Final Fantasy Wiki
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Masamune FFXII

La Masamune è un'arma ricorrente nella serie Final Fantasy.

Questa leggendaria katana porta il nome di un fabbro rinomato per la sua grande bravura, e tiene fede a questo nome in un gran numero di titoli della serie, dove è una delle più potenti armi della sua categoria, se non la più potente in assoluto.

La Masamune ha avuto una delle sue comparse più note in Final Fantasy VII, in cui è l'arma utilizzata da Sephiroth, ed è quindi molto comune vedere in altri titoli questa specifica versione dell'arma. Molto spesso, la Masamune è associata a un'altra katana, la Muramasa, che a seconda del gioco può essere un'arma superiore o inferiore.

Comparse[]

Final Fantasy[]

Mitica katana dalla potenza straordinaria.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Si tratta dell'arma definitiva nella maggior parte delle versioni, può essere ottenuta da un forziere nel Tempio del Caos del passato e può essere usata da tutte le classi.

La Masamune ha 56 punti d'attacco, 50 di precisione e 40 di critico.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin[]

La Masamune è una katana di alto livello presente nel gioco.

Final Fantasy II[]

Una katana la cui potenza non ha eguali al mondo.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Si tratta dell'arma più potente nella maggior parte delle versioni, e può essere ottenuta da un forziere in una sala segreta di Pandæmonium, oppure attraverso il minigioco segreto accessibile usando il neviscafo.

La Masamune ha 150 punti d'attacco, 90 di precisione e 4 di schivata, e lancia la magia Andante XI se usata dall'inventario.

Final Fantasy III[]

Spada che viene considerata la più potente al mondo.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Una delle armi leggendarie, può essere ottenuta ad Eureka sconfiggendo la kunoichi (3D) che la protegge, e può essere usata dalle classi di cavaliere nero e ninja. Nel remake 3D del gioco, può essere usata anche dalla classe di cavalier cipolla.

La Masamune ha 140 punti d'attacco e 90 di precisione, aggiunge 5 punti all'Agilità ed è di elemento oscurità. Nel remake 3D, la potenza d'attacco è ridotta a 132, ma aggiunge 10 punti all'Agilità.

Final Fantasy IV[]

Katana celebrata per la sua potenza insuperabile.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Si tratta di una delle armi finali di Edge, e può essere ottenuta sconfiggendo Ogopogo (3D) nella gola lunare.

La Masamune ha 65 punti d'attacco e 99 di precisione, aggiunge 3 punti all'Agilità, è metallica e lancia la magia Fretta se usata dall'inventario. Nel remake 3D, la potenza d'attacco è ridotta a 60, ma la precisione aumenta a 120 e aggiunge 1 punto alla Forza.

Final Fantasy IV: The After Years[]

La Masamune è una katana presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco originale, e può essere ottenuta da un forziere nelle profondità della luna. Nelle versioni 2D del gioco, è necessario sconfiggere prima il boss Ahriman per poterla ottenere.

Final Fantasy V[]

Katana che colpisce sempre per prima.

La Masamune è una katana di alto livello accessibile nel gioco. Si tratta di una delle dodici armi leggendarie che sigillarono il Nulla nell'antichità, e può essere ottenuta a Kuza, il castello dei sigilli usando il potere delle tavole per sbloccarla.

La Masamune ha 107 punti d'attacco, ha l'effetto dell'abilità Primo colpo, ha il 15% di possibilità di critico per ogni attacco, lancia la magia Andante se usata dall'inventario e può essere usata a due mani.

Final Fantasy VI[]

Katana abilmente lavorata.

La Masamune è una katana presente nel gioco. È automaticamente ottenuta da Cyan nel mondo in rovina dopo aver completato il mondo dei sogni, ma può anche essere rubata al nemico Yojimbo e vinta all'arena del Collo di drago scommettendo una Murasame.

La Masamune ha 162 punti d'attacco, è compatibile con Bushido e Lama runica e può essere usata a due mani.

Final Fantasy VII[]

Articolo principale: Masamune (Final Fantasy VII)

La Masamune fa in questo gioco una delle sue apparizioni più famose. Si tratta dell'arma personale del leggendario SOLDIER Sephiroth, simile a una odachi dalla lama lunghissima e sottile, e può essere usata solo da lui.
Esiste inoltre la Lama di Masamune, una riproduzione della spada di Sephiroth che non ha alcuna utilità se non essere un oggetto da collezione.

