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'''Meteo''' è un incantesimo apparso in numerosi titoli della serie di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcuni titoli è anche chiamato '''Meteor''', '''Meteora'''.
 
'''Meteo''' è un incantesimo apparso in numerosi titoli della serie di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcuni titoli è anche chiamato '''Meteor''', '''Meteora'''.
   
Questo incantesimo è generalmente classificato come [[magia nera]] [[non-elementale]] di alto livello, ma ci sono state alcune occasioni in cui fosse classificato come [[magia temporale]]. In entrambi i casi, è quasi sempre uno dei più potenti incantesimi d'attacco accessibili in un gioco, se non il più potente in assoluto, e in alcuni casi è stato anche un elemento di trama. ''Meteo'' infligge danni non-elementali ai nemici ignorando la barriera di ''[[Reflex]]'', e a volte è suddivisa in più colpi che causano danni casuali.
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Questo incantesimo è generalmente classificato come [[magia nera]] [[non-elementale]] di alto livello, ma ci sono state alcune occasioni in cui fosse classificato come [[magia temporale]]. In entrambi i casi, è quasi sempre uno dei più potenti incantesimi d'attacco accessibili in un gioco, se non il più potente in assoluto, e in alcuni casi è stato anche un elemento di trama. ''Meteo'' infligge danni non-elementali ai nemici ignorando la barriera di ''[[Reflex (abilità)|Reflex]]'', e a volte è suddivisa in più colpi che causano danni casuali.
{{Vedi anche|Cometa|Cometeo|Meteoga|Chocometeo|Stella cadente}}
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{{Vedi anche|Cometa|Cometeo|Meteoga|Chocometeo|Bimeteo}}
   
 
==Comparse==
 
==Comparse==
 
===''[[Final Fantasy III]]''===
 
===''[[Final Fantasy III]]''===
{{Principale|Meteora (Final Fantasy III)}}
 
 
{{Q|Nera Liv. 8: Causa una pioggia di meteore.|Descrizione}}
 
{{Q|Nera Liv. 8: Causa una pioggia di meteore.|Descrizione}}
''Meteora'' è una [[Magia (Final Fantasy III)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere acquistata da uno dei saggi di [[Eureka, terra proibita|Eureka]] per 60000 gil, e può essere usata dalle classi di [[Stregone (Final Fantasy III)|stregone]], [[Saggio (Final Fantasy III)|saggio]] e, nei remake, [[Cavalier Cipolla (Final Fantasy III)|cavalier cipolla]].
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''Meteora'' è una [[Magia (Final Fantasy III)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere acquistata da uno dei saggi di [[Eureka, terra proibita|Eureka]] per 60000 gil, e può essere usata dalle classi di [[Stregone (Final Fantasy III)|stregone]], [[Saggio (Final Fantasy III)|saggio]] e, nei remake, [[Cavalier cipolla (Final Fantasy III)|cavalier cipolla]].
   
 
''Meteora'' è una magia di livello 8, che infligge danni casuali non elementali a tutti i nemici. La sua potenza base ammonta a 180.
 
''Meteora'' è una magia di livello 8, che infligge danni casuali non elementali a tutti i nemici. La sua potenza base ammonta a 180.
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{{Principale|Meteo (Final Fantasy IV)}}
 
{{Principale|Meteo (Final Fantasy IV)}}
 
{{Q|Attacca con la potenza delle meteore.|Descrizione}}
 
{{Q|Attacca con la potenza delle meteore.|Descrizione}}
''Meteo'' è una [[Magia nera (Final Fantasy IV)|magia nera]] presente nel gioco. Nota per essere la più potente tra le magie nere, è stata sigillata sul [[monte dell'ordalia]], e il saggio [[Tellah]] ne ricerca il potere per ottenere la sua vendetta contro [[Golbez]]. Tellah apprende automaticamente questa magia dopo che [[Cecil Harvey|Cecil]] è diventato [[paladino]], ma il suo livello di PM non gli permette di usarla in circostanze normali. [[Rydia]] la apprende al livello 60 nelle versioni 2D e 80 nelle versioni 3D, [[Palom]] la apprende solo nelle versioni 2D al livello 55, e [[Fusoya]] ne conosce già l'uso.
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''Meteo'' è una [[Magia nera (Final Fantasy IV)|magia nera]] presente nel gioco. Nota per essere la più potente tra le magie nere, è stata sigillata sul [[monte dell'ordalia]], e il saggio [[Tellah]] ne ricerca il potere per ottenere la sua vendetta contro [[Golbez]]. Tellah apprende automaticamente la magia sulla cima del monte, ma il suo livello di PM non gli permette di usarla in circostanze normali; [[Rydia]] la apprende al livello 60, [[Palom]] la apprende al livello 50, e [[Fusoya]] ne conosce l'uso dall'inizio.<br />
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Nelle versioni 3D, Rydia apprende la magia al livello 80.
   
''Meteo'' infligge pesanti danni a tutti i nemici, richiede 99 PM per essere usata e ha tempo di caricamento 10. Nelle versioni 2D del gioco ha potenza base 800 ed è di elemento [[Sacro (elemento)|Sacro]], mentre in quelle 3D ha potenza base 250 ed è non-elementale.
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''Meteo'' infligge pesanti danni di elemento [[Sacro (elemento)|Sacro]] a tutti i nemici per 99 PM, ha potenza base 800 e tempo di caricamento 10.<br />
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Nelle versioni 3D, infligge danni non-elementali a tutti i nemici e ha potenza base 250.
   
 
====''[[Final Fantasy IV -Interlude-]]''====
 
====''[[Final Fantasy IV -Interlude-]]''====
{{Principale|Meteo (Interlude)}}
 
 
''Meteo'' ritorna in questo gioco come [[Magia nera (Interlude)|magia nera]], con le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco precedente. Può essere usata da tutti i personaggi in grado di usare la magia nera: Palom e Rydia la imparano rispettivamente al livello 50 e 60.
 
