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Un mostro esce da un forziere in Crisis Core -Final Fantasy VII-

Ahahahah! Fa' attenzione! A volte, aprendo un forziere, si trova... un mostro!
—Scuola per avventurieri in Final Fantasy VI

Il Mostro a sorpresa è una meccanica apparsa in alcuni titoli della serie Final Fantasy.

Il termine indica un mostro che si nasconde dentro un forziere. Nel momento in cui il giocatore apre il forziere, una frase introduce l'attacco a sorpresa e ha inizio una battaglia con uno o più nemici.
I mostri usciti dal forziere possono essere allo stesso livello dei mostri comuni dell'area in cui ci si trova, oppure più potenti. Può capitare, occasionalmente, che forzieri apparentemente innocui nascondano addirittura pericolosi superboss.

I mostri a sorpresa sono apparsi per la prima volta in Final Fantasy II, ma già nel primo Final Fantasy era presente una meccanica simile, in cui le caselle davanti ai forzieri contenevano incontri fissi con nemici più forti del normale.
I mostri a sorpresa sono apparsi in tutti i titoli classici fino a Final Fantasy VII, e sono stati reintrodotti in Final Fantasy X. In alcuni giochi, inoltre, i mimik svolgono un ruolo simile, in quanto appaiono come forzieri e assumono la loro vera forma una volta esaminati.

Comparse[modifica | modifica sorgente]

Final Fantasy II[modifica | modifica sorgente]

I mostri a sorpresa appaiono per la prima volta in questo gioco. Si tratta di occorrenze molto comuni, e se ne trova almeno uno in quasi tutti i dungeon del gioco. Tutti i mostri di tipo drago del gioco appaiono per la prima volta come mostri a sorpresa, e quattro particolari forzieri nel Pandæmonium contengono potenti pezzi di equipaggiamento protetti da altrettanto potenti boss opzionali.
Nel capitolo speciale Rinascita, altri forzieri perfettamente speculari a quelli del Pandæmonium sono situati nel palazzo ignoto.

Al contrario di quanto accade nei giochi successivi, l'oggetto contenuto nel forziere è ottenuto immediatamente prima dell'inizio della battaglia, e questo può permettere al giocatore di usarlo subito.

Mostri a sorpresa[modifica | modifica sorgente]

Località Nemici Tesori
Cascate Semitt B5 Testuggine Tomo cinetico
Grotta delle nevi B3 Granad Mazza di mithril
Rocca di Kashuan 3° piano Ratto mannaro Scudo d'oro
Rocca di Kashuan 5° piano Mina Corazza d'oro
Dreadnought 2° piano Gigante Lama onirica
Grotta di Deist B5 Adamanthart Corazza del cavaliere
Grotta di Deist B2 Anima verde Verga stregona
Castello di Fynn 2° piano Fantasmi, Abominii e Revenant Pozione
Castello di Fynn 2° piano Sergenti e Stregoni Tomo dell'aura
Castello di Fynn B5 Rhyos Oricalco
Isola tropicale B3 Fantasmi, Ombre, Necrospettri e Abominii Coda di fenice
Isola tropicale B5 Rospi tossici e Rinoselvaggi Tamburo di Gaia
Grotta di Mysidia B3 Piros Ammazzaorchi
Grotta di Mysidia B5 Spiriti Tomo parassita
Leviathan 3° piano Anime rosse Scudo adamantino
Torre di Mysidia 8° piano Drago bianco Tomo ardente
Ciclone 5° piano Generali Corazza adamantina
Ciclone 5° piano Drago verde Flauto del vento
Castello di Palamesia 3° piano Ombra imperiale Lancia tonum
Castello di Palamesia 5° piano Iaguaro e Lamiae regine Lama solare
Varco Giada B2 Drago blu Artigli felini
Varco Giada B3 Re Behemoth Ascia runica
Varco Giada B4 Drago rosso Arco di Yoichi
Pandæmonium 5° piano Borghen zombie Guanti Genji
Pandæmonium 5° piano Tiamath Elmo Genji
Pandæmonium 6° piano Belzebù Armatura Genji
Pandæmonium 6° piano Astaroth Fiocco
Palazzo ignoto 5° piano Drago nero Lancia viverna
Palazzo ignoto 5° piano Yamatano Orochi Verga stellare
Palazzo ignoto stanza segreta Lucifero Rosa selvatica
Palazzo ignoto 6° piano Anima infernale Bracciali
Palazzo ignoto 6° piano Titano d'acciaio Fiocco

