- Demone che vive dentro un muro, di solito intrappola gli avventurieri avvicinandosi sempre più.
Il Muro diabolico è una creatura ricorrente nella serie di Final Fantasy.
Questa misteriosa e infida creatura è generalmente rappresentata come un essere demoniaco parzialmente fuso con una parete, benché la sua esatta natura sia variata tra un'apparizione e l'altra.
I muri diabolici sono spesso posti a guardia di luoghi segreti, con il compito di impedire a chiunque non sia in grado di controllarli di uscirne vivi. Il loro modo di combattere consiste nell'avvicinarsi lentamente agli intrusi, dando loro un tempo limite prima di schiacciarli contro la parete opposta.
Comparse[]
Final Fantasy IV[]
- Articolo principale: Muro diabolico (Final Fantasy IV)
Il muro diabolico è un boss presente nel gioco. È affrontato in fondo alla caverna sigillata, dove funge da trappola contro chiunque voglia impossessarsi del cristallo oscuro situato all'interno.
Il muro diabolico è un boss molto pericoloso, che si avvicina lentamente ai personaggi per poi causare morte istantanea a ciascuno di essi con l'abilità Crollo. Il suo comportamento varia leggermente a seconda delle versioni del gioco: nelle versioni 2D in particolare può usare attacchi fisici anche dalla distanza.
Final Fantasy IV -Interlude-[]
- Articolo principale: Demon Wall (Interlude)
Il muro diabolico è un boss presente nel gioco. Ha le stesse identiche caratteristiche che aveva nelle versioni 2D del gioco originale, ed è affrontato da Cecil, Cid, Palom e Porom quando vanno a controllare il cristallo della caverna sigillata.
Final Fantasy IV: The After Years[]
- Articolo principale: Muro diabolico (The After Years)
Il muro diabolico è un boss presente nel gioco. Ha ancora le stesse caratteristiche che aveva nel gioco originale, ed è affrontato durante la storia di Rydia, quando l'invocatrice si reca nella caverna sigillata per salvare l'ultimo cristallo dalla ragazza enigmatica.
Nelle versioni 2D del gioco, altri muri diabolici appaiono se si esaminano le pareti lungo il percorso del Challenge Dungeon di Rydia.
Final Fantasy XII[]
- Articolo principale: Muro diabolico (Final Fantasy XII)
Il muro diabolico è un boss presente nel gioco. Reliquia di un'antica tecnologia perduta, ve ne sono due appostati a guardia del corridoio principale della Tomba di Raithwall, ma solo il secondo deve essere necessariamente sconfitto per proseguire nell'esplorazione. Sconfiggere anche il primo muro sblocca un'area nascosta della tomba e permette di ottenere più ricompense dal clan Centurio.
Il muro diabolico intrappola i personaggi in un corridoio, offrendo loro un limite di tempo per sconfiggerlo prima che li schiacci contro la parete opposta, e può usare la magia Viaggio ignoto per far scomparire un personaggio dallo scontro. Il secondo muro può essere rallentato tramite delle torce ai lati del corridoio dove è combattuto, ma toccare la torcia sbagliata può anche velocizzarlo.
Final Fantasy XIV[]
Il Demon Wall è un boss presente nel gioco. Si tratta del secondo boss del dungeon Amdapor Keep, che custodisce ancora secondo gli ordini dei suoi creatori ormai scomparsi. Nella versione difficile del dungeon, quattro muri diabolici convergono verso i giocatori nell'area precedente l'ultimo boss, e possono essere disattivati solo sconfiggendo tutti i nemici prima che usino Crash Down e causino una sconfitta totale.
Una variante di questo mostro, chiamata Demon Tome, appare da un enorme libro nel dungeon Great Gubal Library. Nella versione difficile del dungeon, il mostro riappare e questa volta esce completamente dal libro, rivelando la sua massiccia vera forma.
Il Demon Wall combatte avvicinandosi gradualmente ai giocatori lungo una passerella senza ringhiere, caricandoli periodicamente nel tentativo di buttarli giù. Se un giocatore cade dalla passerella, non può essere rianimato finché non finisce lo scontro.
