Final Fantasy Wiki
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FFVIIR Materia magica
Equipaggiarsi con materie magiche consente di utilizzare la magia.
L'utilizzo di magia consuma PM.

Le Materie magiche sono una categoria di materie presente in Crisis Core -Final Fantasy VII-.

Le materie magiche sono materie di colore verde che permettono di usare le magie quando sono equipaggiate. Al contrario dell'originale Final Fantasy VII, ogni materia è associata a una sola magia, e quando salgono di livello migliorano solo gli eventuali bonus ad essi associati.
Nella versione originale per PSP del gioco, le materie magiche erano suddivise in tre categorie identificate dal colore: quelle color verde scuro contenevano magie offensive, quelle color verde chiaro contenevano magie curative, e quelle color verde brillante contenevano magie di stato.

Lista di materie[]

Materia PM Potenza Ottieni
VIICC Materia verde Energia 4 7 Bottino: Occhio malvagio, Alyman, Mandragola
Negozio: Divisione investigativa
Altro: in una delle celle al Piano 67 del palazzo Shinra (capitolo 4)
Permette di usare incantesimi curativi.
Recupera una piccola quantità di PV.
VIICC Materia verde Energira 13 18 Premio: Missione 1-3-2, Missione 5-2-1
Bottino: Capitano di Wutai, Erba tagliente
Furto: Occhio maligno, Mandragola
Tesori: Missione 1-3-6, Missione 6-6-5, Missione 8-5-1, Missione 9-4-5, Missione 9-5-6, Missione 9-6-1
Negozio: La tartaruga felice
Permette di usare incantesimi curativi.
Recupera una discreta quantità di PV.
VIICC Materia verde Energiga 26 39 Bottino: Pretoriano di Wutai, Erba verde
Furto: Angra Mainyu, Erba tagliente
Permette di usare incantesimi curativi.
Recupera una grande quantità di PV.
VIICC Materia verde Megaene 64 99 Bottino: Soddisfa la Giara magica nella Missione 7-6-6
Furto: Golia
Altro: bonus completamento missioni 80%
Permette di usare incantesimi curativi.
Ripristina tutti i PV.
VIICC Materia verde Rigene 7 Premio: Missione 8-1-5
Furto: Erba verde, Mandragola
Tesori: Missione 4-5-2
Negozio: La tartaruga felice
Altro: consegna una Makolite FTN alla sala materie (capitolo 2)
Permette di usare incantesimi che ripristinano PV gradualmente.
Recupera gradualmente PV con il passare del tempo.
VIICC Materia verde scuro Ignis 9 9 Premio: Missione 5-1-1
Bottino: Sergente maggiore di Wutai, Foulander, Balo Balo, Sumbha, Boggy, Trappola, Piros medicinale, Piros irritabile, Piros grigio
Furto: Balo Balo, Bandersnatch
Tesori: Missione 9-3-4
Negozio: Divisione investigativa
Altro: minigioco "indovina il numero" (capitolo 4), in una delle celle al Piano 67 del palazzo Shinra (capitolo 4)
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco.
Scaglia una sfera di fuoco che insegue il bersaglio.
VIICC Materia verde scuro Crio 9 12 Bottino: Caporale di Wutai, Unità Crescente Plenum, Sahagin A, Sub G, Sahagin, Granata
Furto: Sahagin
Tesori: Missione 7-2-1, Missione 10-2-1
Negozio: Divisione investigativa
Altro: minigioco "indovina il numero" (capitolo 4), in una delle celle al Piano 67 del palazzo Shinra (capitolo 4)
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo che applicano Shock.
Scaglia un piccolo blocco di ghiaccio sul bersaglio. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgor 9 9 Premio: Missione 8-1-2
Bottino: Maresciallo di Wutai, Fulmicodone, Colibrì, Rapace folgorante
Furto: Fulmicodone, Colibrì
Tesori: Missione 3-1-6, Missione 4-1-4, Missione 4-3-3
Negozio: Divisione investigativa
Altro: nell'armadietto al piano SOLDIER (capitolo 2), minigioco "indovina il numero" (capitolo 4), in una delle celle al Piano 67 del palazzo Shinra (capitolo 4)
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono.
Scaglia due scariche elettriche in linea retta davanti a sé.
VIICC Materia verde scuro Ignira 14 10 Bottino: Bajang, Brahala, Mina
Furto: Bajang
Tesori: Missione 6-1-5, Missione 6-2-4, Missione 8-2-6
Negozio: La tartaruga felice
Altro: nell'armadietto al piano SOLDIER (capitolo 5)
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco.
Scaglia due sfere di fuoco che inseguono il bersaglio.