La Masamune ha 99 punti d'attacco e 255 di precisione, dispone di tre alloggiamenti doppi per la materia e causa sempre danni critici ad ogni attacco.

Final Fantasy VIII[]

L'Excalibur fa un cameo in questo gioco: è una delle quattro armi che Ghilgamesh può usare quando appare in battaglia.

Final Fantasy IX[]

Spada proveniente da terre lontane.

La Masamune è una spada bandita utilizzabile da Gidan. Può essere forgiata all'officina del villaggio dei maghi neri per 16000 guil unendo una Zorlin Shape e un'Orichalcon, oppure può essere rubata al boss Malilith.

La Masamune ha 62 punti d'attacco, aggiunge 2 punti alla potenza magica, può causare lo status Sentenza con un attacco e insegna a Gidan l'abilità Sacrificio.

Final Fantasy X[]

La Masamune è una katana utilizzabile da Auron. Si tratta della sua arma finale, e può essere ottenuta portando la spada ossidata trovata nel crepaccio della piana della bonaccia presso la statua di Mihen nella via micorocciosa ed esaminandola con lo specchio dei sette astri.

La Masamune inizia, come tutte le armi finali, con l'abilità AP = 0, a cui si aggiunge Biturbo quando è potenziata con il simbolo di Saturno, ma quando è usato anche l'emblema di Saturno ottiene le più utili abilità Danni Apeiron, Triturbo, Contrattacco e Iniziativa. L'arma ignora le difese del bersaglio, è l'unica arma finale a causare danni inversamente proporzionali agli HP attuali del suo proprietario, e quando è potenziata almeno una volta attiva l'abilità Danni Apeiron all'Eone Yojimbo.

Final Fantasy X-2[]

La Masamune di Auron fa un cameo in questo gioco. È l'arma utilizzata da Rikku quando usa la looksfera cavaliere nero.

Final Fantasy XI[]

La Masamune è una grande katana presente nel gioco. Si tratta dell'arma empirea della classe di samurai, e può essere ottenuta completando la missione "Trial of the Magians".

La Masamune è un'arma di livello 80, ha 97 punti d'attacco e 437 di ritardo.

Final Fantasy XII[]

La Masamune è una katana presente nel gioco. Può essere ottenuta da una giara nelle miniere di Lhusu, acquistata dal mercante della costa Phon per 700000 guil dopo aver consegnato 30 trofei ad Armando, oppure rubata ai boss Avenger e Gilgamesh in modalità Sfida. Può essere sbloccata sulla scacchiera della classe di samurai per 130 LP sotto la casella Masamune 1.
Esiste anche una versione potenziata dell'arma, chiamata Masamune I, esclusiva delle edizioni Zodiac.

La Masamune ha 111 punti d'attacco e 33 di destrezza, ha tempo di caricamento 31 e il 30% di possibilità di combo.

Final Fantasy XIII-2[]

La Masamune fa un cameo in questo gioco. Fa parte dell'arsenale di spade leggendarie di Gilgamesh, e si riconosce per la lama più lunga rispetto alla simile Muramasa.
Secondo la guida Ultimania del gioco, l'arma proviene dal mondo di Final Fantasy VI, e Gilgamesh l'avrebbe trovata nel fiume avvelenato vicino al castello di Doma.

La Masamune è anche menzionata in una delle domande di Spremicervello, in cui è definita la spada migliore mai forgiata dal fabbro Masamune.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Spada concepita esclusivamente per eccezionali attacchi fisici.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Può essere acquistata presso un mercante a Yusnaan per 450000 guil giocando in modalità Difficile.

La Masamune ha 1700 punti di potenza fisica base, e ha gli effetti ausiliari Velocità ATB -15 e Attacco pesante II.

POT fisica POT magica Effetti ausiliari Materiale
1700 (0) 0 (0) Velocità ATB -15 (0)
Attacco pesante II (5)
Materiale polivalente
2200 (20) 0 (0) Velocità ATB -10 (5)
Attacco pesante II (5)
Polvere di smeriglio
4000 (36) 0 (0) Velocità ATB -5 (5)
Attacco pesante III (5)
Scintilla sacra

Final Fantasy XV[]

Spadone giunto da terre lontane, può far sì che i danni inferti al nemico ancora illeso siano notevolmente più ingenti.

