Final Fantasy Wiki
Iscriviti
Final Fantasy Wiki
Nessun oggetto della modifica
m (→‎''[[Final Fantasy XI]]'': clean up, replaced: Virtù assoluta → Absolute Virtue)
(37 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
[[File:FFIX Meteor.png|thumb|right|250px|''Meteo'' in ''[[Final Fantasy IX]]''.]]
+
[[File:FFIX Meteor.png|thumb|250px|''Meteo'' in ''Final Fantasy IX''.]]
  +
'''Meteo''' è un incantesimo apparso in numerosi titoli della serie di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. In alcuni titoli è anche chiamato '''Meteor''', '''Meteora'''.
'''Meteo''' (メテオ, ''Meteo''), anche chiamato '''Meteor''' o '''Meteora''', è una magia ricorrente nella [[Final Fantasy (serie)|saga di ''Final Fantasy'']]. Solitamente si tratta di uno dei più potenti incantesimi accessibili, se non il più potente in assoluto, e come suggerisce il nome, richiama una pioggia di meteore sui nemici. A volte causa elevati danni [[Non-elementale|non-elementali]] a tutti i nemici, oppure danni moderati ripetuti a bersagli casuali. ''Meteo'' possiede versioni più deboli, prima fra tutte ''[[Cometa]]''.
 
   
  +
Questo incantesimo è generalmente classificato come [[magia nera]] [[non-elementale]] di alto livello, ma ci sono state alcune occasioni in cui fosse classificato come [[magia temporale]]. In entrambi i casi, è quasi sempre uno dei più potenti incantesimi d'attacco accessibili in un gioco, se non il più potente in assoluto, e in alcuni casi è stato anche un elemento di trama. ''Meteo'' infligge danni non-elementali ai nemici ignorando la barriera di ''[[Reflex (abilità)|Reflex]]'', e a volte è suddivisa in più colpi che causano danni casuali.
''Meteo'' ha un importante ruolo nella trama di ''[[Final Fantasy IV]]'', ''[[Final Fantasy VII]]'' e ''[[Final Fantasy XIV]]''. Spesso esiste una versione di questa magia accessibile ai [[chocobo]], chiamata appositamente ''[[Chocometeo]]''. Questa magia è spesso usata da alcuni nemici, specialmente i potenti [[Behemoth]].
 
 
{{Vedi anche|Cometa|Cometeo|Meteoga|Chocometeo|Bimeteo}}
 
{{Vedi anche|Cometa|Cometeo|Meteoga|Chocometeo|Stella cadente}}
 
   
 
==Comparse==
 
==Comparse==
 
===''[[Final Fantasy III]]''===
 
===''[[Final Fantasy III]]''===
  +
{{Q|Nera Liv. 8: Causa una pioggia di meteore.|Descrizione}}
''Meteora'' è una magia nera di livello 8, che può essere acquistata per 60.000 gil da uno dei saggi ad [[Eureka, terra proibita|Eureka]]. Causa danni non-elementali casuali a tutti i nemici, e ha potenza di base 180.
 
  +
''Meteora'' è una [[Magia (Final Fantasy III)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere acquistata da uno dei saggi di [[Eureka, terra proibita|Eureka]] per 60000 gil, e può essere usata dalle classi di [[Stregone (Final Fantasy III)|stregone]], [[Saggio (Final Fantasy III)|saggio]] e, nei remake, [[Cavalier cipolla (Final Fantasy III)|cavalier cipolla]].
   
  +
''Meteora'' è una magia di livello 8, che infligge danni casuali non elementali a tutti i nemici. La sua potenza base ammonta a 180.
La magia può essere usata solo dalle classi [[Stregone (Final Fantasy III)|Stregone]], [[Saggio (Final Fantasy III)|Saggio]] e [[Cavalier Cipolla (Final Fantasy III)|Cavalier Cipolla]] (solo nei remake in 3D). Tra i nemici, hanno accesso a questo incantesimo il [[Re behemoth (Final Fantasy III)|re behemoth]], i boss [[Echidna (Final Fantasy III)|Echidna]], [[Xande (boss)|Xande]], il [[clone di Xande]] (quest'ultimo solo nella versione NES) e [[Alyman (Final Fantasy III)|Alyman]], e il superboss [[Gigante di ferro (Final Fantasy III)|gigante di ferro]] dei remake più recenti.
 
   
 
===''[[Final Fantasy IV]]''===
 
===''[[Final Fantasy IV]]''===
 
{{Principale|Meteo (Final Fantasy IV)}}
 
{{Principale|Meteo (Final Fantasy IV)}}
  +
{{Q|Attacca con la potenza delle meteore.|Descrizione}}
Leggendaria magia suprema, ''Meteo'' è la magia nera più potente del gioco e un importante elemento della trama. Originariamente sigillato per la sua pericolosità, può essere usato solo da un mago esperto. Il saggio [[Tellah]] cerca la magia sul [[monte dell'ordalia]], con l'intento di usarla contro [[Golbez]] per vendicare sua figlia [[Anna]]. Quando finalmente la usa, riesce effettivamente a ferire Golbez, ma muore per lo sforzo.
 
  +
''Meteo'' è una [[Magia nera (Final Fantasy IV)|magia nera]] presente nel gioco. Nota per essere la più potente tra le magie nere, è stata sigillata sul [[monte dell'ordalia]], e il saggio [[Tellah]] ne ricerca il potere per ottenere la sua vendetta contro [[Golbez]]. Tellah apprende automaticamente la magia sulla cima del monte, ma il suo livello di PM non gli permette di usarla in circostanze normali; [[Rydia]] la apprende al livello 60, [[Palom]] la apprende al livello 50, e [[Fusoya]] ne conosce l'uso dall'inizio.<br />
  +
Nelle versioni 3D, Rydia apprende la magia al livello 80.
   
''Meteo'' costa 99 PM, e impiega diverso tempo per essere caricata, ma infligge ingenti danni di elemento [[Sacro (elemento)|sacro]] a tutti i nemici. Nelle edizioni 3D, ha una potenza base di 800, mentre in quelle 2D è di 250; in entrambi i casi, a livelli alti, causa quasi sempre il massimo dei danni alla maggior parte dei nemici comuni. L'unico nemico che la può usare è il boss finale [[Zeromus (Final Fantasy IV boss)|Zeromus]], ed è in grado di assorbirlo nella sua forma intangibile.<br />
+
''Meteo'' infligge pesanti danni di elemento [[Sacro (elemento)|Sacro]] a tutti i nemici per 99 PM, ha potenza base 800 e tempo di caricamento 10.<br />
  +
Nelle versioni 3D, infligge danni non-elementali a tutti i nemici e ha potenza base 250.
Tellah ottiene l'accesso alla magia dopo lo scontro con il [[Cavaliere delle tenebre (Final Fantasy IV)|cavaliere delle tenebre]], ma i suoi PM non sono sufficienti a utilizzarla a meno di non usare su di lui delle [[gocce di soma]]. Gli altri personaggi in grado di usare ''Meteo'' sono [[Rydia]], che la apprende a livello 80 (60 nelle versioni 2D), [[Palom]], che la apprende a livello 55 (solo nelle versioni 2D), e [[Fusoya]], che la possiede già quando entra in squadra.
 
