Final Fantasy Wiki
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Il '''Mimik''' è una creatura ricorrente in molti titoli recenti della serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''.
Il '''Mimik''' è una creatura ricorrente nella [[La saga di Final Fantasy|saga di ''Final Fantasy'']]. Il suo nome è tutto un programma: questo infido essere mutante, infatti, è in grado di mimetizzarsi perfettamente in mezzo agli oggetti. Il suo travestimento preferito è ciò che attira di più gli avventurieri: un [[forziere]]. Si tratta sostanzialmente di un [[mostro a sorpresa]], solo che questa volta il mostro non esce dal forziere, ma è il forziere stesso. Il mimik ha cambiato aspetto molte volte nel corso della saga, pur rimanendo sempre legato ai forzieri.
 
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I mimik sono misteriose creature che ingannano le loro prede mimetizzandosi tra gli oggetti: il loro travestimento preferito è la cosa che attira di più gli avventurieri, ovvero il [[forziere]]. Questa tipologia di mostri è apparsa in alcuni dei titoli più recenti della serie in sostituzione del [[mostro a sorpresa]].
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I mimik sono noti per essere tra i mostri più infidi proprio per la loro capacità di tendere agguati, e l'incontro con uno di essi può rivelarsi fatale se il giocatore è impreparato e non si aspetta la sorpresa.
   
 
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{{Principale|Mimik (Final Fantasy IX)}}
 
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Il mimik appare per la prima volta in questo capitolo come miniboss. Due prendono l'aspetto di innocui forzieri all'interno della villa in rovina di [[Burmesia]].<br />
La prima apparizione del mimik avviene in questo capitolo. Qui è possibile trovarne un paio all'interno della villa a [[Burmesia]]. Durante i primi turni evocano alcuni [[Magic Wais]] a supportarli (è consigliabile attaccare tutto il gruppo nemico con magie a zona per evitare che questi rubino degli oggetti) e poi attaccano "mangiandosi" il nemico prescelto.
 
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Quando rivela il proprio aspetto, il mimik appare come un forziere con decorazioni spinose ai lati e i bordi irti di denti aguzzi, da cui si vedono due minacciosi occhi rossi e due lunghe braccia verdi con artigli prensili. In battaglia richiamano al proprio fianco dei [[Magic Wais]] e attaccano divorando il bersaglio.
   
 
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I mimik appaiono in questo gioco come mostri di alto livello. Possono essere incontrati nelle [[rovine di Omega]], aprendo i forzieri che appaiono in battaglia senza distruggerli. Questa incarnazione è molto nota per le ingenti quantità di [[guil]] che rilascia una volta sconfitta.<br />
I mimik di [[Spira]] sono mostri feroci trovabili solo all'interno delle [[rovine di Omega]]. Formatisi probabilmente da lunioli di altri mostri rintanatisi dentro i forzieri, essi appaiono in battaglia come normali scrigni su cui [[Rikku]] o un altro personaggio può usare ''[[Ruba]]'': se l'esito del furto è nullo, il mostro apparirà (se si usa ''[[Scippo]]'', il forziere andrà in mille pezzi, anche se conteneva un mimik). Esistono quattro tipi di mimik, ognuno con statistiche e debolezze diverse. Sono inoltre famosi perchè danno ognuno la bellezza di 50.000 Guil una volta sconfitti.
 
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In questo gioco, i mimik appaiono come agglomerati di schegge e pezzi di legno tenuti insieme da un nucleo centrale in una forma che ricorda quella di altri mostri. Ne esistono quattro tipi, ciascuno con le proprie statistiche e affinità elementali: una variante simile a un [[Bikorno (Final Fantasy X)|bikorno]], una simile a un [[autoscout]], una simile a uno [[Zuu (Final Fantasy X)|Zuu]], e una simile a un [[Basilisk (Final Fantasy X)|Basilisk]]. In battaglia appaiono come normali forzieri, ma se si usa ''[[Ruba]]'' su di loro si potrà rivelare la loro vera forma.
   
