L'opera "Maria e Draco" è un evento importante nella trama principale di Final Fantasy VI.
L'opera è caratterizzata da una particolare colonna sonora composta da Nobuo Uematsu e Yoshinori Kitase, che consiste in quattro brani distinti: "Ouverture", "Aria", "Walzer degli sposi" e "Gran finale?". Nella versione originale del gioco, a causa delle limitazioni tecniche del Super Nintendo, i vocalizzi dei cantanti erano ricreati tramite un sintetizzatore in formato SPC700, con risultati sorprendenti. Nell'edizione Pixel Remaster, l'opera è stata riarrangiata con strumenti veri e i vocalizzi sono cantati in voce in sette lingue diverse.
Le scene dell'opera e le musiche le accompagnano sono tra gli eventi chiave più memorabili dell'intera serie Final Fantasy, in modo particolare il secondo movimento, dal titolo originale "Aria di Mezzo Carattere".
Storia[]
- Un attimo! Io sono un'ex generale, mica una diva del palcoscenico! Non funzionerà mai!
—Celes, prima di lanciarsi in camerino a provare
Per poter aiutare Terra a recuperare conoscenza dopo la sua prima trasformazione in esper, Locke, Celes e tutti gli altri decisero di recarsi nel laboratorio di ricerca magitek di Vector. Per raggiungerlo, però, avevano bisogno di un'aeronave.
Cercando informazioni a Jidoor, il gruppo incontrò l'impresario del teatro dell'opera, che scambiò Celes per la famosa cantante Maria. Venuto a sapere che un uomo di nome Setzer aveva intenzione di rapire Maria per sposarla, e che questo Setzer era il solo proprietario di un'aeronave, Locke decise di sfruttare la somiglianza di Celes con Maria per barattare un passaggio con lo scommettitore: il piano avrebbe visto Celes recitare al posto di Maria, e poi farsi rapire da Setzer.
Nonostante la diffidenza dell'impresario e l'iniziale riluttanza di Celes, l'opera fu messa in scena comunque. Celes sfoggiò una performance spettacolare, ma durante l'ultimo atto, una vecchia conoscenza di Locke si fece vedere: era Ultros, la piovra, che cercava di sabotare lo spettacolo scagliando un gigantesco peso in scena.
Locke riuscì a fermarlo, ma sia lui che Ultros caddero rovinosamente sulla scena, costringendo gli attori a improvvisare. Locke e Ultros si sfidarono a duello, ma il colpo di scena finale lo diede l'irruzione di Setzer, che fece terminare l'opera in modo del tutto inaspettato, tra gli applausi increduli del pubblico.
Trama dell'opera[]
Una guerra tra oriente e occidente infuria da tempo. L'eroe Draco (tenore), dell'esercito dell'ovest, è innamorato della bella principessa Maria (mezzo soprano), che attende ardentemente il suo ritorno.
L'ovest, tuttavia, perde la guerra e Draco è dato per morto. Maria, con il suo regno conquistato, è costretta a sposare il principe dell'est Ralse (baritono), ma pensa ancora al suo amato.
Durante il ballo per festeggiare la fine della guerra, il castello è attaccato dai superstiti dell'ovest, guidati da Draco. Il soldato redivivo sfida Ralse a duello, riuscendo infine a sconfiggerlo. Ralse non può che implorare Draco di amare Maria per sempre prima di morire, e i due amanti ricongiunti possono vivere per sempre felici e contenti.
L'opera non è mai vista nella sua interezza durante il gioco, quindi il copione ufficiale si interrompe prima del duello tra l'eroe e il suo rivale.
Copione[]
Nelle prime edizioni italiane del gioco, il testo dell'opera era semplicemente adattato dalla versione americana, perciò non seguiva correttamente la metrica nonostante quest'ultima lo facesse. Una traduzione ufficiale in italiano di "Aria di Mezzo Carattere" esisteva già all'epoca dell'uscita del gioco, ma è stata usata solamente nell'edizione Pixel Remaster.