   
 
====''[[Final Fantasy IV -Interlude-]]''====
Esiste inoltre una versione potenziata di questa magia, chiamata ''Bimeteo'', usata in sforzo combinato da Fusoya e Golbez per sconfiggere [[Zemus (boss)|Zemus]]. Nelle più recenti edizioni in 2D, l'accessorio Stelle gemelle ottenuto sconfiggendo [[Leviatano lunare]] consente a Palom e [[Porom]] di usare ''Bimeteo'' tramite ''[[Duetto]]''. L'effetto è sostanzialmente lo stesso di ''Meteora'', ma costa solo 20 PM.
 
  +
''Meteo'' ritorna in questo gioco come [[Magia nera (Interlude)|magia nera]], con le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco precedente. Può essere usata da tutti i personaggi in grado di usare la magia nera: Palom e Rydia la imparano rispettivamente al livello 50 e 60.
   
 
====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
 
====''[[Final Fantasy IV: The After Years]]''====
  +
{{Q|Invoca uno sciame di meteore.|Descrizione}}
''Meteo'' è ancora l'incantesimo sommo, apprendibile da Rydia, Palom e Golbez. Golbez e Fusoya possono usare nuovamente ''Bimeteo'' durante la battaglia contro l'[[astio di Zeromus]], tramite il loro [[attacco combinato]] ''Doppia magia nera''.
 
  +
''Meteo'' torna nuovamente come [[Magia nera (The After Years)|magia nera]], di nuovo con caratteristiche invariate eccetto per il fatto di essere non elementale. Palom la apprende al livello 55, Rydia la apprende al livello 65, Golbez la apprende al livello 60 e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.
 
Fra i nemici in grado di usare ''Meteo'' si trovano alcuni degli "ospiti" degli altri capitoli: il [[Titano di ferro (The After Years)|titano di ferro]], che lo userà se colpito da una magia, [[Shinryu (The After Years)|Shinryu]], [[Ultima Weapon (The After Years)|Ultima Weapon]] ed il [[Re behemoth (The After Years)|re behemoth]], che lo utilizzeranno invece come [[attacco disperato]]. [[Atomos (The After Years)|Atomos]] di ''Final Fantasy V'' farà uso solamente di questo attacco per tutta la battaglia.
 
   
 
===''[[Final Fantasy V]]''===
 
===''[[Final Fantasy V]]''===
  +
{{Q|Causa una pioggia di meteore che si abbattono su tutti i nemici.|Descrizione}}
''Meteora'' è un incantesimo di [[magia temporale]], ancora una volta quello definitivo. Attacca quattro volte bersagli casuali, infliggendo danni non-elmentali casuali e richiede 42 MP per il richiamo. Lo si può acquisire nel [[Pianeta R|mondo riunito]], dopo aver ottenuto la terza [[Tavola (Final Fantasy V)|lastra dei sigilli]] nella [[fossa del Mar Grande]]. Ogni colpo infligge danni in base a questa formula:
 
  +
''Meteora'' è una [[Magia tempo (Final Fantasy V)|magia tempo]] presente nel gioco. È ottenuta automaticamente dopo aver ottenuto la terza [[Tavola (Final Fantasy V)|tavola dei sigilli]] nella [[fossa del Mar Grande]].
   
  +
''Meteora'' è una magia di livello 6, che infligge danni non elementali per quattro volte a nemici casuali, e costa 42 PM. I danni sono calcolati in base a questa formula:
<math>Danno = ((50..200) - DifesaMagica) * M, M = 14</math>
 
  +
:<math>\text{Danno} = \left( \left({50}..{200} \right) - \text{Difesa magica} \right) \times 14</math>
   
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
 
===''[[Final Fantasy VI]]''===
  +
{{Q|Pioggia di meteore che infligge danni a tutti i nemici.|Descrizione}}
''Meteora'' si può apprendere da [[Odino]] alla velocità di 1x, oppure da [[Crociata]] a velocità 10x. [[Celes Chere|Celes]] può apprenderla automaticamente al livello 98. Richiede 62 MP per il richiamo e non manca mai i nemici. La sua potenza offensiva ammonta a 136.
 
  +
''Meteora'' è una [[Magia (Final Fantasy VI)|magia d'attacco]] presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli [[Esper (Final Fantasy VI)|Esper]] [[Odino (Final Fantasy VI)|Odino]] (velocità x1) e [[Crociata]] (velocità x10), ma [[Celes Chere|Celes]] può apprenderla naturalmente al livello 98.
   
  +
''Meteora'' infligge danni non elementali a tutti i nemici per 62 PM. Ha potenza base 36 e precisione massima.
Anche i nemici possono usare questo attacco ma, a differenza della magia apprendibile, questa può mancare il bersaglio, e l'animazione è più simile a quella di ''Final Fantasy IV''.
 
   
 
===''[[Final Fantasy VII]]''===
 
===''[[Final Fantasy VII]]''===
[[File:Meteor FFVII.jpg|thumb|right|Meteor]]
 
 
{{Principale|Meteor (Final Fantasy VII)}}
 
{{Principale|Meteor (Final Fantasy VII)}}
  +
''Meteor'' non è una magia utilizzabile nel gioco, ma un importante elemento della trama. Incantesimo proibito sigillato in una [[materia nera]], è stato creato e subito nascosto dal popolo [[Cetra (razza)|Cetra]] perché non potesse mai essere usato.<br />
''Meteor'' in ''Final Fantasy VII'' non è apprendibile dai protagonisti in quanto parte della trama (ed evocata da [[Sephiroth]] usando la [[Antimateria|materia nera]]), ma la materia magica ''Meteora'' insegna l'abilità [[Cometa|Meteo]] e il suo potenziamento [[Cometeo]]. La [[tecnica speciale]] di [[Cloud Strife|Cloud]], ''Pioggia di meteore'', è un attacco a base di meteore.
 
  +
Durante la storia, i protagonisti scoprono che [[SOLDIER]] redivivo [[Sephiroth]] intende invocare ''Meteor'' e cercano di impossessarsi della materia nera prima che lo faccia qualcun altro. Anche se il gruppo riesce a ottenere la materia, [[Cloud Strife|Cloud]] è controllato mentalmente da Sephiroth e spinto a consegnargliela, portando così all'invocazione di ''Meteor''. La meteora incombe minacciosa sul mondo, e solo con la sconfitta di Sephiroth il [[flusso vitale]] del pianeta interviene e distrugge ''Meteor'' una volta per tutte.
 
