Il Materia Keeper è un boss affrontato in Final Fantasy VII.
Il Materia Keeper era un gigantesco mostro verde con sei zampe dotate di enormi artigli, due code spinate ed un lungo corno sulla fronte. Attratto dalle fonti di mako del monte Nibel, usava gli enormi artigli per fare a pezzi i nemici.
Apparve davanti a Cloud e ai suoi amici mentre si avvicinavano al vecchio reattore del Nibel, e fu sconfitto dopo un duro scontro.
Battaglia[]
Il Materia Keeper è incontrato verso la fine dell'esplorazione del monte Nibel, nell'infrastruttura della caverna, e lo scontro inizia camminandoci vicino sulla mappa. Una volta sconfitto questo boss, una materia Counter Attack apparirà sul terreno al suo posto. Raccogliendola, il messaggio di testo reciterà erroneamente "Obtained Counter".
Il Materia Keeper è un boss specializzato negli attacchi fisici: il suo attacco più debole, un colpo con gli artigli, è generalmente usato contro il personaggio più debole; Big Horn causa danni di media entità a un solo personaggio, mentre Hell Combo causa danni più elevati ed è l'attacco usato con più probabilità all'inizio dello scontro.
Dopo aver perso circa metà dei suoi HP, il Materia Keeper potrebbe iniziare a curarsi con Cure2, alternandola alla tecnica nemica Trine, che causerà pesanti danni di tuono a tutti i personaggi. La tecnica potrebbe essere usata anche all'inizio dello scontro, ma con una probabilità piuttosto bassa.
Strategia[]
Il Materia Keeper è un boss molto potente per il punto del gioco in cui è incontrato, per cui è consigliabile dare ad almeno due personaggi una materia Recover potenziata almeno al livello 2. Red XIII può essere un alleato molto utile per potenziare se stesso e la squadra grazie al suo Limit Break Howling Moon.
Il boss assorbe gli attacchi di fuoco, che quindi andrebbero evitati, ma è debole agli status alterati Veleno e Stop: il primo, molto utile in quanto lo danneggerà senza spingerlo a utilizzare Cure2 e Trine, può essergli inflitto con una materia Poison; il secondo può invece essergli inflitto invocando Choco/Mog.
Il Materia Keeper ha inoltre la particolarità di essere uno di soli tre nemici da cui il giocatore può apprendere Trine, ma data la sua alta potenza per questo punto del gioco è consigliabile proteggersi adeguatamente con l'accessorio Bolt Ring, oppure con una materia Lightning e una materia Elemental associate alle protezioni dei personaggi.
Statistiche[]
Livello | 38 | HP | 8400 | MP | 300 | ESP | 3000 | Gil | 3400 | AP | 200 |
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Parametri | Elementi | ||||||||||
Attacco | 90 | Attacco magico | 12 | Fuoco | -100% | Gelo | 100% | Tuono | 100% | ||
Difesa | 100 | Difesa magica | 280 | Terra | 100% | Veleno | 100% | Gravità | 0% | ||
Destrezza | 90 | Fortuna | 10 | Acqua | 100% | Vento | 100% | Sacro | 100% | ||
Status | |||||||||||
Morte | Immune | Sonno | Immune | Veleno | — | Caos | Immune | Mutismo | Immune | Lentezza | — |
Stop | — | Rospo | Immune | Mini | Immune | Pietrosi | Immune | Pietra | Immune | Sentenza | Immune |
Berserk | Immune | Paralisi | — | Cecità | — | Manipola | Immune | Trasforma | — | Scan | — |
Bottino | Abilità | ||||||||||
Ruba | — | Manipola | — | Tecnica nemica | Trine | ||||||
Ottieni | Jem Ring | Attacchi | Keyclaw, Big Horn, Hell Combo, Trine, Cure2 | ||||||||
Trasforma | — |
Nemici correlati[]
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