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L'alta difesa consente ai paladini di resistere agli attacchi più potenti. Possiedono anche numerose abilità utili per supportare gli alleati.

Il Paladino è una specialità disponibile in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Il nome inglese usato nel gioco è Paladin.

I paladini erano guerrieri abilissimi nella nobile arte del tirare di spada, dotati di un forte senso della giustizia. Con i loro turbanti e i loro mantelli candidi, infondevano sicurezza nei loro alleati e li proteggevano dagli attacchi nemici.
Frimelda Lotice e Luc Sardac erano famosi paladini, amici e rivali.

Profilo[modifica | modifica sorgente]

Il paladino è una classe avanzata esclusiva degli huma, ottenibile dopo aver perfezionato almeno tre abilità di soldato: si tratta della classe tank per eccellenza, dotata di abilità focalizzate sulla difesa degli alleati. Grazie alle loro abilità difensive, i paladini sono perfetti durante le missioni in cui è necessario fare da scorta a un personaggio importante, grazie alle loro abilità Nurse e Cover. Hanno inoltre un vantaggio naturale contro i nonmorti, che possono facilmente mettere in difficoltà grazie alle abilità d'attacco Saint Cross, Holy Blade e, soprattutto, Sanctify.
I paladini sono difensori eccellenti, ma sono piuttosto lenti e dotati di scarsi valori di Schivata e Attacco. Hanno anche una bassa resistenza agli status alterati, con una media del 70% che le abilità ad alterazione di status abbiano effetto su di loro, ma le abilità War Cry e Nurse compensano questa mancanza.

Con le giuste combinazioni di abilità, i paladini possono diventare le unità di supporto perfette, e in alcuni casi anche dei formidabili attaccanti. Una combinazione molto efficace è insegnare all'unità l'abilità Dual Wield ed equipaggiarla con la Fallen Angel e la Sequencer, e usare le abilità High Magick dello sciamano come abilità secondaria: ciò permetterà di usare Esplosione magica per colpire più nemici con un attacco magico e due attacchi fisici in un solo turno. In alternativa, si usare come abilità secondaria le abilità Flair del parivir e l'abilità di supporto Geomancy: usare gli attacchi fisici elementali di questo set in combinazione con l'abilità che riduce la resistenza elementale del bersaglio renderà il paladino molto efficace.
Un'altra combinazione popolare, molto più difensiva, consiste nell'equipaggiare il paladino con una Mirror Mail o una toga di alto livello, un Ribbon (con l'abilità Ribbon-bearer), le abilità Blue Magick come abilità secondaria e l'abilità reazione Strike Back: ciò permetterà di avere un'unità che eviterà la maggior parte dei danni fisici e avrà numerose abilità per proteggersi dai danni magici.
Un'ulteriore combinazione, spesso paragonata a Cecil di Final Fantasy IV, consiste nell'equipaggiare l'unità con un'arma come la Master Sword o la Sequencer, la Orb of Minwu, una toga di alto livello, una tra White Magick e High Magick come abilità secondaria, Reflex o Strike Back come abilità-R e Turbo MP come abilità-S: il risultato sarà un paladino che potrà usare le sue abilità molto meno spesso, ma potrà usare i turni di caricamento per difendersi prima di devastare gli avversari con i suoi attacchi di elemento Sacro.

Statistiche[modifica | modifica sorgente]

Movimento Salto Schivata Attacco disarmato
4 2 0 18
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Bastarde, Spadoni Elmi Armature pesanti, Toghe

Crescita[modifica | modifica sorgente]

HP MP Att Dif Mag Res Vel
C G D B E C 48%

Abilità[modifica | modifica sorgente]

Chivalry[modifica | modifica sorgente]

Il PALADINO usa la sua lama con maestria per proteggere gli alleati.

Nome Portata Apprende da AP MP
NurseInfermiere Defender Sé e attorno 100
Cerca di alleviare le ferite dell'utilizzatore recuperando HP e rimuovendo gli status alterati.
DefendIperscudo Lionheart 200
Si concentra nel proteggere solo se stesso. Aumenta DIFESA e RESISTENZA fino alla prossima azione.
CoverRiparo Save the Queen 4 300
Riceve tutti i danni diretti al bersaglio fino alla prossima azione.
ParleyTrattativa Barong 1 150
Convince il nemico a lasciare il campo di battaglia.
Saint CrossCroce sacra Arch Sword Attorno 400 10
Proietta un'aura di virtù, infliggendo danno sacro alle unità intorno.
Holy BladeSpada Sanctum Excalibur Arma 400 22
Evoca una spada di luce divina per infliggere danno sacro al bersaglio.
SanctifyBeatificazione Ogrenix 3 250
Evoca un lampo di luce sacra, scacciando i nonmorti.
War CryGrido di guerra Oblige Sé e attorno 300
Lancia un coraggioso grido di battaglia, aumentando DIFESA STATUS alle unità intorno.

Reazione[modifica | modifica sorgente]

Nome Apprende da AP
ReflexPremonizione Genji Armor 350
Evita tutti gli attacchi normali.

Supporto[modifica | modifica sorgente]

Nome Apprende da AP
Defense↑Difesa↑ Diamond Armor 150
Aumenta DIFESA. Riduce i danni fisici ricevuti.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Sebbene l'artwork del paladino lo mostri con due spade, la classe non può imparare naturalmente l'abilità Dual Wield. L'unico paladino che conosce già questa abilità quando è reclutato è Frimelda.
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