====''[[Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-]]''====
 
Il boss finale [[Omega Weiss]] possiede fra i suoi attacchi finali anche ''Meteo''. In una prima traduzione, questa mossa era stata erroneamente chiamata ''Omega Meteor''.
 
   
 
===''[[Final Fantasy VIII]]''===
 
===''[[Final Fantasy VIII]]''===
  +
{{Q|Attacco magico globale non elementale casuale.|Descrizione}}
''Meteor'' trascina i nemici o gli alleati in una dimensione parallela in cui vengono continuamente colpiti da meteore provenienti dallo spazio, per un massimo di dieci meteore ad incantesimo. Il risultato può variare dall'inefficenza sino alla devastazione totale.
 
  +
''Meteor'' è una [[Magia (Final Fantasy VIII)|magia proibita]] presente nel gioco. Può essere [[Assimila (Final Fantasy VIII)|assimilata]] da diversi nemici di alto livello e [[Fonte energetica|fonti energetiche]], e tramite l'abilità ''[[Elaborazione (Final Fantasy VIII)|ElbMag Proibite]]'' se ne possono ottenere cinque unità da una Scheggia stella e una da una Gemma Meteor.
Molti dei mostri più potenti conoscono questa magia e [[Rinoa Heartilly|Rinoa]], se la conosce, può approfittare delle [[Ali di fata]] per arrecare, in condizioni ideali, fino a 99.990 HP di danno con un singolo richiamo di Meteor contro un nemico singolo.
 
  +
  +
''Meteor'' infligge danni casuali non elementali divisi in dieci colpi su bersagli casuali. Messa in [[Junction]], aumenta leggermente la statistica a cui è associata, o aumenta la resistenza agli elementi [[Vento (elemento)|Vento]] e [[Terra (elemento)|Terra]]. Quando è usata aumenta l'affinità con [[Eden (invocazione)|Eden]] e aumenta leggermente l'affinità con [[Brothers]], [[Diablos (Final Fantasy VIII)|Diablos]], [[Leviathan (Final Fantasy VIII)|Leviathan]] e [[Bahamut (Final Fantasy VIII)|Bahamut]].
   
 
===''[[Final Fantasy IX]]''===
 
===''[[Final Fantasy IX]]''===
  +
{{Q|Provoca danni non-elementali a tutti i nemici.|Descrizione}}
''Meteo'' è apprendibile dal solo [[Vivi Orunitia|Vivi]] al costo di 95 Ap dal ramo stregato e richiede 42 MP per il richiamo. Si tratta qui di un potenziamento di ''Cometa'' esteso a tutta la squadra nemica. [[Zon & Son|Zon]] può richiamare una Meteo minore durante il primo combattimento contro di lui, se caricato da Son.
 
  +
''Meteo'' è una [[MNera (Final Fantasy IX)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere appresa da [[Vivi Orunitia|Vivi]] attraverso il Ramo stregato per 95 AP. Questa magia è famosa per la sua scarsa affidabilità, dato che esiste la possibilità che manchi completamente il bersaglio.
   
  +
''Meteo'' infligge danni casuali non-elementali a tutti i nemici per 42 MP, ha potenza base 88, ignora la Difesa magica e può essere imitata con ''Specchiamagie''.<br />
[[Gidan Tribal|Gidan]], durante il combattimento contro [[Kalò]] (nel ruolo di re Lear) nella rappresentazione di "Sarò il tuo passerotto", può usare la magia ''Medeor'', che non causa nessun danno, essendo solo un effetto scenico (una palla di polistirolo lanciata con una molla).
 
 
Il danno di ''Meteo'' è calcolato in base a questa formula:
  +
:<math>\text{Base} = 88</math>
  +
:<math>\text{Bonus} = 1 ... (Liv + \text{POT magico}) - 1</math>
  +
:<math>\text{Danno} = \text{Base} \times \text{Bonus}</math>
  +
La precisione di ''Meteo'' segue invece questa formula:
 
:<math>\text{Precisione} = [(Liv / 2) + \text{POT spirito}]</math>
   
  +
;Tetra Master
I danni inflitti da Meteo sono calcolati sulla base di questa formula:
 
  +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="font-size: 70%"
 
  +
! class="FFIXa" colspan="3" style="font-size:10pt;"|Meteo
<math>Precisione = [(Livello / 2) + Spirito]</math>
 
  +
|-class="serieb"
 
  +
! rowspan="4" style="width: 84px;"|[[File:FFIX Carta Meteo.png]]<br />#58
A causa di questa formula, ''Meteo'' ha la caratteristica di fallire molto spesso, specialmente contro bersagli aerei.<br />
 
  +
! class="FFIXb" style="width: 50px;"|Numero
[[Adegheiz (Final Fantasy IX)|Adegheiz]] ed [[Ozma]] possono usare Meteo: il primo lo richiamerà al primo turno, mentre il secondo potrebbe richiamarlo uccidendo istantaneamente la squadra. Il [[Behemoth (Final Fantasy IX)|Behemoth]] contrattaccherà tutti gli attacchi e fisici e magici con Meteo ma, se zittito, sarà del tutto innocuo. Lo [[Scrocca mao]] richiama una revisione indebolita della magia appena attaccato.
 
  +
|BMA0
  +
|-class="serieb"
  +
! class="FFIXb"|Possessore
  +
|
  +
- Disco 4<br />[[Toleno]] (Cartodromo) - Marisa la Maga<br />[[Luogo dei Ricordi]] - Fantasma valoroso
  +
|-class="serieb"
  +
! class="FFIXb"|Bottino
  +
|
  +
|-class="serieb"
  +
! class="FFIXb"|Tesoro
  +
|
  +
- Disco 3<br />[[Daguerreo]]
  +
|}
   
 
===''[[Final Fantasy X]]''===
 
===''[[Final Fantasy X]]''===
'''Meteo''' è qui una magia esclusiva del [[King Behemoth (Final Fantasy X)|King Behemoth]], da esso usata come [[attacco disperato]]. Come per altre magie, anche ''Meteo'' non può essere appresa dal giocatore.
+
''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata come [[attacco finale]] dal [[King Behemoth (Final Fantasy X)|King Behemoth]].
  +
  +
''Meteo'' infligge danni non-elementali a tutta la squadra. L'animazione d'attacco mostra una pioggia di meteore infuocate piovere sui personaggi, seguite da una molto più grande che li schiaccia a terra.
   
