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FFX-2 Menu delle creature

La pagina iniziale del menu delle creature.

Usa le trappole inventate da Shinra per catturare tutte le creature di Spira e addestrarle a combattere insieme ai Gabbiani. Cattura e addestra tutte le creature che trovi e ascolta le loro incredibili storie!

Il Menu delle creature è una funzione speciale presente in Final Fantasy X-2.

Inserita a partire dall'edizione giapponese International + Last Mission del gioco, e in seguito resa disponibile al resto del mondo grazie al remaster HD, consente al giocatore di catturare mostri e personaggi del gioco e reclutarli nella propria squadra.

Meccaniche[]

Gli esseri che non sono riusciti a raggiungere l'Oltremondo si reincarnano in mostri. Io li sto analizzando per scoprire tutti i loro segreti.
—Shinra

Il menu delle creature è stato creato da Shinra per scoprire la storia di Spira attraverso le numerose creature che ne fanno parte. Questo sistema costituisce da solo una grande missione secondaria, il cui svolgimento si propaga per tutta la durata della trama principale: alcune creature possono essere infatti incontrate solo dopo aver superato determinati punti della storia, mentre altre sono disponibili solo finché non si raggiunge un certo punto della trama.

Lo scopo della missione è collezionare e allevare i numerosi mostri presenti su Spira e scoprire le loro storie, in modo da dare a Shinra una visione più ampia del vasto mondo in cui vive. In termini di gameplay, ciò si traduce nella possibilità di combattere a fianco di queste creature, sia nella storia principale, sia in tornei combattuti in una speciale arena fornita da Shinra per l'occasione.
Il menu delle creature consente al giocatore di non limitare la propria squadra alle sole Yuna, Rikku e Paine, ma di creare la propria squadra ideale, non solo con mostri, ma anche con altri personaggi: in modo simile al blitzball, questa funzione permette di reclutare nella propria squadra diversi personaggi incontrati nel gioco, e persino alcune vecchie glorie dell'originale Final Fantasy X.

Cattura[]

Posiziona delle trappole per catturare le creature.

La prima funzione del menu delle creature è accogliere una creatura nella squadra, e nella quasi totalità dei casi ciò può essere fatto attraverso la cattura: in questa modalità, il giocatore si trova di fronte a una mappa di Spira, e può posizionare delle speciali trappole per catturare i mostri che si aggirano per le quattordici località disponibili. Ciascuna località è popolata da determinate specie di mostri, che variano in base dove il giocatore si trova nella trama o ad altre azioni compiute durante il gioco. Può capitare anche che alcuni mostri diventino disponibili dopo averne liberati altri precedentemente catturati.
Le trappole sono suddivise in quattro tipi: piccole (S), di colore giallo, medie (M), di colore verde, grandi (L), di colore blu, e speciali (SP), di colore rosa. I primi tre tipi catturano un mostro casuale della taglia corrispondente, mentre le trappole speciali possono catturare mostri di ogni taglia di una tipologia specificata dal giocatore: ciò è l'unico modo per reclutare i rari personaggi umani del gioco. Il giocatore può disporre di un massimo di otto trappole per volta, e l'unico modo per ottenerne altre è vincere i tornei nell'arena.

Quando almeno una trappola è stata piazzata, premendo il pulsante apposito si procederà alla cattura, e se questa avrà avuto successo, si potrà visualizzare la creatura catturata e decidere se accoglierla o meno nella squadra. A dispetto della naturale ferocia dei mostri di Spira, quelli catturati sono purificati e resi mansueti dalla tecnologia delle trappole di Shinra. Se si sta giocando per la prima volta, Shinra darà una dimostrazione pratica di questa funzione reclutando Fratello nella squadra.
Quando una creatura entra in squadra, sarà possibile darle un nome, e il suo livello sarà determinato dalla media dei livelli di Yuna, Rikku e Paine. Non è inoltre possibile avere in squadra più di un mostro della stessa specie.

Addestra[]

Addestra le creature e crea una squadra.

Con questa funzione, a cui si può accedere anche dal menu principale, il giocatore può dedicarsi al miglioramento delle statistiche e delle abilità delle proprie creature. Ciò può essere fatto "nutrendo" una creatura con oggetti e accessori dall'inventario: aprendo l'apposita pagina dalla sezione Creatura del menu principale, si potrà consumare un determinato numero di unità di un particolare oggetto o accessorio per insegnare alla creatura una nuova abilità e potenziare una o più statistiche in base all'oggetto o all'accessorio usato.
Ogni creatura può disporre di un massimo di quattro abilità comando e quattro autoabilità, perciò se questa quantità è già stata raggiunta non sarà più possibile apprenderne altre, a meno che una delle precedenti non sia dimenticata. Per dimenticare un'abilità basta andare nell'apposita pagina della sezione Creatura, ma gli eventuali oggetti e accessori spesi per apprenderla non saranno restituiti. Le creature possono apprendere nuove abilità anche mentre combattono, facendosi colpire da abilità che abbiano effetti o proprietà elementali simili. Se la creatura ha già quattro abilità o autoabilità quando ciò si verifica, una delle abilità già apprese sarà sostituita da quella nuova.

Esiste comunque un modo per dare a una creatura più abilità o autoabilità: per poter combattere, esattamente come i personaggi principali, le creature devono avere equipaggiata almeno una looksfera: ogni look darà a chi lo equipaggia una particolare abilità. Non è però finita qui: anche le collezioni cui le looksfere sono associate possono dare nuove abilità, e ogni creatura può anche equipaggiare due accessori che possono fornirgliene altre.