''Meteo'' ritorna in questo gioco come [[Magia nera (Interlude)|magia nera]], con le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco precedente. Può essere usata da tutti i personaggi in grado di usare la magia nera: Palom e Rydia la imparano rispettivamente al livello 50 e 60.
   
 
====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
 
====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
{{Principale|Meteo (The After Years)}}
 
 
{{Q|Invoca uno sciame di meteore.|Descrizione}}
 
{{Q|Invoca uno sciame di meteore.|Descrizione}}
 
''Meteo'' torna nuovamente come [[Magia nera (The After Years)|magia nera]], di nuovo con caratteristiche invariate eccetto per il fatto di essere non elementale. Palom la apprende al livello 55, Rydia la apprende al livello 65, Golbez la apprende al livello 60 e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.
 
''Meteo'' torna nuovamente come [[Magia nera (The After Years)|magia nera]], di nuovo con caratteristiche invariate eccetto per il fatto di essere non elementale. Palom la apprende al livello 55, Rydia la apprende al livello 65, Golbez la apprende al livello 60 e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.
   
 
===''[[Final Fantasy V]]''===
 
===''[[Final Fantasy V]]''===
{{Principale|Meteora (Final Fantasy V)}}
 
 
{{Q|Causa una pioggia di meteore che si abbattono su tutti i nemici.|Descrizione}}
 
{{Q|Causa una pioggia di meteore che si abbattono su tutti i nemici.|Descrizione}}
''Meteora'' è una [[Magia tempo (Final Fantasy V)|magia tempo]] presente nel gioco. È ottenuta automaticamente dopo aver ottenuto la terza [[Tavola (Final Fantasy V)|tavola dei sigilli]] nella [[fossa del Mar Grande]], e può essere usata da chiunque conosca il comando ''!Tempo (6)''.
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''Meteora'' è una [[Magia tempo (Final Fantasy V)|magia tempo]] presente nel gioco. È ottenuta automaticamente dopo aver ottenuto la terza [[Tavola (Final Fantasy V)|tavola dei sigilli]] nella [[fossa del Mar Grande]].
   
''Meteora'' è una magia di livello 6, che infligge danni non elementali a quattro nemici casuali per 42 PM. I danni sono calcolati in base a questa formula:
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''Meteora'' è una magia di livello 6, che infligge danni non elementali per quattro volte a nemici casuali, e costa 42 PM. I danni sono calcolati in base a questa formula:
:<math>Danno = ((50..200) - DifesaMagica) \times M, M = 14</math>
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:<math>\text{Danno} = \left( \left({50}..{200} \right) - \text{Difesa magica} \right) \times 14</math>
   
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
{{Principale|Meteora (Final Fantasy VI)}}
 
 
{{Q|Pioggia di meteore che infligge danni a tutti i nemici.|Descrizione}}
 
{{Q|Pioggia di meteore che infligge danni a tutti i nemici.|Descrizione}}
''Meteora'' è una [[Magia (Final Fantasy VI)|magia d'attacco]] presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli [[Esper (Final Fantasy VI)|Esper]] [[Odino]] (velocità x1) e [[Crociata]] (velocità x10), ma [[Celes Chere|Celes]] può apprenderla naturalmente al livello 98.
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''Meteora'' è una [[Magia (Final Fantasy VI)|magia d'attacco]] presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli [[Esper (Final Fantasy VI)|Esper]] [[Odino (Final Fantasy VI)|Odino]] (velocità x1) e [[Crociata]] (velocità x10), ma [[Celes Chere|Celes]] può apprenderla naturalmente al livello 98.
   
 
''Meteora'' infligge danni non elementali a tutti i nemici per 62 PM. Ha potenza base 36 e precisione massima.
 
''Meteora'' infligge danni non elementali a tutti i nemici per 62 PM. Ha potenza base 36 e precisione massima.
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===''[[Final Fantasy VII]]''===
 
===''[[Final Fantasy VII]]''===
 
{{Principale|Meteor (Final Fantasy VII)}}
 
{{Principale|Meteor (Final Fantasy VII)}}
''Meteor'' non è una magia utilizzabile nel gioco, ma un importante elemento della trama. Incantesimo proibito sigillato in una [[materia nera]], è stato creato e subito nascosto dal popolo [[Cetra]] perché non potesse mai essere usato.<br />
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''Meteor'' non è una magia utilizzabile nel gioco, ma un importante elemento della trama. Incantesimo proibito sigillato in una [[materia nera]], è stato creato e subito nascosto dal popolo [[Cetra (razza)|Cetra]] perché non potesse mai essere usato.<br />
 
Durante la storia, i protagonisti scoprono che [[SOLDIER]] redivivo [[Sephiroth]] intende invocare ''Meteor'' e cercano di impossessarsi della materia nera prima che lo faccia qualcun altro. Anche se il gruppo riesce a ottenere la materia, [[Cloud Strife|Cloud]] è controllato mentalmente da Sephiroth e spinto a consegnargliela, portando così all'invocazione di ''Meteor''. La meteora incombe minacciosa sul mondo, e solo con la sconfitta di Sephiroth il [[flusso vitale]] del pianeta interviene e distrugge ''Meteor'' una volta per tutte.
 
Durante la storia, i protagonisti scoprono che [[SOLDIER]] redivivo [[Sephiroth]] intende invocare ''Meteor'' e cercano di impossessarsi della materia nera prima che lo faccia qualcun altro. Anche se il gruppo riesce a ottenere la materia, [[Cloud Strife|Cloud]] è controllato mentalmente da Sephiroth e spinto a consegnargliela, portando così all'invocazione di ''Meteor''. La meteora incombe minacciosa sul mondo, e solo con la sconfitta di Sephiroth il [[flusso vitale]] del pianeta interviene e distrugge ''Meteor'' una volta per tutte.
   
