Final Fantasy Wiki
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Warp (FFIPSP)

Oblio in Final Fantasy (PSP)

Oblio è un incantesimo ricorrente all'interno della serie Final Fantasy. Può anche essere chiamato Buco nero, Varco, Sbalzo o Obliter.

Classificato attivamente come magia nera o magia temporale, è uno degli incantesimi più utili per gli avventurieri in difficoltà. Il suo effetto principale è spedire uno o più nemici in un'altra dimensione attraverso un buco nero, causando morte istantanea, ma occasionalmente può anche essere usato fuori dalle battaglie per uscire da un dungeon: in questi casi, è una versione più debole della magia Teletrasporto, che trasporta il giocatore indietro di un piano per volta anziché direttamente all'uscita.

Vedi anche: Teletrasporto e Viaggio ignoto

Comparse[]

Final Fantasy[]

Magia Warp (FFI)
Relega tutti i nemici in un'altra dimensione.

Buco nero, chiamato Oblio nell'edizione Dawn of Souls, è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata a Gaia per 40000 guil, e può essere usato solamente dalla classe di stregone nero.

Buco nero è una magia di livello 8 che rimuove dalla battaglia tutti i nemici con precisione 32. Nelle edizioni Dawn of Souls e 20th Anniversary del gioco, costava 38 PM.

Final Fantasy II[]

Oblio (FFII)
Esilia il nemico in un'altra dimensione o trasporta la squadra al piano precedente.

Buco nero, chiamato Oblio nell'edizione Dawn of Souls, è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa attraverso un tomo dimensionale, acquistabile a Salamand e Mysidia per 1000 guil e ottenibile dai nemici orco mago, guardia reale e mago. Nell'episodio speciale Rinascita, può essere ottenuta dai nemici necrocavaliere e anima oscura.

Buco nero rimuove uno o tutti i nemici dalla battaglia con una probabilità proporzionale al livello della magia, ed è di elemento variabile, evitando quindi la resistenza alla morte istantanea. Fuori dalle battaglie, trasporta il giocatore indietro di un numero di piani pari al livello della magia, ma non funziona nei dungeon grotta delle nevi, grotta di Bafsk, arena e castello di Palamesia per necessità di trama.

Final Fantasy III[]

Esilia il bersaglio in un'altra dimensione o trasporta la squadra al piano precedente.

Varco è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata nel palazzo di Doga e nel villaggio di Doga per 10000 guil, e può essere usata dalle classi di mago nero, stregone e saggio. Nel remake 3D, può essere usata anche dalla classe di cavalier cipolla.

Varco è una magia di livello 6 che rimuove uno o tutti i nemici dalla battaglia con una probabilità media. Fuori dalle battaglie, trasporta il giocatore indietro di un piano di un dungeon.

Final Fantasy IV[]

Riporta la squadra al piano precedente.

Sbalzo è una magia nera presente nel gioco. Rydia la apprende al livello 12, Palom al livello 29, Tellah ne ricorda l'uso sul monte dell'ordalia e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.

Sbalzo costa 4 PM, può essere usata solamente fuori dalle battaglie e trasporta il giocatore indietro di un piano di un dungeon. Nel remake 3D, la magia costa 10 PM e può essere usata anche per fuggire da una battaglia.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Warp è una magia nera presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco originale, e può essere usata sin da subito da Rydia e Palom.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Riporta al piano precedente.

Sbalzo è una magia nera presente nel gioco, con le stesse caratteristiche che aveva nel remake 3D del gioco originale, ma con il costo di 4 PM delle versioni 2D. Rydia e Fusoya ne conoscono l'uso dall'inizio, mentre Palom la apprende al livello 19.

Final Fantasy V[]

Rimuove un nemico dalla battaglia.

Oblio è una magia temporale presente nel gioco. Può essere acquistata da un mercante nascosto nel villaggio fantasma per 10000 guil.
Può anche essere usata catturando e rilasciando i nemici pagina 32, stregone nero, cronocontrollore, zefiro, gelatina di pesce e muffa.

Oblio è una magia di livello 6, costa 20 PM ed elimina un nemico dalla battaglia ignorando l'immunità a morte istantanea, ma fallisce su determinati nemici. Quando la magia ha effetto, compare a schermo il messaggio "Bandito nella Crepa!", anche se ci si trova nella Crepa interdimensionale.

Final Fantasy VI[]

Relega tutti i nemici in un'altra dimensione.

Oblio è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere appresa attraverso l'esper Fenrir e l'accessorio Anello maledetto.

Oblio costa 53 PM e rimuove tutti i nemici dalla battaglia con l'85% di precisione.

Final Fantasy VII[]

Elimina i nemici dalla battaglia.

Remove è una magia di stato presente nel gioco. Può essere sbloccata per 10000 AP equipaggiando la materia Exit, ed è presente insieme a tutte le altre magie nella materia Master Magic.

Remove costa 99 MP, rimuove un nemico dalla battaglia, ed è compatibile con le materie di sostegno Final Attack e Sneak Attack. I nemici sconfitti con questa magia non rilasciano esperienza né alcun tipo di ricompensa.

Final Fantasy XI[]

Trasporta al punto di ritrovo.

Warp è una magia potenziante presente nel gioco. Può essere acquistata da Amalasanda presso Jeuno Bassa oppure ottenuta portando a termine la missione "Mean Machine", e può essere appresa dalla classe di mago nero a partire dal livello 17.
Esiste anche una variante più potente di questa magia, chiamata Warp II.

Cure costa 100 MP e riporta il giocatore al proprio punto di ritrovo.

Final Fantasy XII[]

Dilegua i nemici nei paraggi.

Obliter è una magia spaziotempo presente nel gioco. Può essere ottenuta da un forziere in un'area segreta della palude di Nabreus, ed è sbloccata sulla scacchiera delle classi di mago spaziotempo e avioesperto per 90 LP sotto la casella Magia spaziotempo 8.

Obliter costa 18 MP, e rimuove dalla battaglia i nemici entro un'ampia area con una probabilità del 50%. I nemici sconfitti in questo modo non rilasciano esperienza o altre ricompense.

Final Fantasy XIV[]

Return è un'abilità speciale presente nel gioco. È appresa automaticamente quando il giocatore si sincronizza con la prima eterite nella missione "Close to Home".

Return riporta il giocatore al proprio punto di ritrovo. Se usata durante una missione d'istanza, riporta il giocatore al primo checkpoint.

Final Fantasy Tactics[]

Warp non è una magia utilizzabile nel gioco, ma è comunque presente nella storia. È usata da Loffrey Wodring per creare un portale verso la necropoli di Mullonde.

Etimologia[]

Il nome giapponese della magia è デジョン (Dejon). Il significato di questo termine è incerto, ma è possibile che si tratti di un'abbreviazione della parola "Dimension" (ディメンジョン, dimenjon), oppure di una contrazione delle parole deru (che significa "uscire") e "dungeon" (ダンジョン, danjon), anche se nella prima apparizione la magia non permetteva di uscire dai dungeon.

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