Collezioni[]

Nome Abilità Statistiche
Comando Autoabilità HP MP P-F P-M D-F D-M RAP DES MIR FOR
Esordio Energia - - +5 +5 +5 +5 - - - -
Ensemble attacco Antiscutum - - +10 +10 - - - - - -
Tempi irruenti Assalto - - +15 +15 - - - - - -
Voga aggressiva Elioshock - - +15 +20 - - - - - -
Glamour Atterra - - +30 +30 - - - - - -
Esprit difesa Esna - - - - +10 +10 - - - -
Performance Dignità - - - - +15 +15 - - - -
Pop-guard Energiga - - - - +20 +20 - - - -
Presidio beat Mogu Energija - - - - +30 +30 - - - -
Prêt-à-attaquer Uragano Iniziativa - - - - - - +15 - - -
Eclettika Terrorizza Iniziativa - - - - - - +20 - - -
Dama del fuoco Spada Focum Mangiafuoco - - - - - - - - - -
Regina delle nevi Spada Gelum Mangiagelo - - - - - - - - - -
Nume del tuono Spada Lampum Mangiatuono - - - - - - - - - -
Ninfa dell'acqua Spada Aqueum Mangiacqua - - - - - - - - - -
Madre Gaya Spada Gravity Mangiamassa - - - - - - - - - -
Trasgressiva Excalibur Mangiasacro - - - - - - - - - -
Quattropoteri Tetrelemattacco - - - - - - - - - -
Incubo Morfeo DIF Sonno - - - - - - - - - -
Notte serena Novox DIF Mutismo - - - - - - - - - -
Zerocromo Medusa DIF Pietra - - - - - - - - - -
Obsession Bailamme DIF Caos - - - - - - - - - -
Femme fatale Ade DIF Morte - - - - - - - - - -
Cerchio lunare Shell Riserva Shell - - - - - - - - - -
Cerchio solare Protect Riserva Protect - - - - - - - - - -
Riverbero Reflex Perforareflex - - - - - - - - - -
Smania Assorbe - - - - - - - - - -
Ikonoclasta Insidia ATT Sonno/Veleno - - - - - - - - - -
Evergreen Rivoluzione DIF Sonno/Veleno - - - - - - - - - -
Madame Cachet Energira - - - - - - - - - -
Revival Reiz - - - - - - - - - -
Luce salvifica Megaene - - - - - - - - - -
Perpetua Areiz - - - - - - - - - -
Trendy Guru Rigene Maratona x HP/MP - - - - - - - - - -
Virago Autentika - - +40 - - - - - - -
Incantesimo Malia - - - +40 - - - - - -
Griffe d'onore Antikelesis - - - - +50 - - - - -
Prana mistico Antimajix - - - - - +50 - - - -
Frenesia Coarta - - - - - - +20 - - -
Speranza optical Stasya Solo rarità - - - - - - - +50 - -
Vanto della spada Moviola X Gladius express +30% - - - - - - - - -
Bushido Shin Zantetsu Enigma express +30% - - - - - - - - -
Bohème Percuote Infuria express +30% - - - - - - - - -
Dark lady Deinos Maleficio express +30% - - - - - - - - -
Stemma eburneo Sancta MBianca express - +30% - - - - - - - -
Blasone corvino Flare MNera express - +30% - - - - - - - -
Formula sprint Attacco rapido - - - - - - - - - -
Chic & Shock Flare rapido - - - - - - - - - -
Opulenza Estorsione Guil x 2 - - - - - - - - - -
Cercatesori Scippo Oggetti x 2 - - - - - - - - - -
Bi-Bijou Impeto +50% - - - - - - - - -
Doppio exploit Pratica EXP x 2 - - - - - - - - - -
Vintage eterno Risveglio - - - - - - - - - -
Cataclisma Flare - - - - - - - - - -
Nimbo eccelso Sancta - - - - - - - - - -
Mozzafiato Ultima - - - - - - - - - -
Protagonista Sopprime +30% +30% +20 +20 +20 +20 +20 +20 +20 +20
Kermesse eterna Consumo MP = 1 - -50% - - - - - - - -
First lady HP apeiron +50% - - - - - - - - -
Top model Danni apeiron - - +30 +30 - - - - - -
Intrepida Ristagno - - +10 +10 +10 +10 - - - -
Abominevole Fiocco - - +20 +20 +20 +20 - - - -
Ineguagliabile Criticità - - - - - - - - - -
Ultima risorsa Riserva eroica - - - - - - - - - -

Abilità looksfere[]

Nome Abilità Statistiche
Comando Autoabilità HP MP P-F P-M D-F D-M RAP DES MIR FOR
Pistolera Colpo preciso DIF Blind - -20% - - - - - - +30 -
Magipistolera Vento bianco - +20% -10 +10 - - - - +10 -
Alchimista Megapozione - - - - - - - - +10 -
Guerriera Antivis +10% -20% +8 -10 +5 -5 - - - -
Samurai Zantetsu Riserva critica - - +12 -10 - -8 - +15 - -
Cavaliere nero Atroh DIF Morte - - +4 - +10 - -15 - - -
Berserker Berserk Autorigene +40% -30% +15 -20 - -15 - - - -
Soubrette Aumentata POT magica -10% - -5 - - - +3 +20 - -
Nerarcano Succhia MP MNera express -20% +30% -10 +15 -5 +10 - - - -
Biancarcano Euforia MBianca express -20% +30% -10 +15 -5 +10 - - - -
Bandita Scippo Iniziativa -10% - - - - - +50 +10 - -
Domatrice Consumo MP = 1/2 +10% -30% +3 +5 +5 +5 - - - -
Dea Fortuna Due dadi -5% +10% - - - - - - - +30
Mascotte Fiocco +10% +10% +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5
Festaiola Petardo - - - - - - +4 +4 - -
Psichica Telecinesi - - - +10 - +20 - - - -

Abilità accessori[]