La Masamune è uno spadone presente nel gioco. Può essere ottenuta solamente tramite Contenuto scaricabile.

La Masamune ha 88 punti d'attacco e 2 di critico, aumenta i PV massimi di 49 punti e ha il 20% di probabilità di infliggere il 30% dei PV massimi di danno quando il bersaglio ha tutti i PV.

Final Fantasy Tactics[]

Il fodero di questa katana presenta bellissimi disegni. È il lavoro di una vita di un grande fabbro.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Si tratta dell'arma principale del marchese Messam Elmdore, ispirato a Sephiroth, e può essere ottenuta dal giocatore rubandola a una samurai durante lo scontro con Bremondt, oppure afferrandola con Sticky Fingers se lanciata da ninja di livello 95. Nella versione originale per PlayStation del gioco, poteva essere rubata direttamente a Elmdore, ma nel remaster The War of the Lions il boss è stato reso immune al furto.

La Masamune ha 18 punti d'attacco e 15 di difesa, e permette di usare la tecnica Iaido Ethereal Embrace.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Spada famosa per il motivo marino inciso sulla lama.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Può essere acquistata a Muscadet per 25000 guil.
Esiste anche una versione molto più potente chiamata Masamune 100.

La Masamune ha 65 punti d'attacco, e insegna l'abilità Oblio alle classi di ninja e assassino.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Un bellissimo motivo a onde risplende sulla lama di questa famosa katana.

La Masamune è una katana presente nel gioco. Può essere acquistata sotto l'offerta "Work of the Master B" per 13500 gil.
Ritorna anche la Masamune 100, ribattezzata Hyakushiki-Masamune.

La Masamune ha 58 punti d'attacco, e insegna l'abilità Oblivion alle classi di ninja e assassino.

Dissidia Final Fantasy[]

La Masamune è un'arma esclusiva presente nel gioco. Si tratta della seconda arma accessibile a Sephiroth, e può essere ottenuta al negozio scambiando 29570 guil, la Lama di Masamune, cinque corna di Belva reale e tre cristalli solenni.
La Masamune è anche usata effettivamente da Sephiroth in combattimento, ma appare almeno due volte più lunga di come appariva nel gioco d'origine.

La Masamune è un'arma di livello 95, ha 64 punti d'attacco e aumenta i danni inflitti del 10%.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

La Masamune è un'arma esclusiva presente nel gioco. Si tratta della seconda arma accessibile a Sephiroth, e può essere ottenuta al negozio scambiando 158000 gil, la Masamune Blade, un Electrum e cinque Champion's Dream.
Oltre alla Masamune usata da Sephiroth in battaglia, anche Vaan usa la propria versione dell'arma durante gli attacchi con la katana in modalità EX, mentre una terza versione, simile a quella di Sephiroth, è una delle otto armi che Gilgamesh può estrarre durante i suoi attacchi fisici: il suo effetto è generare il doppio di forza EX rispetto alle altre armi.

La Masamune è un'arma di livello 95, ha 63 punti d'attacco, aumenta l'Audacia di base di 34 punti e riduce di 1 la difesa, e aumenta i danni inflitti del 7%.

Dissidia Final Fantasy NT[]

La Masamune è un'arma per Sephiroth. Si tratta della sua arma di base, disponibile sin dall'inizio del gioco.

Comparse esterne a Final Fantasy[]

Bravely Default[]

I lavori di Masamune, un maestro fabbro della leggendaria terra perduta di Wa, talvolta portano il suo nome. Tuttavia, ciò non è vero per tutte le spade create da lui, e questo rende difficile accertarne l'autenticità. L'esistenza di molti allievi e discepoli complica ulteriormente la situazione.

La Masamune appare in questa serie tra le katane di medio livello.

Galleria[]

Etimologia[]

La Masamune prende nome dal leggendario fabbro omonimo, Masamune Okazaki, il più conosciuto tra i maestri fabbri spadai dell'era di Kamakura. I suoi lavori sono spesso paragonati a quelli del fabbro Muramasa, ma tra i due Masamune era il più bravo. Si dice che le spade di Masamune fossero il marchio dei guerrieri stoici e calmi, in contrapposizione ai selvaggi e impulsivi possessori delle spade di Muramasa.

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