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- Ahahahah! Fa' attenzione! A volte, aprendo un forziere, si trova... un mostro!
—Scuola per avventurieri in Final Fantasy VI
Il Mostro a sorpresa è una meccanica apparsa in alcuni titoli della serie Final Fantasy.
Il termine indica un mostro che si nasconde dentro un forziere. Nel momento in cui il giocatore apre il forziere, una frase introduce l'attacco a sorpresa e ha inizio una battaglia con uno o più nemici.
I mostri usciti dal forziere possono essere allo stesso livello dei mostri comuni dell'area in cui ci si trova, oppure più potenti. Può capitare, occasionalmente, che forzieri apparentemente innocui nascondano addirittura pericolosi superboss.
I mostri a sorpresa sono apparsi per la prima volta in Final Fantasy II, ma già nel primo Final Fantasy era presente una meccanica simile, in cui le caselle davanti ai forzieri contenevano incontri fissi con nemici più forti del normale.
I mostri a sorpresa sono apparsi in tutti i titoli classici fino a Final Fantasy VII, e sono stati reintrodotti in Final Fantasy X. In alcuni giochi, inoltre, i mimik svolgono un ruolo simile, in quanto appaiono come forzieri e assumono la loro vera forma una volta esaminati.
Comparse
Final Fantasy II
I mostri a sorpresa appaiono per la prima volta in questo gioco. Si tratta di occorrenze molto comuni, e se ne trova almeno uno in quasi tutti i dungeon del gioco. Tutti i mostri di tipo drago del gioco appaiono per la prima volta come mostri a sorpresa, e quattro particolari forzieri nel Pandæmonium contengono potenti pezzi di equipaggiamento protetti da altrettanto potenti boss opzionali.
Nel capitolo speciale Rinascita, altri forzieri perfettamente speculari a quelli del Pandæmonium sono situati nel palazzo ignoto.
Al contrario di quanto accade nei giochi successivi, l'oggetto contenuto nel forziere è ottenuto immediatamente prima dell'inizio della battaglia, e questo può permettere al giocatore di usarlo subito.
Mostri a sorpresa
Località | Nemici | Tesori |
---|---|---|
Cascate Semitt B5 | Testuggine | Tomo cinetico |
Grotta delle nevi B3 | Granad | Mazza di mithril |
Rocca di Kashuan 3° piano | Ratto mannaro | Scudo d'oro |
Rocca di Kashuan 5° piano | Mina | Corazza d'oro |
Dreadnought 2° piano | Gigante | Lama onirica |
Grotta di Deist B5 | Adamanthart | Corazza del cavaliere |
Grotta di Deist B2 | Anima verde | Verga stregona |
Castello di Fynn 2° piano | Fantasmi, Abominii e Revenant | Pozione |
Castello di Fynn 2° piano | Sergenti e Stregoni | Tomo dell'aura |
Castello di Fynn B5 | Rhyos | Oricalco |
Isola tropicale B3 | Fantasmi, Ombre, Necrospettri e Abominii | Coda di fenice |
Isola tropicale B5 | Rospi tossici e Rinoselvaggi | Tamburo di Gaia |
Grotta di Mysidia B3 | Piros | Ammazzaorchi |
Grotta di Mysidia B5 | Spiriti | Tomo parassita |
Leviathan 3° piano | Anime rosse | Scudo adamantino |
Torre di Mysidia 8° piano | Drago bianco | Tomo ardente |
Ciclone 5° piano | Generali | Corazza adamantina |
Ciclone 5° piano | Drago verde | Flauto del vento |
Castello di Palamesia 3° piano | Ombra imperiale | Lancia tonum |
Castello di Palamesia 5° piano | Iaguaro e Lamiae regine | Lama solare |
Varco Giada B2 | Drago blu | Artigli felini |
Varco Giada B3 | Re Behemoth | Ascia runica |
Varco Giada B4 | Drago rosso | Arco di Yoichi |
Pandæmonium 5° piano | Borghen zombie | Guanti Genji |
Pandæmonium 5° piano | Tiamath | Elmo Genji |
Pandæmonium 6° piano | Belzebù | Armatura Genji |
Pandæmonium 6° piano | Astaroth | Fiocco |
Palazzo ignoto 5° piano | Drago nero | Lancia viverna |
Palazzo ignoto 5° piano | Yamatano Orochi | Verga stellare |
Palazzo ignoto stanza segreta | Lucifero | Rosa selvatica |
Palazzo ignoto 6° piano | Anima infernale | Bracciali |
Palazzo ignoto 6° piano | Titano d'acciaio | Fiocco |
Final Fantasy III
I mostri a sorpresa appaiono più raramente in questo gioco. Il primo incontro di questo tipo avviene nella torre del castello di Sasune, dove un grifone protegge la spada Ammazzadraghi. In seguito, ad Eureka e nel mondo dell'oscurità, sarà possibile ottenere un totale di cinque Fiocchi: quello di Eureka è protetto da un ninja, mentre gli altri quattro sono protetti ciascuno da un clone di Xande.