VIICC Materia verde scuro Criora 14 20 Bottino: Marine G, Idroguerriero, Esperimento n° 112, Granata
Furto: Sahagin
Tesori: Missione 7-1-5, Missione 7-1-6, Missione 9-3-4
Negozio: La tartaruga felice
Altro: forziere a Modeoheim (capitolo 5)
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo che applicano Shock.
Scaglia un blocco di ghiaccio sul bersaglio. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgora 14 17 Bottino: Colibrì
Tesori: Missione 3-2-3, Missione 7-2-3
Negozio: La tartaruga felice
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono.
Scaglia scariche elettriche in linea retta davanti a sé.
VIICC Materia verde scuro Igniga 32 11 Premio: Missione 5-2-2
Bottino: Condottiero di Wutai, Sumbha, Brahala, Nisumbha, Nandi, Lature Dano, Berretto rosso, Pallone, Mina
Furto: Granata, Pallone
Tesori: Missione 8-4-5
Negozio: Divisione investigativa top secret
Altro: bonus completamento missioni 40%
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco.
Scaglia tre sfere di fuoco che inseguono il bersaglio.
VIICC Materia verde scuro Crioga 32 40 Bottino: Idroguerriero, Capo sahagin, Esperimento n° 112, Principe sahagin, Re sahagin
Tesori: Missione 1-3-3, Missione 8-5-2
Negozio: Divisione investigativa top secret
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo che applicano Shock.
Scaglia un grande blocco di ghiaccio sul bersaglio. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgoga 32 31 Bottino: Colonnello di Wutai, Rapace folgorante, Bahamut Furia
Furto: Rapace folgorante
Tesori: Missione 1-3-3, Missione 2-3-3
Negozio: Divisione investigativa top secret
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono.
Scaglia grandi scariche elettriche in linea retta davanti a sé.
VIICC Materia verde Esna 12 Bottino: Malerba
Furto: Mandragola, Erba tagliente, Erba verde
Tesori: Missione 3-1-6, Missione 8-2-6
Negozio: Divisione investigativa
Altro: consegna una Makolite SPI alla sala materie (capitolo 2)
Permette di usare incantesimi che rimuovono le alterazioni di stato.
Guarisce dalle alterazioni di stato.
VIICC Materia verde Dissipatio 10 Tesori: Missione 3-1-6, Missione 8-3-1
Negozio: La tartaruga felice
Altro: forziere a Modeoheim (capitolo 5)
Permette di usare incantesimi che annullano gli effetti benefici magici dei nemici.
Rimuove gli effetti di stato dal bersaglio.
VIICC Materia verde chiaro Barriera 16 Premio: Missione 8-4-2
Furto: Erba cipollina
Tesori: Missione 4-1-5, Missione 9-1-3, Missione 9-1-5
Negozio: La tartaruga felice
Permette di usare incantesimi che riducono i danni fisici subiti.
Riduce i danni fisici subiti.
VIICC Materia verde chiaro Barriera magica 16 Premio: Missione 8-4-1
Furto: Genesis
Bottino: Erba cipollina
Tesori: Missione 3-3-3, Missione 9-1-2, Missione 9-1-5
Negozio: La tartaruga felice
Permette di usare incantesimi che riducono i danni magici subiti.
Riduce i danni magici subiti.
VIICC Materia verde chiaro Mura 42 Premio: Missione 3-5-3, Missione 5-2-4, Missione 9-1-5
Tesori: Missione 1-4-5, Missione 1-4-6, Missione 4-5-1, Missione 8-6-3 Missione 9-4-2, Missione 9-4-4, Missione 9-5-1, Missione 9-6-1
Altro: bonus completamento missioni 50%
Permette di usare incantesimi che riducono tutti i danni subiti.
Riduce i danni fisici e magici subiti.
VIICC Materia verde scuro Parassita 16 1 Premio: Missione 5-1-4
Furto: Distruttore G
Tesori: Missione 2-1-6
Negozio: Negozio di materie del settore 8
Permette di usare incantesimi che assorbono PV dal nemico.
Assorbe una piccola quantità di PV da un nemico.
VIICC Materia verde scuro Parassira 30 3 Premio: Missione 5-1-3
Furto: Esperimento n° 119, Spadaccino G
Bottino: Esperimento n° 119
Tesori: Missione 8-4-4
Permette di usare incantesimi che assorbono PV dal nemico.
Assorbe una discreta quantità di PV da un nemico.
VIICC Materia verde scuro Parassiga 55 6 Premio: Missione 1-4-2 Missione 6-5-5
Furto: Uccisore G, Baldor G, Paladino G, Esperimento n° 119
Bottino: Esperimento n° 119
Tesori: Missione 2-3-1, Missione 2-3-4, Missione 8-5-3, Missione 9-1-3, Missione 9-1-5, Missione 9-4-6
Permette di usare incantesimi che assorbono PV dal nemico.