 
===''[[Final Fantasy VIII]]''===
 
===''[[Final Fantasy VIII]]''===
{{Principale|Meteor (Final Fantasy VIII)}}
 
 
{{Q|Attacco magico globale non elementale casuale.|Descrizione}}
 
{{Q|Attacco magico globale non elementale casuale.|Descrizione}}
''Meteor'' è una [[Magia (Final Fantasy VIII)|magia proibita]] presente nel gioco. Può essere [[assimila]]ta da diversi nemici di alto livello e [[Fonte energetica|fonti energetiche]], e tramite l'abilità ''[[Elaborazione|Elb-Magie Proibite]]'' se ne possono ottenere cinque unità da una Scheggia stella e una da una Gemma Meteor.
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''Meteor'' è una [[Magia (Final Fantasy VIII)|magia proibita]] presente nel gioco. Può essere [[Assimila (Final Fantasy VIII)|assimilata]] da diversi nemici di alto livello e [[Fonte energetica|fonti energetiche]], e tramite l'abilità ''[[Elaborazione (Final Fantasy VIII)|ElbMag Proibite]]'' se ne possono ottenere cinque unità da una Scheggia stella e una da una Gemma Meteor.
   
''Meteor'' infligge danni casuali non elementali divisi in dieci colpi su bersagli casuali. Messa in [[Junction]], aumenta leggermente la statistica a cui è associata, o aumenta la resistenza agli elementi [[Aria (elemento)|Vento]] e [[Terra (elemento)|Terra]]. Quando è usata aumenta l'affinità con [[Eden (invocazione)|Eden]] e aumenta leggermente l'affinità con [[Brothers]], [[Diablos]], [[Leviatano|Leviathan]] e [[Bahamut]].
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''Meteor'' infligge danni casuali non elementali divisi in dieci colpi su bersagli casuali. Messa in [[Junction]], aumenta leggermente la statistica a cui è associata, o aumenta la resistenza agli elementi [[Vento (elemento)|Vento]] e [[Terra (elemento)|Terra]]. Quando è usata aumenta l'affinità con [[Eden (invocazione)|Eden]] e aumenta leggermente l'affinità con [[Brothers]], [[Diablos (Final Fantasy VIII)|Diablos]], [[Leviathan (Final Fantasy VIII)|Leviathan]] e [[Bahamut (Final Fantasy VIII)|Bahamut]].
   
 
===''[[Final Fantasy IX]]''===
 
===''[[Final Fantasy IX]]''===
{{Principale|Meteo (Final Fantasy IX)}}
 
 
{{Q|Provoca danni non-elementali a tutti i nemici.|Descrizione}}
 
{{Q|Provoca danni non-elementali a tutti i nemici.|Descrizione}}
''Meteo'' è una [[Magia nera (Final Fantasy IX)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere appresa da [[Vivi Orunitia|Vivi]] attraverso il Ramo stregato per 95 AP. Questa magia è famosa per la sua scarsa affidabilità, dato che esiste la possibilità che manchi completamente il bersaglio.
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''Meteo'' è una [[MNera (Final Fantasy IX)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere appresa da [[Vivi Orunitia|Vivi]] attraverso il Ramo stregato per 95 AP. Questa magia è famosa per la sua scarsa affidabilità, dato che esiste la possibilità che manchi completamente il bersaglio.
   
 
''Meteo'' infligge danni casuali non-elementali a tutti i nemici per 42 MP, ha potenza base 88, ignora la Difesa magica e può essere imitata con ''Specchiamagie''.<br />
 
''Meteo'' infligge danni casuali non-elementali a tutti i nemici per 42 MP, ha potenza base 88, ignora la Difesa magica e può essere imitata con ''Specchiamagie''.<br />
 
Il danno di ''Meteo'' è calcolato in base a questa formula:
 
Il danno di ''Meteo'' è calcolato in base a questa formula:
:<math>Base = 88</math>
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:<math>\text{Base} = 88</math>
:<math>Bonus = 1 ... (Liv + PotMagico) - 1</math>
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:<math>\text{Bonus} = 1 ... (Liv + \text{POT magico}) - 1</math>
:<math>Danno = Base \times Bonus</math>
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:<math>\text{Danno} = \text{Base} \times \text{Bonus}</math>
 
 
La precisione di ''Meteo'' segue invece questa formula:
 
La precisione di ''Meteo'' segue invece questa formula:
:<math>Precisione = [(Livello / 2) + Spirito]</math>
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:<math>\text{Precisione} = [(Liv / 2) + \text{POT spirito}]</math>
   
====[[Tetra Master]]====
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;Tetra Master
 
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! class="FFIXa" colspan="3" style="font-size:10pt;"|Sancta
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! class="FFIXa" colspan="3" style="font-size:10pt;"|Meteo
 
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! rowspan="4" style="width: 84px;"|[[File:FFIX Carta Meteo.png]]<br />#58
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====''[[Final Fantasy X-2]]''====
 
====''[[Final Fantasy X-2]]''====
''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss [[Humbaba (Final Fantasy X-2)|Humbaba]] come attacco finale o da [[Trema (boss)|Trema]]. Nell'edizione ''International'' e nel remaster HD, può essere appresa da alcuni mostri e personaggi alleati, tra cui Humbaba, Trema, [[Lulu]] e [[Seymour Guado|Seymour]], e anche dal [[Chocobo (Final Fantasy X-2)|chocobo]] se è colpito da essa dopo il livello 42.
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''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss [[Humbaba (Final Fantasy X-2)|Humbaba]] come attacco finale o da [[Trema (boss)|Trema]]. Può essere anche appresa dalle creature alleate usando su di esse una [[Materia oscura|Materioscura]].
   
