Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura? | |
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L'Optimum (オプティマ, Oputima), in inglese Paradigm, è il sistema di gestione delle battaglie in Final Fantasy XIII.
L'Optimum, al plurale Optima, è una combinazione di ruoli che determina le azioni eseguite da una squadra giocante, oltre che la dinamica e il tempo con cui sono eseguite. Simile al sistema di Gambit di Final Fantasy XII, l'Optimum può essere settato mentre non si sta combattendo, oppure in qualunque momento durante una battaglia, attraverso il tasto L1/LB: selezionando il nuovo Optimum, comparirà la scritta Cambio di Optimum su schermo, e la battaglia proseguirà secondo le nuove direttive.
Usati con saggezza, gli Optima possono facilitare la vittoria in un tempo breve, e questo può concludersi con un voto migliore e più TP e tesori guadagnati.
Questo sistema ricompare quasi completamente invariato in Final Fantasy XIII-2.
Ruoli[]
I ruoli sono un elemento di gameplay completamente nuovo, esclusivo di Final Fantasy XIII. Si tratta sostanzialmente di un surrogato del sistema di classi apparso nei giochi precedenti, con la differenza che queste risultano essere dei mix di vari lavori apparsi negli altri Final Fantasy.
I ruoli sono:
- Attaccante (ATT)
- Occultista (OCC)
- Sentinella (SEN)
- Sabotatore (SAB)
- Sinergista (SIN)
- Terapeuta (TER)
Final Fantasy XIII[]
Tabelle[]
Con i sei ruoli a disposizione, è possibile creare ben 77 diversi Optima. Ognuno si rivela più o meno utile a seconda dei casi
Optimum con due alleati[]
Nome | Ruoli | Descrizione |
---|---|---|
Doppia carica ダブルアタッカー (Doppio attacco) |
ATT - ATT | Ogni ATT prende un bersaglio. |
Carica distruttiva アタック&ブラスト (Attacco e distruzione) |
ATT - OCC | ATT e OCC combinano gli attacchi su un nemico per volta. |
Carica coperta アタック&ディフェンス (Attacco e difesa) |
ATT - SEN | SEN concentra gli attacchi su di sè mentre ATT attacca. |
Carica subdola アタック&ジャミング (Attacco e sabotaggio) |
ATT - SAB | SAB ostacola i nemici e ATT li attacca. |
Carica potente アタック&エンハンス (Attacco e potenziamento) |
ATT - SIN | ATT concentra gli attacchi, potenziato dalle magie di SIN. |
Carica tutelata アタック&ヒール (Attacco e cura) |
ATT - TER | ATT concentra gli attacchi mentre TER supporta con le cure. |
Doppia potenza ダブルブラスター (Doppia distruzione) |
OCC - OCC | Due OCC concentrano gli attacchi su un nemico comune. |
Distruzione coperta ブラスト&ディフェンス (Distruzione e difesa) |
OCC - SEN | SEN concentra gli attacchi su di sè mentre OCC attacca. |
Distruzione subdola ブラスト&ジャミング (Distruzione e sabotaggio) |
OCC - SAB | OCC attacca mentre SAB inabilita i nemici. |
Distruzione potente ブラスト&エンハンス (Distruzione e potenziamento) |
OCC - SIN | OCC attacca, potenziato da SIN. |
Distruzione tutelata ブラスト&ヒール (Distruzione e cura) |
OCC - TER | OCC attacca, mentre TER cura. |
Doppia difesa ダブルディフェンダー |
SEN - SEN | Due SEN si difendono dagli attacchi nemici. |
Difesa subdola ディフェンス&ジャミング (Difesa e sabotaggio) |
SEN - SAB | SEN protegge SAB mentre cerca di indebolire i nemici. |
Difesa potente ディフェンス&エンハンス (Difesa e potenziamento) |
SEN - SIN | SEN protegge SIN mentre si occupa di rafforzare il gruppo. |
Difesa tutelata ディフェンス&ヒール (Difesa e cura) |
SEN - TER | SEN protegge TER che si concentra sulla cura del gruppo. |
Doppio sabotaggio ダブルジャマー |
SAB - SAB | Due sabotatori cercano di indebolire i nemici. |
Sabotaggio potente ジャミング&エンハンス (Sabotaggio e potenziamento) |
SAB - SIN | SAB indebolisce i nemici, mentre SIN potenzia il party. |