 
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I mimik di [[Vana'diel]] sono mostri piuttosto comuni in alcune missioni. Un giocatore, impersonando un [[Ladro (Final Fantasy XI)|ladro]], può incontrarne uno dopo aver fallito nell'aprire un forziere chiuso a chiave.
 
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In questo capitolo online, i mimik sono una categoria di nemici molto subdoli. Possono apparire come nemici comuni durante alcune missioni, specialmente a [[Fauregandi|Pso'Xja]], oppure possono essere incontrati se un giocatore [[Ladro (Final Fantasy XI)|ladro]] fallisce nell'aprire un forziere chiuso a chiave.<br />
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In questo gioco, il mimik appare come un normale forziere, ma ha i bordi irti di denti dorati e l'interno simile a un'autentica gola rossastra.
   
 
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I mimik sono una categoria di nemici appartenenti alla categoria degli insetti. La specie principale può essere incontrata nelle [[gallerie di Barheim]], assieme ad altri colleghi più grandi che oscurano l'aria cibandosi di corrente elettrica.<br />
{{Principale|Mimik (Final Fantasy XII)}}
 
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In questo gioco, i mimik appaiono come enormi insetti robotici a quattro zampe, molto colorati e lucidi: le zampe sono arcuate, il corpo centrale è composto da tre segmenti e sulla testa è presente un solo occhio meccanico. Il boss opzionale [[Omega Mark XII]] assomiglia a questi mostri, e il bestiario implica che possa avere la stessa origine. In battaglia, i mimik si nascondono tra le giare all'interno dei dungeon, e non attaccano se non sono esaminati: i loro colori permettono di identificarli, e quindi di evitarli se non si vuole combattere.
A [[Ivalice]] i mimik si moltiplicano: questi mostri [[Insetto (Final Fantasy XII)|insettoidi]] prendono l'aspetto di giare del tesoro, e possono essere incontrati nella maggior parte dei dungeon. A differenza dei precedenti capitoli, questi mimik sono molto più facili da identificare: benchè appaiano identici ai normali forzieri, il loro colore li tradisce. Di essi ne sono presenti diverse varietà come il [[minimimik]], più piccolo, ed il [[battermimik]], che si nutre di energia elettrica.
 
   
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Questo gioco conta in tutto quattordici varietà di mimik:
I mimik non attaccheranno mai se il giocatore non li esaminerà, e anche così non sono comunque dei particolari problemi; tutt'altro discorso è la [[regina Mimik]], boss delle [[galllerie di Barheim]].
 
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*[[Mimik (Final Fantasy XII)|Mimik]], di colore dorato con decorazioni azzurre.
 
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*[[Minimimik]], uguale al mimik ma più piccolo.
[[Omega Mark XII]] ha anche l'aspetto di uno di questi insetti, ma è tutt'altro che facile da battere.
 
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*[[Miniaracne]], uguale al mimik ma più piccolo.
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*[[Battermimik]], di colore grigio con decorazioni azzurre e rosse.
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*[[Minibattery]], uguale al battermimik ma più piccolo.
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*[[Aracne (Final Fantasy XII)|Aracne]], di colore bruno con decorazioni rosse e viola.
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*[[Elettroaracne]], di colore bluastro con decorazioni viola e gialle.
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*[[Sorprex]], di colore bianco con decorazioni verdi e rosa.
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*[[Pandora (Final Fantasy XII)|Pandora]], di colore rosso con decorazioni variopinte.
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*[[Regina Mimik]], boss simile a un enorme battermimik.
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*[[Omega Mark XII]], [[superboss]] simile a un'enorme macchina.
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*[[Killing]], [[Mostro raro|varietà rara]] del mimik normale.
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*[[Nanoaracne]], varietà rara di minimimik.
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*[[Miratore]], varietà rara di sorprex.
   
 
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{{Principale|Mimik (Revenant Wings)}}
 
{{Principale|Mimik (Revenant Wings)}}
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{{Q|Creatura che ama trasformarsi in forziere. Non sopporta la solitudine.|Descrizione}}
I mimik fanno una sporadica apparizione in questo sequel: anche qui appaiono come mostri a sorpresa, solo che qui assomigliano a dei forzieri normalissimi, rivelando la loro vera forma insettoide dopo essere stati esaminati.
 