 
''Meteo'' infligge danni fisici suddivisi in dodici colpi su bersagli casuali. La versione usata da Trema causa danno pari a 1/8 degli HP massimi del personaggio a colpo.
 
''Meteo'' infligge danni fisici suddivisi in dodici colpi su bersagli casuali. La versione usata da Trema causa danno pari a 1/8 degli HP massimi del personaggio a colpo.
   
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
{{Principale|Meteor (Final Fantasy XI)}}
 
 
{{Q|Unisciti ai tuoi alleati per richiamare una meteora dai cieli e distruggere i tuoi nemici.|Descrizione}}
 
{{Q|Unisciti ai tuoi alleati per richiamare una meteora dai cieli e distruggere i tuoi nemici.|Descrizione}}
''Meteor'' è una [[Magia elementale (Final Fantasy XI)|magia elementale]] presente nel gioco. Può essere usata solo dalla classe di [[Mago nero (Final Fantasy XI)|mago nero]] a livello 99. Originariamente era usata solo da alcuni nemici di altissimo livello, tra cui il famigerato [[superboss]] [[Virtù assoluta]]: ''Meteor'' era una delle ragioni principali per cui questo nemico era imbattibile prima delle patch del 2010.
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''Meteor'' è una [[Magia elementale (Final Fantasy XI)|magia elementale]] presente nel gioco. Può essere usata solo dalla classe di [[Mago nero (Final Fantasy XI)|mago nero]] a livello 99. Originariamente era usata solo da alcuni nemici di altissimo livello, tra cui il famigerato [[superboss]] [[Absolute Virtue]]: ''Meteor'' era una delle ragioni principali per cui questo nemico era imbattibile prima delle patch del 2010.
   
 
''Meteor'' è una magia che infligge danni speciali a tutti i nemici in un ampio raggio per 418 MP, e può essere drasticamente potenziata se altri maghi neri che l'hanno appresa si uniscono a chi la sta usando.
 
''Meteor'' è una magia che infligge danni speciali a tutti i nemici in un ampio raggio per 418 MP, e può essere drasticamente potenziata se altri maghi neri che l'hanno appresa si uniscono a chi la sta usando.
   
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata solamente dall'[[Esper (Final Fantasy XII)|Esper]] [[Exodus]].
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''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco, usata come attacco finale dall'[[Esper (Final Fantasy XII)|Esper]] [[Exodus (Final Fantasy XII)|Exodus]].
   
''Meteo'' infligge danni casuali non-elementali in una vasta area, con un massimo di ben 30000, ma nella versione originale del gioco può essere usata solo se Exodus è in status Inerzia.
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''Meteo'' infligge danni casuali non-elementali in una vasta area, con un massimo di ben 30000. Nella versione originale del gioco poteva essere usata solo se Exodus era in status [[Inerzia (status)|Inerzia]].
   
 
====''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''====
 
====''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''====
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''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata solamente dall'[[Esper (Revenant Wings)|Esper]] [[Exodus (Revenant Wings)|Exodus]].
 
''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata solamente dall'[[Esper (Revenant Wings)|Esper]] [[Exodus (Revenant Wings)|Exodus]].
   
''Meteo'' infligge danni non elementali in una piccola area dalla distanza, ed è quindi dannosa per i nemici volanti, ma non per quelli che attaccano da vicino.
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''Meteo'' infligge danni non elementali in una piccola area dall'alto.
   
 
===''[[Final Fantasy XIII-2]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIII-2]]''===
 
''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata solo dai boss [[Final Fantasy XIII-2/Contenuti scaricabili|DLC]] [[Koyokoyo (Final Fantasy XIII-2)|Koyokoyo]], che inizieranno a usarla a ripetizione dopo che il loro [[Ufo (Final Fantasy XIII-2)|UFO]] sarà stato abbattuto.
 
''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata solo dai boss [[Final Fantasy XIII-2/Contenuti scaricabili|DLC]] [[Koyokoyo (Final Fantasy XIII-2)|Koyokoyo]], che inizieranno a usarla a ripetizione dopo che il loro [[Ufo (Final Fantasy XIII-2)|UFO]] sarà stato abbattuto.
   
'''Meteo''' infligge pesanti danni magici in una vasta area. L'animazione mostra una piccola meteora piombare sul campo di battaglia, causando un'enorme esplosione.
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'''Meteo''' infligge pesanti danni magici in una vasta area.
   
 
====''[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]''====
 
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===''[[Final Fantasy XIV]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
''Meteor'' è un'abilità [[Limite (Final Fantasy XIV)|Limite]] presente nel gioco. Può essere usata solamente dalla classe di [[Taumaturgo|mago nero]].<br />
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''Meteor'' è un'abilità [[Limite (Final Fantasy XIV)|Limite]] presente nel gioco. Può essere usata solamente dalla classe di [[Mago nero (Final Fantasy XIV)|mago nero]].<br />
Nella versione originale di ''[[Final Fantasy XIV/Originale|Final Fantasy XIV]]'', non era un'abilità utilizzabile, ma un elemento di trama: il Progetto Meteor era un piano architettato dall'ufficiale [[Impero Garleano|garleano]] [[Nael van Darnus]] per far schiantare la luna artificiale [[Dalamud]] su [[Eorzea]] e distruggerla insieme ai temuti [[Primal]], portando quindi alla cosiddetta Settima Era Umbrale. Prima della chiusura dei server in attesa del reboot del gioco, Dalamud incombeva sui cieli di Eorzea, avvicinandosi sempre di più man mano che si avvicinava il giorno finale: negli ultimi giorni, al rilascio della patch 1.23, la luna era tanto vicina da influenzare il [[clima]].
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Mella [[Final Fantasy XIV/Originale|versione originale]] del gioco, ''Meteor'' non era un'abilità utilizzabile, ma un elemento di trama: il Progetto Meteor era un piano architettato dall'ufficiale [[Garlemald|garleano]] [[Nael van Darnus]] per far schiantare la luna artificiale [[Dalamud]] su [[Eorzea]] e distruggerla insieme ai temuti [[primordiali]], portando quindi alla cosiddetta Settima Era Umbrale. Prima della chiusura dei server in attesa del reboot del gioco, Dalamud incombeva sui cieli di Eorzea, avvicinandosi sempre di più man mano che si avvicinava il giorno finale: negli ultimi giorni, al rilascio della patch 1.23, la luna era tanto vicina da influenzare il [[clima]].
   