 
====''[[Final Fantasy X-2]]''====
 
====''[[Final Fantasy X-2]]''====
  +
''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss [[Humbaba (Final Fantasy X-2)|Humbaba]] come attacco finale o da [[Trema (boss)|Trema]]. Può essere anche appresa dalle creature alleate usando su di esse una [[Materia oscura|Materioscura]].
Una versione leggermente variata del '''Meteo''' del capitolo principale ritorna in questo sequel: è sempre un tabù per il party giocabile, ed è esclusiva del boss [[Humbaba (Final Fantasy X-2)|Humbaba]] e del [[superboss]] [[Trema]]. Attacchi simili a ''Meteo'' sono il '''Chocometeo''' tipico del [[Chocobo (Final Fantasy X-2)|chocobo]], e la tecnica '''Deinos''' della [[looksfera]] [[Cavaliere nero (Final Fantasy X-2)|cavaliere nero]], che sferra dieci attacchi ai nemici grazie ad una serie di meteore.
 
   
  +
''Meteo'' infligge danni fisici suddivisi in dodici colpi su bersagli casuali. La versione usata da Trema causa danno pari a 1/8 degli HP massimi del personaggio a colpo.
Nel remake ''International+Last Mission'', [[Lulu]] può utilizzare ''Meteo''.
 
   
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
 
===''[[Final Fantasy XI]]''===
  +
{{Q|Unisciti ai tuoi alleati per richiamare una meteora dai cieli e distruggere i tuoi nemici.|Descrizione}}
''Meteor'' non è un incantesimo disponibile, sebbene venga richiamato da un gruppo di [[Mago nero (Final Fantsay XI)|maghi neri]] [[Tarutaru]] nel filmato d'apertura: la conoscono solo alcuni [[mostri noti]] come i [[Behemoth (Final Fantasy XI)|Behemoth]] o il boss [[Promathia]], e rappresenta la ragione principale per cui [[Virtù assolutà]] è imbattibile.
 
  +
''Meteor'' è una [[Magia elementale (Final Fantasy XI)|magia elementale]] presente nel gioco. Può essere usata solo dalla classe di [[Mago nero (Final Fantasy XI)|mago nero]] a livello 99. Originariamente era usata solo da alcuni nemici di altissimo livello, tra cui il famigerato [[superboss]] [[Absolute Virtue]]: ''Meteor'' era una delle ragioni principali per cui questo nemico era imbattibile prima delle patch del 2010.
   
  +
''Meteor'' è una magia che infligge danni speciali a tutti i nemici in un ampio raggio per 418 MP, e può essere drasticamente potenziata se altri maghi neri che l'hanno appresa si uniscono a chi la sta usando.
''Meteorite'' è disponibile per [[Carbuncle]] come uno dei suoi patti ed arreca danni d'elemento sacro ad un singolo avversario.
 
   
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
 
===''[[Final Fantasy XII]]''===
  +
''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco, usata come attacco finale dall'[[Esper (Final Fantasy XII)|Esper]] [[Exodus (Final Fantasy XII)|Exodus]].
''Meteo'' è il nome dell'attacco finale di [[Exodus]]. Colpisce tutti gli avversari causando un numero di danni tra 0 e 30.000 secondo fattori casuali.
 
  +
  +
''Meteo'' infligge danni casuali non-elementali in una vasta area, con un massimo di ben 30000. Nella versione originale del gioco poteva essere usata solo se Exodus era in status [[Inerzia (status)|Inerzia]].
   
 
====''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''====
 
====''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''====
  +
{{Q|Scaglia un grande meteorite sui nemici nei paraggi.|Descrizione}}
Anche qui, ''Meteo'' è prerogativa di Exodus, e arreca danno non-elementale a tutti i nemici in una vasta area.
 
  +
''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata solamente dall'[[Esper (Revenant Wings)|Esper]] [[Exodus (Revenant Wings)|Exodus]].
  +
  +
''Meteo'' infligge danni non elementali in una piccola area dall'alto.
   
 
===''[[Final Fantasy XIII-2]]''===
 
===''[[Final Fantasy XIII-2]]''===
''Meteo'' ritorna in questo sequel come abilità del boss DLC [[Koyokoyo (Final Fantasy XIII-2)|Koyokoyo]]: dopo aver abbandonato il loro UFO, i piccoli alieni utilizzeranno l'attacco per infliggere al party danni normali e lesivi molto gradi: rappresenta, in particolare, l'unico serio pericolo dello scontro.
+
''Meteo'' è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata solo dai boss [[Final Fantasy XIII-2/Contenuti scaricabili|DLC]] [[Koyokoyo (Final Fantasy XIII-2)|Koyokoyo]], che inizieranno a usarla a ripetizione dopo che il loro [[Ufo (Final Fantasy XIII-2)|UFO]] sarà stato abbattuto.
  +
  +
'''Meteo''' infligge pesanti danni magici in una vasta area.
  +
  +
====''[[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]''====
  +
''Meteo'' ritorna nuovamente come abilità nemica in questo seguito. Può essere usata dal superboss [[Ereshkigal]], durante la prima fase della battaglia contro di lui. Questa magia si potenzia ogni volta che è usata, diventando progressivamente ''Megameteo'', ''Gigameteo'', ''Terameteo'' e infine ''Exameteo''.
  +
  +
''Meteo'' infligge esattamente 3000 danni magici riducibili con una parata perfetta, e richiede un lungo tempo di caricamento in cui appariranno le frasi "Trionfo di Meteo", "Meteo attivato", "Concentrazione" e "Invocazione di Meteo". I potenziamenti di ''Meteo'' causano sempre più colpi aggiuntivi da 3000 danni, cosa che si traduce in una sconfitta sicura se il boss arriva a usare ''Exameteo''.
  +
  +
===''[[Final Fantasy XIV]]''===
  +
''Meteor'' è un'abilità [[Limite (Final Fantasy XIV)|Limite]] presente nel gioco. Può essere usata solamente dalla classe di [[Mago nero (Final Fantasy XIV)|mago nero]].<br />
  +
Mella [[Final Fantasy XIV/Originale|versione originale]] del gioco, ''Meteor'' non era un'abilità utilizzabile, ma un elemento di trama: il Progetto Meteor era un piano architettato dall'ufficiale [[Garlemald|garleano]] [[Nael van Darnus]] per far schiantare la luna artificiale [[Dalamud]] su [[Eorzea]] e distruggerla insieme ai temuti [[primordiali]], portando quindi alla cosiddetta Settima Era Umbrale. Prima della chiusura dei server in attesa del reboot del gioco, Dalamud incombeva sui cieli di Eorzea, avvicinandosi sempre di più man mano che si avvicinava il giorno finale: negli ultimi giorni, al rilascio della patch 1.23, la luna era tanto vicina da influenzare il [[clima]].
  +
  +
''Meteor'' infligge danni a tutti i nemici in una vasta area con potenza 6150.
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics]]''===
  +
{{Q|Magia temporale che distorce lo spazio-tempo, facendo cadere un'enorme meteora sul campo di battaglia.|Descrizione}}
''Meteo'' è una magia temporale che infligge pesanti danni ad area, utilizzabile dal [[Mago temporale (Tactics)|mago temporale]] e da [[Hashmal (Tactics)|Hashmal]]. Costa 70 MP, dispone di una velocità di 8 e necessità di 1500 JP per essere appresa; non inoltre può essere combinato con le abilità matematiche dell'[[artimetico]]. Il [[Chocobo (Tactics)|chocobo rosso]] dispone di '''[[Chocometeo]]ra''', una versione più debole e a bersaglio singolo, ma priva di costo in MP e di tempo d'attesa.
 