Sabotaggio tutelato ジャミング&ヒール (Sabotaggio e cura) |
SAB - TER | SAB indebolisce i nemici, mentre TER cura il gruppo. |
Doppio ausilio ダブルエンハンサー (Doppio potenziamento) |
SIN - SIN | Due SIN si potenziano reciprocamente. |
Potenziamento tutelato エンハンス&ヒール (Potenziamento e cura) |
SIN - TER | TER cura il gruppo, mentre SIN potenzia. |
Doppia cura ダブルヒーラー |
TER - TER | Due TER si curano reciprocamente. |
Optimum con tre alleati[]
Nome | Ruoli | Descrizione |
---|---|---|
Cerberus ケルベロス |
ATT-ATT-ATT | Ogni personaggio attacca un proprio bersaglio. Utile contro i nemici deboli. |
Furia フューリアス |
ATT-ATT-OCC | L'Occultista attacca lo stesso bersaglio di uno dei due Attaccanti. |
Legione d'acciaio 鋼のレギオン |
ATT-ATT-SEN | La Sentinella si protegge dagli attacchi più potenti mentre i due Attaccanti combattono. |
Aggressione アグレッション |
ATT-ATT-SAB | Il Sabotatore indebolisce i nemici più potenti mentre gli Attaccanti combattono contro bersagli differenti. |
Eroismo 躍進の両雄 (Compagni di sventura) |
ATT-ATT-SIN | Gli Attaccanti combattono contro bersagli differenti mentre il Sinergista potenzia il gruppo. |
Conquista risoluta 揺るぎなき覇者 (Campioni irremovibili) |
ATT-ATT-TER | Gli Attaccanti combattono contro bersagli differenti mentre il Terapeuta supporta curando. |
Raid inesorabile ラッシュアサルト (Carica d'assalto) |
ATT-OCC-OCC | L'Attaccante e gli Occultisti si concentrano sullo stesso bersaglio. |
Attacco delta デルタアタック |
ATT-OCC-SEN | La Sentinella assortisce i colpi nemici mentre l'Attaccante e l'Occultista si concentrano sullo stesso bersaglio. |
Animo guerriero 撃滅の戦鬼 (Demoni battaglieri della distruzione) |
ATT-OCC-SAB | L'Attaccante e l'Occultista combinano i loro attacchi mentre il Sabotatore indebolisce i nemici. |
Esizio 風雲の龍虎 (Mostro volante della tempesta) |
ATT-OCC-SIN | L'Attaccante e l'Occultista combinano i loro attacchi mentre il Sinergista potenzia il gruppo. |
Peana trionfale 勇戦の凱歌 (Vittoria combattuta) |
ATT-OCC-TER | L'Attaccante e l'Occultista combinano i loro attacchi mentre il Terapeuta supporta curando. |
Invincibile armata インブレグナブル |
ATT-SEN-SEN | Le Sentinelle si difendono mentre l'Attaccante combatte da solo. Efficacia limitata. |
Ribellione リベリオン |
ATT-SEN-SAB | La Sentinella si difende mentre l'Attaccante combatte i nemici indeboliti dal Sabotatore. |
Sfida bellicosa 奮起の挑戦者 |
ATT-SEN-SIN | L'Attaccante combatte e la Sentinella si difende mentre il Sinergista potenzia il gruppo. |
Salda fermezza 勝利への決意 (Voglia di vincere) |
ATT-SEN-TER | L'Attaccante combatte e la Sentinella si difende mentre il Terapeuta supporta curando. |
Arena tragica カラミティサーカス |
ATT-SAB-SAB | L'Attaccante combatte mentre i Sabotatori indeboliscono i nemici più forti. |
Vendetta 逆襲の魁 (Contrattacco del capo) |
ATT-SAB-SIN | L'Attaccante, potenziato dal Sinergista, combatte i nemici indeboliti dal Sabotatore. |
Lode veneratoria 狩人への祝福 |
ATT-SAB-TER | L'Attaccante combatte i nemici e il Sabotatore li indebolisce mentre il Terapeuta supporta curando. |
Belligeranza 獅子心王 (Re "Cuor di Leone") |
ATT-SIN-SIN | L'Attaccante, potenziato dai Sinergisti, combatte contro i nemici più deboli. |
Forza indomita 不屈の戦士 (Guerriero indomabile) |
ATT-SIN-TER | L'Attaccante combatte supportato dal Sinergista e dal Terapeuta. |
Ausilio tenace 青雲の志士 (Ambizione patriottica) |
ATT-TER-TER | L'Attaccante combatte, supportato dai Terapeuti. |
Tripla calamità トライディザスター |
OCC-OCC-OCC | Gli Occultisti eseguono attacchi concatenati per poter mandare facilmente un nemico in Crisi. |