 
''Meteor'' infligge danni a tutti i nemici in una vasta area con potenza 6150.
 
''Meteor'' infligge danni a tutti i nemici in una vasta area con potenza 6150.
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
{{Q|Magia temporale che distorce tempo e spazio, facendo cadere un'enorme meteora sul campo di battaglia.|Descrizione}}
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{{Q|Magia temporale che distorce lo spazio-tempo, facendo cadere un'enorme meteora sul campo di battaglia.|Descrizione}}
 
''Meteo'' è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di [[Mago temporale (Tactics)|mago temporale]] per 1500 JP.
 
''Meteo'' è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di [[Mago temporale (Tactics)|mago temporale]] per 1500 JP.
   
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''Meteo'' è un incantesimo speciale presente nel gioco. Può essere ottenuto portando a termine l'[[Missioni (Type-0)|esercitazione]] "La rivolta del Colonnello Faith" a difficoltà Estrema.
 
''Meteo'' è un incantesimo speciale presente nel gioco. Può essere ottenuto portando a termine l'[[Missioni (Type-0)|esercitazione]] "La rivolta del Colonnello Faith" a difficoltà Estrema.
   
''Meteo'' infligge pesanti danni non-elementali per sei volte in un'area attorno all'utilizzatore. Se il nemico è sconfitto con questa magia, morirà in fiamme.
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''Meteo'' infligge pesanti danni non-elementali per sei volte in un'area attorno all'utilizzatore. Se il nemico è sconfitto con questa magia, sarà carbonizzato.
   
 
===''[[Mystic Quest Legend]]''===
 
===''[[Mystic Quest Legend]]''===
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===''[[Final Fantasy: The 4 Heroes of Light]]''===
 
===''[[Final Fantasy: The 4 Heroes of Light]]''===
{{Principale|Desolator}}
 
 
{{Q|Potente magia nera che distrugge ogni cosa...|Descrizione}}
 
{{Q|Potente magia nera che distrugge ogni cosa...|Descrizione}}
 
''Desolator'' è una [[Magia nera (The 4 Heroes of Light)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere ottenuta nel [[Regno di Horne|castello di Horne]] dopo l'avvento dell'oscurità.
 
''Desolator'' è una [[Magia nera (The 4 Heroes of Light)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere ottenuta nel [[Regno di Horne|castello di Horne]] dopo l'avvento dell'oscurità.
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===''[[Bravely Default]]''===
 
===''[[Bravely Default]]''===
{{Principale|Meteora (Bravely Default)}}
 
 
{{Q|Rilascia quattro potenti attacchi non elementali che si abbattono sui nemici in modo casuale. È immune agli effetti di Riflesso.|Descrizione}}
 
{{Q|Rilascia quattro potenti attacchi non elementali che si abbattono sui nemici in modo casuale. È immune agli effetti di Riflesso.|Descrizione}}
''Meteora'' è una [[Cronomagia (Bravely Default)|cronomagia]] presente nel gioco. Può essere acquistata a [[Grandship]] per 6400 PG dal capitolo 5 in avanti, e può essere usata da chiunque conosca le abilità di Cronomagia.
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''Meteora'' è una [[Cronomagia (Bravely Default)|cronomagia]] presente nel gioco. Può essere acquistata a [[Grandship]] per 6400 PG dal capitolo 5 in avanti.
   
 
''Meteora'' è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM.
 
''Meteora'' è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM.
   
 
====''[[Bravely Second: End Layer]]''====
 
====''[[Bravely Second: End Layer]]''====
{{Principale|Meteora (Bravely Second)}}
 
 
{{Q|Infligge quattro attacchi non elementali a nemici determinati in modo casuale. Questo incantesimo non può essere riflesso.|Descrizione}}
 
{{Q|Infligge quattro attacchi non elementali a nemici determinati in modo casuale. Questo incantesimo non può essere riflesso.|Descrizione}}
''Meteora'' ritorna come incantesimo di [[Cronomagia (Bravely Second)|cronomagia]] con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato a [[Caldisla]] e nel [[villaggio del morso]] per 12800 PG, e può essere usata da chiunque conosca le abilità di Cronomagia.
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''Meteora'' ritorna come incantesimo di [[Cronomagia (Bravely Second)|cronomagia]] con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato a [[Caldisla]] e nel [[villaggio del morso]] per 12800 PG.
   
''Meteora'' è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM, ha potenza base 110, calcola il danno per due volte e può essere associata alle abilità ''[[Spiritismo|Incantamento]]''.
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''Meteora'' è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM, ha potenza base 110, calcola il danno per due volte e può essere associata alle abilità [[Spirimagia|Incantamento]].
   
