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Mago blu-FFV
Maghi in grado di apprendere le abilità speciali dei mostri.

Il Mago blu è una classe accessibile in Final Fantasy V.

I maghi blu erano prestigiatori esperti nello studio delle tecniche dei mostri. L'anima di un mago blu leggendario era sigillata in uno dei frammenti del Cristallo dell'Aria, e conferì il proprio potere ai Guerrieri della luce quando fu raccolta nel Tempio dell'Aria.

Profilo[]

La classe di mago blu veste i personaggi con un'uniforme simile a quella di un eroe mascherato, caratterizzata da un completo giacca, sciarpa, mantello e maschera da ballo di colore blu elettrico. Ciascun personaggio ha anche altri dettagli personalizzati negli artwork ufficiali, ma i costumi si assomigliano di più tra loro nelle sprite di gioco:

  • Bartz indossa una tunica pezzo unico blu con i bordi dorati, spallacci rossi, cintura marrone, pantaloni bianchi, stivaletti blu con cinghie dorate e una maschera con gli angoli superiori a due punte. Bartz è uno dei due personaggi il cui aspetto non varia molto nell'aspetto tra gli artwork e le sprite.
  • Lenna indossa una giacca azzurra con polsini bianchi sotto un body dello stesso colore, spallacci rossi, cintura beige, stivaletti bianchi con cinghie dorate, maschera con gli angoli superiori a due punte verso il basso, e un berretto azzurro con una spilla tonda dorata. Nelle sprite di gioco, i vestiti sono prevalentemente blu e il berretto ha una piuma bianca.
  • Faris indossa una giacca blu con bordi dorati e polsini grigi, spallacci azzurri, sciarpa rossa, cintura rossa, pantaloni bianchi, stivaletti rossi con cinghie dorate, maschera con gli angoli superiori a doppia punta verso l'alto, e un berretto blu con una spilla rossa triangolare. Nelle sprite, i colori rimangono simili eccetto nella vecchia edizione per smartphone e PC, dove gli spallacci sono rossi e la sciarpa blu, ma tutte le versioni sono prive di berretto.
  • Galuf indossa una giacca smanicata blu con i bordi dorati sotto una camicia bianca, spallacci rossi, mantello con il bordo frastagliato, cintura dorata, pantaloni bianchi, stivaletti rossi con cinghie dorate e maschera con i bordi a coda di rondine. Nelle sprite, i colori rimangono simili, ma anche in questo caso la vecchia edizione PC modifica il costume per renderlo più simile agli altri.
  • Krile indossa una tunica blu con i bordi più scuri e i polsini bianchi, spallacci rosa, cintura dorata, stivaletti blu con un bottoncino dorato, maschera dalla forma simile a una nuvoletta e un curioso berretto rosa che copre la fronte, decorato con una piuma bianca. Anche Krile non subisce variazioni di rilievo tra gli artwork e le sprite.

Caratteristiche[]

Il mago blu è una delle classi ottenute dai frammenti del Cristallo dell'Aria. Le armi che può equipaggiare comprendono i pugnali, le spade e le ferule, e può proteggersi con cappelli, protezioni magiche, abiti, armature leggere e bracciali.

Quando il mago blu è potenziato al massimo, le classi di tuttofare e mimo ne ereditano il modificatore di Magia, a meno che non ne abbiano già ottenuto uno più alto da altri classi. Per perfezionare la classe di mago bianco è necessario un totale di 350 PA.
Nella vecchia edizione del gioco per Smartphone e PC, perfezionare la classe di mago blu con tutti i personaggi sbloccava l'obiettivo "Amico dei mostri".

Modificatori[]

  • Forza: -8
  • Agilità: +1
  • Resistenza: +3
  • Magia: +25

Abilità[]

Ff5BlueMage

L'abilità principale del mago blu è, ovviamente, Magia blu, una categoria di abilità che funziona con meccaniche uniche: contrariamente alle altre scuole di magia, le abilità comprese in questa categoria non sono suddivise in livelli e non sono acquistabili normalmente nei negozi, bensì devono essere apprese direttamente dai mostri che le usano. Ciò è reso possibile dall'abilità innata di questa classe, Apprendimento, che consente di apprendere una magia blu quando il personaggio che la possiede è colpito da essa e la battaglia termina con una vittoria. Quando una magia è appresa da un personaggio, tutti gli altri possono farne uso, e non è necessario che il personaggio sopravviva all'abilità, né che sia in vita al termine dello scontro perché essa sia appresa.

Le uniche altre abilità apprendibili da questa classe sono due comandi molto simili tra loro, che sono essenzialmente varianti della magia Scan senza costo in PM: il primo è Osservazione, che consente di visualizzare i PV correnti del bersaglio, e il secondo è Analisi, che consente di visualizzare PV, livello, punti deboli e alterazioni attive del bersaglio.

Abilità livello[]

Nome Livello PA Tipo
Osservazione 1 10 Comando
Mostra i PV del nemico.
Apprendimento 2 20 Supporto
Permette di apprendere alcuni degli attacchi speciali dei mostri.
Magia blu 3 70 Comando
Lancia incantesimi di magia blu.
Analisi 4 250 Comando
Mostra il livello, i PV, i punti deboli e le condizioni attuali del nemico.

Curiosità[]

  • Il boss Azulmagia è un mago blu: usa le stesse magie blu dei giocatori e può appenderne di nuove dopo averle subite (fatta eccezione per Trasfusione e Flauto lunare).
  • L'animazione della magia blu è utilizzata anche in Dissidia Final Fantasy, durante l'esecuzione di Pugno goblin da parte di Bartz.
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