Final Fantasy IV
Nel quarto capitolo sono presenti ancora un gran numero di mostri a sorpresa, ma con una differenza fra le varie versioni del gioco: nella versione DS del gioco infatti l'oggetto custodito è ottenuto prima della battaglia, mentre nelle altre è ottenuto sconfiggendo il mostro custode.
Il messaggio mostrato quando viene attivato il forziere con il mostro a sorpresa varia anch'esso a seconda della versione: nella versione DS, esso riporta "Ah, una maledetta imboscata!".
Mostri a sorpresa
Località | Nemici | Tesori |
---|---|---|
Torre di Zot, 3° piano | Cane ardente | Spada focum |
Torre di Babil | Occhio spia | Brando gelum |
Torre di Babil | Occhio spia | Lancia gelum |
Torre di Babil | Occhio spia | Armatura gelum |
Torre di Babil | 4 Orchi folli | Ammazzaorchi |
Eblan | Golem d'acciaio e 4 Soldateschi | Lama onirica |
Eblan | 3 Orchi folli | Elisir |
Eblan | Lamia e Iaguaro | Sanguinaria|Lancia sanguigna |
Caverna di Eblan | 2 Golem d'acciaio | Sanguinaria |
Passaggio degli Eidolon | 5 Sataniere | Protettrice |
Caverna delle Silfidi | Strega ranocchia e 6 Rospotenti | Tritamago |
Caverna delle Silfidi | 6 Malisogni | Elisir |
Caverna delle Silfidi | 6 Malisogni | Elisir |
Caverna delle Silfidi | 6 Malisogni | Elisir |
Caverna delle Silfidi | 2 Scavatori | Frecce Medusa |
Caverna delle Silfidi | 2 Molboro | Vendicatrice |
Caverna delle Silfidi | 2 Molboro e 2 Mamon | Lama lunare |
Sentiero lunare | 2 Eucarioti e 2 Procarioti | Elisir |
Gigante di Babil | Arma finale* | Elisir |
Gola lunare | 2 Soldati colossi | Costume nero |
Gola lunare | 2 Dee lunari e 2 Maghe delle tenebre | Asta del saggio |
Gola lunare | Behemoth | Ferula stellare |
Gola lunare | Drago rosso e Drago blu | Scudo di cristallo |
Gola lunare | Behemoth | Armatura di cristallo |
Gola lunare | 2 Draghi rossi | Guanti di cristallo |
Gola lunare | Zombisauro e Maga delle tenebre | Elmo di cristallo |
Gola lunare | Behemoth | Anello protettivo |
Gola lunare | Maga delle tenebre e 3 Dee lunari | Busto Minerva |
Final Fantasy V
Nel quinto capitolo, oltre ai mostri a sorpresa comuni, sono presenti due mostri a sorpresa fra i più potenti e famosi della saga: alla fine della crepa interdimensionale si trova un forziere contentente la spada Ragnarok e Shinryu a guardia di essa, mentre nella versione Advance il tempio sigillato dispone di una zona, "Tana di Shinryu", con un forziere contentente nientemeno che l'Ultima. Assieme a Neo Shinryu.
Final Fantasy VI
Nel sesto capitolo appaiono ancora una volta una serie di mostri a sorpresa, principalmente nemici o boss di grande potenza non incontrabili in altro modo.