Assorbe una grande quantità di PV da un nemico.
VIICC Materia verde scuro Aspir 1 Furto: G Blador, Uccisore G
Tesori: Missione 8-4-3
Negozio: Negozio di materie del settore 8
Permette di usare incantesimi che assorbono PM dal nemico.
Assorbe una piccola quantità di PM da un nemico.
VIICC Materia verde scuro Aspirga 2 Premio: Missione 3-3-3
Furto: Baldor G
Tesori: Missione 9-1-5, Missione 9-5-4, Missione 9-6-1
Permette di usare incantesimi che assorbono PM dal nemico.
Assorbe una grande quantità di PM da un nemico.
VIICC Materia verde chiaro Veleno 2 Premio: Missione 2-1-1
Bottino: Esperimento n° 97, Faccia buffa, Zucca
Negozio: Negozio di materie del settore 5
Altro: consegna una Makolite RES alla sala materie (capitolo 2)
Permette di usare incantesimi offensivi che applicano Veleno.
Avvelena il bersaglio.
VIICC Materia verde chiaro Silenzio 2 Premio: Missione 1-2-2
Bottino: Incubo, Zucca, Esperimento n° 118
Tesori: Missione 6-2-2
Negozio: Negozio di materie del settore 5
Altro: consegna una Makolite RES alla sala materie (capitolo 2), in una delle celle al Piano 67 del palazzo Shinra (capitolo 4)
Permette di usare incantesimi offensivi che applicano Mutismo.
Ammutolisce il bersaglio.
VIICC Materia verde chiaro Stop 8 Bottino: Zucca scherzosa
Tesori: Missione 3-2-6, Missione 8-4-3
Altro: forziere a Modeoheim (capitolo 5)
Permette di usare incantesimi offensivi che applicano Stop.
Arresta l'azione del bersaglio.
VIICC Materia verde chiaro Ade 18 Premio: Missione 4-3-5
Furto: Zucca, Esperimento n° 118
Tesori: Missione 7-4-1
Altro: forziere a Modeoheim (capitolo 5)
Permette di usare incantesimi offensivi che applicano Ade.
Può uccidere all'istante il bersaglio.
VIICC Materia verde scuro Ignis oscuro 11 9 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco che applicano Veleno e Mutismo.
Scaglia una sfera di fuoco che insegue il bersaglio e causa Veleno e Mutismo.
VIICC Materia verde scuro Crio oscuro 11 12 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo che applicano Veleno, Mutismo e Shock.
Scaglia un piccolo blocco di ghiaccio sul bersaglio e causa Veleno e Mutismo. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgor oscuro 11 9 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono che applicano Veleno e Mutismo.
Scaglia due scariche elettriche in linea retta davanti a sé e causa Veleno e Mutismo.
VIICC Materia verde scuro Ignira oscuro 20 10 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco che applicano Veleno e Mutismo.
Scaglia due sfere di fuoco che inseguono il bersaglio e causano Veleno e Mutismo.
VIICC Materia verde scuro Criora oscuro 20 20 Altro: Fusione materia, bonus completamento missioni 20%
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo che applicano Veleno, Mutismo e Shock.
Scaglia un blocco di ghiaccio sul bersaglio e causa Veleno e Mutismo. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgora oscuro 20 17 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono che applicano Veleno e Mutismo.
Scaglia scariche elettriche in linea retta davanti a sé e causa Veleno e Mutismo.
VIICC Materia verde scuro Igniga oscuro 38 11 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco che applicano Veleno e Mutismo.
Scaglia tre sfere di fuoco che inseguono il bersaglio e causano Veleno e Mutismo.
VIICC Materia verde scuro Crioga oscuro 38 40 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo che applicano Veleno, Mutismo e Shock.
Scaglia un grande blocco di ghiaccio sul bersaglio e causa Veleno e Mutismo. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgoga oscuro 38 30 Altro: Fusione materia
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono che applicano Veleno e Mutismo.
Scaglia grandi scariche elettriche in linea retta davanti a sé e causa Veleno e Mutismo.
VIICC Materia verde scuro Igniga infernale 52 13 Premio: Missione 8-5-5
Tesori: Missione 8-5-6, Missione 9-2-1
Negozio: Negozio segreto di Wutai
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco che applicano Veleno, Mutismo, Stop e Ade.
Scaglia tre sfere di fuoco che inseguono il bersaglio e causano Veleno, Mutismo, Stop e Ade.