Sfida congiunta ヴァンガード (Avanguardia) |
OCC-OCC-SEN | Gli Occultisti combinano i loro attacchi mentre la Sentinella si difende. |
Catastrofe カタストロフィー |
OCC-OCC-SAB | Gli Occultisti combinano i loro attacchi mentre il Sabotatore indebolisce i nemici più forti. |
Perdizione 魔道のパレード ("Parata", non quella con lo scudo ma la festa con la banda quindi "catena", magica) |
OCC-OCC-SIN | Gli Occultisti combinano i loro attacchi, supportati dal Sinergista. |
Elegia spirituale 精霊のオラトリオ (Spirito dell'Oratorio) |
OCC-OCC-TER | Gli Occultisti, supportati dal Terapeuta, attaccano lo stesso bersaglio. |
Intercettazione インターセプト |
OCC-SEN-SEN | L'Occultista attacca mentre le Sentinella si difendono. Efficacia limitata. |
Matador マタドール |
OCC-SEN-SAB | La Sentinella si difende mentre l'Occultista attacca i nemici indeboliti dal Sabotatore. |
Marcia crescente 迎撃のマーチ (Marcia dell'intercettazione) |
OCC-SEN-SIN | La Sentinella si difende e l'Occultista attacca mentre il Sinergista supporta il gruppo. |
Perseveranza 抗戦の賛歌 (Inno di guerra) |
OCC-SEN-TER | La Sentinella si difende e l'Occultista attacca mentre il Terapeuta supporta curando. |
Guerriglia 感乱の嵐 (Senso turbolento) |
OCC-SAB-SAB | L'Occultista attacca i nemici indeboliti dai Sabotatori. |
Rapsodia tattica 謀略のラプソディ |
OCC-SAB-SIN | L'Occultista attacca i nemici indeboliti dal Sabotatore mentre il Sinergista supporta il gruppo. |
Prontezza デクスタラス ("Dexterous", ossia "Abile" o meglio "Abilità") |
OCC-SAB-TER | L'Occultista attacca i nemici indeboliti dal Sabotatore mentre il Terapeuta supporta curando. |
Forza eccelsa 無双のフォース (Forze "incidenti", nel senso di "non parallele" ossia "contrastanti") |
OCC-SIN-SIN | L'Occultista, potenziato dai Sinergisti, attacca i nemici. |
Ardimento ブレイヴァリー |
OCC-SIN-TER | L'Occultista attacca mentre il Sinergista e il Terapeuta supportano il gruppo. |
Sortilegio eterno 不死の魔人 |
OCC-TER-TER | L'Occultista attacca i nemici, supportato dai Terapeuti. |
Grande muraglia グレートウォール |
SEN-SEN-SEN | Il gruppo si difende reciprocamente. Utile contro gli attacchi a tutto campo da parte nemica. |
Fortezza フォートレス |
SEN-SEN-SAB | Le Sentinelle si proteggono mentre il Sabotatore indebolisce i nemici. Efficacia limitata. |
Unione di ferro 鉄の双璧 |
SEN-SEN-SIN | Le Sentinelle si proteggono mentre il Sinergista le potenzia. Efficacia limitata. |
Baluardo 不落の砦 |
SEN-SEN-TER | Le Sentinelle si proteggono mentre il Terapeuta supporta curando. Efficacia limitata. |
Rivolta dinamica 策謀の復讐者 (Rivalsa tattica) |
SEN-SAB-SAB | La Sentinella si protegge mentre i Sabotatori indeboliscono i nemici più forti. |
Segnale di riscossa 反撃の狼煙 (Riscossa veloce) |
SEN-SAB-SIN | La Sentinella si difende mentre il Sabotatore indebolisce i nemici e il Sinergista supporta il gruppo. |
Resistenza レジスタンス |
SEN-SAB-TER | La Sentinella si difende mentre il Sabotatore indebolisce i nemici e il Terapeuta supporta curando |
Difesa rinforzata マイティガード (Difesa totale) |
SEN-SIN-SIN | La Sentinella protegge i Sinergisti che supportano il gruppo. |
Protezione perenne 忍耐の守護者 (Guardia persistente) |
SEN-SIN-TER | La Sentinella si difende mentre il Sinergista e il Terapeuta supportano il gruppo. |
Fenice フェニックス |
SEN-TER-TER | La Sentinella protegge i Terapeuti consentendo recuperi rapidi. |
Asura アシュラ |
SAB-SAB-SAB | Il gruppo di Sabotatori abbatte totalmente le difese nemiche. |
Fierezza spietata 無慈悲なる災厄 |
SAB-SAB-SIN | I Sabotatori indeboliscono il nemico, supportati dal Sinergista. |
Coro infernale (inteso come "degli Inferni" non "dell'Inferno") 冥界のコーラス |