Nome Q.tà Abilità Statistiche Nome Q.tà Abilità Statistiche
Banda di metallo 1 HP +10 Banda di titanio 1 HP +20
Banda Mithril 1 HP +30 Banda Kristal 1 HP +50
Armilla Achatem 1 MP +10 Armilla Aurum 1 MP +20
Bracciale di Rah 1 MP +30 Fascia da polso 2 Antivis
Gala del potere 2 Spada Focum Gala Iper 2 Spada Gravity
Guanto Sthenos 2 Moviola X Kaiser 1 POT fisica +1
Guanto Mithril 2 Antiscutum Mitena Adamas 2 Spada Gelum
Mitena Sofia 1 DIF fisica +1 Amuleto 2 Antikelesis
Tarocchi 2 Spada Lampum Talisman 2 Pratica
Polvere magica 2 Risveglio Sfera Kristal 1 POT magica +1
Velo ermetico 2 Antimajix Velo misterioso 2 Spada Aqueum
Velo solenne 1 DIF magica +1 Gauntlet 1 Percuote
Cintura gialla 1 Autentika Cintura nera 1 Atterra
Cintura master 1 Zantetsu Tiara 1 Reiki
Ghirlanda 1 Dignità Corona smaltata 1 Uragano
Corona reale 1 Atroh Portafortuna 1 Fortuna +5
Bagliore Focus 2 Fuocattacco Vera Focum 1 Fuoco - 50%
Vera Vesta 2 Immunofuoco Vera Daidos 2 Mangiafuoco
Bagliore Gelus 2 Gelattacco Vera Gelum 1 Gelo - 50%
Vera Yeti 2 Immunogelo Vera Aurora 2 Mangiagelo
Bagliore Tonus 2 Tuonattacco Vera Tonum 1 Tuono - 50%
Vera Raijin 2 Immunotuono Vera Zeus 2 Mangiatuono
Bagliore Aqueus 2 Acquattacco Vera Aqueum 1 Acqua - 50%
Vera Nettuno 2 Immunoacqua Vera Roris 2 Mangiacqua
Vera Gravitas 2 Immunomassa Balenio Focoiglù 2 Fuocogelattacco
Vera Focoiglù 3 Mangiafuocogelo Balenio Tonoidro 2 Tuonacquattacco
Vera Tonoidro 3 Tuonacquattacco Quadrimano 3 Tetrelemattacco
Quadrianello 2 Tetrele - 50% Quadriscudo 2 Immuno 4
Quadribracciale 3 Mangia 4 Impatto Morte 2 ATT Morte
Impatto Pietra 2 ATT Pietra Impatto Sonno 2 ATT Sonno
Impatto Mutismo 2 ATT Mutismo Impatto Blind 2 ATT Blind
Impatto Veleno 2 ATT Veleno Impatto Caos 2 ATT Caos
Impatto Berserk 2 ATT Berserk Impatto Lentis 2 ATT Lentezza
Impatto Stop 2 ATT Stop Spilla d'angelo 2 DIF Morte
Cavigliera d'oro 2 DIF Pietra Hachimaki 2 DIF Sonno
Cappa bianca 2 DIF Mutismo Occhiali Argos 2 DIF Blind
Ciondolo stellare 2 DIF Veleno Collier nero 2 DIF Caos
Pot-pourri 2 DIF Berserk Scarabillo 2 DIF Sentenza
Preferito 3 DIF Morte / Esp 0 Collana di Perle 2 DIF Esperienza 0
Monile di vetro 2 DIF Slow Monile libellula 2 DIF Stop
Spilla di perline 3 DIF Mutismo/Blind Fibbia di vetro 3 DIF Veleno/Sonno
Spilla di gnomo 3 DIF Caos/Berserk Licenza no-stop 3 DIF Slow/Stop
Briglia 3 DIF Pietra/Morte Anello Mura 1 Riserva Mura
Anello Rigene 2 Riserva Rigene Anello Haste 2 Riserva Haste
Armilla Sideris 3 Autoshell Armilla Lux 3 Autoprotect
Armilla Guerrilla 3 Autoreflex Armilla Defens 3 Automura
Armilla Ginseng 3 Autorigene Armilla Sprint 3 Autohaste
Norma Gladius 1 Excalibur Norma Enigma 1 Egemonia
Norma Maleficio 1 Sopprime Norma Infuria 1 Deinos
Norma MNera 1 Flare Norma MBianca 1 Sancta
Guida Gladius 2 Gladius express Guida Enigma 2 Enigma express
Guida Maleficio 2 Maleficio express Guida Infuria 2 Infuria express
Guida MBianca 2 MBianca express Guida MNera 2 MNera express
Scarpe agili 2 Iniziativa Uovo nutriente 2 EXP x 2
Sonaglio 1 Maratona x HP Braccale fatato 1 Maratona x MP
Armilla nemifuga 1 Incontri 0 Armilla dell'esca 1 Incontri +
Forcina d'oro 3 Consumo MP = 1/2 Anima di Samasa 2 Amplificamagia
Fiocco 1 Fiocco Profumo osè 1 Maratona x HP / MP
Grande Difesha 1 Tutto +5 Autestrattore P 1 Shin-Zantetsu
Autestrattore M 1 MNera LV 2 Il Successo 1 Guil x 2
Body 1 DIF magica +40 Adamantite 1 DIF fisica +40
Re degli elementi 1 Superelementi Targa Theriaca 1 POT fisica +30
Iron Duke 1 Tutto +10 Laguna Rock 1 Consumo MP = 0
Enterprise 1 HP apeiron Invincibile 1 Danni apeiron

Abilità oggetti[]