Gameplay[]
Durante la messa in scena dell'opera, vi sarà un piccolo minigioco durante l'aria di Celes: bisognerà scegliere, entro un tempo limite, le giuste parole per permettere a Celes di iniziare correttamente le prime tre strofe. Le parole giuste si possono vedere leggendo lo spartito nel camerino, ma bisogna comunque fare in fretta a ricordarsele, poiché al primo errore si dovrà ricominciare da capo, e sbagliare la sequenza quattro volte causerà un Game Over.
Le opzioni giuste sono la prima, la seconda e poi di nuovo la prima. Anche senza premere il pulsante d'azione, basterà spostare il cursore sulla frase scelta, ed essa sarà selezionata automaticamente al momento giusto.
Tra la terza e la quarta strofa dell'aria, Draco apparirà in scena e chiederà a Maria di ballare: il giocatore dovrà quindi seguire i suoi movimenti e interagire con lui quando si fermerà. Dopo questa sequenza, Draco lascerà la scena lasciando solo un mazzo di fiori, che il giocatore dovrà prendere e portare in cima alla torre per lanciarlo. Anche questa parte deve essere fatta entro un limite di tempo.
Nella versione Pixel Remaster, questa sequenza è semplificata, e il giocatore deve solo premere il tasto di conferma quando appare a schermo per far andare avanti la scena in automatico.
Un secondo minigioco durante l'operà consisterà nell'impedire che Ultros saboti la rappresentazione: il giocatore avrà cinque minuti per raggiungere il boss, attraversando un complesso di travi infestate da topi che, se toccati, daranno inizio a battaglie durante le quali il timer continuerà a scorrere. Se non si riesce a raggiungere Ultros prima del tempo, sarà necessario ripetere la sequenza e, come al solito, fallire quattro volte porterà a un Game Over automatico.
Arrangiamenti[]
The Black Mages III: Darkness and Starlight[]
L'opera "Maria e Draco" subisce un particolare riarrangiamento rock nel terzo album della band The Black Mages, diventando la traccia simbolo "Darkness and Starlight". Sebbene musicalmente molto diverso dall'originale, il brano riprende fedelmente i punti salienti della sequenza del gioco, continuando dal punto in cui questa si interrompeva e, di fatto, rivelando il contenuto del finale dell'opera.
L'idea di includere questo brano venne allo stesso Nobuo Uematsu quando le registrazioni per l'album erano già iniziate. A detta sua, decise di aggiungerlo alla compilation per sperimentare con qualcosa di nuovo: aveva bisogno di una sfida che superasse il lavoro che aveva fatto con Final Fantasy VI.
Il cast dell'opera è il seguente:
- Maria (Mezzo-soprano) - Etsuyo Ota
- Draco (Tenore) - Tomoaki Watanabe
- Ralse (Baritono) - Tetsuya Odagawa
- Coro femminile - Manami Kiyota
- Coro maschile - Nobuo Uematsu, Kenichiro Fukui, Michio Okamiya, Arata Hanyuda
- Narratore - Koori Masao
Final Fantasy VI: Balance and Ruin[]
L'opera "Maria e Draco" è riarrangiata in quattro diverse tracce di questo album del gruppo OverClocked ReMix. La prima è "The Nightmare Oath", un brano originale che riprende alcuni elementi dal brano "Ouverture"; la seconda è "The Impresario", una reinterpretazione dell'opera nella sua interezza; la terza è "Till We Meet Again", un riarrangiamento del brano "Aria di Mezzo Carattere"; la quarta è infine "Jidoorian Rhapsody", un remix del brano "The Wedding" e unica tra le quattro tracce a non essere cantata.
Curiosità[]
- Occasionalmente alcuni si riferiscono all'opera con il nome alternativo "The Dream Oath" (pressappoco, "la promessa del sogno"), ma questo nome non è mai stato usato in alcun materiale ufficiale.
- In Dissidia Final Fantasy, l'opera è menzionata in uno dei messaggi di Mogu-net. Uno dei Moguquiz di Mogstache richiede di completare una strofa dell'aria di Celes con le giuste parole: in questo caso, si tratta della quarta strofa e la risposta corretta è "saggi e gentili".
- Nella versione doppiata dell'opera, Draco e Ralse esibiscono un timbro lirico corretto, mentre Celes non lo ha perché non è una cantante professionista.