Final Fantasy III[modifica | modifica sorgente]

I mostri a sorpresa appaiono più raramente in questo gioco. Il primo incontro di questo tipo avviene nella torre del castello di Sasune, dove un grifone protegge la spada Ammazzadraghi. In seguito, ad Eureka e nel mondo dell'oscurità, sarà possibile ottenere un totale di cinque Fiocchi: quello di Eureka è protetto da un ninja, mentre gli altri quattro sono protetti ciascuno da un clone di Xande.

Final Fantasy IV[modifica | modifica sorgente]

Nel quarto capitolo sono presenti ancora un gran numero di mostri a sorpresa, ma con una differenza fra le varie versioni del gioco: nella versione DS del gioco infatti l'oggetto custodito è ottenuto prima della battaglia, mentre nelle altre è ottenuto sconfiggendo il mostro custode.

Il messaggio mostrato quando viene attivato il forziere con il mostro a sorpresa varia anch'esso a seconda della versione: nella versione DS, esso riporta "Ah, una maledetta imboscata!".

Mostri a sorpresa[modifica | modifica sorgente]

Località Nemici Tesori
Torre di Zot, 3° piano Cane ardente Spada focum
Torre di Babil Occhio spia Brando gelum
Torre di Babil Occhio spia Lancia gelum
Torre di Babil Occhio spia Armatura gelum
Torre di Babil 4 Orchi folli Ammazzaorchi
Eblan Golem d'acciaio e 4 Soldateschi Lama onirica
Eblan 3 Orchi folli Elisir
Eblan Lamia e Iaguaro Sanguinaria|Lancia sanguigna
Caverna di Eblan 2 Golem d'acciaio Sanguinaria
Passaggio degli Eidolon 5 Sataniere Protettrice
Caverna delle Silfidi Strega ranocchia e 6 Rospotenti Tritamago
Caverna delle Silfidi 6 Malisogni Elisir
Caverna delle Silfidi 6 Malisogni Elisir
Caverna delle Silfidi 6 Malisogni Elisir
Caverna delle Silfidi 2 Scavatori Frecce Medusa
Caverna delle Silfidi 2 Molboro Vendicatrice
Caverna delle Silfidi 2 Molboro e 2 Mamon Lama lunare
Sentiero lunare 2 Eucarioti e 2 Procarioti Elisir
Gigante di Babil Arma finale*Non presente nella versione DS, ma solo nei dati Elisir
Gola lunare 2 Soldati colossi Costume nero
Gola lunare 2 Dee lunari e 2 Maghe delle tenebre Asta del saggio
Gola lunare Behemoth Ferula stellare
Gola lunare Drago rosso e Drago blu Scudo di cristallo
Gola lunare Behemoth Armatura di cristallo
Gola lunare 2 Draghi rossi Guanti di cristallo
Gola lunare Zombisauro e Maga delle tenebre Elmo di cristallo
Gola lunare Behemoth Anello protettivo
Gola lunare Maga delle tenebre e 3 Dee lunari Busto Minerva

Final Fantasy V[modifica | modifica sorgente]

Nel quinto capitolo, oltre ai mostri a sorpresa comuni, sono presenti due mostri a sorpresa fra i più potenti e famosi della saga: alla fine della crepa interdimensionale si trova un forziere contentente la spada Ragnarok e Shinryu a guardia di essa, mentre nella versione Advance il tempio sigillato dispone di una zona, "Tana di Shinryu", con un forziere contentente nientemeno che l'Ultima. Assieme a Neo Shinryu.

Final Fantasy VI[modifica | modifica sorgente]

Nel sesto capitolo appaiono ancora una volta una serie di mostri a sorpresa, principalmente nemici o boss di grande potenza non incontrabili in altro modo.