  +
''Meteo'' è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di [[Mago temporale (Tactics)|mago temporale]] per 1500 JP.
  +
  +
''Meteo'' infligge pesanti danni non-elementali in un'area per 70 MP, ha 4 di portata e 8 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: ''"Il tempo è giunto... schiantati sui malvagi! Meteor!"''
   
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
 
===''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''===
  +
{{Q|Scaglia un'enorme meteora dallo spazio. Causa danni.|Descrizione}}
L'[[Alchimista (Tactics Advance)|alchimista]] possono usare richiamare '''Meteo''', apprendibile dalla [[coda di scorpione]]. Arreca danni non-elementali ingenti in una area ad X. I folletti ed i Titania possono evocare ''Meteorite'', una versione ridotta dell'attacco ma comunque molto potente, specie nelle prime fasi del gioco: per mancanza di PM, lo possono usare una volta sola.
 
  +
''Meteora'' è un talento alchemico presente nel gioco. Può essere appresa per 300 AP dalla classe di [[Alchimista (Tactics Advance)|alchimista]], che la impara dalla [[Coda di scorpione]].
   
  +
''Meteora'' infligge danni non elementali in un'area a X per 40 MP, ha 3 di portata e potenza 50. Può essere sottratta tramite ''Ruba: Abilità'' ed è suscettibile a ''Specchiamagie'' e ''Assorbi MP''.
===''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''===
 
  +
Con il nome di ''Proto-meteo'', la magia ritorna con le stesse caratteristiche che possedeva. Gli esemplari della specie delle [[Fata (Tactics A2)|fate]] possono richiamare ''Meteorite'', una versione minore di Meteo. Il [[Cavaliere Chocobo]], se in groppa al [[Chocobo (Tactics A2)|chocobo rosso]] può usare Chocometeora.<br />
 
  +
====''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''====
Inoltre l'esper Exodus usa anche in questo capitolo la vera ''Meteo''.
 
  +
''Meteo'' è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata invocando lo [[Scion]] Exodus in battaglia, e causa sempre 999 danni a un nemico.
  +
  +
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
  +
''Meteo'' è un incantesimo speciale presente nel gioco. Può essere ottenuto portando a termine l'[[Missioni (Type-0)|esercitazione]] "La rivolta del Colonnello Faith" a difficoltà Estrema.
  +
  +
''Meteo'' infligge pesanti danni non-elementali per sei volte in un'area attorno all'utilizzatore. Se il nemico è sconfitto con questa magia, sarà carbonizzato.
  +
  +
===''[[Mystic Quest Legend]]''===
  +
''Meteor'' è una magia stregata presente nel gioco. Può essere usata solo da [[Benjamin]].
  +
  +
''Meteor'' infligge danni di elemento Terra a tutti i nemici.
  +
  +
===''[[Final Fantasy: The 4 Heroes of Light]]''===
  +
{{Q|Potente magia nera che distrugge ogni cosa...|Descrizione}}
  +
''Desolator'' è una [[Magia nera (The 4 Heroes of Light)|magia nera]] presente nel gioco. Può essere ottenuta nel [[Regno di Horne|castello di Horne]] dopo l'avvento dell'oscurità.
  +
  +
''Desolator'' infligge danni non-elementali a cinque bersagli casuali per 5 AP e ha potenza 30.
  +
  +
===''[[Bravely Default]]''===
  +
{{Q|Rilascia quattro potenti attacchi non elementali che si abbattono sui nemici in modo casuale. È immune agli effetti di Riflesso.|Descrizione}}
  +
''Meteora'' è una [[Cronomagia (Bravely Default)|cronomagia]] presente nel gioco. Può essere acquistata a [[Grandship]] per 6400 PG dal capitolo 5 in avanti.
  +
  +
''Meteora'' è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM.
  +
  +
====''[[Bravely Second: End Layer]]''====
  +
{{Q|Infligge quattro attacchi non elementali a nemici determinati in modo casuale. Questo incantesimo non può essere riflesso.|Descrizione}}
  +
''Meteora'' ritorna come incantesimo di [[Cronomagia (Bravely Second)|cronomagia]] con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato a [[Caldisla]] e nel [[villaggio del morso]] per 12800 PG.
  +
  +
''Meteora'' è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM, ha potenza base 110, calcola il danno per due volte e può essere associata alle abilità [[Spirimagia|Incantamento]].
   
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
  +
Il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)|Cavalier Cipolla]] può usare ''Meteora'' come parte finale della sua ipermossa EX, se eseguita in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una gigantesca meteora che colpisce il rivale, danneggiando l'Audacia e i PV.<br />
Diversi personaggi dispongono di versioni di ''Meteo''. [[Terra (Dissidia)|Terra]] e [[Kefka (Dissidia)|Kefka]] lo possiedono tra i loro attacchi Audacia: quello di Terra lancia delle meteore al suolo in una vasta area, mentre le meteore di Kefka rimbalzano pian piano verso il rivale. Il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)|Cavalier Cipolla]] usa ''Meteora'' come attacco PV, e usa ''Meteo'' durante la sua ipermossa EX ''Tomo magico''.
 
  +
[[Terra Branford (Dissidia)|Terra]] può usare ''Meteora'' come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfere infuocate sul rivale.<br />
  +
[[Kefka Palazzo (Dissidia)|Kefka]] può usare ''Meteora'' come attacco Audacia a terra e in aria: entrambe le versioni costano 30 PC e si perfezionano con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfer infuocate che rimbalzano verso il rivale dopo aver toccato terra, iniziando una caccia. In modalità EX, le meteore saltellano in giro prima di attaccare a sorpresa.
  +
  +
====''[[Dissidia 012 Final Fantasy]]''====
  +
Il Cavalier Cipolla, Terra e Kefka possono ancora usare le loro versioni di ''Meteora'', senza particolari variazioni.
   
 
====''[[Dissidia Final Fantasy NT]]''====
[[Sephiroth (Dissidia)|Sephiroth]] può evocare ''Meteor'' con l'attacco ''[[Antimateria]]''. [[L'Imperatore (Dissidia)|L'imperatore]] usa di nuovo il suo potente attacco firma del gioco originale, ''Stella cadente'' (famoso per essere l'attacco PV più lento del gioco). Anche uno degli attacchi PV di [[Jecht (Dissidia)|Jecht]], ''Batosta di Jecht'' è eseguito tramite una meteorite, così come la sua ipermossa EX, ''Re del blitz''. [[Cloud (Dissidia)|Cloud]] può usare l'attacco ''Pioggia di meteore'', sua limit break del gioco originale. [[Golbez (Dissidia)|Golbez]] infine, usa ''Bimeteo'' nella sua ipermossa EX, oppure un semplice attacco meteoritico nel caso questa non dovesse ottenere un ''"Perfetto"''.
 