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I mimik ricompaiono in questo seguito come nemici rari. Possono essere incontrati occasionalmente aprendo i forzieri durante le missioni.<br />
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In questo gioco, il design del mimik è esattamente identico a quello del gioco originale. Si tratta di un mostro non-elementale di livello I, che attacca dalla ravvicinata, e la sua unica abilità è ''Attacco'', che causa deboli danni fisici.
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===''[[Final Fantasy XIV]]''===
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{{Principale|Mimik (Final Fantasy XIV)}}
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I mimik appaiono nuovamente come nemici rari in questo capitolo online. Alcuni appaiono nella [[città perduta di Amdapor]], nascosti in mezzo ad altri forzieri autentici; altri possono essere incontrati sull'[[isola Hullbreaker]], e devono essere sconfitti obbligatoriamente per ottenere delle tavole di pietra che aprano la porta verso il secondo boss del gioco.<br />
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In questo gioco, i mimik appaiono identici a quelli apparsi in ''Final Fantasy XI'', ma più decorati e dai colori più brillanti.
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Esiste inoltre un [[minion]] ottenibile dal giocatore, chiamato "Scatola del tesoro".
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''===
 
[[File:Mimik_(FFTA2).jpg|right]]
 
[[File:Mimik_(FFTA2).jpg|right]]
{{Principale|Mimik (Final Fantasy Tactics A2)}}
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{{Principale|Mimik (Tactics A2)}}
Più simili a guanti in questo capitolo, i mimik possono essere evocati dai giudici o essere trovati nelle ceste al posto di tesori. Curiosamente in questo capitolo sono deboli a tutti gli elementi.
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I mimik appaiono in questo gioco come nemici rari. Possono essere invocati dai [[Giudice (Tactics A2)|giudici]] oppure possono apparire nei forzieri al posto dei tesori.<br />
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Il design dei mimik in questo gioco li rende simili a guanti bianchi. In battaglia hanno poca mobilità e sono deboli a tutti gli elementi, e usano una categoria di abilità chiamata Sasso-Carta-Forbice.
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===''[[Vagrant Story]]''===
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{{Principale|Mimik (Vagrant Story)}}
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I mimik appaiono in questo gioco come nemici rari. Possono essere incontrati nelle [[miniere abbandonate]], mascherati da normali forzieri.<br />
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In questo gioco, i mimik appaiono come creature insettoidi che sbucano da sotto un forziere. In battaglia, sono avversari dotati di buone difese, possono essere colpiti sul corpo, sulle zampe o sulla "coda" (che in realtà è il forziere stesso), e possono lasciar cadere un Vino vintage, che aumenta le statistiche se usato.
   
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
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In ''Kingdom Hearts: Birth by Sleep'', appare un nemico chiamato Aracnoscrigno, che è a tutti gli effetti un mimik. Si nasconde dietro i normali scrigni in attesa del momento giusto per colpire, e agisce esattamente come il mimik di ''Final Fantasy IX'', ingoiando e sputando il malcapitato protagonista.
 
In ''Kingdom Hearts: Birth by Sleep'', appare un nemico chiamato Aracnoscrigno, che è a tutti gli effetti un mimik. Si nasconde dietro i normali scrigni in attesa del momento giusto per colpire, e agisce esattamente come il mimik di ''Final Fantasy IX'', ingoiando e sputando il malcapitato protagonista.
 
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==Etimologia==
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Il [https://en.wikipedia.org/wiki/Mimic_(Dungeons_%26_Dragons) Mimik], o Mimic, è una creatura proveniente dall'immaginario del gioco di ruolo ''Dungeons & Dragons'', da cui la saga di ''Final Fantasy'' trae larga ispirazione. È descritto come un mostro mutaforma in grado di assumere la forma dei più svariati oggetti inanimati, solitamente forzieri, ed è ricoperto di un potente adesivo con cui blocca le sue prede, per poi colpirle con le proprie pseudo-braccia.
   
