Final Fantasy Wiki
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Oracolo FFV
Veggenti capaci di prevedere i disastri naturali... e di scagliarli sui propri nemici.

l'oracolo è una classe presente in Final Fantasy V Advance, ottenibile visitando l'ingresso del tempio sigillato dopo aver raccolto le quattro lastre dei sigilli. L'oracolo è la classe che vanta il più alto potere magico del gioco, ma richiede un party pronto a rimediare alle sue predizioni imprevedibili. Statisticamente soffre di bassa forza e relativa incapacità di equipaggiare qualsiasi oggetto in grado di aumentare i danni causati dalle magie elementali al di fuori dell'elemento sacro.

Aspetto[]

I personaggi vestono in abiti ornati e un cerchietto con un cristallo di varie grandezze sul copricapo. Il concetto di design della classe sembra essere basato sul vestiario degli indovini.

Abilità[]

  • Abilità classe - Condanna
  • Abilità innate - Nessuna
  • Equipaggiamento - Rami, cappelli, vestiti, bracciali.

L'oracolo ha il più alto potere magico, e il suo comando Condanna diventa più veloce con l'avanzamento di livello. Sia Condanna e Predizione hanno probabilità di beneficiare i nemici, piuttosto che il party, dimostrandosi rischiosi.

Condanna ha i seguenti effetti:

  • Rinnovamento - Ripristina PV
  • Tocco curativo - Cura alterazioni di stato
  • Zolfo - Causa danni elemento Fuoco
  • Ghiaccio nero - Causa danni elemento Gelo
  • Giudizio - Causa danni elemento Tuono
  • Anuro - Causa stato rana
  • Rovina - Causa morte istantanea
  • Sacrificio - Causa stato Stop

Con Predizione è possibile selezionare il rango dell'evento. I ranghi sono tre e ognuno ha un diverso costo di PM (rispettivamente 1, 3 e 7), ma ha anche un tempo di carica più breve. L'attacco utilizzato dipende dalla previsione, la quale a sua volta dipende da ciò che è accaduto in precedenza con quel personaggio, così come l'ultima cifra dei PM del lanciatore al momento che la previsione si avvera. La potenza dipende dall'ultima cifra dei PV.

Predizione Effetto Obiettivi Note
Pestilenza Attacco Gruppo Danni di elemento veleno, può infliggere Veleno
Vento curativo Supporto Gruppo Ripristina PV e cura gli stati anomali
Benedizione Supporto Gruppo Ripristina PV, può causare Rigene
Giudizio divino Attacco e supporto Nemici e gruppo Danni di elemento sacro ai nemici e ripristina PV
Diluvio Attacco Nemici e gruppo Danni di elemento acqua, può infliggere Rana
Eruzione Attacco Nemici e gruppo Danni di elemento fuoco, può infliggere Piaga
Uragano Attacco Nemici e gruppo Danni di elemento aria, può infliggere Mutismo
Frana Attacco Nemici e gruppo Danni di elemento terra
Pioggia di stelle Attacco Nemici e gruppo Può infiggere Morte istantanea
Purificazione Attacco Nemici Danni non-elementali


Le statistiche dell'oracolo aumentano in questo modo:

  • Forza: -9
  • Agilità: -1
  • Resistenza: -4
  • Magia: +36

Abilità livello[]

Nome Livello PA Tipo
Condanna 1 25 Comando
Infligge su un bersaglio gli effetti di svariati incantesimi.
Predizione 2 50 Comando
Prevede cataclismi.
Bonus PAB 3 150 Supporto
Aumenta i PAB guadagnati del 50%.
Preveggenza 4 300 Supporto
Evita facilmente i nemici.

Curiosità[]

  • L'oracolo, assieme al mago bianco, è l'unica classe del gioco a non poter equipaggiare i coltelli.
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