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
Il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)|Cavalier Cipolla]] può usare ''Meteora'' come parte finale della sua [[ipermossa EX]], se eseguita in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una gigantesca meteora che colpisce il rivale, danneggiando l'Audacia e i PV.<br />
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Il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)|Cavalier Cipolla]] può usare ''Meteora'' come parte finale della sua ipermossa EX, se eseguita in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una gigantesca meteora che colpisce il rivale, danneggiando l'Audacia e i PV.<br />
[[Terra (Dissidia)|Terra]] può usare ''Meteora'' come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfere infuocate sul rivale.<br />
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[[Terra Branford (Dissidia)|Terra]] può usare ''Meteora'' come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfere infuocate sul rivale.<br />
[[Kefka (Dissidia)|Kefka]] può usare ''Meteora'' come attacco Audacia a terrae in aria: entrambe le versioni costano 30 PC e si perfezionano con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfer infuocate che rimbalzano verso il rivale dopo aver toccato terra, iniziando una caccia. In modalità EX, le meteore saltellano in giro prima di attaccare a sorpresa.
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[[Kefka Palazzo (Dissidia)|Kefka]] può usare ''Meteora'' come attacco Audacia a terra e in aria: entrambe le versioni costano 30 PC e si perfezionano con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfer infuocate che rimbalzano verso il rivale dopo aver toccato terra, iniziando una caccia. In modalità EX, le meteore saltellano in giro prima di attaccare a sorpresa.
   
 
====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
 
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Il Cavalier Cipolla, Terra e Kefka possono ancora usare le loro versioni di ''Meteora'', senza particolari variazioni.
 
Il Cavalier Cipolla, Terra e Kefka possono ancora usare le loro versioni di ''Meteora'', senza particolari variazioni.
   
====''[[Dissidia Final Fantasy (2015)]]''====
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====''[[Dissidia Final Fantasy NT]]''====
Il Cavalier Cipolla può usare ''Meteora'' come attacco PV, e può aumentarne la potenza se è in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di meteore in una piccola area attorno all'avversario.<br />
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Il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)/Dissidia NT|Cavalier Cipolla]] può usare ''Meteora'' come attacco PV, e può aumentarne la potenza se è in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di meteore in una piccola area attorno all'avversario.<br />
Terra può usare ''Meteora'' come attacco PV, ma deve caricarlo per qualche istante perché abbia effetto. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme pioggia di meteore colpire punti casuali di un'area attorno all'avversario.
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[[Terra Branford (Dissidia)/Dissidia NT|Terra]] può usare ''Meteora'' come attacco PV. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme pioggia di meteore colpire punti casuali di un'area attorno all'avversario.<br />
Kefka può usare ''Meteora lenta'' come attacco Audacia in avanti a terra. L'esecuzione dell'attacco mostra piccole meteore viola evocate da un portale che insegue lentamente l'avversario. Se caricato, l'attacco insegue più velocemente.
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[[Kefka Palazzo (Dissidia)/Dissidia NT|Kefka]] può inoltre usare una variante chiamata ''Meteora bum bum'' come attacco Audacia in avanti a terra. L'esecuzione dell'attacco mostra piccole meteore viola evocate da un portale che insegue lentamente l'avversario. Se caricato, l'attacco insegue più velocemente.
   
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
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[[Categoria:Abilità nemiche]]
 
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Versione delle 09:07, 18 giu 2020

FFIX Meteor

Meteo in Final Fantasy IX.

Meteo è un incantesimo apparso in numerosi titoli della serie di Final Fantasy. In alcuni titoli è anche chiamato Meteor, Meteora.

Questo incantesimo è generalmente classificato come magia nera non-elementale di alto livello, ma ci sono state alcune occasioni in cui fosse classificato come magia temporale. In entrambi i casi, è quasi sempre uno dei più potenti incantesimi d'attacco accessibili in un gioco, se non il più potente in assoluto, e in alcuni casi è stato anche un elemento di trama. Meteo infligge danni non-elementali ai nemici ignorando la barriera di Reflex, e a volte è suddivisa in più colpi che causano danni casuali.

Vedi anche: Cometa, Cometeo, Meteoga, Chocometeo e Bimeteo

Comparse

Final Fantasy III

Nera Liv. 8: Causa una pioggia di meteore.
—Descrizione

Meteora è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata da uno dei saggi di Eureka per 60000 gil, e può essere usata dalle classi di stregone, saggio e, nei remake, cavalier cipolla.

Meteora è una magia di livello 8, che infligge danni casuali non elementali a tutti i nemici. La sua potenza base ammonta a 180.

Final Fantasy IV

Articolo principale: Meteo (Final Fantasy IV)
Attacca con la potenza delle meteore.
—Descrizione

Meteo è una magia nera presente nel gioco. Nota per essere la più potente tra le magie nere, è stata sigillata sul monte dell'ordalia, e il saggio Tellah ne ricerca il potere per ottenere la sua vendetta contro Golbez. Tellah apprende automaticamente la magia sulla cima del monte, ma il suo livello di PM non gli permette di usarla in circostanze normali; Rydia la apprende al livello 60, Palom la apprende al livello 50, e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.
Nelle versioni 3D, Rydia apprende la magia al livello 80.

Meteo infligge pesanti danni di elemento Sacro a tutti i nemici per 99 PM, ha potenza base 800 e tempo di caricamento 10.
Nelle versioni 3D, infligge danni non-elementali a tutti i nemici e ha potenza base 250.

Final Fantasy IV -Interlude-

Meteo ritorna in questo gioco come magia nera, con le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco precedente. Può essere usata da tutti i personaggi in grado di usare la magia nera: Palom e Rydia la imparano rispettivamente al livello 50 e 60.

Final Fantasy IV: The After Years

Invoca uno sciame di meteore.
—Descrizione

Meteo torna nuovamente come magia nera, di nuovo con caratteristiche invariate eccetto per il fatto di essere non elementale. Palom la apprende al livello 55, Rydia la apprende al livello 65, Golbez la apprende al livello 60 e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.

Final Fantasy V

Causa una pioggia di meteore che si abbattono su tutti i nemici.
—Descrizione

Meteora è una magia tempo presente nel gioco. È ottenuta automaticamente dopo aver ottenuto la terza tavola dei sigilli nella fossa del Mar Grande.

