- Il mago rosso non solo comanda la magia bianca e quella nera contemporaneamente, ma anche speciali incantesimi personali.
Il Mago rosso è una specialità disponibile in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Il nome inglese usato nel gioco è Red Mage.
I maghi rossi erano esperte viera praticanti della magia, addestrate anche nell'uso delle sciabole e dei fioretti. Abbigliate con un elegante abito rosso e un cappello piumato, erano a conoscenza di magie basilari di quasi ogni scuola, che potevano richiamare anche due alla volta.
Rouge il Re rosso era una maga rossa e una dei cinque membri del clan Cinquleur, mentre la strega delle paludi era un'eccentrica maga rossa che viveva in una capanna isolata e preparava misteriose pozioni. Hana era invece una giovane maga rossa che il clan Gully dovette scortare durante una missione.
Profilo[]
Il mago rosso è una classe avanzata esclusiva delle viera, ottenibile dopo aver perfezionato un'abilità di Schermidore e una di Mago bianco: si tratta di una classe incredibilmente versatile, grazie alla varietà del suo equipaggiamento e alle varie magie che può apprendere. Sebbene dispongano di un repertorio di magie di base molto scarno, i maghi rossi possono apprendere l'abilità Doublecast, che permette di lanciare in successione due abilità magiche di qualunque tipo, rivelandosi molto utile se associata alle abilità di elementalista o di invocatore.
I maghi rossi sono, ovviamente, ottimi attaccanti magici, ma il loro punto di forza sta anche nella possibilità di usare efficientemente anche gli attacchi fisici, e quindi di combattere senza problemi anche se affette dallo status Mutismo.
Doublecast è parte di una particolare combinazione che garantisce all'unità che la usa un vantaggio tattico in battaglia: combinata con l'abilità-S Blood Price dello schermidore magico, che permette di sacrificare il doppio del costo di una magia in HP anziché in MP, si disporrà di un'unità in grado di usare le magie dall'inizio dello scontro, che potrà sfruttare Doublecast per usare una magia d'attacco sul nemico e una di cura su di sé.
Statistiche[]
Movimento | Salto | Schivata | Attacco disarmato |
---|---|---|---|
4 | 2 | 0 | 15 |
Arma | Testa | Corpo | Usa scudi? |
Stocchi | Cappelli | Armature leggere, Toghe | No |
Crescita[]
HP | MP | Att | Dif | Mag | Res | Vel |
---|---|---|---|---|---|---|
D | G | C | F | C | F | 62% |
Abilità[]
Red Magick[]
I MAGHI ROSSI hanno una vasta gamma di magie a disposizione.
Nome | Portata | Apprende da | AP | MP |
---|---|---|---|---|
Fire | Scarlet Rapier | 4 | 150 | 8 |
Lancia una sfera di fuoco magico, causando danni di fuoco al bersaglio. | ||||
Thunder | Stinger | 4 | 150 | 8 |
Richiama un fulmine dal cielo, causando danni di tuono al bersaglio. | ||||
Blizzard | Flamberge | 4 | 150 | 8 |
Trapassa il bersaglio con una scheggia di ghiaccio, causando danni di gelo. | ||||
Cure | Fleuret | 4 | 100 | 8 |
Rimargina magicamente le ferite del bersaglio. Recupera HP e causa danni ai nonmorti. | ||||
Protect | Djinn Flyssa | 4 | 150 | 8 |
Crea uno scudo invisibile attorno alle unità in una piccola area. Aumenta DIFESA. | ||||
Shell | Mage Masher | 4 | 150 | 8 |
Circonda le unità in una piccola area con un velo di protezione divina. Aumenta RESISTENZA. | ||||
Silence | Silver Rapier | 3 | 200 | 8 |
Ruba la voce del bersaglio. Causa status MUTISMO alle unità in una piccola area. | ||||
Doublecast | Madu | 4 | 990 | Dipende dalla magia |
Lancia due magie in una volta. |
Reazione[]
Nome | Apprende da | AP |
---|---|---|
Sticky Fingers | Brigandine | 250 |
Afferra gli oggetti lanciati all'utilizzatore e li aggiunge all'inventario. |
Supporto[]
Nome | Apprende da | AP |
---|---|---|
Magick↑ | Colichemarde | 150 |
Aumenta MAGIA. Aumenta i danni magici inflitti. |