 
{{Nemici}}
 
{{Nemici}}
 
[[en:Mimic (Enemy)]]
 
[[en:Mimic (Enemy)]]
[[Categoria:Nemici]]
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[[Categoria:Nemici ricorrenti]]

Versione delle 19:09, 7 ago 2019

Mimik
Mimik (FFXI)
Kana ミミック (Mimikku)
Regno Demoni
Habitat Dungeon
Caratteristiche Demoni dalla forma sconosciuta, che prendono l'aspetto di forzieri.
Esordio Final Fantasy IX

Il Mimik è una creatura ricorrente in molti titoli recenti della serie Final Fantasy.

I mimik sono misteriose creature che ingannano le loro prede mimetizzandosi tra gli oggetti: il loro travestimento preferito è la cosa che attira di più gli avventurieri, ovvero il forziere. Questa tipologia di mostri è apparsa in alcuni dei titoli più recenti della serie in sostituzione del mostro a sorpresa.

I mimik sono noti per essere tra i mostri più infidi proprio per la loro capacità di tendere agguati, e l'incontro con uno di essi può rivelarsi fatale se il giocatore è impreparato e non si aspetta la sorpresa.

Comparse

Final Fantasy IX

Mimik(FFIX)
Articolo principale: Mimik (Final Fantasy IX)

Il mimik appare per la prima volta in questo capitolo come miniboss. Due prendono l'aspetto di innocui forzieri all'interno della villa in rovina di Burmesia.
Quando rivela il proprio aspetto, il mimik appare come un forziere con decorazioni spinose ai lati e i bordi irti di denti aguzzi, da cui si vedono due minacciosi occhi rossi e due lunghe braccia verdi con artigli prensili. In battaglia richiamano al proprio fianco dei Magic Wais e attaccano divorando il bersaglio.

Final Fantasy X

Articolo principale: Mimik (Final Fantasy X)

I mimik appaiono in questo gioco come mostri di alto livello. Possono essere incontrati nelle rovine di Omega, aprendo i forzieri che appaiono in battaglia senza distruggerli. Questa incarnazione è molto nota per le ingenti quantità di guil che rilascia una volta sconfitta.
In questo gioco, i mimik appaiono come agglomerati di schegge e pezzi di legno tenuti insieme da un nucleo centrale in una forma che ricorda quella di altri mostri. Ne esistono quattro tipi, ciascuno con le proprie statistiche e affinità elementali: una variante simile a un bikorno, una simile a un autoscout, una simile a uno Zuu, e una simile a un Basilisk. In battaglia appaiono come normali forzieri, ma se si usa Ruba su di loro si potrà rivelare la loro vera forma.

Final Fantasy XI

Articolo principale: Mimik (Final Fantasy XI)

In questo capitolo online, i mimik sono una categoria di nemici molto subdoli. Possono apparire come nemici comuni durante alcune missioni, specialmente a Pso'Xja, oppure possono essere incontrati se un giocatore ladro fallisce nell'aprire un forziere chiuso a chiave.
In questo gioco, il mimik appare come un normale forziere, ma ha i bordi irti di denti dorati e l'interno simile a un'autentica gola rossastra.

Final Fantasy XII

Mimik FFXII

I mimik sono una categoria di nemici appartenenti alla categoria degli insetti. La specie principale può essere incontrata nelle gallerie di Barheim, assieme ad altri colleghi più grandi che oscurano l'aria cibandosi di corrente elettrica.
In questo gioco, i mimik appaiono come enormi insetti robotici a quattro zampe, molto colorati e lucidi: le zampe sono arcuate, il corpo centrale è composto da tre segmenti e sulla testa è presente un solo occhio meccanico. Il boss opzionale Omega Mark XII assomiglia a questi mostri, e il bestiario implica che possa avere la stessa origine. In battaglia, i mimik si nascondono tra le giare all'interno dei dungeon, e non attaccano se non sono esaminati: i loro colori permettono di identificarli, e quindi di evitarli se non si vuole combattere.