SAB-SAB-TER | I Sabotatori indeboliscono il nemico, supportati dal Terapeuta. |
Predominio フォーミダブル (Formidabile) |
SAB-SIN-SIN | Il Sabotatore indebolisce i nemici mentre i Sinergisti supportano il gruppo. |
Trimurti トリニティユニオン (Unione della trinità) |
SAB-SIN-TER | Il Sabotatore indebolisce i nemici, supportato da Sinergista e Terapeuta che si supportano vicendevolmente. |
Complotto ostinato 執拗なる計略 |
SAB-TER-TER | Il Sabotatore indebolisce i nemici, supportato dai Terapeuti. |
Inno a Trismegisto トリスメギストス |
SIN-SIN-SIN | Il gruppo di Sinergisti si potenzia al massimo in breve tempo. |
Vento bianco 恵みの慈雨 (Raffica benedetta) |
SIN-SIN-TER | Terapeuta e Sinergisti si supportano l'un l'altro. |
Tutela veemente ホワイトウィンド (Vento bianco) |
SIN-TER-TER | Sinergista e Terapeuti si supportano l'un l'altro. |
Inno a Esculapio アスクレピオス |
TER-TER-TER | Il gruppo di Terapeuti si concentra sulla cura e la rimozione di status alterati, permettendo di tornare in forma perfetta in pochissimo tempo. |
Final Fantasy XIII-2[]
In Final Fantasy XIII-2, il sistema Optimum è praticamente identico a quello del gioco precedente, con la differenza che, essendo il party composto da due personaggi permanenti e un mostro, il cambiamento di ruolo implica anche la sostituzione del mostro in questione con un altro presente nel gruppo. Ogni mostro ha un ruolo predefinito. Inoltre, ognuno di questi mostri ha a disposizione un attacco chiamato Istinto bestiale, eseguito quando una barra apposita è completamente piena.
La sostanziale novità è che Lightning, nella ministoria del DLC Il requiem della Dea, sfiderà Caius e Bahamut caos con un nuovo set di Optimum: Paladino (アタック パラディン, Atakku Paradin, Paladino d'attacco) per Attaccante, Mago (ブラスト ウィザード, Burasuto Wizādo, Stregone magico) per Occultista, Sciamano (ブラスト シャーマン, Burasuto Shāman, Sciamano magico) per Occultista/Sabotatore, Cavaliere (ディフェンス ナイト, Difensu Naito, Cavaliere difensore) per Sentinella, Adepto (エンハンス アデプト, Enhansu Adeputo, Adepto potenziatore) per Sinergista e Stregone (ジャミング ヴィッチ, Jyamingu Wicchi, Stregone demolente) per Sabotatore, indicati rispettivamente con PAL, MAG, SCI, CAV e ADP. I comandi del Paladino sono Rovina, Rovinaga, Attacco, Colpo radiale e Lancio, gli stessi dell'attaccante; stesso per il Mago che ha Fulgor, Fulgora e Fulgoga come l'Occultista. Cambiano, invece: lo Sciamano che causa magie d'aria lesive con i comandi Procella (ストームブロウ, Sutōmu burou), Calamità aerea (ストーム ブラスト, Sutōmu burasuto, Tempesta potente) e Pioggia tagliente (-???- エアロガ ブラスト, Earoga burasuto, lett. Carica Aeroga); il Cavaliere con Immortalità che rende immune da qualsiasi attacco; l'Adepto con Aura e Difesa totale che come effetto sul personaggio hanno rispettivamente Sprint, Audacia e Fede, e Aegis, Spahaera, Velo e Arguzia.
Altre comparse[]
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Per tenere fede al sistema Optimum anche nel picchiaduro per PSP, Lightning dispone di uno stile di combattimento che ricorda il gioco originale. Dal menu delle abilità la ragazza può infatti dotarsi di tre diversi moveset di attacchi Audacia, corrispondenti alle classi Attaccante (attacchi fisici), Occultista (magie nere) e Terapeuta (magie bianche); il giocatore può cambiarli nel corso della battaglia premendo insieme i tasti L ed R.
Gli attacchi PV di Lightning, in quanto sue tecniche speciali, restano invariati in tutti e tre i ruoli (eccetto Pioggia d'acciaio, derivato da Lancio, attacco Audacia dell'optimum Attaccante).