Nome Q.tà Abilità Statistiche Nome Q.tà Abilità Statistiche
Pozione 48 Energia HP +1 Granpozione 33 Energira HP +2
Extrapozione 3 Energiga HP +10 Megapozioni 3 Vento Bianco HP +10
Etere 2 Malia MP +1 Turboetere 3 Euforia MP +3
Coda di fenice 3 Reiz HP +1 Megafenice 3 Areiz HP +3
Elisir 1 Rivoluzione HP +5 Megaelisir 1 Megaene HP +20
Antidoto 99 Bio Ago dorato 99 Medusa
Collirio 99 Tenebra Erba dell'eco 99 Novox
Acqua santa 30 Stasya Panacea 3 Esna
Minigranata 5 Assalto Granata 10 Bailamme
Bomba P 10 Ristagno Bomba M 10 Elioshock
Bomba G 10 Egemonia Sopogranata 10 Morfeo
Mutogranata 10 Terrorizza Pecegranata 10 Coarta
Falcegranata 10 Punisce Scheggia di Piros 3 Fire
Anima di Piros 4 Fira Magmagilite 5 Firaga
Vento antartico 3 Blizzard Vento artico 4 Blizzara
Frostmagilite 5 Blizzaga Razzo elettrico 3 Thunder
Razzo fulminante 4 Thundara Elettromagilite 5 Thundaga
Squame di pesce 3 Idro Squame di drago 4 Idrora
Idromagilite 5 Idroga Neromagilite 10 Antima
Eliomagilite 40 Flare Sacromagilite 40 Sancta
Examagilite 60 Ultima Zanna velenosa 3 Insidia
Clessidra d'argento 3 Slow Clessidra d'oro 8 Slowga
Candela della vita 5 Sentenza Ombra d'Oltremondo 5 Ade
Materioscura 1 Meteo Coda di chocobo 5 Haste
Piuma di chocobo 5 Hastega Cortina lunare 3 Shell
Cortina luminosa 3 Protect Cortina stellare 3 Reflex
Fluido rigenerante 3 Rigene Fluido Magico 5 Aspir
Fluido energetico 5 Drain Fluido vitale 3 Assorbe
Magicida 3 Dispel Nettare energetico 8 Impeto
Nettare magico 1 MP +5 Filtro energetico 1 HP +20
Filtro magico 1 MP +20 Duostella 1 Riserva MP = 0
Triostella 1 Consumo MP = 1 Medicina dell'eroe 1 Criticità
Erba Ghisal 1 Aumentata POT fisica! Erba Sylkis 1 Aumentata DIF fisica!
Erba Mimett 1 Aumentata POT magica! Erba Pahsana 1 Berserk

Analizza[]

Analizza le creature per saperne di più.

In questa sezione del menu è possibile visualizzare le creature catturate e osservare il progresso della loro storia. Quasi tutte le creature di Spira hanno una storia da raccontare, qualche memoria, rimpianto o sogno da condividere, e farle combattere a fianco dei protagonisti permetterà a Shinra di scoprire sempre di più su di loro.
Ciascuna creatura ha un determinato numero di livelli in cui la sua storia è suddivisa, e ciascuno di essi è sbloccato quando la creatura in questione aumenta di livello: nella sezione Analizza si può controllare il progresso della storia, ma in media occorrono quattro level up per arrivare al termine. Poiché il livello delle creature reclutate è basato direttamente su quello delle protagoniste, è consigliabile mantenere Yuna, Rikku e Paine lontane dai livelli più alti finché si vuole proseguire nel completamento.
Esistono anche altri modi con cui una creatura può avanzare nella propria storia: il primo è completare un capitolo della trama del gioco, il secondo è vincere un torneo nell'arena. Mantenere nella propria squadra le stesse creature per tutto il corso del gioco, che partecipino o meno alle battaglie, garantirà che esse siano pronte per essere liberate all'inizio del capitolo 5. Con i tornei, le cose sono più complesse, poiché ciascuna coppa ha un livello massimo entro il quale una creatura può ottenere un bonus alla storia: ciò significa che, nel caso in cui la creatura in questione sia al livello 99, il solo modo per ottenere un bonus storia sarà vincere la Coppa Oltremondo.

Quando la storia della creatura giunge all'ultimo livello, il giocatore avrà la possibilità di liberarla per assistere alla sua conclusione, che apparirà sottoforma di filmato. Vi sono anche delle occasioni in cui la conclusione di questo filmato dovrà essere raggiunta tramite un minigioco. Alcuni mostri e quasi tutti i personaggi umani non hanno una storia.
Dopo la conclusione della storia di un mostro, la sua specie sarà aggiunta al bestiario del menu delle creature (vedi sotto), e altri bonus saranno sbloccati: tra questi, scontri speciali nell'arena o la possibilità di catturare altri mostri prima inaccessibili. Le storie di alcune creature sono collegate tra loro, perciò possono essere completate solo in un determinato ordine. Come per altri elementi segreti di Final Fantasy X-2, saltare il filmato impedirà di sbloccare questi bonus.

Bestiario[]

Visualizza le storie delle creature.

La sezione Bestiario è dove tutte le informazioni che Shinra ha raccolto sulle creature di Spira sono archiviate. Qui è possibile visionare le loro storie e assistere ai finali tutte le volte che si vuole, magari ripetendo i minigiochi inclusi in alcuni di essi.

Man mano che i finali vengono sbloccati, il bestiario diventa sempre più completo, offrendo una panoramica sempre più ampia della storia di Spira e dei suoi abitanti, umani e mostri. Quando tutte le storie sono state completate e tutte le voci sono state inserite, Shinra stesso occuperà l'ultima pagina: selezionando il suo finale, il gioco si concluderà a prescindere dal progresso del giocatore nella storia principale, e potrà essere ricominciato in modalità Nuovo gioco +. Si noti che il bestiario stesso non può essere completato durante la prima partita, poiché alcuni personaggi possono essere reclutati solo in modalità Nuovo gioco +.

Rinomina[]

Cambia i nomi delle creature.

Nella sezione Rinomina, il giocatore può decidere di ribattezzare una delle proprie creature. Non è però la sola opzione che si può scegliere: è infatti possibile anche liberare una creatura, a prescindere dal progresso nella sua storia. Se una creatura è liberata in questa maniera, tuttavia, il suo finale non sarà sbloccato.
Nella quasi totalità dei casi, una creatura liberata può essere recuperata in un secondo momento, ma il progresso della sua storia, il suo livello e le abilità che ha appreso saranno resettati.