  +
Il [[Cavalier Cipolla (Dissidia)/Dissidia NT|Cavalier Cipolla]] può usare ''Meteora'' come attacco PV, e può aumentarne la potenza se è in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di meteore in una piccola area attorno all'avversario.<br />
  +
[[Terra Branford (Dissidia)/Dissidia NT|Terra]] può usare ''Meteora'' come attacco PV. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme pioggia di meteore colpire punti casuali di un'area attorno all'avversario.<br />
  +
[[Kefka Palazzo (Dissidia)/Dissidia NT|Kefka]] può inoltre usare una variante chiamata ''Meteora bum bum'' come attacco Audacia in avanti a terra. L'esecuzione dell'attacco mostra piccole meteore viola evocate da un portale che insegue lentamente l'avversario. Se caricato, l'attacco insegue più velocemente.
   
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
 
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
Riga 105: Riga 191:
 
==Galleria==
 
==Galleria==
 
{{Galleria
 
{{Galleria
|File:Meteo_(FFIII).png|''[[Final Fantasy III]]'' (NES)
+
|File:Meteo_(FFIII).png|''Final Fantasy III'' (NES)
|File:Meteo_(FFIIIDS).png|''[[Final Fantasy III]]'' (DS)
+
|File:Meteo_(FFIIIDS).png|''Final Fantasy III'' (DS)
|File:FFIV Meteor.png|''[[Final Fantasy IV]]'' (GBA)
+
|File:FFIV Meteor.png|''Final Fantasy IV'' (GBA)
|File:FFIVDS Meteor.png|''[[Final Fantasy IV]]'' (DS)
+
|File:FFIVDS Meteor.png|''Final Fantasy IV'' (DS)
|File:FFIV_TAY_Meteor.jpg|''[[The After Years]]''
+
|File:FFIV_TAY_Meteor.jpg|''The After Years''
|File:Meteor-FFVA.png|''[[Final Fantasy V]]''
+
|File:Meteor-FFVA.png|''Final Fantasy V''
|File:MeteorFF6.png|''[[Final Fantasy VI]]''
+
|File:MeteorFF6.png|''Final Fantasy VI''
|File:Meteo_(DCFFVII).png|''[[Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-]]''
+
|File:Meteor_FFVII.jpg|''Final Fantasy VII''
|File:FFVIII Meteor.png|''[[Final Fantasy VIII]]''
+
|File:Meteo_(DCFFVII).png|''Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-''
|File:FFX Meteor.PNG|''[[Final Fantasy X]]''
+
|File:FFVIII Meteor.png|''Final Fantasy VIII''
|File:FFX-2 Black Sky.PNG| ''[[Final Fantasy X-2]]''
+
|File:FFX Meteor.PNG|''Final Fantasy X''
|File:Meteo_(FFXI).png|''[[Final Fantasy XI]]''
+
|File:FFX-2 Black Sky.PNG| ''Final Fantasy X-2''
|File:FFXII Meteor.PNG|''[[Final Fantasy XII]]''
+
|File:Meteo_(FFXI).png|''Final Fantasy XI''
|File:Meteo_(RW).png|''[[Final Fantasy XII: Revenant Wings]]''
+
|File:FFXII Meteor.PNG|''Final Fantasy XII''
|File:FFT Meteor.PNG| ''[[Final Fantasy Tactics]]''
+
|File:Meteo_(RW).png|''Final Fantasy XII: Revenant Wings''
|File:FFTA-Meteor.jpg|''[[Final Fantasy Tactics Advance]]''
+
|File:FFT Meteor.PNG| ''Final Fantasy Tactics''
|File:Meteo_(FFTA2).png|''[[Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift]]''
+
|File:FFTA-Meteor.jpg|''Final Fantasy Tactics Advance''
|File:FFFCD Meteor.PNG|''[[Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon]]''
+
|File:Meteo_(FFTA2).png|''Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift''
|File:DFF Terra Meteor.png|Terra richiama Meteora in ''[[Dissidia Final Fantasy]]''
+
|File:FFFCD Meteor.PNG|''Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon''
|File:DFF Kefka Meteor.png|Kefka richiama Meteora in ''[[Dissidia Final Fantasy]]''
+
|File:DFF Terra Meteor.png|Terra richiama Meteora in ''Dissidia Final Fantasy''
  +
|File:DFF Kefka Meteor.png|Kefka richiama Meteora in ''Dissidia Final Fantasy''
 
}}
 
}}
   
Riga 132: Riga 219:
 
[[Categoria:Abilità nemiche]]
 
[[Categoria:Abilità nemiche]]
 
[[Categoria:Abilità invocazione]]
 
[[Categoria:Abilità invocazione]]
[[Categoria:Magie non-elementali]]
+
[[Categoria:Abilità non-elementali]]
[[Categoria:Magie nere-FFIII]]
 
[[Categoria:Magie nere-FFIV]]
 
[[Categoria:Magie spaziotempo-FFV]]
 
[[Categoria:Magie d'attacco-FFVI]]
 
[[Categoria:Magie d'attacco-FFVIII]]
 
[[Categoria:Magie nere-FFIX]]
 
[[Categoria:Magie spaziotempo-FFT]]
 
[[Categoria:Tecniche-FFTA]]
 
[[Categoria:Tecniche-FFTA2]]
 

Versione delle 09:07, 18 giu 2020

FFIX Meteor

Meteo in Final Fantasy IX.

Meteo è un incantesimo apparso in numerosi titoli della serie di Final Fantasy. In alcuni titoli è anche chiamato Meteor, Meteora.

Questo incantesimo è generalmente classificato come magia nera non-elementale di alto livello, ma ci sono state alcune occasioni in cui fosse classificato come magia temporale. In entrambi i casi, è quasi sempre uno dei più potenti incantesimi d'attacco accessibili in un gioco, se non il più potente in assoluto, e in alcuni casi è stato anche un elemento di trama. Meteo infligge danni non-elementali ai nemici ignorando la barriera di Reflex, e a volte è suddivisa in più colpi che causano danni casuali.

Vedi anche: Cometa, Cometeo, Meteoga, Chocometeo e Bimeteo

Comparse

Final Fantasy III

Nera Liv. 8: Causa una pioggia di meteore.
—Descrizione

Meteora è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata da uno dei saggi di Eureka per 60000 gil, e può essere usata dalle classi di stregone, saggio e, nei remake, cavalier cipolla.

Meteora è una magia di livello 8, che infligge danni casuali non elementali a tutti i nemici. La sua potenza base ammonta a 180.

