Final Fantasy Wiki
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L'Occhio maligno è un nemico presente nel primo Final Fantasy.

L'occhio maligno era un'orrida creatura sferica con un grande occhio e una bocca irta di denti. Capace di usare potenti magie e paralizzare con lo sguardo, era appostato a guardia della levipietra nelle profondità della caverna del Ghiaccio.

Battaglia[]

L'occhio maligno funge da miniboss al secondo sotterraneo della caverna del Ghiaccio, proprio nel luogo dove si trova la levipietra: nelle edizioni del gioco fino alla versione 20th Anniversary per PSP e smartphone, lo scontro è fisso sulla sezione di terreno proprio davanti alla pietra, e può quindi essere ripetuto all'infinito passandoci sopra più volte, mentre nell'edizione Pixel Remaster il mostro appare quando si esamina la pietra, e può quindi essere affrontato una volta sola. In seguito, altri occhi maligni possono essere incontrati raramente al primo e al secondo piano della fortezza volante.

L'occhio maligno è un nemico potenzialmente pericoloso se affrontato con un gruppo impreparato, principalmente a causa del vasto arsenale di magie a sua disposizione, che nelle versioni del gioco precedenti l'edizione Pixel Remaster possono essere usate con il 62,5% di probabilità secondo un ordine fisso: TuonaBloccoSilenzioAssassinioAdagioPietraSonnoMorte. Ha inoltre il 23,4% di usare quattro diverse versioni dell'abilità Sguardo, che causano, nell'ordine, danni fisici, Paralisi, Pietra e morte istantanea.

Strategia[]

L'occhio maligno non possiede alcuna debolezza elementale o di stato, ma per fortuna non possiede nemmeno resistenze, perciò non richiede una strategia particolare per essere affrontato. Se il gruppo è ben preparato, qualche colpo ben assestato con le armi e le magie più potenti a disposizione del mago o maghi dovrebbero falciare i suoi pochi PV in poco tempo.
Nelle versioni precedenti la Pixel Remaster, il fatto che questo scontro possa essere ripetuto all'infinito e l'enorme quantitativo di guil ed esperienza che rilascia rendono l'occhio maligno molto utile per livellare, anche se è consigliabile non tentare la fortuna alla prima visita alla caverna del ghiaccio e piuttosto riprovare dopo aver potenziato le classi da Bahamut.
Mell'edizione originale del gioco per Nintendo e nell'edizione Origins per la prima PlayStation, l'occhio maligno era più pericoloso perché il suo ciclo di magie e abilità era programmato per iniziare con XXXX/Doom (Assassinio), che per questo punto del gioco poteva rivelarsi molto pericolosa se il giocatore era a corto di magie o non era in possesso di Life per rianimare gli alleati sconfitti.
Quando è incontrato nella fortezza volante, l'occhio maligno dovrebbe risultare più facile da gestire. La sola incognita è la possibilità che appaia in coppia o assieme ad altri nemici.

Statistiche[]

Statistiche
PV 162 Attacco 30
Difesa 30 Precisione 42
Agilità 6 Intelligenza 20
Schivata 12 Difesa magica 92
Guil 3225 ESP 3225
Informazioni
Oggetti ---
Tipo Magicoide
Abilità Sguardo, Fulgora, Blocco, Silenzio, Assassinio, Adagio, Pietra, Sonno, Morte
Bestiario
#074 #075 #076
Affinità elementali
Fuoco Ghiaccio
Tuono Terra Resistente
Dia Mutismo
Sonno Paralisi
Cecità Veleno
Pietra Caos
Spirito Tempo
Morte istantanea

Galleria[]

Dietro le quinte[]

Nella versione originale giapponese del gioco per Famicom, l'aspetto di questo mostro era drasticamente diverso: era infatti direttamente basato sul Beholder, la più famosa creatura dell'universo di Dungeons & Dragons, e Beholder era proprio il suo nome giapponese. Nell'edizione americana e in tutti i rifacimenti successivi del gioco, il design è stato modificato fino ad essere irriconoscibile perché, al contrario della maggior parte dei mostri, il Beholder è una creazione originale gelosamente custodita come parte della proprietà intellettuale di Dungeons & Dragons.

Nemici correlati[]

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