Meteora è una magia di livello 6, che infligge danni non elementali per quattro volte a nemici casuali, e costa 42 PM. I danni sono calcolati in base a questa formula:

Final Fantasy VI

Pioggia di meteore che infligge danni a tutti i nemici.
—Descrizione

Meteora è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli Esper Odino (velocità x1) e Crociata (velocità x10), ma Celes può apprenderla naturalmente al livello 98.

Meteora infligge danni non elementali a tutti i nemici per 62 PM. Ha potenza base 36 e precisione massima.

Final Fantasy VII

Articolo principale: Meteor (Final Fantasy VII)

Meteor non è una magia utilizzabile nel gioco, ma un importante elemento della trama. Incantesimo proibito sigillato in una materia nera, è stato creato e subito nascosto dal popolo Cetra perché non potesse mai essere usato.
Durante la storia, i protagonisti scoprono che SOLDIER redivivo Sephiroth intende invocare Meteor e cercano di impossessarsi della materia nera prima che lo faccia qualcun altro. Anche se il gruppo riesce a ottenere la materia, Cloud è controllato mentalmente da Sephiroth e spinto a consegnargliela, portando così all'invocazione di Meteor. La meteora incombe minacciosa sul mondo, e solo con la sconfitta di Sephiroth il flusso vitale del pianeta interviene e distrugge Meteor una volta per tutte.

Final Fantasy VIII

Attacco magico globale non elementale casuale.
—Descrizione

Meteor è una magia proibita presente nel gioco. Può essere assimilata da diversi nemici di alto livello e fonti energetiche, e tramite l'abilità ElbMag Proibite se ne possono ottenere cinque unità da una Scheggia stella e una da una Gemma Meteor.

Meteor infligge danni casuali non elementali divisi in dieci colpi su bersagli casuali. Messa in Junction, aumenta leggermente la statistica a cui è associata, o aumenta la resistenza agli elementi Vento e Terra. Quando è usata aumenta l'affinità con Eden e aumenta leggermente l'affinità con Brothers, Diablos, Leviathan e Bahamut.

Final Fantasy IX

Provoca danni non-elementali a tutti i nemici.
—Descrizione

Meteo è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa da Vivi attraverso il Ramo stregato per 95 AP. Questa magia è famosa per la sua scarsa affidabilità, dato che esiste la possibilità che manchi completamente il bersaglio.

Meteo infligge danni casuali non-elementali a tutti i nemici per 42 MP, ha potenza base 88, ignora la Difesa magica e può essere imitata con Specchiamagie.
Il danno di Meteo è calcolato in base a questa formula:

La precisione di Meteo segue invece questa formula:

Tetra Master
Meteo
FFIX Carta Meteo
#58
Numero BMA0
Possessore

- Disco 4
Toleno (Cartodromo) - Marisa la Maga
Luogo dei Ricordi - Fantasma valoroso

Bottino
Tesoro

- Disco 3
Daguerreo

Final Fantasy X

Meteo è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata come attacco finale dal King Behemoth.

Meteo infligge danni non-elementali a tutta la squadra. L'animazione d'attacco mostra una pioggia di meteore infuocate piovere sui personaggi, seguite da una molto più grande che li schiaccia a terra.

Final Fantasy X-2

Meteo è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss Humbaba come attacco finale o da Trema. Può essere anche appresa dalle creature alleate usando su di esse una Materioscura.

Meteo infligge danni fisici suddivisi in dodici colpi su bersagli casuali. La versione usata da Trema causa danno pari a 1/8 degli HP massimi del personaggio a colpo.

Final Fantasy XI

Unisciti ai tuoi alleati per richiamare una meteora dai cieli e distruggere i tuoi nemici.
—Descrizione

Meteor è una magia elementale presente nel gioco. Può essere usata solo dalla classe di mago nero a livello 99. Originariamente era usata solo da alcuni nemici di altissimo livello, tra cui il famigerato superboss Absolute Virtue: Meteor era una delle ragioni principali per cui questo nemico era imbattibile prima delle patch del 2010.

Meteor è una magia che infligge danni speciali a tutti i nemici in un ampio raggio per 418 MP, e può essere drasticamente potenziata se altri maghi neri che l'hanno appresa si uniscono a chi la sta usando.

Final Fantasy XII

Meteo è un'abilità speciale presente nel gioco, usata come attacco finale dall'Esper Exodus.

Meteo infligge danni casuali non-elementali in una vasta area, con un massimo di ben 30000. Nella versione originale del gioco poteva essere usata solo se Exodus era in status Inerzia.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Scaglia un grande meteorite sui nemici nei paraggi.
—Descrizione

Meteo è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata solamente dall'Esper Exodus.

Meteo infligge danni non elementali in una piccola area dall'alto.

Final Fantasy XIII-2

Meteo è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata solo dai boss DLC Koyokoyo, che inizieranno a usarla a ripetizione dopo che il loro UFO sarà stato abbattuto.

Meteo infligge pesanti danni magici in una vasta area.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Meteo ritorna nuovamente come abilità nemica in questo seguito. Può essere usata dal superboss Ereshkigal, durante la prima fase della battaglia contro di lui. Questa magia si potenzia ogni volta che è usata, diventando progressivamente Megameteo, Gigameteo, Terameteo e infine Exameteo.

Meteo infligge esattamente 3000 danni magici riducibili con una parata perfetta, e richiede un lungo tempo di caricamento in cui appariranno le frasi "Trionfo di Meteo", "Meteo attivato", "Concentrazione" e "Invocazione di Meteo". I potenziamenti di Meteo causano sempre più colpi aggiuntivi da 3000 danni, cosa che si traduce in una sconfitta sicura se il boss arriva a usare Exameteo.