Premendo il tasto apposito che appare a schermo mentre ci si trova in questa sezione, sarà possibile cambiare anche il nome della squadra dei Gabbiani. Ciò influenzerà come la squadra sarà chiamata nei tornei dell'arena, ma non nel resto del gioco.

Arena dei mostri[]

Combatti contro squadre di mostri.
Articolo principale: Arena dei mostri

Questa sezione permette al giocatore di accedere all'arena dei mostri, un'area creata da Shinra per far combattere le creature e rafforzarle. Qui, si può schierare la propria squadra di mostri o personaggi e affrontare squadre di vario tipo appositamente selezionate da Shinra nei tornei ufficiali e nel simulatore di battaglia.
Le squadre affrontabili nel simulatore sono inizialmente poche e piuttosto deboli, ma ad esse si aggiungeranno progressivamente quelle che il giocatore riuscirà a sconfiggere nelle varie coppe. Alcuni personaggi speciali del gioco potranno essere reclutati solamente sconfiggendoli in una coppa e arrivando al primo posto.

Creature[]

Nome Specie Trappola Capitoli Località Ricompensa
Saret Carapace S/SP 1-2 Besaid
S/SP 1-2 Bosco di Macalania
S/SP 1-2 Tempio di Djose
S 1-5 Luka
Biket Carapace S/SP 1-2 Piana dei lampi
S/SP 1-2 Monte Gagazet
S 1-5 Luka
Bahbit Carapace S/SP 3-4 Besaid Non ha storia
S 3-5 Via Mihen (grotta occulta non scoperta)
S/SP 3-5 Fluvilunio
S/SP 3-5 Bosco di Macalania
S 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
SP 3-5 Piana dei lampi
SP 3-5 Via Mihen
S 3-5 Luka
Amet Carapace S 2-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
SP 2-5 Piana dei lampi
S 2-5 Luka
Bashnet Carapace S/SP 3-5 Monte Gagazet
Saret titanico Carapace L/SP 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
Picus Volatile S/SP 1 Via Mihen
S/SP 1 Piana della bonaccia
S 1-5 Luka
Akuila Volatile S 2-5 Via Mihen (grotta occulta non scoperta)
S 2-4 Piana della bonaccia
SP 2-5 Via Mihen
SP 2 Piana della bonaccia
S 2-5 Luka
Falkon Volatile S 3-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta) Arena
"Leggende dell'arca"
SP 3-5 Deserto di Bikanel
Budino blu Budino S/SP 1-4 Besaid
S/SP 1 Fluvilunio
S 1-5 Luka
Budino giallo Budino S 2-5 Bevelle (dedalo segreto non scoperto) Minigioco
S/SP 3-5 Monte Gagazet
SP 2-5 Bevelle
S 2-5 Luka
Budino pallido Budino S/SP 1-2 Via Mihen
S/SP 1-2 Monte Gagazet
S 1-5 Luka
Budino bianco Budino S/SP 2-5 Fluvilunio Arena
"Shiva"
S/SP 3-5 Bosco di Macalania
S 2-5 Bevelle (dedalo segreto non scoperto)
SP 2-5 Bevelle
S/SP 2-5 Piana della bonaccia (rovine della grotta non scoperte)
S 2-5 Luka
Budino rosso Budino M/SP 3-4 Besaid Minigioco
M 3-5 Luka
Budino nero Budino L/SP 5 Piana della bonaccia (rovine della grotta scoperte) Accessorio
Bracciale di Rah
Purpurea Vegetale M/SP 1-2 Besaid Accessorio
Fibbia di vetro
M/SP 1-2 Via Mihen
M 1-5 Luka
Leucophylla Vegetale M/SP 3-5 Piana della bonaccia
Cepalotus Vegetale M/SP 3-5 Besaid
M 3-5 Via Mihen (grotta occulta non scoperta)
SP 3-5 Via Mihen
M 3-5 Luka
Ente giallo Ente S/SP 1-2 Monte Gagazet Non ha storia
S 1-5 Luka
Ente bianco Ente S/SP 1-2 Rovine di Zanarkand Accessorio
Spilla di perline
S 1-5 Luka
Ente rosso Ente S/SP 1-5 Kilika
S/SP 1-2 Via micorocciosa
S/SP 2 Piana dei lampi
S/SP 1-2 Bosco di Macalania
S 1-5 Luka
Ente dorato Ente S/SP 1-2 Tempio di Djose
S/SP 1-2 Piana dei lampi
S/SP 1-2 Bosco di Macalania
S 1-5 Luka
Ente blu Ente S/SP 3-5 Bosco di Macalania
S 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
SP 3-5 Piana dei lampi
Ente oscuro Ente S/SP 5 Besaid
S/SP 5 Tempio di Djose (Oltremondo scoperto)
Ente nero Ente M/SP 5 Bevelle (incontrato nel dedalo segreto)
Borispider Ragno L 1-5 Monte Gagazet
L 5 Luka
Aranea Ragno L 5 Bevelle (incontrato nel dedalo segreto) Arena
"Anima"
Coyote Canide S 1-4 Besaid
SP 1-2 Besaid
S/SP 1-2 Via micorocciosa
S 1-5 Luka
Hirpus Canide S 1-5 Luka Oggetto
Pezzo speciale Z
S/SP 1-2 Via Mihen
S 1-4 Piana della bonaccia
SP 1-2 Piana della bonaccia
Bracco Killer Canide S/SP 1-2 Deserto di Bikanel Reclutabile
Androix Zero
S 1-5 Luka
Fiera bianca Canide S/SP 1-2 Monte Gagazet Arena
"Fratelli argentati"
S 1-5 Luka
Canis Major Canide S 3-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
SP 3-5 Deserto di Bikanel
Lupus Canide S/SP 3-5 Via micorocciosa Accessorio
Vera Focoiglù
S/SP 3-5 Monte Gagazet
Tindalos Canide S/SP 5 Besaid Non ha storia