Mostri a sorpresa
Località | Nemici | Tesori |
---|---|---|
Treno fantasma | Apparizione | Gala iper |
Continente fluttuante | Gigantos | Lama di Sasuke |
Tomba di Darill | Sbalordo | Artigli di drago |
Caverna del Veldt | Custode degli inferi | Zanne di tigre |
Caverna dello Yeti | Più Tomberry | Cotta Minerva |
Via per l'antico castello | Mastro Tomberry | Gladio |
Antico castello | Anima di samurai | Testo del maestro |
Final Fantasy VII
Nel settimo capitolo appaiono alcuni mostri a sorpresa unicamente nel tempio degli Antichi, nella stanza dell'orologio. Non rilasciano comunque oggetti.
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-
In questo gioco è possibile incontrare, molto raramente, dei soldati DG nascosti dentro una cassa bianca, che appariranno distruggendo la stessa. Nel capitolo 11 è inoltre possibile trovare un soldato DG nascosto all'interno di una macchina negozio.
Crisis Core -Final Fantasy VII-
Nel prequel per PSP del settimo capitolo è possibile trovare dei mostri a sorpresa unicamente a Gongaga: essi conterranno dei grifoni.
Durante una missione secondaria, a fungere da mostro a sorpresa sarà addirittura Bahamut Furia, e sconfiggerlo permetterà di ottenerlo, finalmente, come invocazione.
Final Fantasy X
I Mimik del decimo capitolo, incontrabili nelle rovine di Omega, appaiono inizialmente cone forzieri, in una battaglia casuale. Potrebbero contenere una megapozione o un turboetere, così come i mimik, sfere di lunioli fluttuanti costellate di pezzi di forziere. Nelle stesse rovine, alcuni forzieri presenti sul terreno (non in battaglia) potrebbero contenere oggetti oppure Zauras.
Final Fantasy XII
Poichè, nel dodicesimo capitolo, i forzieri sono stati sostituiti dalle giare (una specie di vasi), anche i mostri a sorpresa si sono adattati. I Mimik, mostri simili a ragni meccanici, possono assumere la forma di una giara, attaccando l'ignaro giocatore che tenta di aprirla. I Mimik non possono però modificare il proprio colore, diventando facilmente riconoscibili in tutte le loro varianti.
Il mostro raro Miratore, in particolare, è un mimik incontrabile nelle gallerie di Barheim, confuso con altre giare del tesoro (è bianco, quindi si vede qual è); il mostro raro Killing è invece incontrato nella pianura di Ozmone, dove le giare hanno un altro aspetto, ed è quindi facilmente rintracciabile (oltretutto è grosso almeno il doppio di una giara normale). Omega Mk XII, inoltre, apparirà come una gigantesca giara, se il giocatore proverà a raggiungerlo senza aver prima accettato il mandato di caccia a Yiazmat. A differenza delle altre giare, tuttavia, Omega Mk XII non può essere neppure esaminato o svegliato in anticipo, e una volta accettato il mandato di Yiazmat apparirà già attivo.
Final Fantasy XIV
Con la patch 2.1 del secondo capitolo online della saga è stato implementato un sistema di "Caccia ai mostri", il cui funzionamento è analogo a quello dei mostri a sorpresa. È infatti possibile trovare dei forzieri sepolti che, se aperti, rilasceranno un "potente muschio" in grado di evocare mostri, che dovranno essere sconfitti per potersi appropriare del contenuto del forziere.
Dissidia 012 Final Fantasy
Nel picchiaduro crossover è possibile incontrare dei "mostri" a sorpresa, nella modalità storia: in realtà sono cloni di livello piuttosto alto, nascosti in forzieri arancioni e a guardia di preziosi oggetti (come gli equipaggiamenti lufeniani). È possibile, comunque, influire sulle loro caratteristiche tramite opzioni specifiche (come Audacia 0 o Onda sonora), ma la battaglia non rilascerà comunque alcun KP.
Uno di questi mostri a sorpresa è il clone di Feral Chaos, chiuso in un forziere fra la parte nord e sud del mondo, all'interno del portale di Lufenia Sud. Con lui non è possibile, però usare le abilità speciali.