Questo gioco conta in tutto quattordici varietà di mimik:

  • Mimik, di colore dorato con decorazioni azzurre.
  • Minimimik, uguale al mimik ma più piccolo.
  • Miniaracne, uguale al mimik ma più piccolo.
  • Battermimik, di colore grigio con decorazioni azzurre e rosse.
  • Minibattery, uguale al battermimik ma più piccolo.
  • Aracne, di colore bruno con decorazioni rosse e viola.
  • Elettroaracne, di colore bluastro con decorazioni viola e gialle.
  • Sorprex, di colore bianco con decorazioni verdi e rosa.
  • Pandora, di colore rosso con decorazioni variopinte.
  • Regina Mimik, boss simile a un enorme battermimik.
  • Omega Mark XII, superboss simile a un'enorme macchina.
  • Killing, varietà rara del mimik normale.
  • Nanoaracne, varietà rara di minimimik.
  • Miratore, varietà rara di sorprex.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Mimik (RW)
Articolo principale: Mimik (Revenant Wings)
Creatura che ama trasformarsi in forziere. Non sopporta la solitudine.
—Descrizione

I mimik ricompaiono in questo seguito come nemici rari. Possono essere incontrati occasionalmente aprendo i forzieri durante le missioni.
In questo gioco, il design del mimik è esattamente identico a quello del gioco originale. Si tratta di un mostro non-elementale di livello I, che attacca dalla ravvicinata, e la sua unica abilità è Attacco, che causa deboli danni fisici.

Final Fantasy XIV

Articolo principale: Mimik (Final Fantasy XIV)

I mimik appaiono nuovamente come nemici rari in questo capitolo online. Alcuni appaiono nella città perduta di Amdapor, nascosti in mezzo ad altri forzieri autentici; altri possono essere incontrati sull'isola Hullbreaker, e devono essere sconfitti obbligatoriamente per ottenere delle tavole di pietra che aprano la porta verso il secondo boss del gioco.
In questo gioco, i mimik appaiono identici a quelli apparsi in Final Fantasy XI, ma più decorati e dai colori più brillanti.

Esiste inoltre un minion ottenibile dal giocatore, chiamato "Scatola del tesoro".

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Mimik (FFTA2)
Articolo principale: Mimik (Tactics A2)

I mimik appaiono in questo gioco come nemici rari. Possono essere invocati dai giudici oppure possono apparire nei forzieri al posto dei tesori.
Il design dei mimik in questo gioco li rende simili a guanti bianchi. In battaglia hanno poca mobilità e sono deboli a tutti gli elementi, e usano una categoria di abilità chiamata Sasso-Carta-Forbice.

Vagrant Story

Articolo principale: Mimik (Vagrant Story)

I mimik appaiono in questo gioco come nemici rari. Possono essere incontrati nelle miniere abbandonate, mascherati da normali forzieri.
In questo gioco, i mimik appaiono come creature insettoidi che sbucano da sotto un forziere. In battaglia, sono avversari dotati di buone difese, possono essere colpiti sul corpo, sulle zampe o sulla "coda" (che in realtà è il forziere stesso), e possono lasciar cadere un Vino vintage, che aumenta le statistiche se usato.

Comparse esterne a Final Fantasy

Saga di Kingdom Hearts

Aracnoscrigno

In Kingdom Hearts: Birth by Sleep, appare un nemico chiamato Aracnoscrigno, che è a tutti gli effetti un mimik. Si nasconde dietro i normali scrigni in attesa del momento giusto per colpire, e agisce esattamente come il mimik di Final Fantasy IX, ingoiando e sputando il malcapitato protagonista.

Etimologia

Il Mimik, o Mimic, è una creatura proveniente dall'immaginario del gioco di ruolo Dungeons & Dragons, da cui la saga di Final Fantasy trae larga ispirazione. È descritto come un mostro mutaforma in grado di assumere la forma dei più svariati oggetti inanimati, solitamente forzieri, ed è ricoperto di un potente adesivo con cui blocca le sue prede, per poi colpirle con le proprie pseudo-braccia.