S/SP 5 Tempio di Djose (Oltremondo scoperto)
Iaguaro Iaguaro M/SP 1-2 Piana della bonaccia
M/SP 1-4 Besaid
M 1-5 Luka
Lady Iaguaro Iaguaro M 3-4 Kilika
SP 3-5 Kilika
M 3-5 Luka
Geko Lacertide S/SP 1-2 Rovine di Zanarkand
S 1-5 Luka
Agama Lacertide S/SP 1-2 Fluvilunio
S 1-5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
SP 1-5 Tempio di Djose
S 1-5 Luka
Skink Lacertide S 3-5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
SP 3-5 Tempio di Djose
S 2-5 Bevelle (dedalo segreto non scoperto)
SP 2-5 Bevelle
S 2-5 Luka
Anolis Lacertide S/SP 1-5 Rovine di Zanarkand
S 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
SP 3-5 Piana dei lampi
S 1-5 Luka
Archeosiris Lacertide S/SP 3-5 Via micorocciosa Accessorio
Armilla Lux
S/SP 3-5 Fluvilunio
S 3-5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
SP 3-5 Tempio di Djose
Lacerto Lacertide S 5 Bevelle (dedalo segreto scoperto) Arena
"Mogliettine"
Shantak Titanalato L 1-2 Via Mihen
L 5 Luka
Zuu Titanalato L 3-5 Via Mihen Accessorio
Sfera Kristal
L 1-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
L 5 Luka
Rukh Titanalato L 2-5 Monte Gagazet
L 3-5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
Tumbu Imenottero S/SP 1-2 Kilika
S/SP 1-2 Tempio di Djose
S 2-4 Piana della bonaccia
S 1-5 Luka
Anophel Imenottero S/SP 3-5 Kilika
S 3-5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
S 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
SP 3-5 Tempio di Djose
SP 3-5 Piana dei lampi
Crabro Imenottero S/SP 3-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
Sphex Imenottero S/SP 3-5 Monte Gagazet
S 5 Piana della bonaccia (rovine della grotta non scoperte)
SP 2-5 Piana della bonaccia
Ape regina Imenottero L/SP 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
Alyman Occhio S/SP 1 Piana della bonaccia
S/SP 1-2 Monte Gagazet
S 1-5 Luka
Occhio volante Occhio S/SP 1-2 Via Mihen
S/SP 1 Deserto di Bikanel
S 1-5 Luka
Vertigo Occhio S/SP 2 Bevelle Arena
"Clandestini"
S/SP 3-5 Bosco di Macalania
S 2-5 Luka
Adegheiz Occhio S/SP 3-5 Monte Gagazet
Bikeros Cornus M/SP 1-2 Piana della bonaccia
M/SP 1-5 Rovine di Zanarkand
M 1-5 Luka
Tetrakeros Cornus M 1-5 Luka
M/SP 1-2 Via Mihen
M/SP 1-2 Fluvilunio
Balivarha Cornus M/SP 3-5 Fluvilunio (Drago echinato liberato) Arena
"Vendicatori silenti"
M/SP 3-5 Monte Gagazet (Drago echinato liberato)
M 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta, Drago echinato liberato)
SP 3-5 Piana dei lampi (Drago echinato liberato)
Drago minore Drago M/SP 1-2 Piana dei lampi
M 2-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
SP 2-5 Deserto di Bikanel
M 1-5 Luka
Drago echinato Drago M/SP 3-5? Via micorocciosa Reclutabile
Balivarha
M/SP 3-5 Monte Gagazet
Drago radioso Drago M/SP 1-2 Deserto di Bikanel
M 2-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
SP 2-5 Piana dei lampi
M 1-5 Luka
Drago magnus Drago M/SP 3-5 Monte Gagazet
M 3-5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
SP 3-5 Tempio di Djose
M 3-5 Luka
Re Drago Drago M/SP 5 Bevelle (dedalo segreto scoperto)
Thytan Thytan M/SP 1-2 Besaid Arena
"Cuore di latta"
M/SP 1-2 Via Mihen
M 1-5 Luka
Piros Piros M/SP 1-2 Monte Gagazet
M 1-5 Luka
Detonator Piros M 3-5 Bevelle (dedalo segreto non scoperto)
SP 3-5 Bevelle
M 3-5 Luka
Vulcano Piros M/SP 5 Besaid
Gigas Gigante M/SP 3-5 Monte Gagazet Accessorio
Kaiser
Gug Gigante M/SP 5 Tempio di Djose (Oltremondo scoperto)
Hrimthurs Gigante M/SP 1-2 Deserto di Bikanel Arena
"Orco assassino"
M 1-5 Luka
Takouba Razor M/SP 1-2 Fluvilunio
M/SP 1-2 Monte Gagazet
M 1-5 Luka
Barong Razor M 3-5 Bevelle (dedalo segreto non scoperto) Arena
"Ordine della lama"
M 3-5 Luka
SP 3-5 Bevelle
Re Takouba Razor L/SP 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
FungAndo Fungo S/SP 1-5 Via micorocciosa Accessorio
Fibbia di vetro
S 1-5 Luka
FungOso Fungo S 3-5 Via Mihen (grotta occulta non scoperta) Arena
"Valefor"
S/SP 3-5 Rovine di Zanarkand
SP 3-5 Via Mihen
S 3-5 Luka
FungHissimo Fungo S 5 Bevelle (dedalo segreto scoperto)
FungUpas Fungo M/SP 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
Protochimera Chimera M/SP 1-2 Kilika Arena
"ProtoParente"
M/SP 1-2 Monte Gagazet
M/SP 1-5 Fluvilunio
M 1-5 Luka
Chimera beta Chimera M 3-5 Luka
M 3-4 Bosco di Macalania
SP 3-5 Bosco di Macalania
M/SP 3-5 Monte Gagazet
M/SP 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata)