Mostri a sorpresa[modifica | modifica sorgente]

Località Nemici Tesori
Treno fantasma Apparizione Gala iper
Continente fluttuante Gigantos Lama di Sasuke
Tomba di Darill Sbalordo Artigli di drago
Caverna del Veldt Custode degli inferi Zanne di tigre
Caverna dello Yeti Più Tomberry Cotta Minerva
Via per l'antico castello Mastro Tomberry Gladio
Antico castello Anima di samurai Testo del maestro

Final Fantasy VII[modifica | modifica sorgente]

Nel settimo capitolo appaiono alcuni mostri a sorpresa unicamente nel tempio degli Antichi, nella stanza dell'orologio. Non rilasciano comunque oggetti.

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[modifica | modifica sorgente]

In questo gioco è possibile incontrare, molto raramente, dei soldati DG nascosti dentro una cassa bianca, che appariranno distruggendo la stessa. Nel capitolo 11 è inoltre possibile trovare un soldato DG nascosto all'interno di una macchina negozio.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[modifica | modifica sorgente]

Nel prequel per PSP del settimo capitolo è possibile trovare dei mostri a sorpresa unicamente a Gongaga: essi conterranno dei grifoni.

Durante una missione secondaria, a fungere da mostro a sorpresa sarà addirittura Bahamut Furia, e sconfiggerlo permetterà di ottenerlo, finalmente, come invocazione.

Final Fantasy X[modifica | modifica sorgente]

I Mimik del decimo capitolo, incontrabili nelle rovine di Omega, appaiono inizialmente cone forzieri, in una battaglia casuale. Potrebbero contenere una megapozione o un turboetere, così come i mimik, sfere di lunioli fluttuanti costellate di pezzi di forziere. Nelle stesse rovine, alcuni forzieri presenti sul terreno (non in battaglia) potrebbero contenere oggetti oppure Zauras.

Final Fantasy XII[modifica | modifica sorgente]

Poichè, nel dodicesimo capitolo, i forzieri sono stati sostituiti dalle giare (una specie di vasi), anche i mostri a sorpresa si sono adattati. I Mimik, mostri simili a ragni meccanici, possono assumere la forma di una giara, attaccando l'ignaro giocatore che tenta di aprirla. I Mimik non possono però modificare il proprio colore, diventando facilmente riconoscibili in tutte le loro varianti.

Il mostro raro Miratore, in particolare, è un mimik incontrabile nelle gallerie di Barheim, confuso con altre giare del tesoro (è bianco, quindi si vede qual è); il mostro raro Killing è invece incontrato nella pianura di Ozmone, dove le giare hanno un altro aspetto, ed è quindi facilmente rintracciabile (oltretutto è grosso almeno il doppio di una giara normale). Omega Mk XII, inoltre, apparirà come una gigantesca giara, se il giocatore proverà a raggiungerlo senza aver prima accettato il mandato di caccia a Yiazmat. A differenza delle altre giare, tuttavia, Omega Mk XII non può essere neppure esaminato o svegliato in anticipo, e una volta accettato il mandato di Yiazmat apparirà già attivo.

Final Fantasy XIV[modifica | modifica sorgente]

Con la patch 2.1 del secondo capitolo online della saga è stato implementato un sistema di "Caccia ai mostri", il cui funzionamento è analogo a quello dei mostri a sorpresa. È infatti possibile trovare dei forzieri sepolti che, se aperti, rilasceranno un "potente muschio" in grado di evocare mostri, che dovranno essere sconfitti per potersi appropriare del contenuto del forziere.

Dissidia 012 Final Fantasy[modifica | modifica sorgente]

Nel picchiaduro crossover è possibile incontrare dei "mostri" a sorpresa, nella modalità storia: in realtà sono cloni di livello piuttosto alto, nascosti in forzieri arancioni e a guardia di preziosi oggetti (come gli equipaggiamenti lufeniani). È possibile, comunque, influire sulle loro caratteristiche tramite opzioni specifiche (come Audacia 0 o Onda sonora), ma la battaglia non rilascerà comunque alcun KP.

Uno di questi mostri a sorpresa è il clone di Feral Chaos, chiuso in un forziere fra la parte nord e sud del mondo, all'interno del portale di Lufenia Sud. Con lui non è possibile, però usare le abilità speciali.

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