Final Fantasy XIV

Meteor è un'abilità Limite presente nel gioco. Può essere usata solamente dalla classe di mago nero.
Mella versione originale del gioco, Meteor non era un'abilità utilizzabile, ma un elemento di trama: il Progetto Meteor era un piano architettato dall'ufficiale garleano Nael van Darnus per far schiantare la luna artificiale Dalamud su Eorzea e distruggerla insieme ai temuti primordiali, portando quindi alla cosiddetta Settima Era Umbrale. Prima della chiusura dei server in attesa del reboot del gioco, Dalamud incombeva sui cieli di Eorzea, avvicinandosi sempre di più man mano che si avvicinava il giorno finale: negli ultimi giorni, al rilascio della patch 1.23, la luna era tanto vicina da influenzare il clima.

Meteor infligge danni a tutti i nemici in una vasta area con potenza 6150.

Final Fantasy Tactics

Magia temporale che distorce lo spazio-tempo, facendo cadere un'enorme meteora sul campo di battaglia.
—Descrizione

Meteo è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago temporale per 1500 JP.

Meteo infligge pesanti danni non-elementali in un'area per 70 MP, ha 4 di portata e 8 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: "Il tempo è giunto... schiantati sui malvagi! Meteor!"

Final Fantasy Tactics Advance

Scaglia un'enorme meteora dallo spazio. Causa danni.
—Descrizione

Meteora è un talento alchemico presente nel gioco. Può essere appresa per 300 AP dalla classe di alchimista, che la impara dalla Coda di scorpione.

Meteora infligge danni non elementali in un'area a X per 40 MP, ha 3 di portata e potenza 50. Può essere sottratta tramite Ruba: Abilità ed è suscettibile a Specchiamagie e Assorbi MP.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Meteo è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata invocando lo Scion Exodus in battaglia, e causa sempre 999 danni a un nemico.

Final Fantasy Type-0

Meteo è un incantesimo speciale presente nel gioco. Può essere ottenuto portando a termine l'esercitazione "La rivolta del Colonnello Faith" a difficoltà Estrema.

Meteo infligge pesanti danni non-elementali per sei volte in un'area attorno all'utilizzatore. Se il nemico è sconfitto con questa magia, sarà carbonizzato.

Mystic Quest Legend

Meteor è una magia stregata presente nel gioco. Può essere usata solo da Benjamin.

Meteor infligge danni di elemento Terra a tutti i nemici.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

Potente magia nera che distrugge ogni cosa...
—Descrizione

Desolator è una magia nera presente nel gioco. Può essere ottenuta nel castello di Horne dopo l'avvento dell'oscurità.

Desolator infligge danni non-elementali a cinque bersagli casuali per 5 AP e ha potenza 30.

Bravely Default

Rilascia quattro potenti attacchi non elementali che si abbattono sui nemici in modo casuale. È immune agli effetti di Riflesso.
—Descrizione

Meteora è una cronomagia presente nel gioco. Può essere acquistata a Grandship per 6400 PG dal capitolo 5 in avanti.

Meteora è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM.

Bravely Second: End Layer

Infligge quattro attacchi non elementali a nemici determinati in modo casuale. Questo incantesimo non può essere riflesso.
—Descrizione

Meteora ritorna come incantesimo di cronomagia con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato a Caldisla e nel villaggio del morso per 12800 PG.

Meteora è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM, ha potenza base 110, calcola il danno per due volte e può essere associata alle abilità Incantamento.

Dissidia Final Fantasy

Il Cavalier Cipolla può usare Meteora come parte finale della sua ipermossa EX, se eseguita in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una gigantesca meteora che colpisce il rivale, danneggiando l'Audacia e i PV.
Terra può usare Meteora come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfere infuocate sul rivale.
Kefka può usare Meteora come attacco Audacia a terra e in aria: entrambe le versioni costano 30 PC e si perfezionano con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfer infuocate che rimbalzano verso il rivale dopo aver toccato terra, iniziando una caccia. In modalità EX, le meteore saltellano in giro prima di attaccare a sorpresa.

Dissidia 012 Final Fantasy

Il Cavalier Cipolla, Terra e Kefka possono ancora usare le loro versioni di Meteora, senza particolari variazioni.

Dissidia Final Fantasy NT

Il Cavalier Cipolla può usare Meteora come attacco PV, e può aumentarne la potenza se è in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di meteore in una piccola area attorno all'avversario.
Terra può usare Meteora come attacco PV. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme pioggia di meteore colpire punti casuali di un'area attorno all'avversario.
Kefka può inoltre usare una variante chiamata Meteora bum bum come attacco Audacia in avanti a terra. L'esecuzione dell'attacco mostra piccole meteore viola evocate da un portale che insegue lentamente l'avversario. Se caricato, l'attacco insegue più velocemente.

Comparse esterne a Final Fantasy

Saga di Kingdom Hearts

Meteo compare in alcuni capitoli della saga parallela come incantesimo. Nei primi due capitoli regolari, è l'attacco finale di Sephiroth: nel primo Kingdom Hearts una pioggia di meteore si schianta al suolo e le rocce roteano attorno al boss mentre questi prepara l'attacco Supernova; in Kingdom Hearts II, Sephiroth utilizzerà Meteo come ultima risorsa, alzandosi in volo e scagliando una pioggia di meteore durante la quale è invulnerabile.

Nei titoli più recenti, tra cui Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, Meteo è una magia utilizzabile dai protagonisti, tra le più potenti presenti.

Galleria

 
Meteo (FFIII)
 
Meteo (FFIIIDS)
 
FFIV Meteor
 
FFIVDS Meteor
 
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Meteor-FFVA
 
MeteorFF6
 
Meteor FFVII
 
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FFVIII Meteor
 
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FFT Meteor
 
FFTA-Meteor
 
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