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TAY Overworld Mago nero PSP

Il Mago nero è un personaggio temporaneamente giocabile Final Fantasy IV: The After Years.

Questo praticante della magia nera è un aiutante di Porom e del Patriarca della città dei maghi di Mysidia. Sempre affiancato da una collega maga bianca, compare in due punti diversi della storia, in cui si unisce al gruppo giocabile per supportarlo con la sua magia.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Il mago nero ha l'aspetto di tutti i personaggi generici che incarnano questa classe nel gioco, senza alcun tratto distintivo. Come di consueto per i maghi neri, il suo volto è completamente nero e senza tratti distinguibili, e l'unica parte visibile sono i luminosi occhi gialli.
Il suo abbigliamento varia nell'aspetto tra le versioni del gioco. Nelle versioni 2D indossa una semplice tonaca blu con maniche larghe e colletto alto, e un grosso cappello a punta giallo, con una fascia arancione alla base e una tesa molto larga che, unita al colletto, rende ancora meno visibile il volto. Nelle versioni 3D, la tonaca è leggermente più elaborata, ma mantiene le stesse caratteristiche: ora presenta un motivo quadrettato in varie tonalità di blu sulle maniche e alla base, è corredata da un colletto bianco da cui parte una sorta di paramento bianco e azzurro simile a un grembiule che arriva fino alla base del vestito, e un foulard giallo al collo. La fascia alla base del cappello è inoltre blu.

StoriaModifica

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

La strada del diavoloModifica

Scorta sul monte dell'ordaliaModifica

Gli spoiler finiscono qui.

Poteri e abilitàModifica

PoteriModifica

  • Magia: il mago nero ha seguito l'addestramento all'uso della magia nera, ed è in grado di evocare incantesimi elementali e di status per danneggiare e ostacolare gli avversari in battaglia. Non è chiaro a che punto sia nel suo addestramento, ma è già arrivato a conoscere tutte le magie elementali di secondo livello.

DebolezzeModifica

  • Scarsa resistenza: essendosi allenato più nella mente che nel corpo, il mago nero non è in grado di difendersi in modo efficiente dagli attacchi nemici. Preferisce perciò combattere da lontano e usare le magie sui gruppi di nemici.

GameplayModifica

Il mago nero è un personaggio ospite nel gioco. La prima volta che si unisce al gruppo, è al livello 10 e non può salire di livello, mentre la seconda è al livello 15 e può salire al massimo fino al 20. È equipaggiato con una Ferula, un Cappello di cuoio e una Veste di cuoio, e conosce diverse magie nere. Le statistiche del mago nero sono abbastanza mediocri e i suoi bassi PV lo rendono un bersaglio vulnerabile agli attacchi, specialmente se c'è la luna calante. Dispone però delle magie elementali di secondo livello, che con il suo livello di Acume abbastanza alto lo rendono l'unico attaccante magico in entrambe le storie in cui compare.

Il mago nero entra in squadra per la prima volta dopo che il giocatore ha incontrato Porom a Mysidia durante la storia di Ceodore, assieme al mago bianco, e vi rimane finché non si riesce a entrare nel castello di Baron, quando i due maghi la lasciano permanentemente. Entrambi si uniscono nuovamente alla squadra quando si entra in controllo di Porom adulta durante la sua storia, e in questo caso rimarranno in squadra per tutta la durata della storia.

StatisticheModifica

Sprite
TAY Mago nero WiiTAY Mago nero PSPTAY Mago nero IOS
Ritratti
TAY Ritratto Mago nero WiiTAY Ritratto Mago nero PSPTAY Ritratto Mago nero IOS

PV - 230
PM - 150
Forza - 9
Rapidità - 12
Resistenza - 13
Acume - 24
Spirito - 14

AbilitàModifica

Magia nera
Magia Livello Magia Livello Magia Livello
Fuoco Default Morfeo Default Fuoca Default
Bufera Default Veleno Default Buferara Default
Tuono Default Stop Default Tuona Default

EquipaggiamentoModifica

Armi
Archi Arco - Balestra - Arco grandioso
Ferule Ferula - Ferula focum - Ferula gelum - Ferula di tuono
Protezioni
Testa Cappello di cuoio - Cappello piumato - Cappello a punta - Mitra del saggio
Corpo Veste di cuoio - Completo di Gaia - Cotta del saggio
Mani Anello di rubino - Armilla di ferro - Armilla d'argento - Armilla runica

CuriositàModifica

  • Nelle versioni 2D del gioco, quando il mago nero è sconfitto in battaglia, non ne rimane che il cappello. Non si sa se il suo corpo finisca sotto di esso o sparisca semplicemente.
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