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Omega (Final Fantasy VIII)

Omega è un potente boss opzionale affrontato in Final Fantasy VIII.

Omega era un potente mostro, considerato a lungo la madre di tutti i mostri del mondo. Simile a un centauro demoniaco nero, era stato evocato per errore da Squall e dai suoi amici, mentre cercavano una via per raggiungere Artemisia. Sebbene apparentemente non fosse al servizio della strega, Omega li attaccò senza pensarci un attimo. Dopo una cruenta battaglia, Squall riuscì a dare il colpo di grazia alla creatura, che scomparve nel nulla, così come era apparsa.

Il mostro

Omega è sempre a livello 100 nella versione Playstation, ma in quella per PC può essere anche inferiore. Dotato del maggior numero di HP tra tutti i mostri del gioco, nonchè di attacchi da Game Over istantaneo, Omega (chiamato "Omega Weapon" nelle versioni diverse da quella italiana) è diventato famoso per aver fatto dannare i giocatori di Final Fantasy VIII che, dopo aver battuto Ultima al Centro di ricerca sottomarina, si sono misurati con lui. Il potere di Ultima è infatti neanche lontanamente paragonabile in confronto a quello di Omega, e come se non bastasse raggiungere quest'ultimo è molto più complesso.

Una volta sconfitto Omega, uno speciale encomio chiamato Prova di Omega, (accessibile dal menù guida) è conferito al giocatore per aver sconfitto il mostro più forte di tutto Final Fantasy VIII.

Strategia di battaglia

Il mostro più potente in assoluto. Nemmeno Ultima regge il confronto con tale creatura.
Scan

Per affrontare questo titano, i protagonisti dovranno prima (consigliato) sbarazzarsi di tutti i boss del castello, in modo da avere tutti i comandi a disposizione durante la battaglia, poi dividersi i G.F. in modo da disporre tutti quanti di almeno una difesa status, quindi unire 100 unità di Ade alla difesa status per evitare la morte istantanea del suo attacco iniziale. È consigliato l'uso dell'abilità Protezione, utilizzabile attraverso i G.F. Kyactus e Brothers. È inoltre di vitale importanza avere oggetti come Megaelisir e, se si vuole giocare un po' sporco, Med del mago e Med dell'eroe, oltre che avere 100 unità di magie Zero ed Aura. È inutile ricordare che è vitale avere tutti i personaggi a livello alto e con 9.999 HP.

Per trovarlo, dovrete seguire le seguenti istruzioni: all'interno del castello, i personaggi sono divisi in due gruppi; uno (il più forte) deve trovarsi al punto di scambio vicino alla fontana che precede la cappella con l'organo, l'altro dovrà raggiungere la scala a chiocciola che porta alla torre. Ai piedi della scala c'è una corda: tirarla farà suonare la campana della torre. A quel punto avrete meno di un minuto per raggiungere il punto di scambio, scambiarvi con il gruppo più forte e raggiungere la cappella. Omega sarà lì, davanti all'organo, ad aspettare solo voi.

Nonostante le statistiche elevate, Omega usa sempre lo stesso schema di attacco. Si parerà davanti al gruppo con più di un milione di HP e i seguenti attacchi:

  • Un attacco normale, che infliggerà spesso 5.000 danni circa.
  • Livello Ade 5 infliggerà morte istantanea a chiunque si trovi ad un livello multiplo di 5. La userà solo ad inizio battaglia (essere a livello 99 aiuta, altrimenti 100 unità di Ade in J-Dif faranno un ottimo lavoro).
  • Meteor non infliggerà mai meno di 500 danni circa per colpo.
  • Megid Flame infliggerà 9.998 HP di danno a tutta la squadra. Indispensabile che i personaggi abbiano 9.999 HP, e per sicurezza che possano contare sul G.F. Fenice.
  • Antigrav falcerà 3/4 degli HP a tutto il party.
  • Terra Break consiste in sedici attacchi fisici potentissimi da 3000 HP di danno minimo ciascuno. È annullabile se si è in Protezione.
  • Ultima infliggerà circa 3.000 danni non-elementali a tutta la squadra.
  • Lihid Zoil causerà 9.999 danni esatti a un personaggio. Usato molto raramente.

Dopo aver fallito nel tentativo di falciare tutta la squadra con la sua prima magia, Omega comincerà il suo schema, che consisterà in tre possibili versioni:

  • Se va bene, userà spesso attacchi semplici come Meteor o Ultima, seguiti da Terra Break o Megid Flame, e intervallati dai suoi pugni.
  • Se va male, preferirà usare attacchi più potenti come Megid Flame, per poi infierire con Antigrav o, peggio, viceversa.
  • Se proprio lo avete beccato con la luna davvero storta, Omega si scaglierà senza pietà sul gruppo, tempestandolo con le sue mosse più potenti, e non è escluso che possa usare Lihid Zoil più di una volta di fila.