Final Fantasy IV

Articolo principale: Meteo (Final Fantasy IV)
Attacca con la potenza delle meteore.
—Descrizione

Meteo è una magia nera presente nel gioco. Nota per essere la più potente tra le magie nere, è stata sigillata sul monte dell'ordalia, e il saggio Tellah ne ricerca il potere per ottenere la sua vendetta contro Golbez. Tellah apprende automaticamente la magia sulla cima del monte, ma il suo livello di PM non gli permette di usarla in circostanze normali; Rydia la apprende al livello 60, Palom la apprende al livello 50, e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.
Nelle versioni 3D, Rydia apprende la magia al livello 80.

Meteo infligge pesanti danni di elemento Sacro a tutti i nemici per 99 PM, ha potenza base 800 e tempo di caricamento 10.
Nelle versioni 3D, infligge danni non-elementali a tutti i nemici e ha potenza base 250.

Final Fantasy IV -Interlude-

Meteo ritorna in questo gioco come magia nera, con le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco precedente. Può essere usata da tutti i personaggi in grado di usare la magia nera: Palom e Rydia la imparano rispettivamente al livello 50 e 60.

Final Fantasy IV: The After Years

Invoca uno sciame di meteore.
—Descrizione

Meteo torna nuovamente come magia nera, di nuovo con caratteristiche invariate eccetto per il fatto di essere non elementale. Palom la apprende al livello 55, Rydia la apprende al livello 65, Golbez la apprende al livello 60 e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.

Final Fantasy V

Causa una pioggia di meteore che si abbattono su tutti i nemici.
—Descrizione

Meteora è una magia tempo presente nel gioco. È ottenuta automaticamente dopo aver ottenuto la terza tavola dei sigilli nella fossa del Mar Grande.

Meteora è una magia di livello 6, che infligge danni non elementali per quattro volte a nemici casuali, e costa 42 PM. I danni sono calcolati in base a questa formula:

Final Fantasy VI

Pioggia di meteore che infligge danni a tutti i nemici.
—Descrizione

Meteora è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli Esper Odino (velocità x1) e Crociata (velocità x10), ma Celes può apprenderla naturalmente al livello 98.

Meteora infligge danni non elementali a tutti i nemici per 62 PM. Ha potenza base 36 e precisione massima.

Final Fantasy VII

Articolo principale: Meteor (Final Fantasy VII)

Meteor non è una magia utilizzabile nel gioco, ma un importante elemento della trama. Incantesimo proibito sigillato in una materia nera, è stato creato e subito nascosto dal popolo Cetra perché non potesse mai essere usato.
Durante la storia, i protagonisti scoprono che SOLDIER redivivo Sephiroth intende invocare Meteor e cercano di impossessarsi della materia nera prima che lo faccia qualcun altro. Anche se il gruppo riesce a ottenere la materia, Cloud è controllato mentalmente da Sephiroth e spinto a consegnargliela, portando così all'invocazione di Meteor. La meteora incombe minacciosa sul mondo, e solo con la sconfitta di Sephiroth il flusso vitale del pianeta interviene e distrugge Meteor una volta per tutte.

Final Fantasy VIII

Attacco magico globale non elementale casuale.
—Descrizione

Meteor è una magia proibita presente nel gioco. Può essere assimilata da diversi nemici di alto livello e fonti energetiche, e tramite l'abilità ElbMag Proibite se ne possono ottenere cinque unità da una Scheggia stella e una da una Gemma Meteor.

Meteor infligge danni casuali non elementali divisi in dieci colpi su bersagli casuali. Messa in Junction, aumenta leggermente la statistica a cui è associata, o aumenta la resistenza agli elementi Vento e Terra. Quando è usata aumenta l'affinità con Eden e aumenta leggermente l'affinità con Brothers, Diablos, Leviathan e Bahamut.

Final Fantasy IX

Provoca danni non-elementali a tutti i nemici.
—Descrizione

Meteo è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa da Vivi attraverso il Ramo stregato per 95 AP. Questa magia è famosa per la sua scarsa affidabilità, dato che esiste la possibilità che manchi completamente il bersaglio.

Meteo infligge danni casuali non-elementali a tutti i nemici per 42 MP, ha potenza base 88, ignora la Difesa magica e può essere imitata con Specchiamagie.
Il danno di Meteo è calcolato in base a questa formula:

La precisione di Meteo segue invece questa formula:

Tetra Master
Meteo
FFIX Carta Meteo
#58
Numero BMA0
Possessore

- Disco 4
Toleno (Cartodromo) - Marisa la Maga
Luogo dei Ricordi - Fantasma valoroso

Bottino
Tesoro

- Disco 3
Daguerreo

Final Fantasy X

Meteo è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata come attacco finale dal King Behemoth.

Meteo infligge danni non-elementali a tutta la squadra. L'animazione d'attacco mostra una pioggia di meteore infuocate piovere sui personaggi, seguite da una molto più grande che li schiaccia a terra.

Final Fantasy X-2

Meteo è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss Humbaba come attacco finale o da Trema. Può essere anche appresa dalle creature alleate usando su di esse una Materioscura.

Meteo infligge danni fisici suddivisi in dodici colpi su bersagli casuali. La versione usata da Trema causa danno pari a 1/8 degli HP massimi del personaggio a colpo.

Final Fantasy XI

Unisciti ai tuoi alleati per richiamare una meteora dai cieli e distruggere i tuoi nemici.
—Descrizione

Meteor è una magia elementale presente nel gioco. Può essere usata solo dalla classe di mago nero a livello 99. Originariamente era usata solo da alcuni nemici di altissimo livello, tra cui il famigerato superboss Absolute Virtue: Meteor era una delle ragioni principali per cui questo nemico era imbattibile prima delle patch del 2010.

Meteor è una magia che infligge danni speciali a tutti i nemici in un ampio raggio per 418 MP, e può essere drasticamente potenziata se altri maghi neri che l'hanno appresa si uniscono a chi la sta usando.

Final Fantasy XII

Meteo è un'abilità speciale presente nel gioco, usata come attacco finale dall'Esper Exodus.

Meteo infligge danni casuali non-elementali in una vasta area, con un massimo di ben 30000. Nella versione originale del gioco poteva essere usata solo se Exodus era in status Inerzia.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Scaglia un grande meteorite sui nemici nei paraggi.
—Descrizione

Meteo è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata solamente dall'Esper Exodus.

Meteo infligge danni non elementali in una piccola area dall'alto.

Final Fantasy XIII-2

Meteo è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata solo dai boss DLC Koyokoyo, che inizieranno a usarla a ripetizione dopo che il loro UFO sarà stato abbattuto.

Meteo infligge pesanti danni magici in una vasta area.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Meteo ritorna nuovamente come abilità nemica in questo seguito. Può essere usata dal superboss Ereshkigal, durante la prima fase della battaglia contro di lui. Questa magia si potenzia ogni volta che è usata, diventando progressivamente Megameteo, Gigameteo, Terameteo e infine Exameteo.

