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MolboroFFVIII

Il Molboro è un nemico apparso in Final Fantasy VIII.

I molboro erano orribili creature vegetali, con lunghi tentacoli prensili e un'enorme bocca irta di denti aguzzi. Comuni nei boschi e negli altopiani, usavano il loro terribile alito per far perdere la ragione alle prede, per poi finirle con un pericoloso acido.
Attorno ad essi circolavano leggende riguardo inspiegabili morti di mostri e persone sotto quello che sembrava essere un treno in corsa.

StrategiaModifica

Usa la magia Alito fetido che provoca alterazione di status. Un'alta difesa è necessaria per non essere sconfitti.
Scan

Il molboro è solito cominciare le battaglie con la sua mossa peculiare, Alito fetido, che può portare facilmente un party poco allenato alla sconfitta totale: causa infatti gli status alterati Blind, Sonno, Caos, Mutismo, Berserk, Pietrosi e Lentezza, con ben poche probabilità di fallimento. Il modo migliore per evitare questa fine è avere in Junction magie come Berserk, Pain, Novox, Caos e Blind, in modo da ridurre le probabilità di successo della tecnica almeno per quel che riguarda questi status alterati. Il molboro è inoltre abituato a rincarare la dose con Eerie, che colpisce con danni magici tutto il party; meno spesso userà Liquido letale, altra magia blu, che causerà danni fisici: questo potrebbe essere un'ancora di salvezza se colpirà un personaggio in status Sonno e Caos, ancor meglio se non affetto da Berserk. Per curare il party, la tecnica Megaene di Selphie può rivelarsi utile, ma anche la tecnica Vitamina fa bene il suo lavoro.
Il molboro ha una quantità spropositata di HP, ma per contro è molto lento: un gruppo curato da Alito fetido e con Haste in J-VEL riuscirà a sferrare molti attacchi prima che il mostro agisca, sebbene ci sia la possibilità che la temibile tecnica venga impiegata nuovamente nel bel mezzo dello scontro. Qualora almeno due personaggi fossero dotati del comando Assimila, sarà possibile attingere la magia Antima proprio dal molboro per causargli quanti più danni nel minor tempo possibile.

Una volta sconfitto, il molboro rilascia un oggetto molto utile, chiamato Antenna Molboro: questo oggetto è indispensabile per il ritrovamento del Guardian Force Kharonte e per aggiornare armi come la Save the Queen.

StatisticheModifica

Statistiche Affinità elementali
HP 1410-26970 FOR 26-51 MAG 4-50 Tripletriad Fuoco 200% Tripletriad Tuono 100% Tripletriad Gelo 150% Tripletriad Acqua 100%
EXP 220-940 RES 10-12 SPR 8-10 Tripletriad Vento 100% Tripletriad Terra 0% Tripletriad Veleno -100% Tripletriad Sacro 100%
AP 12 VEL 4-6 EVA 0-1 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Danno
Resistenza status
Morte IMM Veleno IMM Pietra IMM Blind IMM Mutismo IMM Berserk IMM Zombie IMM Sonno IMM
Haste IMM Slow IMM Stop IMM Rigene IMM Reflex 0% Sentenza IMM Pietrosi 0% Levita IMM
Drain 0% Caos IMM Fuori 20% Carta 0% Divora 0% Lv Down 0% Lv Up 0% The End 0%
Informazioni
Ruba Antenna molboro x2 Bottino Antenna molboro x1, Artiglio malefico x4 Carta Molboro, Re Tomberry
Assimila Bio Divora "Ho il morale a 1000!" Transcard Antenna molboro x1
Abilità Alito fetido, Eerie, Liquido letale Info Nessuno
Statistiche Affinità elementali
HP 28400-41310 FOR 53-65 MAG 52-75 Tripletriad Fuoco 200% Tripletriad Tuono 100% Tripletriad Gelo 150% Tripletriad Acqua 100%
EXP 980-1340 RES 12-13 SPR 10-11 Tripletriad Vento 100% Tripletriad Terra 0% Tripletriad Veleno -100% Tripletriad Sacro 100%
AP 12 VEL 7-8 EVA 1-2 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Danno
Resistenza status
Morte IMM Veleno IMM Pietra IMM Blind IMM Mutismo IMM Berserk IMM Zombie IMM Sonno IMM
Haste IMM Slow IMM Stop IMM Rigene IMM Reflex 0% Sentenza IMM Pietrosi 0% Levita IMM
Drain 0% Caos IMM Fuori 20% Carta 0% Divora 0% Lv Down 0% Lv Up 0% The End 0%
Informazioni
Ruba Antenna molboro x4 Bottino Antenna molboro x2, Artiglio malefico x5 Carta Molboro, Re Tomberry
Assimila Bio, Antima Divora "Ho il morale a 1000!" Transcard Antenna molboro x1
Abilità Alito fetido, Eerie, Liquido letale Info Nessuno
Statistiche Affinità elementali
HP 42750-146000 FOR 67-158 MAG 78-251 Tripletriad Fuoco 100% Tripletriad Tuono 100% Tripletriad Gelo 150% Tripletriad Acqua 100%
EXP 1380-4180 RES 13-22 SPR 11-20 Tripletriad Vento 100% Tripletriad Terra 0% Tripletriad Veleno -100% Tripletriad Sacro 100%
AP 12 VEL 8-18 EVA 2-6 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Danno
Resistenza status
Morte IMM Veleno IMM Pietra IMM Blind IMM Mutismo IMM Berserk IMM Zombie IMM Sonno IMM
Haste IMM Slow IMM Stop IMM Rigene IMM Reflex 0% Sentenza IMM Pietrosi 0% Levita IMM
Drain 0% Caos IMM Fuori 20% Carta 0% Divora 0% Lv Down 0% Lv Up 0% The End 0%
Informazioni
Ruba Antenna molboro x4 Bottino Antenna molboro x8, Artiglio malefico x10, Corona di Yupu x2 Carta Molboro, Re Tomberry
Assimila Bio, Antima, Quake Divora "Ho il morale a 1000!" Transcard Antenna molboro x1
Abilità Alito fetido, Eerie, Liquido letale Info Nessuno

Triple TriadModifica

Molboro
TTMalboro Elemento Veleno
Transcard 4 carte per un'antenna molboro
Bottino Molboro
Carta Molboro
Carta mostro livello 5 Possessore Nessuno

CuriositàModifica

  • In questo gioco, il verso del molboro somiglia quasi a una risata malefica.
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