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Neo Seymour

Neo Seymour è un boss affrontato in Final Fantasy X.

Neo Seymour era una nuova forma assunta da Seymour Guado grazie ai suoi poteri di non-trapassato. Il suo aspetto era ancora umano, ma era di colore grigio bluastro e sembrava parzialmente imprigionato in un monolito. Attorno a lui si snodava un mostro dal corpo segmentato con enormi mandibole chiamato Neolunio, che attingeva energia da lui e con cui poteva sferrare attacchi combinati.

Seymour assunse questa forma sul Gran ponte di Bevelle, quando affrontò Yuna e i suoi guardiani mentre fuggivano dalla capitale. Kimahri lo trapassò con la sua lancia per facilitare la fuga all'invocatrice, ma il gruppo tornò a soccorrerlo e affrontò Seymour. Il Guado fu sconfitto quando Yuna riuscì a rivoltargli contro il suo supporto, ma riuscì a dileguarsi prima di subire il rito del Trapasso.  

Strategia di battaglia

Oltre alle magie elementali che lanciava nella battaglia nel tempio di Macalania, usa anche Bimagia. Quando scendono gli Hp, attacca con Medusa che infligge status Pietra e con la potente magia non-elementale Flare.
Scan

È opportuno ricordare i requisiti di battaglia, cioè i parametri e le abilità consigliate per svolgere al meglio il combattimento. Innanzitutto, la formazione consigliata è Tidus, Auron e Yuna, perché possono utilizzare il comando Parla, già sperimentato precedentemente durante il primo scontro con Seymour. In secondo luogo, i parametri di POT Fisica e Magica richiesti devono ammontare almeno a 45-50. Assicuratevi che Yuna conosca l'incantesimo Reflex e che Tidus conosca Hastega, per semplificare enormemente lo scontro. Sin dall'inizio dello scontro vi accorgerete che Seymour è accompagnato da un nuovo alleato, Neolunio, che utilizzerà gli stessi incantesimi di Neo Seymour, ma di grado inferiore. Inoltre, l'ammontare di Hp di Seymour corrisponde a 36.000 Hp, menter quelli di Neolunio inizialmente sono 4.000 Hp. Nella prima fase di battaglia utilizzate i comandi Parla con i sopracitati personaggi e successivamente preparate la difesa, che diverrà automaticamente il vostro attacco. Come abbiamo già visto nella battaglia di Macalania, Seymour utilizza solo attacchi magici, il che lo rende automaticamente bersaglio dei suoi stessi sortilegi se sappiamo applicare Reflex a tutta la squadra. Prima di Reflex è consigliato usare Hastega tramite Tidus, in modo da aumentare il numero di turni per la squadra. In questa battaglia sarà inutile invocare gli Eoni. Questo è dovuto al fatto che una volta invocati, faranno la loro mossa e successivamente verranno messi fuori gioco dal "Tocco Caritatevole" di Seymour, che li elimina sul colpo indipendentemente dalla vita che i vostri Eoni possiedono. Dopo aver applicate lo status Haste alla squadra, utilizzate Yuna e applicate Reflex sugli alleati. I turni successivi saranno caratterizzati da Seymour e Neolunio che si colpiscono da solo. Ogni volta che Neolunio esaurirà gli Hp, li assorbirà da Seymour, causando notevoli danni al suo stesso "protettore" e agendo quindi da parassita. Quando Seymour arriverà ad avere 24.000 Hp deciderà di fare sul serio e lancerà Medusa. Se avete ancora attivo lo status Reflex, non dovete preoccuparvi perché l'incantesimo verrà riflesso. Sotto i 12.000 Seymour lancerà Flare su un alleato. Assicuratevi di avere Reflex, perché anche questo incantesimo verrà riflesso e rispedito al mittente, causando gravi danni. Una volta sconfitto, il maestro di Yevon scomparirà in una nube di lunioli ricompensandoci con 6.300 AP e una Passosfera Lv.2. Otterremo inoltre 3.500 Guil e c'è la probabilità che lasci cadere una protezione con Riserva Shell oppure un'arma avente Perforazione o Attacco Elementale (Fuocattacco, ecc.).

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