Meteo infligge esattamente 3000 danni magici riducibili con una parata perfetta, e richiede un lungo tempo di caricamento in cui appariranno le frasi "Trionfo di Meteo", "Meteo attivato", "Concentrazione" e "Invocazione di Meteo". I potenziamenti di Meteo causano sempre più colpi aggiuntivi da 3000 danni, cosa che si traduce in una sconfitta sicura se il boss arriva a usare Exameteo.

Final Fantasy XIV

Meteor è un'abilità Limite presente nel gioco. Può essere usata solamente dalla classe di mago nero.
Mella versione originale del gioco, Meteor non era un'abilità utilizzabile, ma un elemento di trama: il Progetto Meteor era un piano architettato dall'ufficiale garleano Nael van Darnus per far schiantare la luna artificiale Dalamud su Eorzea e distruggerla insieme ai temuti primordiali, portando quindi alla cosiddetta Settima Era Umbrale. Prima della chiusura dei server in attesa del reboot del gioco, Dalamud incombeva sui cieli di Eorzea, avvicinandosi sempre di più man mano che si avvicinava il giorno finale: negli ultimi giorni, al rilascio della patch 1.23, la luna era tanto vicina da influenzare il clima.

Meteor infligge danni a tutti i nemici in una vasta area con potenza 6150.

Final Fantasy Tactics

Magia temporale che distorce lo spazio-tempo, facendo cadere un'enorme meteora sul campo di battaglia.
—Descrizione

Meteo è una magia temporale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago temporale per 1500 JP.

Meteo infligge pesanti danni non-elementali in un'area per 70 MP, ha 4 di portata e 8 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: "Il tempo è giunto... schiantati sui malvagi! Meteor!"

Final Fantasy Tactics Advance

Scaglia un'enorme meteora dallo spazio. Causa danni.
—Descrizione

Meteora è un talento alchemico presente nel gioco. Può essere appresa per 300 AP dalla classe di alchimista, che la impara dalla Coda di scorpione.

Meteora infligge danni non elementali in un'area a X per 40 MP, ha 3 di portata e potenza 50. Può essere sottratta tramite Ruba: Abilità ed è suscettibile a Specchiamagie e Assorbi MP.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Meteo è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata invocando lo Scion Exodus in battaglia, e causa sempre 999 danni a un nemico.

Final Fantasy Type-0

Meteo è un incantesimo speciale presente nel gioco. Può essere ottenuto portando a termine l'esercitazione "La rivolta del Colonnello Faith" a difficoltà Estrema.

Meteo infligge pesanti danni non-elementali per sei volte in un'area attorno all'utilizzatore. Se il nemico è sconfitto con questa magia, sarà carbonizzato.

Mystic Quest Legend

Meteor è una magia stregata presente nel gioco. Può essere usata solo da Benjamin.

Meteor infligge danni di elemento Terra a tutti i nemici.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

Potente magia nera che distrugge ogni cosa...
—Descrizione

Desolator è una magia nera presente nel gioco. Può essere ottenuta nel castello di Horne dopo l'avvento dell'oscurità.

Desolator infligge danni non-elementali a cinque bersagli casuali per 5 AP e ha potenza 30.

Bravely Default

Rilascia quattro potenti attacchi non elementali che si abbattono sui nemici in modo casuale. È immune agli effetti di Riflesso.
—Descrizione

Meteora è una cronomagia presente nel gioco. Può essere acquistata a Grandship per 6400 PG dal capitolo 5 in avanti.

Meteora è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM.

Bravely Second: End Layer

Infligge quattro attacchi non elementali a nemici determinati in modo casuale. Questo incantesimo non può essere riflesso.
—Descrizione

Meteora ritorna come incantesimo di cronomagia con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato a Caldisla e nel villaggio del morso per 12800 PG.

Meteora è una magia di livello 6 che infligge pesanti danni non elementali a quattro bersagli casuali per 99 PM, ha potenza base 110, calcola il danno per due volte e può essere associata alle abilità Incantamento.

Dissidia Final Fantasy

Il Cavalier Cipolla può usare Meteora come parte finale della sua ipermossa EX, se eseguita in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una gigantesca meteora che colpisce il rivale, danneggiando l'Audacia e i PV.
Terra può usare Meteora come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfere infuocate sul rivale.
Kefka può usare Meteora come attacco Audacia a terra e in aria: entrambe le versioni costano 30 PC e si perfezionano con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca piccole sfer infuocate che rimbalzano verso il rivale dopo aver toccato terra, iniziando una caccia. In modalità EX, le meteore saltellano in giro prima di attaccare a sorpresa.

Dissidia 012 Final Fantasy

Il Cavalier Cipolla, Terra e Kefka possono ancora usare le loro versioni di Meteora, senza particolari variazioni.

Dissidia Final Fantasy NT

Il Cavalier Cipolla può usare Meteora come attacco PV, e può aumentarne la potenza se è in forma di saggio. L'esecuzione dell'attacco evoca una serie di meteore in una piccola area attorno all'avversario.
Terra può usare Meteora come attacco PV. L'esecuzione dell'attacco evoca un'enorme pioggia di meteore colpire punti casuali di un'area attorno all'avversario.
Kefka può inoltre usare una variante chiamata Meteora bum bum come attacco Audacia in avanti a terra. L'esecuzione dell'attacco mostra piccole meteore viola evocate da un portale che insegue lentamente l'avversario. Se caricato, l'attacco insegue più velocemente.

Comparse esterne a Final Fantasy

Saga di Kingdom Hearts

Meteo compare in alcuni capitoli della saga parallela come incantesimo. Nei primi due capitoli regolari, è l'attacco finale di Sephiroth: nel primo Kingdom Hearts una pioggia di meteore si schianta al suolo e le rocce roteano attorno al boss mentre questi prepara l'attacco Supernova; in Kingdom Hearts II, Sephiroth utilizzerà Meteo come ultima risorsa, alzandosi in volo e scagliando una pioggia di meteore durante la quale è invulnerabile.

Nei titoli più recenti, tra cui Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, Meteo è una magia utilizzabile dai protagonisti, tra le più potenti presenti.

Galleria

 
Meteo (FFIII)
 
Meteo (FFIIIDS)
 
FFIV Meteor
 
FFIVDS Meteor
 
FFIV TAY Meteor
 
Meteor-FFVA
 
MeteorFF6
 
Meteor FFVII
 
Meteo (DCFFVII)
 
FFVIII Meteor
 
FFX Meteor
 
FFX-2 Black Sky
 
Meteo (FFXI)
 
FFXII Meteor
 
Meteo (RW)
 
FFT Meteor
 
FFTA-Meteor
 
Meteo (FFTA2)
 
FFFCD Meteor
 
DFF Terra Meteor
 
DFF Kefka Meteor