Final Fantasy XV[]
- Articolo principale: Muro diabolico (Final Fantasy XV)
Il muro diabolico è un nemico presente nel gioco. Si tratta di un gigantesco daemon che si manifesta uscendo da una parete, e può essere affrontato come ricercato nella selva di Steyliff. Altri esemplari appaiono a nord del molo di Galdin durante il capitolo 14.
Il muro diabolico sferra attacchi a lungo raggio con entrambe le braccia, può esalare una saliva che trasforma i personaggi in pietra o rintanarsi nella sua parete per sferrare un poderoso attacco a sorpresa.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Articolo principale: Demon Wall (Final Fantasy Tactics A2)
Il Demon Wall è un boss presente nel gioco. Può essere affrontato durante la missione secondaria "The Stone With No Name", nelle rovine di Delgantua.
Il Demon Wall usa Repel per spingere le unità di fronte verso i precipizi e sconfiggerle, ma se non ha bersagli può usare Telega per trasportare un personaggio distante davanti a sé.
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers[]
- Articolo principale: Demon Wall (The Crystal Bearers)
Il Demon Wall è un boss presente nel gioco. Inizialmente incontrato nelle prime fasi dell'avventura, è semplicemente troppo forte per essere sconfitto, ma può essere affrontato nuovamente più avanti nel gioco.
Dissidia Final Fantasy[]
Il muro diabolico è un'evocazione presente nel gioco. Esistono due versioni diverse della sua evocagemma, entrambe ottenibili durante l'Odissea del destino VI: la prima, basata sulla sua incarnazione di Final Fantasy XII, è ottenibile al terzo livello, mentre la seconda, rappresentata dalla versione di Final Fantasy IV, è ottenibile al secondo livello dopo aver completato la storia una volta con una valutazione di almeno 2 stelle.
Quando è evocato, il muro diabolico usa Muro protettivo, che impedisce all'Audacia dell'utilizzatore di calare per un periodo di tempo. La versione automatica dell'invocazione si attiva quando l'Audacia dell'utilizzatore è sotto la metà del livello base.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Il muro diabolico è un'evocazione presente nel gioco, con caratteristiche invariate dal precedente. La variante automatica può essere ottenuta durante Wisdom or Courage?, mentre la variante manuale può essere acquistata in alcuni negozi moguri per 30 KP.
Creature simili[]
Custode diabolico[]
Il custode diabolico, chiamato anche Demons Gate, è una creatura simile al muro diabolico che appare in Final Fantasy VII e Final Fantasy VII Rebirth. In entrambi i giochi è l'ultimo boss affrontato nel tempio degli Antichi, dove protegge l'entrata della camera contenente la materia nera.
Nel gioco originale, il Demons Gate attacca molto rapidamente, può avvicinarsi e allontanarsi per cambiare metodo d'attacco ed entrambe le fasi possono causare gravi danni a tutti i personaggi insieme.
Nel remake, il custode diabolico affronta i personaggi in una sala le cui pareti si muovono per restringerla progressivamente, e quando lo spazio è ridotto al minimo appare un secondo custode dalla parete opposta per dare man forte al primo.
Lapide[]
Le lapidi sono creature simili a demoni scheletrici incastrati in blocchi di pietra, che appaiono in Final Fantasy X e Final Fantasy X-2. Tra i due giochi ne esistono cinque diverse varietà:
- Demomonolix, appare dentro Sin e nelle rovine di Omega in Final Fantasy X.
- Toom, appare nel tempio di Djose e nella grotta dell'intercessore rapito in Final Fantasy X-2.
- Monumentum, appare nelle profondità dell'Oltremondo in Final Fantasy X-2.
- Dolmen, appare a Besaid, bosco di Kilika, via micorocciosa, via Djose e profondità dell'Oltremondo in Final Fantasy X-2.
- Epitaph, appare nella grotta occulta in Final Fantasy X-2.
Curiosità[]
- Nel popolare Eorzea Cafe della Square Enix esiste un piatto chiamato "Honey toast of Demon Wall", un dolce basato sul muro diabolico modellato sul suo design. La descrizione del piatto riporta: "Un toast al miele a forma di muro diabolico!? Attento a non farti respingere dai suoi attacchi ad area, e sconfiggilo (mangialo) prima di perdere terreno!"