Final Fantasy Wiki
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Melmond
Melmond
Località Paludi di Melmond
Abitanti 17 umani, 1 nano
Personaggi chiave Dottor Unne, Watts
Oggetti chiave Nessuno
Costo locanda 100 guil
Offerta santuario Non disponibile
Località di Final Fantasy

Melmond (メルモンド Merumondo) è una città del primo Final Fantasy. Si trova in una penisola ad ovest di Cornelia, raggiungibile solo dopo aver aperto il canale per l'oceano in corrispondenza del Monte Duergar. Melmond è la città più colpita dalla putrefazione della terra.

Storia

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

Melmond era una piccola città situata ad ovest della penisola della Coda del diavolo, città natale di un noto studioso di nome Unne. Un tempo era un villaggio prospero e abbondante grazie alla benedizione del cristallo della terra. Purtroppo, però, la terra iniziò ad imputridire a causa del risveglio del demone della terra, il cadavere, che aveva iniziato ad assorbire l'energia del cristallo. La notizia si sparse tanto velocemente che un nano di nome Watts si recò nel villaggio a controllare di persona.
Il cadavere aveva scatenato le sue orde di nonmorti, comandate da un pericoloso vampiro, in tutta la zona: parte della popolazione di Melmond rimase uccisa in un attacco in cui rimase distrutta anche la piccola chiesa.

I guerrieri della luce raggiunsero Melmond dopo che Nerrick ebbe aperto un canale verso l'oceano, e al loro arrivo trovarono la città semi-distrutta: la terra era in putrefazione e gli abitanti rimanenti avevano eretto numerose tombe per i loro cari scomparsi. I guerrieri furono informati della situazione del cristallo della terra, e si incamminarono verso la grotta della Terra, dove sconfissero il vampiro e il cadavere.

Diverso tempo dopo, i guerrieri della luce tornarono a Melmond con la Stele di Rosetta trovata nel santuario sommerso: il dottor Unne era infatti l'unico in grado di decifrare il linguaggio inciso sulla tavola e rendere finalmente comprensibile la lingua dei Lufeniani.

Gli spoiler finiscono qui.

Negozi

Armeria

Nome Prezzo (Remakes) Prezzo (Originale)
Pastorale 160 200
Sciabola 360 450
Spada lunga 1200 1500
Falchion 360 450

Negozio di armature

Nome Prezzo (Remakes) Prezzo (Originale)
Armatura nobile 36000 45000
Bracciale argento 4000 5000
Elmo chiuso 360 450
Guanti bronzo 160 200
Guanti d'acciaio 600 750

Magia nera Lv 5

Nome Prezzo (Remakes) Prezzo (Originale)
Fuocoga 4000 8000
Flagello 4000 8000
TeleMoto 4000 8000
Adagiora 4000 8000

Magia bianca Lv 5

Nome Prezzo (Remakes) Prezzo (Originale)
Energiga 4000 8000
Diaga 4000 8000
Reiz 4000 8000
Curara 4000 8000

Nemici

File:Lupo FF.pngFile:Gigaverme FFI.pngFile:Lupo warg FF.pngFile:Necrospettro FF.pngFile:CobraFFI.pngFile:Orco FFI.pngFile:Abominio.pngFile:Ombra FFI.pngFile:Ienadon.pngFile:Tigre minore.png

Musica

Il tema musicale di Melmond, come in tutti i centri abitati, è "Town".

Altre comparse

Final Fantasy XIV

Uno dei server originali del secondo capitolo online della saga si chiamava Melmond. Durante il reboot, esso è stato però assimilato insieme al server Figaro nel nuovo server Aegis.

Dissidia 012 Final Fantasy

Le rovine di Melmond possono essere trovate nel Mondo B di Dissidia 012, nell'area denominata Palude di Melmond. Qui si trovano una pietra di teletrasporto e due portali, Melmond nord e Melmond ovest.

Curiosità

  • In una delle domande di Spremicervello di Final Fantasy XIII-2 viene menzionata una "Foresta di Melmond".
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