Nelle due ultime opzioni, oggetti come Med dell'eroe o del mago sono indispensabili, ma conviene usarli solo dopo aver richiamato Aura sui personaggi per poter disporre delle loro tecniche speciali.

Se Squall è a livello 99 o 100, ha il parametro di forza a 255 e Omega è privo di difesa a causa di Zero, un Renzokuken dovrebbe infliggere circa 9.999 punti danno a colpo; se poi il Renzokuken termina con Cuore di pietra, il SeeD falcerà un discreto quantitativo di HP al superboss. Irvine può inoltre rincarare la dose con uno Shot a base di colpi veloci (preferibili ai colpi vibranti), infliggendo circa 2.500-4.000 HP di danno a colpo, consumando anche 50 proiettili se si è rapidi, mentre Rinoa può approfittare delle sue "Ali di fata" per richiamare (se va bene) Meteor in successione, infliggendo 6.600-7.500 HP di danno a meteorite singolo (10 meteore in un singolo richiamo = 66.000-70.000 HP di danno a turno). Due o tre Duello in rapida successione di Zell possono fare persino più danni di Squall. Quistis può sfruttare la capacità di sfondamento del limite di 9999 danni di Onda cosmica, e curare con Bianco vento. Selphie, infine, può terminare il combattimento all'istante con il richiamo di The End. Attenzione massima: usate il limite di Selphie solo se siete DAVVERO convinti di poter sopravvivere a Omega abbastanza a lungo (se avete la versione PlayStation, aprite lo slot del disco per bloccare Omega durante la battaglia).

Non è una cattiva idea quella di avere abilità come Recupero e molti oggetti come il Megaelisir. Consigliato usare Triple almeno su un personaggio (non invocate Cerberus, vi farebbe solo perdere tempo). Quando Omega avrà usato Megid Flame, uno dei personaggi (chi non ha l'abilità Protezione) dovrà attaccare a ripetizione con le tecniche speciali, mentre gli altri possono scegliere se attaccare anche loro oppure curarsi, oltre che sperare che Omega non usi subito Terra Break, nel qual caso sarebbe Game Over sicuro (Fenice permettendo). Proteggersi preventivamente aiuta molto in questi casi.

Gli oggetti consigliati si possono ottenere elaborando carte particolari: una buona decina di Med del mago si può ottenere dalla carta Gilgamesh, mentre 100 Med dell'eroe si possono elaborare dalla carta di Laguna. Da Rinoa posseduta da Adele si possono rubare otto Megaelisir, oppure li si può ottenere seguendo questa procedura di potenziamento delle pozioni, tramite l'abilità Med Level Up di Alexander: Granpozione -> Granpozione + -> Extrapozione -> Megapozione -> Elisir -> Megaelisir, ma il prezzo da pagare è piuttosto alto; per risparmiare si potrebbe sacrificare la carta Bahamut per ottenere subito 100 Megaelisir.

Una volta sconfitto Omega, brindate alla vostra vittoria, maledite pure i programmatori per aver dato come premio per la sconfitta del boss più potente del gioco una sola Triostella, e infine provate a leggervi la prova di Omega.

Statistiche

Statistiche Affinità elementali
HP 111105-1161000 FOR 67-255 MAG 70-255 Tripletriad Fuoco -100% Tripletriad Tuono -100% Tripletriad Gelo -100% Tripletriad Acqua -100%
EXP 0 RES 61-113 SPR 121-175 Tripletriad Vento -100% Tripletriad Terra -100% Tripletriad Veleno -100% Tripletriad Sacro -100%
AP 250 VEL 61-61 EVA 0-5 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Manca
Resistenza status
Morte IMM Veleno IMM Pietra IMM Blind IMM Mutismo IMM Berserk IMM Zombie IMM Sonno IMM
Haste IMM Slow IMM Stop IMM Rigene IMM Reflex IMM Sentenza IMM Pietrosi IMM Levita IMM
Drain IMM Caos IMM Fuori IMM Carta IMM Divora IMM Lv Down IMM Lv Up IMM The End 0%
Informazioni
Ruba Niente Bottino Triostella x1 Carta Niente
Assimila Flare, Sancta, Meteor, Ultima Divora "Impossibile divorare" Transcard Niente
Abilità Livello Ade 5, Meteor, Megid Flame, Antigrav, Terra Break, Lihid Zoil, Ultima Info Livello fisso a 100 nella versione PlayStation.
Rende disponibile la Prova di Omega una volta sconfitto.

Galleria

 
FFVIII LV5 Death
 
FFVIII Gravija
 
Light Pillar
 
FFVIII Megiddo Flame
 
Terra Break

Curiosità

  • Se usato contro Omega, il Renzokuken avrà un'animazione unica e colpirà sempre sette volte.

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