VIICC Materia verde scuro Crioga infernale 52 43 Tesori: Missione 2-3-1, Missione 4-4-2, Missione 6-4-2
Negozio: Negozio segreto di Wutai
Permette di usare incantesimi offensivi di gelo applicano Veleno, Mutismo, Shock, Stop e Ade.
Scaglia un grande blocco di ghiaccio sul bersaglio e causa Veleno, Mutismo, Stop e Ade. Può causare Shock.
VIICC Materia verde scuro Fulgoga infernale 52 33 Premio: Missione 2-5-2, Missione 8-3-6
Tesori: Missione 3-3-6, Missione 7-4-4
Negozio: Negozio segreto di Wutai
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono che applicano Veleno, Mutismo, Stop e Ade.
Scaglia grandi scariche elettriche in linea retta davanti a sé e causa Veleno, Mutismo, Stop e Ade.
VIICC Materia verde scuro Antima 22 25 Premio: Missione 9-3-3
Bottino: Annullatore G
Tesori: Missione 4-2-5, Missione 8-3-2, Missione 8-3-4, Missione 9-4-2
Altro: consegna una Makolite FOR alla sala materie (capitolo 2)
Permette di usare incantesimi che riducono del 25% i PV del nemico.
Evoca una sfera oscura che insegue il bersaglio e riduce i PV dei nemici in un'area del 25%.
VIICC Materia verde scuro Antimaga 40 50 Premio: Missione 1-3-5
Tesori: Missione 6-6-2, Missione 7-3-6, Missione 7-6-6, Missione 8-5-6, Missione 9-1-1, Missione 9-2-1
Negozio: Bottega Borgo Osso
Altro: bonus completamento missioni 60%
Permette di usare incantesimi che riducono del 50% i PV del nemico.
Evoca una sfera oscura che insegue il bersaglio e dimezza i PV dei nemici in un'area.
VIICC Materia verde scuro Sisma 58 42 Premio: Missione 5-4-5
Bottino: Grancorno
Tesori: Missione 8-6-4, Missione 9-1-5
Negozio: Bottega Borgo Osso
Permette di usare incantesimi offensivi speciali.
Crea una scossa sismica che causa danni ai nemici attorno a sé. Non funziona sui nemici volanti.
VIICC Materia verde scuro Triplo Fulgoga 64 27 Premio: Missione 4-5-1
Furto: Triostella
Tesori: Missione 2-3-6, Missione 4-4-4, Missione 9-5-3
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono.
Scaglia scariche elettriche in tre direzioni davanti a sé.
VIICC Materia verde scuro Triplo Ignis 68 24 Premio: Missione 8-6-1
Furto: Triostella
Tesori: Missione 3-4-3, Missione 6-4-3, Missione 7-4-6, Missione 9-5-5
Permette di usare incantesimi offensivi di fuoco.
Scaglia tre sfere di fuoco che inseguono i nemici vicini.
VIICC Materia verde scuro Elettroshock 72 77 Premio: Missione 3-4-1, Missione 8-6-3
Furto: Garuda
Tesori: Missione 2-3-6, Missione 4-5-5, Missione 6-6-5, Missione 7-6-3, Missione 9-4-6, Missione 9-5-6
Permette di usare incantesimi offensivi di tuono.
Evoca una serie di fulmini che danneggiano i nemici attorno a sé.
VIICC Materia verde scuro Fusione 77 57 Premio: Missione 3-4-4, Missione 5-4-3, Missione 8-6-4, Missione 9-3-6
Furto: Orbe EX
Tesori: Missione 2-4-2, Missione 3-5-3, Missione 9-4-4, Missione 9-4-5, Missione 9-4-6, Missione 9-5-1, Missione 9-5-2, Missione 9-6-1, Missione 9-6-4
Permette di usare incantesimi offensivi speciali.
Evoca un bagliore accecante che danneggia tutti i nemici. Non compatibile con Bimagia.
VIICC Materia verde scuro Vigore 33 25 Premio: Missione 1-5-3, Missione 2-4-4, Missione 2-4-6, Missione 9-2-4
Furto: Esplosivo
Tesori: Missione 6-5-1, Missione 7-6-2, Missione 9-3-3, Missione 9-6-2, Missione 9-6-3
Permette di usare incantesimi offensivi speciali.
Scaglia un proiettile di energia che insegue e passa attraverso i nemici.
VIICC Materia verde scuro Ultima 99 90 Premio: Missione 3-5-4
Furto: Tycoon
Tesori: Missione 2-5-2, Missione 6-6-3, Missione 6-6-5, Missione 9-6-2, Missione 9-6-5
Permette di usare incantesimi offensivi speciali che oltrepassano le resistene nemiche.
Dopo un momento di carica evoca un bagliore accecante che danneggia tutti i nemici. Non compatibile con Bimagia.
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