300 32

Reazione

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Premonizione Armatura Genji Prevede ed evita un normale attacco. 300

Supporto

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Difesa Armi+ Armatura Diamond Riduce il danno subito da attacchi fisici. 300

Combo

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Nobile Brando Mithril Combo facilmente concatenabile dei Paladini. 100

Galleria