Kukulcan Magirettile M/SP 2 Bevelle
M 2-5 Luka
Gucumatz Magirettile M/SP 3-5 Via micorocciosa
M/SP 3-5 Rovine di Zanarkand
M 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
M 3-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
SP 3-5 Piana dei lampi
SP 3-5 Deserto di Bikanel
Chac Magirettile L/SP 5 Bevelle (incontrato nel dedalo segreto)
Aspidatam Pirorettile S 1-5 Luka
S 1-5 Guadosalam
SP 1 Guadosalam
Pitobomber Pirorettile S 1-5 Luka Accessorio
Impatto Morte
S 1-5 Guadosalam
SP 1 Guadosalam
Vipetapum Pirorettile S/SP 2-5 Guadosalam Accessorio
Spilla di gnomo
Cobrashikov Pirorettile S/SP 2-5 Guadosalam Arena
"Caschi blu"
Tomberry Tomberry S 1-5 Via micorocciosa
S 1-5 Luka
Mega Tomberry Tomberry M 5 Bevelle (dedalo segreto scoperto) Accessorio
Armilla Defens
Ochu Ochu L 1-2 Piana dei lampi
L 5 Luka
Ochu furioso Ochu L 3-5 Rovine di Zanarkand
Ochu assonnato Ochu L 2-5 Via micorocciosa
Clipper Insetto terreno S 5 Via Mihen (grotta occulta scoperta)
Diplopoda Insetto terreno S 5 Via Mihen (grotta occulta scoperta) Arena
"Mantidi"
Heksafit Insetto terreno S 5 Via Mihen (grotta occulta scoperta) Non ha storia
Re Vermin Insetto terreno M 5 Via Mihen (grotta occulta scoperta)
Lokusta Madre Insetto terreno M 5 Bevelle (dedalo segreto scoperto)
Vedova Regale Insetto terreno M 5 Bevelle (dedalo segreto scoperto) Arena
"Yojimbo"
Dragone focato Dragone L 1-4 Besaid Arena
"Ifrit"
L 5 Luka
Salamander Dragone L 5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta) Arena
"Re Dragone Jr."
Dragone rubro Dragone L 5 Tempio di Djose (Oltremondo scoperto)
Sahagin Sahagin S/SP 1-4 Besaid
S 1-5 Luka
Principe Sahagin Sahagin S/SP 5 Piana della bonaccia (rovine della grotta scoperte)
Re Sahagin Sahagin L/SP 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
Idrozoion Idrozoion S 1-2 Bosco di Macalania Reclutabile
Idrozoion X
S 1-5 Luka
Idrozoion X Idrozoion M 1-5 Bosco di Macalania (Idrozoion liberato) Arena
"Squadra acquachiara"
M 1-5 Luka (Idrozoion liberato)
Xiphactinus Pescesauro M/SP 1-2 Fluvilunio
M 1-5 Luka
Dinictis Pescesauro M/SP 3-5 Bosco di Macalania
M 3-5 Luka
Titanobaloon Baloon M 1-5 Bosco di Macalania
M 1-5 Piana della bonaccia
M 1-5 Luka
Variabaloon Baloon M 3-5 Bosco di Macalania
M 3-5 Piana della bonaccia
M 3-5 Luka
Zarwan Spiritello S 5 Piana della bonaccia (rovine della grotta scoperte)
SP 3-5 Piana della bonaccia
Waran Spiritello S/SP 3-5 Fluvilunio Evento
Centrosfera maledetta
S 5 Piana della bonaccia (rovine della grotta scoperte)
SP 3-5 Piana della bonaccia
Allast Spiritello S/SP 5 Besaid
S/SP 5 Tempio di Djose (Oltremondo scoperto)
Zarwan Magnus Spiritello L/SP 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
Lemures Oltremondo M/SP 3-4 Kilika Accessorio
Briglia
M/SP 3-4 Tempio di Djose
M 3-5 Luka
Necros Oltremondo M/SP 5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto)
Toom Lapide M 3-5 Tempio di Djose (Jahi liberato) Reclutabile
Dolmen
M 3-5 Luka (Jahi liberato)
Dolmen Lapide M 5 Kilika (Toom liberato) Reclutabile
Monumentum
M 5 Tempio di Djose (Oltremondo non scoperto, Toom liberato)
Monumentum Lapide M 5 Tempio di Djose (Oltremondo scoperto, Dolmen liberato) Reclutabile
Ultima Weapon
Daeva Stregone M 3-5 Kilika Reclutabile
Aka Manah
M 3-5 Luka
Aka Manah Stregone Automaticamente in squadra liberando Daeva Reclutabile
Aeshuma
M 3-5 Kilika (Daeva liberato)
M 3-5 Luka
Aeshuma Stregone Automaticamente in squadra liberando Aka Manah Reclutabile
Jahi
M 3-5 Kilika (Aka Manah liberato)
M 3-5 Luka
Jahi Etereo Automaticamente in squadra liberando Aeshuma Reclutabile
Toom
M 3-5 Kilika (completa la storia di Aeshuma)
M 3-5 Luka
Kyactus Kyactus S 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta)
Gyactus Kyactus L 5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus scoperta) Arena
"Sorelle Magus"
Mangiachocobo Mangione L 2-5 Via Mihen Arena
"Stomaco di ferro"
L 5 Luka
Mangiatutto Mangione L 5 Piana della bonaccia (rovine della grotta scoperte)
Defender Armatura L 1-2 Kilika Arena
"Nuova recluta"
L 1-2 Piana dei lampi
L 5 Luka
Inexspugnabile Armatura L 3-5 Kilika
L 3-5 Rovine di Zanarkand
Behemoth Behemoth L 1-2 Rovine di Zanarkand
L 5 Luka
Humbaba L 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata)
Tentaculum Tentaculum M 3-5 Bosco di Macalania Arena
"Tentacolo solitario"
M 3-5 Luka
