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- Veggenti capaci di prevedere i disastri naturali... e di scagliarli sui propri nemici.
l'oracolo è una classe presente in Final Fantasy V Advance, ottenibile visitando l'ingresso del tempio sigillato dopo aver raccolto le quattro lastre dei sigilli. L'oracolo è la classe che vanta il più alto potere magico del gioco, ma richiede un party pronto a rimediare alle sue predizioni imprevedibili. Statisticamente soffre di bassa forza e relativa incapacità di equipaggiare qualsiasi oggetto in grado di aumentare i danni causati dalle magie elementali al di fuori dell'elemento sacro.
Aspetto[]
I personaggi vestono in abiti ornati e un cerchietto con un cristallo di varie grandezze sul copricapo. Il concetto di design della classe sembra essere basato sul vestiario degli indovini.
Abilità[]
- Abilità classe - Condanna
- Abilità innate - Nessuna
- Equipaggiamento - Rami, cappelli, vestiti, bracciali.
L'oracolo ha il più alto potere magico, e il suo comando Condanna diventa più veloce con l'avanzamento di livello. Sia Condanna e Predizione hanno probabilità di beneficiare i nemici, piuttosto che il party, dimostrandosi rischiosi.
Condanna ha i seguenti effetti:
- Rinnovamento - Ripristina PV
- Tocco curativo - Cura alterazioni di stato
- Zolfo - Causa danni elemento Fuoco
- Ghiaccio nero - Causa danni elemento Gelo
- Giudizio - Causa danni elemento Tuono
- Anuro - Causa stato rana
- Rovina - Causa morte istantanea
- Sacrificio - Causa stato Stop
Con Predizione è possibile selezionare il rango dell'evento. I ranghi sono tre e ognuno ha un diverso costo di PM (rispettivamente 1, 3 e 7), ma ha anche un tempo di carica più breve. L'attacco utilizzato dipende dalla previsione, la quale a sua volta dipende da ciò che è accaduto in precedenza con quel personaggio, così come l'ultima cifra dei PM del lanciatore al momento che la previsione si avvera. La potenza dipende dall'ultima cifra dei PV.
Predizione | Effetto | Obiettivi | Note |
---|---|---|---|
Pestilenza | Attacco | Gruppo | Danni di elemento veleno, può infliggere Veleno |
Vento curativo | Supporto | Gruppo | Ripristina PV e cura gli stati anomali |
Benedizione | Supporto | Gruppo | Ripristina PV, può causare Rigene |
Giudizio divino | Attacco e supporto | Nemici e gruppo | Danni di elemento sacro ai nemici e ripristina PV |
Diluvio | Attacco | Nemici e gruppo | Danni di elemento acqua, può infliggere Rana |
Eruzione | Attacco | Nemici e gruppo | Danni di elemento fuoco, può infliggere Piaga |
Uragano | Attacco | Nemici e gruppo | Danni di elemento aria, può infliggere Mutismo |
Frana | Attacco | Nemici e gruppo | Danni di elemento terra |
Pioggia di stelle | Attacco | Nemici e gruppo | Può infiggere Morte istantanea |
Purificazione | Attacco | Nemici | Danni non-elementali |
Le statistiche dell'oracolo aumentano in questo modo:
- Forza: -9
- Agilità: -1
- Resistenza: -4
- Magia: +36
Abilità livello[]
Nome | Livello | PA | Tipo |
---|---|---|---|
Condanna | 1 | 25 | Comando |
Infligge su un bersaglio gli effetti di svariati incantesimi. | |||
Predizione | 2 | 50 | Comando |
Prevede cataclismi. | |||
Bonus PAB | 3 | 150 | Supporto |
Aumenta i PAB guadagnati del 50%. | |||
Preveggenza | 4 | 300 | Supporto |
Evita facilmente i nemici. |
Curiosità[]
- L'oracolo, assieme al mago bianco, è l'unica classe del gioco a non poter equipaggiare i coltelli.