Molboro Molboro L 3-4 Besaid
L 3-5 Piana dei lampi (grotta nuova non scoperta)
L 5 Luka
Molboro il Grande Molboro L 5 Besaid
Adamanthart Adamant L 1-5 Piana della bonaccia (rovine della grotta non scoperte)
L 5 Luka
Adamantas Adamant L 5 Besaid
Esplorautoma Automa S 3-4 Via Mihen
SP 3-5 Via Mihen
S 3-5 Luka
Cacciautoma Automa S 2-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
SP 2-5 Deserto di Bikanel
S 2-5 Luka
Militautoma Automa S/SP 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata)
Comandautoma Automa S/SP 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata)
Scoutautoma Automa M 3-5 Via Mihen (grotta occulta non scoperta)
SP 3-5 Via Mihen
Guardiautoma Automa M 2-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta)
SP 2-5 Deserto di Bikanel
M 1-5 Luka
Assaltautoma Automa M/SP 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata)
Killerautoma Automa M/SP 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata)
Artigliere 13 Meccanika M/SP 2 Bevelle
M 2-5 Luka
Artigliere 62 Meccanika M 3-5 Bevelle (prima di scoprire il dedalo segreto)
SP 3-5 Bevelle
M 3-5 Luka
Assaltor 28 Meccanika M/SP 2 Bevelle
M 2-5 Luka
Assaltor 71 Meccanika M/SP 5 Kilika
M 3-5 Bevelle (dedalo segreto non scoperto)
SP 3-5 Bevelle
M 3-5 Luka
Androix 99 Androide M/SP 2 Bevelle Arena
"Robo-roccia"
M 2-5 Luka
Androix Zero Androide M/SP 1-5 Rovine di Zanarkand (Bracco Killer liberato) Reclutabile
Panzerautoma
M 1-5 Luka
Tirautoma Automa L 3-5 Deserto di Bikanel (buca dei Kyactus non scoperta) Minigioco
Sparautoma Automa L 5 Piana dei lampi (grotta nuova completata) Arena
"Ixion"
Panzerautoma Automa L 1-5 Piana dei lampi (Androix Zero liberato) Accessorio
Adamantite
L 5 Luka
Roccia MaiMai MaiMai L 1-5 Fluvilunio Arena
"Corazzato MaiMai"
Monte MaiMai MaiMai L 5 Bevelle (incontrato nel dedalo segreto)
Guardiano Bestia sacra L 2-5 Rovine di Zanarkand Arena
"Guardia di Zanarkand"
L 5 Luka
Azi Dahaka Bestia sacra L 5 Bevelle Arena
"Bahamut"
Ultima Weapon Weapon Automaticamente in squadra liberando Monumentum. Evento
Portale degli Inferi
Omega Weapon Weapon Reclutabile sconfiggendolo e vincendo il Portale degli Inferi Evento
Coppa Super Shinra
Desolatio Weapon L 5 Bevelle (dedalo segreto completato) Non ha storia
Ausiliario Umano S 1-2 Guadosalam Arena
"Pappamolle" (1/6)
SP 1 Guadosalam
S 1-5 Luka
Soldato Umano S 2-5 Guadosalam Arena
"Pappamolle" (1/6)
SP 2 Guadosalam
Veterano Umano S/SP 3-5 Guadosalam Arena
"Pappamolle" (1/6)
Ausiliaria Umano S 1-2 Guadosalam Arena
"Pappamolle" (1/6)
SP 1 Guadosalam
S 1-5 Luka
Soldatessa Umano S 2-5 Guadosalam Arena
"Pappamolle" (1/6)
SP 2 Guadosalam
Veterana Umano S/SP 3-5 Guadosalam Arena
"Pappamolle" (1/6)
Ormi Umano SP 1-5 Guadosalam (solo in modalità Nuovo gioco +)
Logos Umano SP 1-5 Guadosalam (solo in modalità Nuovo gioco +)
Leblanc Umano SP 1-5 Guadosalam (solo in modalità Nuovo gioco +)
Yaibal Umano SP 1-5 Via micorocciosa (Lega della Gioventù alleata, cava delle pene non scoperta)
Lucil Umano SP 5 Via micorocciosa (Lega della Gioventù alleata)
Elma Umano SP 2-5 Via micorocciosa (Lega della Gioventù alleata, cava delle pene non scoperta)
Baralai Umano SP 3-5 Bevelle (cava delle pene completata)
Gippal Umano SP 5 Tempio di Djose (cava delle pene completata)
Nooj Umano SP 5 Tempio di Djose (cava delle pene completata)
Garik Ronso Umano SP 4-5 Monte Gagazet
Trema Umano SP 5 Bevelle (dedalo segreto completato)
Seymour Umano Reclutabile sconfiggendolo e vincendo la Coppa Oltremondo (solo in modalità Nuovo gioco +)
Fratello Umano Automaticamente in squadra se non si hanno altre creature
Compagno Umano SP 3 Besaid
SP 3 Kilika
SP 3 Tempio di Djose
SP 4-5 Monte Gagazet
Super Shinra Reclutabile sconfiggendolo e vincendo la Coppa Super Shinra
Auron Umano Reclutabile sconfiggendolo e vincendo la Coppa Oltremondo (solo in modalità Nuovo gioco +)
Kimahri Umano SP 1-5 Monte Gagazet (solo in modalità Nuovo gioco +)
Lulu Umano SP 1-5 Besaid (solo in modalità Nuovo gioco +)
???? Umano Reclutabile sconfiggendolo e vincendo la Coppa Oltremondo (solo in modalità Nuovo gioco +)
Chocobo Chocobo S 1-5 Via Mihen (grotta occulta non scoperta)
S 1-5 Luka
SP 1-5 Piana della bonaccia (rovine della grotta non scoperte)
Shinra Completa tutte le altre voci del bestiario Avventura finita
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